اوه! فراموش کردن این موضوع بسیار آسان است، زیرا گرفتن مجدد با 19.exd5 کار طبیعی یا انتظاری است.
سیاه باید مراقب کیش برخواست 21.Nf6+ باشد که به گرفتن وزیر منجر میشود.
اجتناب از تمایلات یک مرکز بدون پیاده، که در این بازی دور آخر المپیاد که سفید نیاز به برد داشت بسیار مهم بود. همچنین یک پیاده نسبتاً منفرد در e4 بر سیاه تحمیل شده که سفید سعی خواهد کرد آسیب پذیری آن را ثابت کند.
حرکتی بلندپروازانه، که هدف سیاه از انجام آن خلاص شدن از شر اسب نیرومند سفید در مرکز و شاید بعداً پشتیبانی از e4 است.
بازی فعال. سفید فرصت را غنیمت شمرده و اسب را به e5 بر می گرداند.
15...Be6 16.Qh3 Kg8 17.g4 fxg4 18.Qxg4 Bxb3 19.axb3 Na6 20.Rae1 Nc7 21.Rxe4
و سفید یک پیاده جلو افتاد. گاهی اوقات شطرنج ساده به نظر می رسد و کاراکین در این بازی مهم پیروز شد.