او تنها با کمک وزیر میتواند از مات شدن در خانهٔ g2 جلوگیری کند، اما وزیر به دفاع از اسب بسته شده است.
Unity Chess کانال فارسی
Gudmundur Sigurjonsson Leonid Stein Reykjavik 1972 نوبت سیاه
سفید هنوز گسترش خود را کامل نکرده است و در نبود فیل خانههای سفید، ساختار پیادههایش لرزان به نظر میرسد.
این اساسِ کل ایدهٔ سیاه است. اگر مجبور میشد اسب را عقب ببرد، سفید اسبش را در خانهٔ d4 مستقر میکرد و برتری به دست میآورد، چون فیل b7 بسیار ضعیف میشد.
در شاخه زیر نیز سفید متحمل ضعفهای زیادی می شد:
17.Bxd4 Bxf3 18.exf6 gxf6! 19.Bg1 Ba8.
17.Bxd4 Bxf3 18.exf6 gxf6! 19.Bg1 Ba8.
شاه سفید وضعیت نامطلوبی دارد و خانههای روشن او بسیار ضعیفاند – سیاه برتری قاطع دارد.
22.Ne4 Qxb3 23.Nxb3 Bxe4 24.dxe4 b5 25.axb5 axb5 26.g3 h5 27.Kg2 Bc3 28.Rab1 Rfd8 29.Rc2 Rc4 30.Kf3 Bxe5 31.Rxc4 bxc4 32.Na5 Rd3+ 33.Kg2 Rd2+ 34.Kf3 Bd4 35.Bxd4 Rd3+ 36.Kg2 Rxd4 37.e5 Rd2+ 0-1
Unity Chess کانال فارسی
Viswanathan Anand 2715 Boris Gelfand 2685 Linares 1994 نوبت سیاه
وضعیت بهشدت تند و حاد است و هر دو شاه احساس ناامنی میکنند. در چنین موقعیتهایی، کوچکترین اشتباه بهای سنگینی دارد و حتی بزرگترین بازیکنان هم همیشه قادر به یافتن ادامهٔ قاطع نیستند. پیدا کردن راه برد برای سیاه نیازمند تلاش عظیمی است. یک ایدهٔ آشکار، آچمز کردن اسب g3 با آوردن فیل به h4 است، و همچنین وسوسهانگیز است که اسب c4 را از بین ببرد، چون رخ در a5 آویزان است و کیش ناخوشایندی در d6 وجود دارد. بااینحال، همهٔ تلاشهای سیاه توسط وزیر سفید مهار میشود، وزیری که در e3 در موقعیتی عالی دفاعی قرار دارد – فیل e6 را آچمز کرده، بهطور غیرمستقیم از اسب g3 دفاع میکند، و آماده است در لحظهٔ لازم قطر b8–h2 را با حرکت f3-f4 ببندد. کلید برد در اینجاست که وزیر سفید را از موقعیت ایدهآلش دور کنیم، و سپس حملهٔ قاطعی به مهرههای سفید آغاز شود.