پاییدن خانه ضعیف d3، که در نتیجه سفید را مجبور می کند که مهره بدهد.
بعد از
2...cxd5 3.Qd4
مات غیر قابل دفاع است. بنابراین سیاه از یک سوار دست می کشد.
2...cxd5 3.Qd4
مات غیر قابل دفاع است. بنابراین سیاه از یک سوار دست می کشد.
2.Nd2! ,
با طرح انتقال اسب به f3 درست بود هرچند بعد از
2...Qh4 3.Nf3 Qg3
سیاه ابتکار عمل خود را حفظ می کرد.
با طرح انتقال اسب به f3 درست بود هرچند بعد از
2...Qh4 3.Nf3 Qg3
سیاه ابتکار عمل خود را حفظ می کرد.