Forwarded from Unity Chess Club
1...a2? 2 Rg1+ Ke2 3 Kc2 would be a mistake - White wins; and Black gets nothing out of 1...Kc1 2 Rc3+ Kb1 3 Rd3.
Forwarded from Unity Chess Club
2...Ke2 3 Rg2+ Ke3 4 Rg1 Kf2 5 Rh1=.
Forwarded from Unity Chess Club
3...h6 4 Kb4! c5+ 5 Kc4 is zugzwang
Forwarded from Unity Chess Club
4 h6! (and now it’s Black who’s in zugzwang) 4...Kc2 5 Rc3+ Kb2 5 Rb3+ Kc1 7 Rc3+ Kd1 8 Rh3! Ke2 9 Rh2+ Ke1 10 Rh1+ Ke2 11 Rh2+ Kd1 12 Rh3! =
Unity Chess کانال فارسی
نوبت سفید مات در سه حرکت
1.Qe6! Qf5#با طرح ...fxe6 2.h4 e5 3.Bg5#
اسبی در f5 (یا f4) در مقابل شاه قلعه رفته اغلب فشار فوق العاده ای وارد می کند. به طور کلی، چنین اسبی باید فوراً به چالش کشیده شود، قبل از اینکه با حمایت سوارهای دیگر تهدیدهای قوی ایجاد کند.
سفید بعد از گرفتن پیاده d6 نیز برنده است، اما او پیوسته در تلاش است تا اسب خود را به f5 برساند، پس از آن احتمالاً شاه سیاه خیلی سریع تسلیم خواهد شد. در ضمن پیاده d6 فرار نمیکند!