UnityChan(Channel)
@UnityChan_Channel
399
subscribers
1.79K
photos
62
videos
13
files
41
links
کانال آموزش و نکات UnityChan
گروه یونیتی
https://t.me/UnityChan
Download Telegram
Join
UnityChan(Channel)
399 subscribers
UnityChan(Channel)
UnityChan(Channel)
UnityChan(Channel)
UnityChan(Channel)
Photo
یک استخوان دیگر رو e می کنم اسمش میشه neck
UnityChan(Channel)
نکته بسیار مهم bone ها باید تیک defrom زده شده باشه
UnityChan(Channel)
و اخرین e ما head نام گذاری می کنید
UnityChan(Channel)
در مورد نام گذاری شانه تا مچ دست میتونید از shoulder.l
arm.l
focrearm.l
استفاده بکنید به ترتیب
👆
UnityChan(Channel)
مرحله دوم
👇
UnityChan(Channel)
استخوان وسطی رو shift + d می کنم
UnityChan(Channel)
UnityChan(Channel)
استخوان وسطی رو shift + d می کنم
این استخوان رو نام گذاری می کنم shoulder.l و پرنتش می کنم به spine3
UnityChan(Channel)
چرا keep offset برای اینکه bone فاصله اشو با bone دیگری حفظ کنه
UnityChan(Channel)
دومین استخوان را تا آرنچ کاراکتر e می کنید
UnityChan(Channel)
طبق نقشه ریگ تا مچ دست e و همه ی اسخوان های دست را نام گذاری می کنید
UnityChan(Channel)
UnityChan(Channel)
در مورد نام گذاری شانه تا مچ دست میتونید از shoulder.l arm.l focrearm.l استفاده بکنید به ترتیب
👆
.
UnityChan(Channel)
تاکید می کنم از محور x هم باید درست باشه
UnityChan(Channel)
در مورد ریگ دست به نقشه ریگ دست اول نگاهی بیندازیم
UnityChan(Channel)
و اخری شو hand.l نام گذاری می کنم
UnityChan(Channel)
بنده وقت گذاشتم اسماشو نوشتم بر اساس این اسم بندی کنید
UnityChan(Channel)
ریگ انگشت ها رو انجام بدید و نام گذاری کنید
UnityChan(Channel)
حتما از دو محور بررسی کنید
numpad1
numpad3
UnityChan(Channel)