UnityChan(Channel)
نکته : قبل از استفاده از HDRP باید تک تک ارورر ها را با HDRP Wizard برطرف کنید
نکته برای افزایش فریم میتوانید از تکنولوژی های DLSS و FSR استفاده کنید
اگر نمی دانید DLSS چیست میتوانید این مطلب بررسی کنید : https://t.me/UnityChan_Channel/371
نکته : کارت های GTX قابلیت استفاده از DLSS ندارد و صرفا برای RTX هست ولی میتوانید از FSR استفاده کنید
اگر نمی دانید DLSS چیست میتوانید این مطلب بررسی کنید : https://t.me/UnityChan_Channel/371
نکته : کارت های GTX قابلیت استفاده از DLSS ندارد و صرفا برای RTX هست ولی میتوانید از FSR استفاده کنید
👍3
UnityChan(Channel)
نکته : قبل از استفاده از HDRP باید تک تک ارورر ها را با HDRP Wizard برطرف کنید
یکی از دوستان پرسیده بودن مدت زمان باز کردن پروژه در یونیتی 6 چقدره : اولا بستگی به قدرت سیستم داره ولی من بررسی کرده بودم برای من 1 دقیقه و 30 ثاینه طول کشید تا بارگیری بشه که نسبت به یونیتی 2022 خیلی سریعتره
👍4
UnityChan(Channel)
Photo
خب دوستان طبق رای اکشن ها قرار شد آموزش کامپوزیتینگ را در یونیتی و بلندر آموزش بدم اما چون هنوز در حال بررسی امکانات و چیزای جدید در یونیتی 6 هستیم دلیل خوبی هست همراه یونیتی 6 بخش های HDRP compositor و Visual compositor بررسی کنیم ولی قبلش میخوام یک رندر خوب pbr از HDRP را نشون بدم 👇
👍1
UnityChan(Channel)
طبق معمول از سیستم lod در بازی های AAA استفاده میشود و کارایی فوق العاده ای دارد این سیستم ابتدا با raycast فاصله دوربین را با اشیا محاسبه میکند و بر اساس فاصله مراحل Lod تایین میکند مثل اگر شما از سنگ خیلی دور باشید مش سنگ عوض میشه و تریزش میاد روی 546 تریز…
در مورد بررسی خودم از hdrp یک باگ در بخش raytracing وجود داره طوری که اگر شما بخواهید در پروژه خالی از افکت های raytracing نوع path tracer استفاده کنید خطای کامپیل شدن میده و صحنه سیاه میشه ولی جالبه که بدونید در تمپلیتی که دانلود میکنید مثل این صحنه چنین باگی وجود ندارد و raytracing بخوبی کار میکند ❗️❗️
👍3
UnityChan(Channel)
در ادامه بررسی یه بخش cinematic studio میریم که میتوانید از بخش templates دانلود کنید
برای ایجاد HUD از Shader Graph استفاده شده 👇
👍2
UnityChan(Channel)
برای ایجاد HUD از Shader Graph استفاده شده 👇
میتوانید مشاهده کنید که برای ساخت کادر از shader graph استفاده شده هست
👍2
UnityChan(Channel)
برای ایجاد HUD از Shader Graph استفاده شده 👇
لیست کامل از شیدر ایکون ها 👇(فریم offset icons a)
👍1
UnityChan(Channel)
چطوری این FX ها ایجاد شده هست : برای شیدرینگ از شیدر گراف و برای انیمت از Timeline استفاده شده هست 👇
توصیح دادن نحوه انیمتش ساده هست مثلا دقت کنید در این فریم پاهای کاراکتر خاموش شده هست و در فریم تایین شده در Timeline ابجکت فعال میشود 👇
👍1
UnityChan(Channel)
توصیح دادن نحوه انیمتش ساده هست مثلا دقت کنید در این فریم پاهای کاراکتر خاموش شده هست و در فریم تایین شده در Timeline ابجکت فعال میشود 👇
مشاهده میکنید که در این فریم تایین شده ابجکت فعال میشود بدون اینکه بخواهیم کد نویسی انجام بدهیم
در ادامه Visual Compositer بررسی میکنیم
تعریف compositing : در هنر دیجیتال و عکاسی، Compositing به هنرمندان اجازه میدهد تا چندین تصویر یا عنصر را با هم تلفیق کرده و ترکیبهایی سورئال یا فوقواقعی را ایجاد کنند. این امکانات به آنها این امکان را میدهد که آثار خلاقانه و بصری فوقالعاده ایجاد کنند، دیدگاهها را تغییر دهند و داستانهای منحصربهفردی را نقل کنند. در واقع با کامپوزیتینگ میتوان افکت های زیادی مثل glare - blur - color balance - nosie و .. ایجاد کرد
تعریف compositing : در هنر دیجیتال و عکاسی، Compositing به هنرمندان اجازه میدهد تا چندین تصویر یا عنصر را با هم تلفیق کرده و ترکیبهایی سورئال یا فوقواقعی را ایجاد کنند. این امکانات به آنها این امکان را میدهد که آثار خلاقانه و بصری فوقالعاده ایجاد کنند، دیدگاهها را تغییر دهند و داستانهای منحصربهفردی را نقل کنند. در واقع با کامپوزیتینگ میتوان افکت های زیادی مثل glare - blur - color balance - nosie و .. ایجاد کرد
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کاربردهای ترکیب بندی
در فیلم و تلویزیون، Compositing به کارگردانان و هنرمندان اثرات بصری اجازه میدهد تا صحنههایی را ایجاد کنند که فیلمبرداری آنها غیرممکن یا بسیار گرانقیمت باشد. از قرار دادن بازیگران در مناظری شگفتانگیز تا احضار موجودات خیالی.
هنرمندان دیجیتال از ترکیب بندی بهره میبرند تا محدودیتهای یک تصویر را پشت سر بگذارند. این امکان را به آنها میدهد تا چندین عکس یا گرافیک را با یکدیگر تلفیق کرده، نورپردازی و بافتها را تغییر داده و تصاویری دلبرانگیز و الهامبخش ایجاد کنند.
تأثیر در صنعت سینما
ترکیب بندی صنعت سرگرمی را ثورت داده است. این کار فقط درباره ایجاد اثرات چشمگیر نیست؛ بلکه درباره بهبود داستانگویی است. از مناظر شگفتآور فیلم “آواتار” تا یکپارچهسازی واقعگرایانه شخصیتهای CGI در Compositing به یک قسمت ضروری از فیلمسازی مدرن تبدیل شده است.
علاوه بر این، کاربردهای آن به خارج از فیلم و تلویزیون گسترش یافته است. تبلیغات، تصویرسازی محصول، بازیهای ویدئویی و حتی واقعیت مجازی از ترکیب بندی در طراحی برای ایجاد تصاویر جذاب و محاورهای استفاده میکنند که مخاطبان را به خود جذب میکنند.
در فیلم و تلویزیون، Compositing به کارگردانان و هنرمندان اثرات بصری اجازه میدهد تا صحنههایی را ایجاد کنند که فیلمبرداری آنها غیرممکن یا بسیار گرانقیمت باشد. از قرار دادن بازیگران در مناظری شگفتانگیز تا احضار موجودات خیالی.
هنرمندان دیجیتال از ترکیب بندی بهره میبرند تا محدودیتهای یک تصویر را پشت سر بگذارند. این امکان را به آنها میدهد تا چندین عکس یا گرافیک را با یکدیگر تلفیق کرده، نورپردازی و بافتها را تغییر داده و تصاویری دلبرانگیز و الهامبخش ایجاد کنند.
تأثیر در صنعت سینما
ترکیب بندی صنعت سرگرمی را ثورت داده است. این کار فقط درباره ایجاد اثرات چشمگیر نیست؛ بلکه درباره بهبود داستانگویی است. از مناظر شگفتآور فیلم “آواتار” تا یکپارچهسازی واقعگرایانه شخصیتهای CGI در Compositing به یک قسمت ضروری از فیلمسازی مدرن تبدیل شده است.
علاوه بر این، کاربردهای آن به خارج از فیلم و تلویزیون گسترش یافته است. تبلیغات، تصویرسازی محصول، بازیهای ویدئویی و حتی واقعیت مجازی از ترکیب بندی در طراحی برای ایجاد تصاویر جذاب و محاورهای استفاده میکنند که مخاطبان را به خود جذب میکنند.
👍1