UnityChan(Channel)
به این مثالی که با شما کار کردیم توجه کنید
به دایره های بین استخوان مفصل استخوان گفته میشه که اگر به پینتش دقت کنید حالت smooth داره
UnityChan(Channel)
اگر تیک in front را فعال کنیم خواهی دید که آرماچر (مجموعه ای از استخوان ها) برای ما دیده خواهد شد
توجه کنید چندا استخوان اضافه داره اون چی هستن ؟
UnityChan(Channel)
اگر تیک in front را فعال کنیم خواهی دید که آرماچر (مجموعه ای از استخوان ها) برای ما دیده خواهد شد
استخوان های سر برای ریگ مو ها استفاده میشه چرا ؟ برای ایجاد فیزیک واقعی گرایانه
دامن - سر و برخی جاها برای ایجاد فیزیک واقعی گرایانه ریگ می شن و بعد با پلاگین های فیزیک بهش فیزیک میدم
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اگر مطالب بنده را خونده باشید الان میدونید که این استخوان های اضافه توی شخصیت چیست و چه کاربردی داره
چرا صورت استخوان نداره ؟ چون واسه شکلک ها میتوانیم از شیپ کی استفاده بکنیم