UnityChan(Channel)
399 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
و در نهایت اخرین بحث ما شادو کنترلر خواهد بود
بالاتر توضیح دادیم که ما از یک تسکتچر استفاده می کنیم و طبق این تکستچر نور پردازی میشه و سایه های شکننده دیگر وجود نخواهد دشت حتا برای بد توپولوژی هم کاربرد داره
UnityChan(Channel)
برای مثال 0.002
این لباس هیچ شادو مپی نداره
اگر بهش شادو مپ اد کنم سایه میشن عین سایه هایی که توی انیمه هست
UnityChan(Channel)
اگر بهش شادو مپ اد کنم سایه میشن عین سایه هایی که توی انیمه هست
دقت کنید چه زیبا و عالی سایه زنی داره که انگار 2d شده در کل بینظیره
UnityChan(Channel)
دقت کنید چه زیبا و عالی سایه زنی داره که انگار 2d شده در کل بینظیره
با اضافه کردن hair shadow جزیات سایه زنی در مو ها بسیار افزایش میابه
در نهایت شخصیت ما با سایه دقیق و خوب برای رندر اماده هست
این شد آموزش npr در بلندر من قصد رندر در بلندر ندارم پس اخرین کاری که مونده انجام بدیم استخراج شخصیت با تکستچر هاش هست
برای اینکه استخراج بشه تمام متریال ها Npr رو حذف کنید و از Pbr استفاده کنید
یهنی اینجوری باشه
اگر این شیدر npr ماست
UnityChan(Channel)
اگر این شیدر npr ماست
حذف کنید و به این تغییرش بدید
و گام دوم یادتون باشه اوت لاینی که ساختیم رو حذف کنیم
توی استخراج نوع path رو کپی میزنید
این گزینه رو هم فعال کنید این چیه؟ این باعث میشه تکستچر و مدل توی یک فایل باشن