📌 Навигация 🧭 по каналу:
#Templates - Шаблоны
#Collider
#Prefads
#Utilities - Утилиты
#PolygonReducer - Редуктор Полигонов
#GameToolkits - Игровые наборы инструментов
#Video - Видео
#Particles - Частицы
#Effects - Эффекты
#Physics - Физика
#Modeling - Моделирование
#Painting - Рисование
#BehaviorAI - Искусственный интеллект поведения
#TrueShadow - Истинные тени
#LevelDesign - Дизайн уровней
#VisualScripting - Визуальное программирование
#Integration - Интеграция
#Animations - Анимации
#Camera - Камера
#Decal - Декали
#VR - Виртуальная реальность
#Terrain - Ландшафт
#InputManagement - Управление вводом
#Add-Ons - Дополнения
#Services - Сервисы
#Billing - Выставление счетов
#Light - Освещение
#Book - Книга
#MachineLearning - Машинное обучение
#SpriteManagement - Управление спрайтами
#BehaviorTrees - Деревья поведения
#Sky - Небо
#Spawner - Спавнер
#Audio - Аудио
#SoundFX - Звуковые эффекты
#Orchestral - Оркестровая музыка
#Course - Курс
#Ambient - Атмосферные звуки
#Ambient/Fantasy - Атмосферные звуки фэнтези
#Ambient/Nature - Атмосферные звуки природы
#Ambient/Noise - Атмосферные шумы
#Ambient/Sci-Fi - Атмосферные звуки научной фантастики
#Ambient/Urban - Атмосферные городские звуки
#Music - Музыка
#Electronic - Электронная музыка
#Pop - Поп музыка
#Rock - Рок музыка
#World - Музыка мира
#SoundFX/Animals - Звуковые эффекты животных
#SoundFX/Creatures - Звуковые эффекты существ
#SoundFX/Foley - Звуковые эффекты фоли
#SoundFX/Transportation - Звуковые эффекты транспорта
#SoundFX/Voices - Звуковые эффекты голосов
#SoundFX/Weapons - Звуковые эффекты оружия
#Templates - Шаблоны
#Collider
#Prefads
#Utilities - Утилиты
#PolygonReducer - Редуктор Полигонов
#GameToolkits - Игровые наборы инструментов
#Video - Видео
#Particles - Частицы
#Effects - Эффекты
#Physics - Физика
#Modeling - Моделирование
#Painting - Рисование
#BehaviorAI - Искусственный интеллект поведения
#TrueShadow - Истинные тени
#LevelDesign - Дизайн уровней
#VisualScripting - Визуальное программирование
#Integration - Интеграция
#Animations - Анимации
#Camera - Камера
#Decal - Декали
#VR - Виртуальная реальность
#Terrain - Ландшафт
#InputManagement - Управление вводом
#Add-Ons - Дополнения
#Services - Сервисы
#Billing - Выставление счетов
#Light - Освещение
#Book - Книга
#MachineLearning - Машинное обучение
#SpriteManagement - Управление спрайтами
#BehaviorTrees - Деревья поведения
#Sky - Небо
#Spawner - Спавнер
#Audio - Аудио
#SoundFX - Звуковые эффекты
#Orchestral - Оркестровая музыка
#Course - Курс
#Ambient - Атмосферные звуки
#Ambient/Fantasy - Атмосферные звуки фэнтези
#Ambient/Nature - Атмосферные звуки природы
#Ambient/Noise - Атмосферные шумы
#Ambient/Sci-Fi - Атмосферные звуки научной фантастики
#Ambient/Urban - Атмосферные городские звуки
#Music - Музыка
#Electronic - Электронная музыка
#Pop - Поп музыка
#Rock - Рок музыка
#World - Музыка мира
#SoundFX/Animals - Звуковые эффекты животных
#SoundFX/Creatures - Звуковые эффекты существ
#SoundFX/Foley - Звуковые эффекты фоли
#SoundFX/Transportation - Звуковые эффекты транспорта
#SoundFX/Voices - Звуковые эффекты голосов
#SoundFX/Weapons - Звуковые эффекты оружия
❤2
Unity Asset Store
InteliMap PRO | Level Design | Unity Asset Store
Get the InteliMap PRO package from Tigpan and speed up your game development process. Find this & other Level Design options on the Unity Asset Store.
Unity Asset Store
BMT Building Maker Toolset | Level Design | Unity Asset Store
Get the BMT Building Maker Toolset package from soupoflogic and speed up your game development process. Find this & other Level Design options on the Unity Asset Store.
Unity Asset Store
Non-Convex Mesh Collider. Automatic Generator | Level Design | Unity Asset Store
Get the Non-Convex Mesh Collider. Automatic Generator package from Plawius and speed up your game development process. Find this & other Level Design options on the Unity Asset Store.
Unity Asset Store
Voxeland | Terrain | Unity Asset Store
Get the Voxeland package from Denis Pahunov and speed up your game development process. Find this & other Terrain options on the Unity Asset Store.
Unity Asset Store
Tessera Pro | Level Design | Unity Asset Store
Get the Tessera Pro package from Boris The Brave and speed up your game development process. Find this & other Level Design options on the Unity Asset Store.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Tools
#LevelDesign
Описание:
Создавайте красивые карты плиток процедурно или вручную с помощью TileWorldCreator. Используйте интуитивно понятный рабочий процесс на основе слоев из версии 3 для создания и построения плиточных карт на основе алгоритмов и модификаторов. Извлекайте определенные части карты с помощью выбора по правилам и создавайте различные пресеты плиток или объекты разброса на основе сгенерированной карты.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/tileworldcreator-3-199383
📥 СКАЧАТЬ 3.5.2
#LevelDesign
Описание:
Создавайте красивые карты плиток процедурно или вручную с помощью TileWorldCreator. Используйте интуитивно понятный рабочий процесс на основе слоев из версии 3 для создания и построения плиточных карт на основе алгоритмов и модификаторов. Извлекайте определенные части карты с помощью выбора по правилам и создавайте различные пресеты плиток или объекты разброса на основе сгенерированной карты.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/tileworldcreator-3-199383
📥 СКАЧАТЬ 3.5.2
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Tools
#LevelDesign
#Prefads
описание:
Smartbuilder предоставляет вам интуитивно понятное окно со списком контекстно-зависимых активов - например, если вы строите лес, он покажет вам сетку префабов растительности, а если вы строите деревню - сетку домов. Он отразит ваш выбор и всегда будет показывать наиболее подходящие префабы и позволит вам перетащить их прямо в сцену. Для этого он анализирует имя файла, каталог, теги и метки ваших активов.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/smartbuilder-206777
📥 СКАЧАТЬ 1.2.8.RePACK
#LevelDesign
#Prefads
описание:
Smartbuilder предоставляет вам интуитивно понятное окно со списком контекстно-зависимых активов - например, если вы строите лес, он покажет вам сетку префабов растительности, а если вы строите деревню - сетку домов. Он отразит ваш выбор и всегда будет показывать наиболее подходящие префабы и позволит вам перетащить их прямо в сцену. Для этого он анализирует имя файла, каталог, теги и метки ваших активов.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/smartbuilder-206777
📥 СКАЧАТЬ 1.2.8.RePACK
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Tools
#LevelDesign
#Collider
Описание
Не можете добиться точной физики и коллайдеров?
Easy Collider Editor позволяет быстро создавать коллайдеры, подходящие для любого объекта. Просто выберите точки и вершины на сетке и нажмите кнопку или клавишу быстрого доступа. Это так просто! Создавайте коробки, сферы, капсулы, цилиндры, повернутые коробки, повернутые капсулы и выпуклые коллайдеры для сетки быстро и легко.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/easy-collider-editor-67880
📥 СКАЧАТЬ v6.13.2
#LevelDesign
#Collider
Описание
Не можете добиться точной физики и коллайдеров?
Easy Collider Editor позволяет быстро создавать коллайдеры, подходящие для любого объекта. Просто выберите точки и вершины на сетке и нажмите кнопку или клавишу быстрого доступа. Это так просто! Создавайте коробки, сферы, капсулы, цилиндры, повернутые коробки, повернутые капсулы и выпуклые коллайдеры для сетки быстро и легко.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/easy-collider-editor-67880
📥 СКАЧАТЬ v6.13.2
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Tools
#LevelDesign
Описание
💡 Простота использования - каждая функция имеет множество настроек, которые вы можете изменить, чтобы достичь именно того визуального результата, который вы себе представляете. Эти настройки сопровождаются документацией, пошаговыми учебными сценами и демонстрационными сценами, в которых они демонстрируются.
Долгосрочная поддержка - Space Graphics Toolkit регулярно обновляется уже более 10 лет, и сейчас он обладает огромным количеством функций. Спасибо всем, кто поддерживал его развитие до сих пор!
💡 Все конвейеры рендеринга - Этот актив поддерживает стандартный конвейер рендеринга, URP и HDRP. Более подробную информацию можно найти в документации.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/space-graphics-toolkit-4160
📥 СКАЧАТЬ 4.1.0
#LevelDesign
Описание
💡 Простота использования - каждая функция имеет множество настроек, которые вы можете изменить, чтобы достичь именно того визуального результата, который вы себе представляете. Эти настройки сопровождаются документацией, пошаговыми учебными сценами и демонстрационными сценами, в которых они демонстрируются.
Долгосрочная поддержка - Space Graphics Toolkit регулярно обновляется уже более 10 лет, и сейчас он обладает огромным количеством функций. Спасибо всем, кто поддерживал его развитие до сих пор!
💡 Все конвейеры рендеринга - Этот актив поддерживает стандартный конвейер рендеринга, URP и HDRP. Более подробную информацию можно найти в документации.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/space-graphics-toolkit-4160
📥 СКАЧАТЬ 4.1.0
Unity Asset Store
Bakery - GPU Lightmapper | Level Design | Unity Asset Store
Get the Bakery - GPU Lightmapper package from Mr F and speed up your game development process. Find this & other Level Design options on the Unity Asset Store.
#Tools
#LevelDesign
Особенности:
- Физически корректное запеченное освещение. Все результаты сравнивались с автономным рендером Mitsuba.
- Производительность: использует GPU для трассировки лучей.
- Может использовать преимущества (но не требует) аппаратного обеспечения RTX.
- Для удаления шумов используется NVidia AI Denoiser, основанный на глубоком обучении.
- Исправляет распространенные артефакты запекания, такие как утечки освещения и УФ-швы.
- Глобальное освещение (поддерживает пользовательские шейдеры).
- Освещение неба (HDRI или цветное).
- Эмиссионные текстурные сетки.
- IES Lights.
- Направленные, точечные, точечные источники света.
- Материалы: поддержка альбедо, излучения, непрозрачности.
- Может создавать как полные, так и косвенные карты освещенности, или даже смешивать их для каждого света.
- Может создавать теневые карты.
- Поддерживает направленный запекание (bump/specular) с 4 режимами: доминирующее направление (совместимо с большинством шейдеров), Radiosity Normal Mapping, сферические гармоники на пиксель, а также простое запекание карт нормалей в диффузный.
- Световые зонды.
- Возможность запекания 3D-текстур.
- Автоматическая упаковка атласа.
- Поддерживает меш-рендеринг, скинни-меш и террайн.
- Поддерживает LODы.
- Поддержка запеченных префабов.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218
📥 СКАЧАТЬ 1.96
#LevelDesign
Особенности:
- Физически корректное запеченное освещение. Все результаты сравнивались с автономным рендером Mitsuba.
- Производительность: использует GPU для трассировки лучей.
- Может использовать преимущества (но не требует) аппаратного обеспечения RTX.
- Для удаления шумов используется NVidia AI Denoiser, основанный на глубоком обучении.
- Исправляет распространенные артефакты запекания, такие как утечки освещения и УФ-швы.
- Глобальное освещение (поддерживает пользовательские шейдеры).
- Освещение неба (HDRI или цветное).
- Эмиссионные текстурные сетки.
- IES Lights.
- Направленные, точечные, точечные источники света.
- Материалы: поддержка альбедо, излучения, непрозрачности.
- Может создавать как полные, так и косвенные карты освещенности, или даже смешивать их для каждого света.
- Может создавать теневые карты.
- Поддерживает направленный запекание (bump/specular) с 4 режимами: доминирующее направление (совместимо с большинством шейдеров), Radiosity Normal Mapping, сферические гармоники на пиксель, а также простое запекание карт нормалей в диффузный.
- Световые зонды.
- Возможность запекания 3D-текстур.
- Автоматическая упаковка атласа.
- Поддерживает меш-рендеринг, скинни-меш и террайн.
- Поддерживает LODы.
- Поддержка запеченных префабов.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218
📥 СКАЧАТЬ 1.96
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Tools
#LevelDesign
Peek — это набор инструментов для Unity, призванный улучшить ваш рабочий процесс в редакторе.
https://ludiq.io/peek/download
https://ludiq.notion.site/Peek-Manual-Draft-016d2800433a456fa99a5947d23c1df1
https://www.youtube.com/watch?v=9ypTnh0YdYE
https://www.youtube.com/watch?v=9ypTnh0YdYE
📥 СКАЧАТЬ v1.4.2
#LevelDesign
Peek — это набор инструментов для Unity, призванный улучшить ваш рабочий процесс в редакторе.
https://ludiq.io/peek/download
https://ludiq.notion.site/Peek-Manual-Draft-016d2800433a456fa99a5947d23c1df1
https://www.youtube.com/watch?v=9ypTnh0YdYE
https://www.youtube.com/watch?v=9ypTnh0YdYE
📥 СКАЧАТЬ v1.4.2
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Tools
#Utilities
#LevelDesign
Описание
Edgar Pro - Procedural Level Generator
Вы определяете, сколько комнат должно быть в уровне и как они должны быть связаны, а генератор создает уровни, которые следуют именно этой структуре. Хотите ли вы, чтобы в конце каждого уровня была комната с боссом? Или комната-магазин в середине уровня? Все возможно при использовании графового подхода.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/edgar-pro-procedural-level-generator-212735?srsltid=AfmBOorznTOXU9RccTM1DQ6-QZDulWZ8a82lfbTxtYnrfRiFKJGKiRjF
📥 СКАЧАТЬ 2.0.8
#Utilities
#LevelDesign
Описание
Edgar Pro - Procedural Level Generator
Вы определяете, сколько комнат должно быть в уровне и как они должны быть связаны, а генератор создает уровни, которые следуют именно этой структуре. Хотите ли вы, чтобы в конце каждого уровня была комната с боссом? Или комната-магазин в середине уровня? Все возможно при использовании графового подхода.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/edgar-pro-procedural-level-generator-212735?srsltid=AfmBOorznTOXU9RccTM1DQ6-QZDulWZ8a82lfbTxtYnrfRiFKJGKiRjF
📥 СКАЧАТЬ 2.0.8
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools
#LevelDesign
ProTile Map Editor 2.6 - это мощный инструмент для создания 2D карт и уровней в Unity. Он предлагает интуитивно понятный интерфейс и множество функций, включая:
● Поддержку различных тайлов
● Легкость в редактировании карт
● Возможность работы с большими уровнями
Этот ассет идеально подходит для разработчиков, стремящихся ускорить процесс создания уровней и улучшить визуальную составляющую своих игр. Используйте ProTile для создания уникальных игровых миров.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/protile-map-editor-2-6-runtime-support-11698
📥 СКАЧАТЬ v2.6
💬 Обсудить 🗂 Все архивы ☕️ Поддержать⚡️
#Tools
#LevelDesign
ProTile Map Editor 2.6 - это мощный инструмент для создания 2D карт и уровней в Unity. Он предлагает интуитивно понятный интерфейс и множество функций, включая:
● Поддержку различных тайлов
● Легкость в редактировании карт
● Возможность работы с большими уровнями
Этот ассет идеально подходит для разработчиков, стремящихся ускорить процесс создания уровней и улучшить визуальную составляющую своих игр. Используйте ProTile для создания уникальных игровых миров.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/protile-map-editor-2-6-runtime-support-11698
📥 СКАЧАТЬ v2.6
💬 Обсудить 🗂 Все архивы ☕️ Поддержать⚡️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools
#LevelDesign
● Task Atlas - это инструмент для управления задачами, который позволяет создавать и организовывать стикеры, карты, галереи ссылок и другие элементы для упрощения рабочего процесса.
● Упрощает визуализацию и отслеживание задач, что помогает командам оставаться на одной волне.
● Идеально подходит для использования в больших проектах, где требуется большое количество информации и задач.
● Позволяет настраивать и адаптировать элементы под требования конкретного проекта.
● Обеспечивает интуитивно понятный интерфейс для быстрого доступа к необходимым данным.
● Поддерживает интеграцию с другими инструментами и системами, что делает его универсальным решением для управления проектами.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/task-atlas-tasks-stickies-maps-reference-galleries-and-more-185959
📥 СКАЧАТЬ v 3.2
💬 Обсудить 🗂 Все архивы ☕️ Поддержать⚡️
#Tools
#LevelDesign
● Task Atlas - это инструмент для управления задачами, который позволяет создавать и организовывать стикеры, карты, галереи ссылок и другие элементы для упрощения рабочего процесса.
● Упрощает визуализацию и отслеживание задач, что помогает командам оставаться на одной волне.
● Идеально подходит для использования в больших проектах, где требуется большое количество информации и задач.
● Позволяет настраивать и адаптировать элементы под требования конкретного проекта.
● Обеспечивает интуитивно понятный интерфейс для быстрого доступа к необходимым данным.
● Поддерживает интеграцию с другими инструментами и системами, что делает его универсальным решением для управления проектами.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/task-atlas-tasks-stickies-maps-reference-galleries-and-more-185959
📥 СКАЧАТЬ v 3.2
💬 Обсудить 🗂 Все архивы ☕️ Поддержать⚡️
👍1
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #LevelDesign
Prefab World Builder
PWB предоставляет инструменты для размещения и редактирования объектов:
● Pin Tool: размещение объектов с возможностью вращения и масштабирования, выравнивание рельефа.
● Brush Tool: размещение большого количества объектов, идеально для растительности.
● Gravity Tool: органичное размещение объектов с учетом физики.
● Line Tool: размещение объектов вдоль кривой.
● Shape Tool: размещение объектов по заданной форме.
● Tiling Tool: размещение объектов в сетке.
● Replacer: замена объектов на новые.
● Eraser: удаление объектов.
● Selection Tool: расширенные возможности выбора объектов.
● Circle Select Tool: выбор объектов в круговой области.
● Extrude Tool: создание копий объектов.
● Mirror Tool: зеркальное копирование объектов.
● Grid Tools: помощь в создании модульных окружений.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/prefab-world-builder-185406
📥 СКАЧАТЬ v4.4.1
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Tools #LevelDesign
Prefab World Builder
PWB предоставляет инструменты для размещения и редактирования объектов:
● Pin Tool: размещение объектов с возможностью вращения и масштабирования, выравнивание рельефа.
● Brush Tool: размещение большого количества объектов, идеально для растительности.
● Gravity Tool: органичное размещение объектов с учетом физики.
● Line Tool: размещение объектов вдоль кривой.
● Shape Tool: размещение объектов по заданной форме.
● Tiling Tool: размещение объектов в сетке.
● Replacer: замена объектов на новые.
● Eraser: удаление объектов.
● Selection Tool: расширенные возможности выбора объектов.
● Circle Select Tool: выбор объектов в круговой области.
● Extrude Tool: создание копий объектов.
● Mirror Tool: зеркальное копирование объектов.
● Grid Tools: помощь в создании модульных окружений.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/prefab-world-builder-185406
📥 СКАЧАТЬ v4.4.1
💬 Обсудить 🗂 Все архивы