📝 Статья: Автостопом по мультиплееру: Авторитарность и Топологии
📃 Четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
В этой части рассказываю про варианты реализации мультиплеерного взаимодействия с использованием игрового сервера и без него. Попутно рассматривая различные подводные камни и оставляя свои рекомендации.
✧ Автор: Антон Керп
#Мультиплеер #Multiplayer #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
В этой части рассказываю про варианты реализации мультиплеерного взаимодействия с использованием игрового сервера и без него. Попутно рассматривая различные подводные камни и оставляя свои рекомендации.
✧ Автор: Антон Керп
#Мультиплеер #Multiplayer #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного...
❤4
📂 Серия: Мультиплеер на Unity c помощью NETCODE FOR GAME OBJECTS от NOBICE
📃 Netcode for fame objects — сетевая библиотека высокого уровня, созданная для Unity и позволяющая абстрагироваться от сетевой логики. С Netcode для GameObjects вы можете сосредоточиться на создании своей игры, а не на низкоуровневых протоколах и сетевых фреймворках.
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Netcode for fame objects — сетевая библиотека высокого уровня, созданная для Unity и позволяющая абстрагироваться от сетевой логики. С Netcode для GameObjects вы можете сосредоточиться на создании своей игры, а не на низкоуровневых протоколах и сетевых фреймворках.
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Telegraph
📁 Серия: Мультиплеер на Unity c помощью NETCODE FOR GAME OBJECTS от NOBICE
Часть 1: Настройка проекта Часть 2: Network behavior, Input reader Часть 3: Network transport authority Часть 4: Передвижение Часть 5: Прицеливание и стрельба «Плейлист на YouTube» Дополнительные материалы: — ТГ канал NOBICE — Discord канал NOBICE — Boosty…
❤3
💢 Видео: Как сделать мультиплеер для своей игры на Unity? №1
📃 Создание мультиплеера на Unity - PUN 2.
✧ Скрипты и проект достпуны в tg канале автора
✧ Автор: Week Games
#Мультиплеер #Multiplayer #PUN2 #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Создание мультиплеера на Unity - PUN 2.
✧ Скрипты и проект достпуны в tg канале автора
✧ Автор: Week Games
#Мультиплеер #Multiplayer #PUN2 #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
КАК СДЕЛАТЬ МУЛЬТИПЛЕЕР ДЛЯ СВОЕЙ ИГРЫ НА UNITY? Улучшенная серия уроков - №1.
Создание мультиплеера на Unity - PUN 2.
=========================================
Поддержать автора - https://www.donationalerts.com/r/weekgamesofficial
(Все кто задонатит, появится в следующем видео)
Телеграм канал (Там скрипты и весь проект) - https://…
=========================================
Поддержать автора - https://www.donationalerts.com/r/weekgamesofficial
(Все кто задонатит, появится в следующем видео)
Телеграм канал (Там скрипты и весь проект) - https://…
❤3
📝 Статья: Вселенная cетевых игр в Unity: Руководство для юного создателя
📃 Привет, будущий гений игровых миров!
Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё магия программирования, и называется она Netcode.
Давай вместе разберемся, как эта магия работает, на примере специального инструмента Unity Netcode for GameObjects. Представь, что это набор волшебных раций и инструментов для твоих игровых персонажей.
Что такое Unity Netcode for GameObjects?
Unity — это огромный конструктор, где создаются игры.
GameObjects (Игровые Объекты) — это всё, что есть в игре: твой герой, враги, сундуки, пули, машинки.
Netcode (Неткод) — это специальный язык, на котором игровые объекты из разных компьютеров "разговаривают" друг с другом через интернет.
Получается, Unity Netcode for GameObjects — это набор правил и инструментов, который помогает объектам в игре, созданной на Unity, общаться между собой по сети.
✧ Автор: TatianaZo
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет, будущий гений игровых миров!
Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё магия программирования, и называется она Netcode.
Давай вместе разберемся, как эта магия работает, на примере специального инструмента Unity Netcode for GameObjects. Представь, что это набор волшебных раций и инструментов для твоих игровых персонажей.
Что такое Unity Netcode for GameObjects?
Unity — это огромный конструктор, где создаются игры.
GameObjects (Игровые Объекты) — это всё, что есть в игре: твой герой, враги, сундуки, пули, машинки.
Netcode (Неткод) — это специальный язык, на котором игровые объекты из разных компьютеров "разговаривают" друг с другом через интернет.
Получается, Unity Netcode for GameObjects — это набор правил и инструментов, который помогает объектам в игре, созданной на Unity, общаться между собой по сети.
✧ Автор: TatianaZo
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя
Привет, будущий гений игровых миров! Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё...
❤3