💢 Видео: Unity: Инструмент ProBuilder
📃 Ролик по разбору инструмента ProBuilder для создания локаций в Unity. Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#ProBuilder #ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору инструмента ProBuilder для создания локаций в Unity. Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#ProBuilder #ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity: Инструмент ProBuilder
Ролик по разбору инструмента ProBuilder для создания локаций в Unity.
Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
00:00 Введение
00:24 ProBuilder Window
00:44 Создание примитивов – New Shape
03:20 Работа с элементами меша
04:37…
Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
00:00 Введение
00:24 ProBuilder Window
00:44 Создание примитивов – New Shape
03:20 Работа с элементами меша
04:37…
❤3
💢 Видео: Обзор книги Дакс Гэзеуэй. Введение в дизайн игровых систем
📃 Спонтанный обзор прочитанной недавно книги про разработку игр)))
✧ Автор: Путь Инди
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Спонтанный обзор прочитанной недавно книги про разработку игр)))
✧ Автор: Путь Инди
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ОБЗОР КНИГИ Дакс Гэзеуэй. Введение в дизайн игровых систем
Спонтанный обзор прочитанной недавно книги про разработку игр)))
Телеграм Путь Инди - https://t.me/theindieway
Все шаблоны на Unity - https://t.me/IshodnikiIgr
Где продать игру (читайте закреп!!!) - https://t.me/sellyourgame
Дешевый Construct 3 на год…
Телеграм Путь Инди - https://t.me/theindieway
Все шаблоны на Unity - https://t.me/IshodnikiIgr
Где продать игру (читайте закреп!!!) - https://t.me/sellyourgame
Дешевый Construct 3 на год…
👍4
📝 Статья: Многопоточность в играх
📃 Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем продолжает кипеть, и мы наблюдаем исполнение множества событий одновременно.
Давайте окунемся в детали реализации этого многообразия игровых событий и выясним, какую роль в этом всем играет многопоточность, и сколько ядер нужно типичной игре.
✧ Автор: AskePit
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем продолжает кипеть, и мы наблюдаем исполнение множества событий одновременно.
Давайте окунемся в детали реализации этого многообразия игровых событий и выясним, какую роль в этом всем играет многопоточность, и сколько ядер нужно типичной игре.
✧ Автор: AskePit
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Многопоточность в играх
Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем...
👍4
💢 Видео: Как правильно применять DDD: Агрегаты, Сущности, Объекты значений
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#CSharp #Программирование
#Programming
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#CSharp #Программирование
#Programming
YouTube
Как ПРАВИЛЬНО применять DDD: Агрегаты, Сущности, Объекты значений
Мой менторинг - https://teletype.in/@sachkov/mentoring
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
❤3
📝 Статья: Между строк: Анимации в UI Toolkit
✧ Автор: LinarMast
#UnityUIToolkit #UI #UX #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: LinarMast
#UnityUIToolkit #UI #UX #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Между строк: Анимации в UI Toolkit
Здравствуйте, уважаемые господа. Меня зовут Линар Хилажев, я программирую логику, интерфейсы и игры. Хочу кое-что интересное рассказать... значит начались эти события после того, как была написана...
❤3
💢 Видео: Искусство Геймдизайна: Уроки из Майнкрафта, Super Meat Boy и League of Legends
📃 Всем привет! Геймдизайн - это процесс создания механик, правил и формы игры. В каком мире происходит игра? Каков жанр игры? За кого мы играем? Как мы взаимодействуем с окружающим миром? Какие действия может выолнять наш персонаж? Каков сюжет игры? В этом видео мы разбираемся что такое геймдизайн и за что отвечает геймдизайнер?
✧ Автор: FunCode 〈/〉
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет! Геймдизайн - это процесс создания механик, правил и формы игры. В каком мире происходит игра? Каков жанр игры? За кого мы играем? Как мы взаимодействуем с окружающим миром? Какие действия может выолнять наш персонаж? Каков сюжет игры? В этом видео мы разбираемся что такое геймдизайн и за что отвечает геймдизайнер?
✧ Автор: FunCode 〈/〉
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Искусство Геймдизайна: Уроки из Майнкрафта, Super Meat Boy и League of Legends
Всем привет! Геймдизайн - это процесс создания механик, правил и формы игры. В каком мире происходит игра? Каков жанр игры? За кого мы играем? Как мы взаимодействуем с окружающим миром? Какие действия может выолнять наш персонаж? Каков сюжет игры? В этом…
❤2
📝 Статья: «Яндекс» запустила CodeRun — сервис для решения задач по программированию
📃 Во время фестиваля Young Con «Яндекс» представила онлайн-сервис CodeRun, предназначенный для решения задач по программированию. С его помощью разработчики могут проверять свои знания, улучшать навыки, готовиться к собеседованиям, соревноваться в решении задач и получать награды за достижения.
✧ CodeRun: https://coderun.yandex.ru/catalog
✧ Автор: daniilshat
#Программирование #Programming
📃 Во время фестиваля Young Con «Яндекс» представила онлайн-сервис CodeRun, предназначенный для решения задач по программированию. С его помощью разработчики могут проверять свои знания, улучшать навыки, готовиться к собеседованиям, соревноваться в решении задач и получать награды за достижения.
✧ CodeRun: https://coderun.yandex.ru/catalog
✧ Автор: daniilshat
#Программирование #Programming
Хабр
«Яндекс» запустила CodeRun — сервис для решения задач по программированию
Во время фестиваля Young Con «Яндекс» представила онлайн-сервис CodeRun , предназначенный для решения задач по программированию. С его помощью разработчики могут проверять свои знания, улучшать...
🔥4
💢 Видео: Интервью с СЕО GamePush Сергеем Епонешниковым
📃 Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую смотреть целиком. Приятного просмотра!
✧ Автор: Путь Инди
#GamePush #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую смотреть целиком. Приятного просмотра!
✧ Автор: Путь Инди
#GamePush #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Интервью с СЕО GamePush Сергеем Епонешниковым
Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую…
Рекомендую…
❤3
💢 Видео: От идеи до реализации: моя первая игра за 40 дней
📃 Как я создал свою первую игру за 40 дней. Узнайте, с чего началась моя идея, как я разработал концепцию и какие сложности мне пришлось преодолеть на пути к завершению проекта.
✧ Автор: nosok
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Как я создал свою первую игру за 40 дней. Узнайте, с чего началась моя идея, как я разработал концепцию и какие сложности мне пришлось преодолеть на пути к завершению проекта.
✧ Автор: nosok
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
От Идеи до Реализации: Моя Первая Игра за 40 Дней
Как я создал свою первую игру за 40 дней. Узнайте, с чего началась моя идея, как я разработал концепцию и какие сложности мне пришлось преодолеть на пути к завершению проекта.
🔗 Полезные ссылки:
- Мой Telegram канал: https://t.me/nosok5050
- Мой Donation…
🔗 Полезные ссылки:
- Мой Telegram канал: https://t.me/nosok5050
- Мой Donation…
❤2
Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖼 Волшебный инструмент для ретуши! 🧹
Нейросеть сгенерировала понравившуюся мне обложку на скрин субботу, но с лишними элементами, а это повод показать бесплатный ИИ инструмент.
🏷 Cleanup.pictures
Удаляет объекты, людей, текст и дефекты с изображений
#полезности
Нейросеть сгенерировала понравившуюся мне обложку на скрин субботу, но с лишними элементами, а это повод показать бесплатный ИИ инструмент.
🏷 Cleanup.pictures
Удаляет объекты, людей, текст и дефекты с изображений
#полезности
❤2
💢 Видео: Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети
📃 Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх.
✧ Автор: Artem Breineng
#VR #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх.
✧ Автор: Artem Breineng
#VR #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети | Unity Game Dev
Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов…
❤3
💢 Видео: Как установить Visual Studio Code для Unity с AI подсказками 2024!
📃 Показываю какие расширения в VSCode помогут ускорить и упростить написание скриптов для Unity.
✧ Visual Studio Code https://code.visualstudio.com/
✧ .NET https://dotnet.microsoft.com/ru-ru/download
✧ Автор: Дмитрий Щербаков
#VSCode #NeuralNetwork #Нейросеть #AI
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Показываю какие расширения в VSCode помогут ускорить и упростить написание скриптов для Unity.
✧ Visual Studio Code https://code.visualstudio.com/
✧ .NET https://dotnet.microsoft.com/ru-ru/download
✧ Автор: Дмитрий Щербаков
#VSCode #NeuralNetwork #Нейросеть #AI
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как установить Visual Studio Code для Unity с AI подсказками 2024!
Visual Studio Code - https://code.visualstudio.com/
.net - https://dotnet.microsoft.com/ru-ru/download
.net - https://dotnet.microsoft.com/ru-ru/download
❤4
💢 Видео: Лучший способ валидации с FluentValidation в .NET | Валидация в ASP.NET Core
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
YouTube
Лучший способ ВАЛИДАЦИИ с FluentValidation в .NET | Валидация в ASP.NET Core
Мой менторинг по .NET - https://teletype.in/@sachkov/mentoring
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
❤4
💢 Видео: Изучай Cascadeur прямо сейчас!
📃 Что такое Cascadeur и для чего он нужен?
Чем отличается от других программ по созданию 3Д анимации?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в данном ролике!
✧ Автор: Gribkov Animation
#Cascadeur #Animation #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Что такое Cascadeur и для чего он нужен?
Чем отличается от других программ по созданию 3Д анимации?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в данном ролике!
✧ Автор: Gribkov Animation
#Cascadeur #Animation #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Изучай Cascadeur ПРЯМО СЕЙЧАС!
Что такое Cascadeur и для чего он нужен?
Чем отличается от других программ по созданию 3Д анимации?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в данном ролике!
#3d #animation #cascadeur #gamedev
Чем отличается от других программ по созданию 3Д анимации?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в данном ролике!
#3d #animation #cascadeur #gamedev
❤🔥3
💢 Видео: Два искусственных интеллекта управляют одним роботом
📃 Всем привет! С вами Крашер и сегодня мы создадим искусственный интеллект, который будут контролировать сразу две нейросети!
Мы проверим, сможет ли наш герой научиться ходить, если им будут управлять сразу несколько нейросетей. Каждая нейросеть будет контролировать определенные части тела героя.
Мы сделаем сразу несколько вариантов ситуаций, как можно разделить тело главного героя для того, чтобы им управляли два искусственных интеллекта
✧ Автор: KrashheR
#AI #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет! С вами Крашер и сегодня мы создадим искусственный интеллект, который будут контролировать сразу две нейросети!
Мы проверим, сможет ли наш герой научиться ходить, если им будут управлять сразу несколько нейросетей. Каждая нейросеть будет контролировать определенные части тела героя.
Мы сделаем сразу несколько вариантов ситуаций, как можно разделить тело главного героя для того, чтобы им управляли два искусственных интеллекта
✧ Автор: KrashheR
#AI #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Два Искусственных Интеллекта управляют ОДНИМ роботом
Всем привет! С вами Крашер и сегодня мы создадим искусственный интеллект, который будут контролировать сразу две нейросети!
Мы проверим, сможет ли наш герой научиться ходить, если им будут управлять сразу несколько нейросетей. Каждая нейросеть будет контролировать…
Мы проверим, сможет ли наш герой научиться ходить, если им будут управлять сразу несколько нейросетей. Каждая нейросеть будет контролировать…
❤3
💢 Видео: Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
📃 Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже здесь! Вот прям выжал всё, что только можно, максимально приближенно к игрострою, и к Unity в частности. В общем, смотрим, вдохновляемся, оставляем комментарии!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже здесь! Вот прям выжал всё, что только можно, максимально приближенно к игрострою, и к Unity в частности. В общем, смотрим, вдохновляемся, оставляем комментарии!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
Поддержать Лавку можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже…
❤3
💢 Видео: Как устроен midpoly пайплайн
📃 В этом видео я базово расскажу про каждый этап мидполи пайплайна, а именно: моделирование, двухканальная развертка, бейк, рисование RGB маски для подмешивания в движке разных текстур, чтобы разнообразить тайловую.
В видео показаны основные инструменты, которые применяются в этом пайплайне, без узконаправленных кнопок и крутилок.
Цель видео - ввести в курс дела новичков, чтобы было понимание как это работает в играх.
✧ Автор: vogolyuk
#Blender #Блендер #3D
📃 В этом видео я базово расскажу про каждый этап мидполи пайплайна, а именно: моделирование, двухканальная развертка, бейк, рисование RGB маски для подмешивания в движке разных текстур, чтобы разнообразить тайловую.
В видео показаны основные инструменты, которые применяются в этом пайплайне, без узконаправленных кнопок и крутилок.
Цель видео - ввести в курс дела новичков, чтобы было понимание как это работает в играх.
✧ Автор: vogolyuk
#Blender #Блендер #3D
YouTube
Как устроен midpoly пайплайн
В этом видео я базово расскажу про каждый этап мидполи пайплайна, а именно: моделирование, двухканальная развертка, бейк, рисование RGB маски для подмешивания в движке разных текстур, чтобы разнообразить тайловую.
В видео показаны основные инструменты,…
В видео показаны основные инструменты,…
👍4