💢 Видео: Как игры нас учат и почему это так весело? Психология веселья в играх
📃 Все ещё считаете, что игры — просто развлечение? Это не так. В любой игре всегда заложен процесс обучения, а благодаря веселью он работает эффективнее, чем традиционные методы — такие как школа.
Рассказываем, как и чему нас учат игры и почему они справляются с этим лучше, чем школа. А заодно, что отличает веселую игру от скучной.
✧ Автор: DTF
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Все ещё считаете, что игры — просто развлечение? Это не так. В любой игре всегда заложен процесс обучения, а благодаря веселью он работает эффективнее, чем традиционные методы — такие как школа.
Рассказываем, как и чему нас учат игры и почему они справляются с этим лучше, чем школа. А заодно, что отличает веселую игру от скучной.
✧ Автор: DTF
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как игры нас учат и почему это так весело? Психология веселья в играх
Все ещё считаете, что игры — просто развлечение? Это не так. В любой игре всегда заложен процесс обучения, а благодаря веселью он работает эффективнее, чем традиционные методы — такие как школа.
Рассказываем, как и чему нас учат игры и почему они справляются…
Рассказываем, как и чему нас учат игры и почему они справляются…
❤2
💢 Видео: Как сделать любую стрельбу в Unity? На примере реальных игр
📃 Как сделать любую атаку или стрельбу в вашей игре на Unity? Создание шутера в 3D или 2D. Разбираем все основные типы стрельбы в Unity, такие как: Raycast (Hitscan), Overlap (Melee, Explosion), Projectile.
Постарался рассказать про все максимально подробно, а также про несколько полезных фишек и нюансов, чтобы создание различных атак в вашей игре ограничивалось лишь вашей фантазией! :)
✧ Автор: Night Train Code
#FPS #Shooter #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Как сделать любую атаку или стрельбу в вашей игре на Unity? Создание шутера в 3D или 2D. Разбираем все основные типы стрельбы в Unity, такие как: Raycast (Hitscan), Overlap (Melee, Explosion), Projectile.
Постарался рассказать про все максимально подробно, а также про несколько полезных фишек и нюансов, чтобы создание различных атак в вашей игре ограничивалось лишь вашей фантазией! :)
✧ Автор: Night Train Code
#FPS #Shooter #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как сделать ЛЮБУЮ СТРЕЛЬБУ в UNITY? На примере РЕАЛЬНЫХ игр
Как сделать любую атаку или стрельбу в вашей игре на Unity? Создание шутера в 3D или 2D. Разбираем все основные типы стрельбы в Unity, такие как: Raycast (Hitscan), Overlap (Melee, Explosion), Projectile.
Постарался рассказать про все максимально подробно…
Постарался рассказать про все максимально подробно…
❤3
💢 Видео: Как про создают материалы в Blender/Реалистичные материалы в Blender
📃 Создаём реалистичную текстуру как у профессионалов
✧ Автор: Tucih
#Blender #Блендер #Textures #Materials
📃 Создаём реалистичную текстуру как у профессионалов
✧ Автор: Tucih
#Blender #Блендер #Textures #Materials
YouTube
Как ПРО Создают Материалы в Blender/Реалистичные Материалы в Blender
Создаём реалистичную текстуру как у Профессионалов
Boosty: https://boosty.to/tucih
Telegram: https://t.me/tucihh
Дзен: https://dzen.ru/id/6601443c95d4e1136be610d3?share_to=link
Таймкоды
0:00 - 0:24 intro
0:24 - 0:41 Обзор
0:42 - 1:48 DAMAGE
1:50 - 1:59…
Boosty: https://boosty.to/tucih
Telegram: https://t.me/tucihh
Дзен: https://dzen.ru/id/6601443c95d4e1136be610d3?share_to=link
Таймкоды
0:00 - 0:24 intro
0:24 - 0:41 Обзор
0:42 - 1:48 DAMAGE
1:50 - 1:59…
❤3
💢 Видео: Text Mesh Pro : изменение из кода, русские шрифты, настройка в Unity
📃 В этом уроке настраиваем Текст Меш Про, добавляем кириллицу и меняем текст из скрипта в Юнити 2019.
✧ Автор: IGRODELSKY
#TextMeshPro #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом уроке настраиваем Текст Меш Про, добавляем кириллицу и меняем текст из скрипта в Юнити 2019.
✧ Автор: IGRODELSKY
#TextMeshPro #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Text Mesh Pro : изменение из кода, русские шрифты, настройка в Unity / Как создать игру [Урок 62]
В этом уроке настраиваем Текст Меш Про, добавляем кириллицу и меняем текст из скрипта в Юнити 2019.
Помощь в игрострое, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации https://youtu.be/AjidgJA5b1o
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/de…
Помощь в игрострое, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации https://youtu.be/AjidgJA5b1o
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/de…
❤4
💢 Видео: Графика нулевых — когда художники реально меняли игры
📃 В новом видео рассказываем про пререндеренные задники — наверное, главную и самую красивую графическую технологию времён первой Playstation. А, ну да, ещё и пощупаем реализацию в Unreal Engine.
✧ Автор: XYZ
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В новом видео рассказываем про пререндеренные задники — наверное, главную и самую красивую графическую технологию времён первой Playstation. А, ну да, ещё и пощупаем реализацию в Unreal Engine.
✧ Автор: XYZ
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Графика нулевых — когда художники РЕАЛЬНО меняли игры
Наш курс, где учат геймдизайнеров; минимум — теории, максимум — практики: https://bit.ly/4ccKPeZ — а по промокоду МЕДИА скидка 10%. (erid:2SDnjcAA3gE)
В новом видео рассказываем про пререндеренные задники — наверное, главную и самую красивую графическую…
В новом видео рассказываем про пререндеренные задники — наверное, главную и самую красивую графическую…
❤2
💢 Видео: Универсальный пул объектов
📃 В этом видео я расскажу про пул объектов в юнити на примере создания снарядов башни
✧ Автор: Leksay's Development
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу про пул объектов в юнити на примере создания снарядов башни
✧ Автор: Leksay's Development
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Универсальный пул объектов. Unity
#unity #unity3d #юнити
В этом видео я расскажу про пул объектов в юнити на примере создания снарядов башни
В этом видео я расскажу про пул объектов в юнити на примере создания снарядов башни
❤4
💢 Видео: Unity: Инструмент ProBuilder
📃 Ролик по разбору инструмента ProBuilder для создания локаций в Unity. Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#ProBuilder #ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору инструмента ProBuilder для создания локаций в Unity. Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#ProBuilder #ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity: Инструмент ProBuilder
Ролик по разбору инструмента ProBuilder для создания локаций в Unity.
Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
00:00 Введение
00:24 ProBuilder Window
00:44 Создание примитивов – New Shape
03:20 Работа с элементами меша
04:37…
Превью взято из старого проекта по экспериментам с данным инструментом)
00:00 Введение
00:24 ProBuilder Window
00:44 Создание примитивов – New Shape
03:20 Работа с элементами меша
04:37…
❤3
💢 Видео: Обзор книги Дакс Гэзеуэй. Введение в дизайн игровых систем
📃 Спонтанный обзор прочитанной недавно книги про разработку игр)))
✧ Автор: Путь Инди
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Спонтанный обзор прочитанной недавно книги про разработку игр)))
✧ Автор: Путь Инди
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ОБЗОР КНИГИ Дакс Гэзеуэй. Введение в дизайн игровых систем
Спонтанный обзор прочитанной недавно книги про разработку игр)))
Телеграм Путь Инди - https://t.me/theindieway
Все шаблоны на Unity - https://t.me/IshodnikiIgr
Где продать игру (читайте закреп!!!) - https://t.me/sellyourgame
Дешевый Construct 3 на год…
Телеграм Путь Инди - https://t.me/theindieway
Все шаблоны на Unity - https://t.me/IshodnikiIgr
Где продать игру (читайте закреп!!!) - https://t.me/sellyourgame
Дешевый Construct 3 на год…
👍4
📝 Статья: Многопоточность в играх
📃 Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем продолжает кипеть, и мы наблюдаем исполнение множества событий одновременно.
Давайте окунемся в детали реализации этого многообразия игровых событий и выясним, какую роль в этом всем играет многопоточность, и сколько ядер нужно типичной игре.
✧ Автор: AskePit
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем продолжает кипеть, и мы наблюдаем исполнение множества событий одновременно.
Давайте окунемся в детали реализации этого многообразия игровых событий и выясним, какую роль в этом всем играет многопоточность, и сколько ядер нужно типичной игре.
✧ Автор: AskePit
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Многопоточность в играх
Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем...
👍4
💢 Видео: Как правильно применять DDD: Агрегаты, Сущности, Объекты значений
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#CSharp #Программирование
#Programming
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#CSharp #Программирование
#Programming
YouTube
Как ПРАВИЛЬНО применять DDD: Агрегаты, Сущности, Объекты значений
Мой менторинг - https://teletype.in/@sachkov/mentoring
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
❤3
📝 Статья: Между строк: Анимации в UI Toolkit
✧ Автор: LinarMast
#UnityUIToolkit #UI #UX #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: LinarMast
#UnityUIToolkit #UI #UX #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Между строк: Анимации в UI Toolkit
Здравствуйте, уважаемые господа. Меня зовут Линар Хилажев, я программирую логику, интерфейсы и игры. Хочу кое-что интересное рассказать... значит начались эти события после того, как была написана...
❤3
💢 Видео: Искусство Геймдизайна: Уроки из Майнкрафта, Super Meat Boy и League of Legends
📃 Всем привет! Геймдизайн - это процесс создания механик, правил и формы игры. В каком мире происходит игра? Каков жанр игры? За кого мы играем? Как мы взаимодействуем с окружающим миром? Какие действия может выолнять наш персонаж? Каков сюжет игры? В этом видео мы разбираемся что такое геймдизайн и за что отвечает геймдизайнер?
✧ Автор: FunCode 〈/〉
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет! Геймдизайн - это процесс создания механик, правил и формы игры. В каком мире происходит игра? Каков жанр игры? За кого мы играем? Как мы взаимодействуем с окружающим миром? Какие действия может выолнять наш персонаж? Каков сюжет игры? В этом видео мы разбираемся что такое геймдизайн и за что отвечает геймдизайнер?
✧ Автор: FunCode 〈/〉
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Искусство Геймдизайна: Уроки из Майнкрафта, Super Meat Boy и League of Legends
Всем привет! Геймдизайн - это процесс создания механик, правил и формы игры. В каком мире происходит игра? Каков жанр игры? За кого мы играем? Как мы взаимодействуем с окружающим миром? Какие действия может выолнять наш персонаж? Каков сюжет игры? В этом…
❤2
📝 Статья: «Яндекс» запустила CodeRun — сервис для решения задач по программированию
📃 Во время фестиваля Young Con «Яндекс» представила онлайн-сервис CodeRun, предназначенный для решения задач по программированию. С его помощью разработчики могут проверять свои знания, улучшать навыки, готовиться к собеседованиям, соревноваться в решении задач и получать награды за достижения.
✧ CodeRun: https://coderun.yandex.ru/catalog
✧ Автор: daniilshat
#Программирование #Programming
📃 Во время фестиваля Young Con «Яндекс» представила онлайн-сервис CodeRun, предназначенный для решения задач по программированию. С его помощью разработчики могут проверять свои знания, улучшать навыки, готовиться к собеседованиям, соревноваться в решении задач и получать награды за достижения.
✧ CodeRun: https://coderun.yandex.ru/catalog
✧ Автор: daniilshat
#Программирование #Programming
Хабр
«Яндекс» запустила CodeRun — сервис для решения задач по программированию
Во время фестиваля Young Con «Яндекс» представила онлайн-сервис CodeRun , предназначенный для решения задач по программированию. С его помощью разработчики могут проверять свои знания, улучшать...
🔥4
💢 Видео: Интервью с СЕО GamePush Сергеем Епонешниковым
📃 Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую смотреть целиком. Приятного просмотра!
✧ Автор: Путь Инди
#GamePush #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую смотреть целиком. Приятного просмотра!
✧ Автор: Путь Инди
#GamePush #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Интервью с СЕО GamePush Сергеем Епонешниковым
Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую…
Рекомендую…
❤3
💢 Видео: От идеи до реализации: моя первая игра за 40 дней
📃 Как я создал свою первую игру за 40 дней. Узнайте, с чего началась моя идея, как я разработал концепцию и какие сложности мне пришлось преодолеть на пути к завершению проекта.
✧ Автор: nosok
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Как я создал свою первую игру за 40 дней. Узнайте, с чего началась моя идея, как я разработал концепцию и какие сложности мне пришлось преодолеть на пути к завершению проекта.
✧ Автор: nosok
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
От Идеи до Реализации: Моя Первая Игра за 40 Дней
Как я создал свою первую игру за 40 дней. Узнайте, с чего началась моя идея, как я разработал концепцию и какие сложности мне пришлось преодолеть на пути к завершению проекта.
🔗 Полезные ссылки:
- Мой Telegram канал: https://t.me/nosok5050
- Мой Donation…
🔗 Полезные ссылки:
- Мой Telegram канал: https://t.me/nosok5050
- Мой Donation…
❤2
Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖼 Волшебный инструмент для ретуши! 🧹
Нейросеть сгенерировала понравившуюся мне обложку на скрин субботу, но с лишними элементами, а это повод показать бесплатный ИИ инструмент.
🏷 Cleanup.pictures
Удаляет объекты, людей, текст и дефекты с изображений
#полезности
Нейросеть сгенерировала понравившуюся мне обложку на скрин субботу, но с лишними элементами, а это повод показать бесплатный ИИ инструмент.
🏷 Cleanup.pictures
Удаляет объекты, людей, текст и дефекты с изображений
#полезности
❤2
💢 Видео: Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети
📃 Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх.
✧ Автор: Artem Breineng
#VR #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх.
✧ Автор: Artem Breineng
#VR #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети | Unity Game Dev
Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов…
❤3