💢 Видео: Поиск ниш на Google Play по категориям
✧ Автор: Путь Инди
#GooglePlay #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: Путь Инди
#GooglePlay #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ПОИСК НИШ на Google Play по КАТЕГОРИЯМ
00:00 - Начало
01:29:32 - Внезапное интервью с разрабом Punch Legend Simulator
Поддержка - https://www.donationalerts.com/r/fenixgamesofficial
Мем донат - https://memealerts.com/FenixGamesOfficial
Подбор ниш - https://fenixproduction.ru/product/podbor-nish/…
01:29:32 - Внезапное интервью с разрабом Punch Legend Simulator
Поддержка - https://www.donationalerts.com/r/fenixgamesofficial
Мем донат - https://memealerts.com/FenixGamesOfficial
Подбор ниш - https://fenixproduction.ru/product/podbor-nish/…
👍2
💢 Видео: Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
В наши дни без реактивного программирования никуда - слишком удобная и хорошая тема. В новом видеоролике, я попытаюсь объяснить что это, как использовать и для чего. С небольшими примерчиками. Надеюсь, что все будет понятно, а если не будет - то милости прошу проследовать в комментарии с вопросами!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#РеактивноеПрограммирование #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
В наши дни без реактивного программирования никуда - слишком удобная и хорошая тема. В новом видеоролике, я попытаюсь объяснить что это, как использовать и для чего. С небольшими примерчиками. Надеюсь, что все будет понятно, а если не будет - то милости прошу проследовать в комментарии с вопросами!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#РеактивноеПрограммирование #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В наши дни без реактивного программирования никуда - слишком удобная и хорошая тема. В новом видеоролике, я попытаюсь…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В наши дни без реактивного программирования никуда - слишком удобная и хорошая тема. В новом видеоролике, я попытаюсь…
👍2
📝 Статья: Как работает графика в видеоиграх?
📃 Видеоигры в 21 веке обладают впечатляющей графикой, способной перенести игрока в невероятно детализированные города, захватывающие дух места сражений, волшебные миры и захватывающую дух природу.Как же ваш компьютер берет миллиарды единиц и нулей и превращает их в реалистичную 3D-графику? Что ж, давайте разбираться.
✧ Автор: Блог компании Serverspace
#Графика #GPU #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Видеоигры в 21 веке обладают впечатляющей графикой, способной перенести игрока в невероятно детализированные города, захватывающие дух места сражений, волшебные миры и захватывающую дух природу.Как же ваш компьютер берет миллиарды единиц и нулей и превращает их в реалистичную 3D-графику? Что ж, давайте разбираться.
✧ Автор: Блог компании Serverspace
#Графика #GPU #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Как работает графика в видеоиграх?
Видеоигры в 21 веке обладают впечатляющей графикой, способной перенести игрока в невероятно детализированные города, захватывающие дух места сражений, волшебные миры и захватывающую дух природу.Как же...
❤2
💢 Видео: Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev
📃 Попробовал более разговорный формат, есть несколько вещей, которыми хотелось бы поделиться. Как вам?
✧ Автор: Sergey Kazantsev
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Попробовал более разговорный формат, есть несколько вещей, которыми хотелось бы поделиться. Как вам?
✧ Автор: Sergey Kazantsev
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev
Попробовал более разговорный формат, есть несколько вещей, которыми хотелось бы поделиться. Как вам?
Автору на смузи и брокколи
4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка
Тайминги:
00:00 Введение
01:09 Большую часть времени разработчики пишут код?
03:18 ChatGPT…
Автору на смузи и брокколи
4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка
Тайминги:
00:00 Введение
01:09 Большую часть времени разработчики пишут код?
03:18 ChatGPT…
❤2
💢 Видео: Лучшая часть графики — это миллионы маленьких частиц
📃 Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы на пляжу. И даже этот ролик сплошь состоит из частиц — потому что он о них. А если точнее, о том, как они делаются, почему их любят разработчики, и как они применяются — всё на примерах.
✧ Автор: XYZ
#Particles #Партиклы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы на пляжу. И даже этот ролик сплошь состоит из частиц — потому что он о них. А если точнее, о том, как они делаются, почему их любят разработчики, и как они применяются — всё на примерах.
✧ Автор: XYZ
#Particles #Партиклы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ЛУЧШАЯ часть графики — это миллионы маленьких частиц
https://bit.ly/43KPmko — курс 3D-дженералист erid:Kra246F1d
https://bit.ly/45fRodk — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23nVkp
Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы…
https://bit.ly/45fRodk — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23nVkp
Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы…
❤3
💢 Видео: Ольга Яркова. Нарратив в приложениях с ИИ-собеседником. Опыт внедрения
📃 Доклад Ольги Ярковой с онлайн-конференции Нарраторики о приложениях с ИИ-собеседником. Речь идет про игры, где можно болтать и флиртовать с персонажами, и они будут вам отвечать. Безумно интересно и актуально, особенно про возможности и проблемы с Ишкой как собеседником.
✧ Автор: Нарраторика: школа игровых сценаристов
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #NeuralNetwork #НарративныйДизайн #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Доклад Ольги Ярковой с онлайн-конференции Нарраторики о приложениях с ИИ-собеседником. Речь идет про игры, где можно болтать и флиртовать с персонажами, и они будут вам отвечать. Безумно интересно и актуально, особенно про возможности и проблемы с Ишкой как собеседником.
✧ Автор: Нарраторика: школа игровых сценаристов
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #NeuralNetwork #НарративныйДизайн #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Ольга Яркова. Нарратив в приложениях с ИИ-собеседником. Опыт внедрения
❤3
💢 Видео: Review | Разбираем игры и обсуждаем, как создать туториал и выбрать лучший момент для показа рекламы
📃 Рома Каплин — наш друг, разработчик игры «Слова из Слова» и основатель студии Wit Games, разбирает интересные проекты июня на Яндекс Играх.
✧ Автор: Яндекс Игры для Разработчиков
#ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Рома Каплин — наш друг, разработчик игры «Слова из Слова» и основатель студии Wit Games, разбирает интересные проекты июня на Яндекс Играх.
✧ Автор: Яндекс Игры для Разработчиков
#ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Review | Разбираем игры и обсуждаем, как создать туториал и выбрать лучший момент для показа рекламы
Рома Каплин — наш друг, разработчик игры «Слова из Слова» и основатель студии Wit Games, разбирает интересные проекты июня на Яндекс Играх.
Внутри:
00:00 Приветсвие
00:36 Вышивание крестиком - клуб мастеров!
05:35 Madness Melee
12:19 Волшебный матч
19:30…
Внутри:
00:00 Приветсвие
00:36 Вышивание крестиком - клуб мастеров!
05:35 Madness Melee
12:19 Волшебный матч
19:30…
❤3
💢 Видео: Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.
📃 Успех любого шутера строится вокруг механики стрельбы: как ощущается оружие, как оно звучит, насколько реалистичны анимации.
В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от реального оружия и какие геймдизайнерские приёмы делают стрельбу сочной. Чтобы разобраться, мы даже прокатились на полигон и постреляли из настоящих пушек.
✧ Автор: DTF
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Успех любого шутера строится вокруг механики стрельбы: как ощущается оружие, как оно звучит, насколько реалистичны анимации.
В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от реального оружия и какие геймдизайнерские приёмы делают стрельбу сочной. Чтобы разобраться, мы даже прокатились на полигон и постреляли из настоящих пушек.
✧ Автор: DTF
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.
Успех любого шутера строится вокруг механики стрельбы: как ощущается оружие, как оно звучит, насколько реалистичны анимации.
В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от…
В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от…
❤3
📝 Статья: Что такое Data-Oriented ECS
📃 В этой статье пойдет речь о довольно интересной реализации Entity System Component (ECS), а именно о Data-Oriented ECS (DOD ECS). Эта статья подойдет для тех, кто хочет ознакомиться с ECS, а в частности с его DOD ECS реализацией. В этой статье не будут рассматриваться детали конкретных реализаций или оптимизаций, вместо этого в статье будет описана принципиальная разница между классической ECS и DOD ECS, приведены особенности, преимущества и недостатки DOD ECS.
✧ Автор: Vit9InVsV
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этой статье пойдет речь о довольно интересной реализации Entity System Component (ECS), а именно о Data-Oriented ECS (DOD ECS). Эта статья подойдет для тех, кто хочет ознакомиться с ECS, а в частности с его DOD ECS реализацией. В этой статье не будут рассматриваться детали конкретных реализаций или оптимизаций, вместо этого в статье будет описана принципиальная разница между классической ECS и DOD ECS, приведены особенности, преимущества и недостатки DOD ECS.
✧ Автор: Vit9InVsV
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Что такое Data-Oriented ECS
В этой статье пойдет речь о довольно интересной реализации Entity System Component (ECS) , а именно о Data-Oriented ECS (DOD ECS) . Эта статья подойдет для тех, кто хочет ознакомиться с ECS , а в...
👍2
💢 Видео: 11 GPT's — прокачают жизнь и работу!
📃 2-я часть разбора лучших кастомных GPT's. Изучим функционал и возможности
✧ Автор: Serge_AI
#ChatGPT #GPT #NeuralNetwork #Нейросеть
📃 2-я часть разбора лучших кастомных GPT's. Изучим функционал и возможности
✧ Автор: Serge_AI
#ChatGPT #GPT #NeuralNetwork #Нейросеть
YouTube
11 GPT's — прокачают жизнь и работу! [+ 1 секретный сайт]
В ЭТОМ ВИДЕО МЫ РАЗБЕРЁМ ЛУЧШИЕ КАСТОМНЫЕ GPTs. ИЗУЧИМ ФУНКЦИОНАЛ И ВОЗМОЖНОСТИ (ЧАСТЬ 2)
Поддержать развитие канала:
https://boosty.to/serge_ai
https://patreon.com/Serge_AI
ВСЕ ССЫЛКИ И ДОП.МАТЕРИАЛЫ ИЗ ВИДЕО ЗДЕСЬ (БЕСПЛАТНО) - https://t.me/serge_ai/409…
Поддержать развитие канала:
https://boosty.to/serge_ai
https://patreon.com/Serge_AI
ВСЕ ССЫЛКИ И ДОП.МАТЕРИАЛЫ ИЗ ВИДЕО ЗДЕСЬ (БЕСПЛАТНО) - https://t.me/serge_ai/409…
❤1
💢 Видео: Какие жанры не зайдут в Яндекс Играх?
📃 Много раз говорил о жанрах, которые не стоит делать в Яндекс Игры. Но в этом видео решил собрать их в "кучу". Приятного просмотра)
✧ Автор: Инди Алёша. Разработка игр: html5, Яндекс игры.
#ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Много раз говорил о жанрах, которые не стоит делать в Яндекс Игры. Но в этом видео решил собрать их в "кучу". Приятного просмотра)
✧ Автор: Инди Алёша. Разработка игр: html5, Яндекс игры.
#ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Какие жанры не зайдут в Яндекс Играх?
Много раз говорил о жанрах, которые не стоит делать в Яндекс Игры. Но в этом видео решил собрать их в "кучу". Приятного просмотра)
Мой телеграм-канал: https://t.me/indiealesha
#gamedev #html5 #indiegame #gameart #яндекс #яндексигры #геймдев #заработоквинтернете…
Мой телеграм-канал: https://t.me/indiealesha
#gamedev #html5 #indiegame #gameart #яндекс #яндексигры #геймдев #заработоквинтернете…
👍3
💢 Видео: Unity Livecoding собеседование. Архитектура, алгоритмы, практика
📃 Привет! Это видео - демонстрация Livecoding сессии. Так, как оно проходит на реальных собеседованиях. Задачи выбраны с реальных собеседований уровня Middle и Senior.
✧ Автор: Мирошкин Олег | Состоятельный геймдев
#Найм #Собеседования #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет! Это видео - демонстрация Livecoding сессии. Так, как оно проходит на реальных собеседованиях. Задачи выбраны с реальных собеседований уровня Middle и Senior.
✧ Автор: Мирошкин Олег | Состоятельный геймдев
#Найм #Собеседования #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity Livecoding собеседование. Архитектура, алгоритмы, практика
Привет! Это видео - демонстрация Livecoding сессии. Так, как оно проходит на реальных собеседованиях. Задачи выбраны с реальных собеседований уровня Middle и Senior.
Вместе с @MikhailKolobovGamedevForge решили три типа задач:
1. Практическая задача - определить…
Вместе с @MikhailKolobovGamedevForge решили три типа задач:
1. Практическая задача - определить…
❤1
💢 Видео: Причины культовости Half-Life
📃 О культовом статусе Half-Life вроде уже никто не спорит. Но чёткий ответ на вопрос «За что игра его получила?» сформулировать как будто не так-то просто. В этом видео мы постараемся это сделать.
✧ Автор: StopGame.ru
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 О культовом статусе Half-Life вроде уже никто не спорит. Но чёткий ответ на вопрос «За что игра его получила?» сформулировать как будто не так-то просто. В этом видео мы постараемся это сделать.
✧ Автор: StopGame.ru
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Причины культовости Half-Life
Супер-старт на 16 000 рублей ждет: https://bit.ly/43yMdFW?erid=LjN8JxHHM
О культовом статусе Half-Life вроде уже никто не спорит. Но чёткий ответ на вопрос «За что игра его получила?» сформулировать как будто не так-то просто. В этом видео мы постараемся…
О культовом статусе Half-Life вроде уже никто не спорит. Но чёткий ответ на вопрос «За что игра его получила?» сформулировать как будто не так-то просто. В этом видео мы постараемся…
👍3
💢 Видео: Я добавил чат бота в игру на Unity
📃 В этом видео я добавил искусственный интеллект в игру с помощью Unity. Почти урок о том, как использовать языковую модель для создания реалистичных (или нет) диалогов в играх
✧ Автор: Я/Мы Даниил
#GigaChat #ChatGPT #GPT #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я добавил искусственный интеллект в игру с помощью Unity. Почти урок о том, как использовать языковую модель для создания реалистичных (или нет) диалогов в играх
✧ Автор: Я/Мы Даниил
#GigaChat #ChatGPT #GPT #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Я добавил Чат Бота в ИГРУ на Unity
В этом видео я добавил искусственный интеллект в игру с помощью Unity. Почти урок о том, как использовать языковую модель для создания реалистичных (или нет) диалогов в играх
Диалоговая система: https://youtu.be/i17BjGtaEWs
NuGet скачать здесь: https:/…
Диалоговая система: https://youtu.be/i17BjGtaEWs
NuGet скачать здесь: https:/…
❤3
Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
🍬 Сладкий Портативный Джем! 🎮📱
Приглашаем принять участие в геймджеме, где задача создать игру для импровизированной портативной консоли на базе Android!
📅 Продолжительность: 5 дней
🗓 Дата: 15-20 августа 2024 года
🔑 Ключевые моменты:
• Соло или командное участие
• Любые движки и готовые ассеты
• Игра должна быть для Android с обязательной поддержкой контроллера
• Никаких экранных кнопок! Используйте сенсор и гироскоп для дополнительных механик
💰 Призовой фонд:
🥇 1 место — 500 рублей
🥈 2 место — 300 рублей
🥉 3 место — 200 рублей
🏆 Критерии оценки:
📊 Геймдизайн
🎨 Визуал и атмосфера
🎯 Соответствие теме
🎵 Звуковое сопровождение
🎮 Креативное использование возможностей телефона
🔍 Игры будут оцениваться в прямом эфире!
🌐 Присоединяйтесь к нашему Discord
🔗 Страница джема
Все вопросы к Сладкому
Приглашаем принять участие в геймджеме, где задача создать игру для импровизированной портативной консоли на базе Android!
📅 Продолжительность: 5 дней
🗓 Дата: 15-20 августа 2024 года
🔑 Ключевые моменты:
• Соло или командное участие
• Любые движки и готовые ассеты
• Игра должна быть для Android с обязательной поддержкой контроллера
• Никаких экранных кнопок! Используйте сенсор и гироскоп для дополнительных механик
💰 Призовой фонд:
🥇 1 место — 500 рублей
🥈 2 место — 300 рублей
🥉 3 место — 200 рублей
🏆 Критерии оценки:
📊 Геймдизайн
🎨 Визуал и атмосфера
🎯 Соответствие теме
🎵 Звуковое сопровождение
🎮 Креативное использование возможностей телефона
🔍 Игры будут оцениваться в прямом эфире!
🌐 Присоединяйтесь к нашему Discord
🔗 Страница джема
Все вопросы к Сладкому
Discord
Join the tmoeg Discord Server!
Check out the tmoeg community on Discord - hang out with 797 other members and enjoy free voice and text chat.
💢 Видео: Как не боятся этого Т. Видео про универсальный класс
📃 Что общего у List и GetComponent?
Кратко рассказываю что такое Generic Class, чтобы вы знали что такое существует.
✧ Автор: Game Director
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Что общего у List и GetComponent?
Кратко рассказываю что такое Generic Class, чтобы вы знали что такое существует.
✧ Автор: Game Director
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как не боятся этого Т. Видео про универсальный класс
Что общего у List и GetComponent?
Кратко рассказываю что такое Generic Class, чтобы вы знали что такое существует.
Подпишись на телеграмм, чтобы быть в курсе только самых важных новостей.
➡Telegram: https://t.me/game_director
➡Поддержать: https://boos…
Кратко рассказываю что такое Generic Class, чтобы вы знали что такое существует.
Подпишись на телеграмм, чтобы быть в курсе только самых важных новостей.
➡Telegram: https://t.me/game_director
➡Поддержать: https://boos…
❤1👍1
💢 Видео: Непроходимо сложные игры
📃 Казуалом быть не стыдно - стыдно им оставаться. Но другое дело, когда игры настолько сложные, что просто ломаются у тебя на глазах и становятся не играбельными.
Сегодня, я расскажу вам об играх, которые не стоит проходить на высоком уровне сложности и оставаться счастливым как настоящий казуал.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
📃 Казуалом быть не стыдно - стыдно им оставаться. Но другое дело, когда игры настолько сложные, что просто ломаются у тебя на глазах и становятся не играбельными.
Сегодня, я расскажу вам об играх, которые не стоит проходить на высоком уровне сложности и оставаться счастливым как настоящий казуал.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
YouTube
НЕПРОХОДИМО СЛОЖНЫЕ ИГРЫ / Булджать
Скачайте игру сейчас и получите 190 круток бесплатно! https://hoyo.link/2D0jFADL
Дополнительные промокоды на подарки:
✦ ZZZFREE100 - 300 полихромов, 2 журнала эксперта, 3 энергомодуля амплификатора и 30000 Дэнни (срок действия до 11.07 23:59 по МСК)
✦ ZENLESSLAUNCH…
Дополнительные промокоды на подарки:
✦ ZZZFREE100 - 300 полихромов, 2 журнала эксперта, 3 энергомодуля амплификатора и 30000 Дэнни (срок действия до 11.07 23:59 по МСК)
✦ ZENLESSLAUNCH…
❤1
💢 Видео: 5 основных видов тестирования для каждого
📃 В видео обсуждаются пять видов тестирования: модульное, интеграционное, системное, приёмо-сдаточное и ручное.
✧ Автор: Lee Unknown - QA катастрофа
#QA #Тестирование
📃 В видео обсуждаются пять видов тестирования: модульное, интеграционное, системное, приёмо-сдаточное и ручное.
✧ Автор: Lee Unknown - QA катастрофа
#QA #Тестирование
YouTube
Тестирование: 5 ВИДОВ, КОТОРЫЕ НАДО ЗНАТЬ
Добрый день здравствуйте.
https://youtu.be/3wYOKgVT3xU
https://youtu.be/iudGgC7_ylw
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🟢 Мой телеграм - https://t.me/izzalypu
🟢 Мой бусти - https://boosty.to/coffeandbugs
🟢 Монтаж видео//создание обложек https://t.me/IGAVA…
https://youtu.be/3wYOKgVT3xU
https://youtu.be/iudGgC7_ylw
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🟢 Мой телеграм - https://t.me/izzalypu
🟢 Мой бусти - https://boosty.to/coffeandbugs
🟢 Монтаж видео//создание обложек https://t.me/IGAVA…
❤1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4