Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
📝 Статья: Заметка про собеседования #2

📃 На прошлой неделе S0ER опубликовал пост о том, что в собеседованиях укоренилась практика проверять знание каких-то фактов, а не умение мыслить. Будто ищется условный чат-гпт с большой базой знаний, а не специалист, способный анализировать и решать задачи. Хотя ИИ как раз тестируют так, как надо наоборот бы тестировать человека.

Этот материал побудил меня порефлексировать над своим опытом в найме, вспомнить недавние кейсы и подумать о формирующихся тенденциях. Конечно, в этих рассуждениях не обошлось без AI.

Несколько вводных слов: я Unity-разработчик и последние 5 лет занимаю ведущие технические должности, которые связаны с отбором сотрудников и управлением командами разработки. И эта запись — лишь личные мысли для моего блога.
✧ Автор: aks2dio
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
6
💢 Видео: Почему ты не понял инкапсуляцию?

📃 В этом видео разберемся, почему разработчики по уши влюблены в ECS, и стоит ли тебе тоже вступать в этот клуб.
📦 Разберем плюсы, минусы, и примеры.
✧ Автор: Frandev
#UnityScripts #Unity #Unity6 #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍3
💢 Видео: Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0

📃 Сегодня будет немного необычный ролик, его задача ввести в вас в такую тему как реактивное программирование – вполне возможно эта вещь изменит ваш подход к разработке многих частей игровых систем. Полагаю, что многие слышали такое понятие, однако боялись или не знали как к нему подступится, ведь изучение этой темы связано с довольно большими фреймворками для полноценной работы.

Тем не менее чтобы стартануть и частично почувствовать, что дает реактивность в разработке я предлагаю не сильно углубляться в дебри, а попробовать косвенно разобрать основную идею на реализации более простых фишек. Таким образом вы сможете для себя понять стоит ли подробнее вливаться в эту тему и изучать уже более масштабные фреймворки, либо просто сможете использовать реализованные в этом видео затеи у себя в проектах. Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос коммантерием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Твоя игра небезопасна! Как использовать IDisposable и using в Unity

📃 Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по интерфейсу IDisposable и основные идеи правильной очистки объектов и игры в целом. Так вот сегодня я хочу показать более интересный вариант использования этого интерфейса, который может неплохо бустануть скорость, удобство разработки игры, а что самое важное повысит ее стабильность. Суть заключается в связке IDisposable + using, которые в совокупности дают очень удобную схему работы с объектами, нуждающимися в очистке! Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос комментарием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Ты неправильно используешь паттерны! Стратегия в Unity. Как учить паттерны самостоятельно?

📃 Задумывались ли вы когда-нибудь как тема паттернов и различных заранее готовых решений, лишает вас способности здраво мыслить и оценивать ситуацию при разработке игры. Данная проблема особенно ярко выражена среди ребят по опытнее которые уже могут самостоятельно писать код, осваивать какие-то интересные концепции в программировании и первое к чему они приходят – это как раз паттерны проектирования. И вот этот момент на самом деле является очень опасным, потому что достойного материала в этом направлении очень мало и велик шанс попасть в как я ее называю ловушку паттернов, когда вы начинаете мыслить не исходя из проблемы, а исходя из аналогий, пытаясь проводить параллели между своей ситуацией в игре и какими-то поверхностными примерами и объяснениями из интернета, что чаще всего заканчивается полным непониманием того, что и зачем вы делаете. Откуда я это знаю? Да все просто, через мой канал и мое обучение проходит очень много ребят разного уровня, и анализируя то как они пишут код, какие вопросы у них возникают я и выбираю темы для роликов. Так вот данная тема наверное одна из самых проблемных, ведь кажется, что выучив все паттерны – ты приблизишься к заветному званию джуна или вообще мидла сразу, но, это конечно далеко от правды. И данной рубрикой я хотел бы попытаться хотя бы часть мыслей по этому поводу выделить в некоторые небольшие уроки на ютубе, чтобы как можно больше людей поняли, что паттерны – это скорее просто способ общения между разработчиками, а не какая-то мантра
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3👎1🤬1
💢 Видео: C# в Unity для Средних / #0 Ввод, ключевые слова

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤‍🔥3
💢 Видео: Не усложняй разработку игры! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

📃 Продолжаем понравившуюся вам рубрику! В чем ее идея? Я довольно часто общаюсь с разработчиками разного уровня, в рамках работы в своем телеграм канале, при обучении на моих программах и очень часто замечаю примерно такие слова – я не знаю как мне мыслить при создании игр, не понимаю, когда текущего решения в той или иной ситуации хватает для игры или вовсе не вижу возможностей сделать какие-то места гибче. Т.е., да, конкретную механику по урокам с ютуба воспроизвести получается, но вот самому посидеть подумать нет, возможно и вы с таким частенько сталкиваетесь, т.к. эта проблема не только совсем начинающих разработчиков, но и ребят с каким-то опытом создания несложных игр. Отсюда я решил попробовать сделать следующий формат видео – на каких-то игровых примерах мы будем начинать базового реализовывать поставленную задачу, а дальше размышлять в какую сторону и как можно ее развивать, и надо ли вообще. Ну и исходя из того понравится вам эта рубрика или нет буду продолжать ее делать и стараться брать более интересные или серьезные задачи. Поэтому очень хочется увидеть под видео ваш комментарий с тем, что вы думаете о подобном формате после просмотра видео и что вы бы хотели сюда добавить
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: C# в Unity для Средних Полных Новичков / #1 Проект, События(Ивенты, events)

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: C# в Unity для Средних Полных Новичков / #2 Добавляем в игру Enum

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3👎1
💢 Видео: C# в Unity для Средних Полных Новичков / #3 Свойства, Словарь / Properties, Dictionary

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: C# в Unity для Средних Полных Новичков / #4 Корутины, Рекурсии, params, Coroutine, Recursion

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2
💢 Видео: C# в Unity для Средних Полных Новичков / #5 Синглтон. Генерики. Generic. Singleton.

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: C# в Unity для Pro, Как стать джуном, работа в Gamedev, Стать разработчиком игр с полных новичков.

📃 Привет всем. Это Вводный курс для средних, по Разработке игр.
В этом курсе я введу вас в азы языка C# на котором пишут игры на движке Unity.
Не ждите пока знания и опыт самостоятельно попадут к вам в голову. Запускайте курс учитесь. Собирайте в голову теорию и практикуйтесь, практикуйтесь и ещё раз практикуйтесь.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity6 #Unity3D #Unity #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5