Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: C# Коллекции: Гайд по List, Array, IEnumerable, yield, Dictionary, Queue, LinkedList

📃 В этом видео мы разберем основные коллекции в C#, которые помогут вам эффективно работать с данными. Вы узнаете:
Как использовать List для динамического хранения элементов.
В чем особенности массивов (Array) и когда их лучше применять.
Как работает IEnumerable и зачем нужен yield для ленивых вычислений.
Как организовать данные с помощью Dictionary для быстрого поиска по ключам.
Для чего нужны Queue и LinkedList и в каких задачах они незаменимы.
Мы рассмотрим примеры кода, лучшие практики и типичные ошибки, чтобы вы могли уверенно использовать коллекции в своих проектах.
✧ Автор: SachkovTech
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
3
💢 Видео: ООП на простых примерах | Объектно-ориентированное программирование

📃 ООП (объектно-ориентированное программирование) неотъемлемая часть многих языков.
И разобраться со всеми этими методами, правилами инкапсуляции, наследованием, полиморфизмом не просто. Я подготовил для тебя максимально простую видео-инструкцию с классной анимацией.
Всего за 30 минут ты поймешь, как работает ООП и научишься основным принципам!
✧ Автор: Vlad Mishustin
#ООП #Программирование #Programming
3👍2
📝 Статья: Эволюция программирования: как парадигмы украли нашу свободу

📃 Введение: Программисты, где ваша вольница? Или как парадигмы превратили нас из ковбоев в архитекторов
Представьте: вы — инженер-программист из 60-х. Ваш код — это дикие прерии, где goto прыгает через функции как ковбой через барную стойку, а память — ваше личное ранчо. Вас внезапно переносят в 2023 год. Вас окружают фразы вроде «SOLID», «иммутабельность», «реактивные потоки». Вы пытаетесь написать пару строк на Python, но слышите: «Стоп. Мутировать переменные? В 2023-то? Это же грех!».
✧ Автор: artstesh
#Программирование #Programming
3