Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: Бесконечный фон. Программирование на Unity.

📃 В этом уроке я расскажу всего за пару минут, как в Unity создать бесконечно движущийся задний фон, используя при этом только материал. Такой фон можно использовать для своей игры. Этот метод хорош тем, что для него надо создавать разные анимации, при этом можно использовать любые изображения.
✧ Автор: CrashCodee
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
📂 Серия: Бесплатный курс C# 2024 с нуля до профи от канала Uproger

📃 В 2024 году изучение языка программирования C# остается чрезвычайно важным из-за его широких возможностей применения в различных сферах разработки, таких как веб-разработка, разработка мобильных приложений, игровая индустрия и многие другие. C# также является основным языком для разработки на платформе .NET, которая продолжает оставаться одной из ведущих платформ для разработки корпоративных приложений. Более того, C# постоянно развивается и обновляется, что открывает новые возможности для создания инновационных программных решений.
#CSharp #Программирование
#Programming
4
💢 Видео: Добавляем звук двигателя машине на Unity

📃 Всем привет! В этом видео мы добавим реалистичный звук двигателя нашему автомобилю на Unity! Будет круто, если ты поддержишь это видео лайком, а так же, если тебе нравится подобный контент, и ты хочешь видеть больше подобных роликов, то подписывайся на мой канал!
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: C# Коллекции: Гайд по List, Array, IEnumerable, yield, Dictionary, Queue, LinkedList

📃 В этом видео мы разберем основные коллекции в C#, которые помогут вам эффективно работать с данными. Вы узнаете:
Как использовать List для динамического хранения элементов.
В чем особенности массивов (Array) и когда их лучше применять.
Как работает IEnumerable и зачем нужен yield для ленивых вычислений.
Как организовать данные с помощью Dictionary для быстрого поиска по ключам.
Для чего нужны Queue и LinkedList и в каких задачах они незаменимы.
Мы рассмотрим примеры кода, лучшие практики и типичные ошибки, чтобы вы могли уверенно использовать коллекции в своих проектах.
✧ Автор: SachkovTech
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
3
💢 Видео: Как сделать наследование классов в JSON в Unity?

📃 Иногда бывает необходимо хранить список базовых классов в состоянии игры - то есть сериализовать, например в джейсон. И вот вы сохраняете кучу дочерних классов, которые имеют свои собственные данные в общем списке, и вроде на диске вы видите, что Json строка сохранилась правильно, но вот загружаются пустышки. Это потому что сериализаторы не умеют в наследование! И сегодня мы с вами познакомимся с кастомизацией сериализатора JSON от Newtonsoft с отличным примером! Смотримте!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Магазин на Unity | №3 Заработок монет и сохранение счёта

📃 В этом видео мы реализуем заработок монет и сохранение счёта в самом магазине на Unity. Будет круто, если ты поддержишь это видео лайком, а так же, если тебе нравится подобный контент, и ты хочешь видеть больше подобных роликов, то подписывайся на мой канал!
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3👍2
💢 Видео: Порядок выполнения Unity функций в подробностях

📃 Очень многие сталкиваются с проблемами порядка выполнения кода в Unity функциях, таких как Awake(), Start(), Update(), LateUpdate, FixedUpdate() и других. Информацию конкретно по этим методам найти легко, да и можно спокойно поэкспериментировать и понять большую часть. Однако, остаются открытыми некоторые вопросы, вроде: как работают корутины, как работает async/awake, почему FixedUpdate работает в основном потоке, но работает независимо от Update(). В данном видео закроются все вопросы, относительно порядка выполнения кода в Unity, это поможет решать и предотвращать большое количество проблем, связанных с порядком. Смотрим!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2