Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3

В наши дни без реактивного программирования никуда - слишком удобная и хорошая тема. В новом видеоролике, я попытаюсь объяснить что это, как использовать и для чего. С небольшими примерчиками. Надеюсь, что все будет понятно, а если не будет - то милости прошу проследовать в комментарии с вопросами!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#РеактивноеПрограммирование #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍2
📝 Статья: Как работает графика в видеоиграх?

📃 Видеоигры в 21 веке обладают впечатляющей графикой, способной перенести игрока в невероятно детализированные города, захватывающие дух места сражений, волшебные миры и захватывающую дух природу.Как же ваш компьютер берет миллиарды единиц и нулей и превращает их в реалистичную 3D-графику? Что ж, давайте разбираться.
✧ Автор: Блог компании Serverspace
#Графика #GPU #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2
💢 Видео: Лучшая часть графики — это миллионы маленьких частиц

📃 Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы на пляжу. И даже этот ролик сплошь состоит из частиц — потому что он о них. А если точнее, о том, как они делаются, почему их любят разработчики, и как они применяются — всё на примерах.
✧ Автор: XYZ
#Particles #Партиклы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Ольга Яркова. Нарратив в приложениях с ИИ-собеседником. Опыт внедрения

📃 Доклад Ольги Ярковой с онлайн-конференции Нарраторики о приложениях с ИИ-собеседником. Речь идет про игры, где можно болтать и флиртовать с персонажами, и они будут вам отвечать. Безумно интересно и актуально, особенно про возможности и проблемы с Ишкой как собеседником.
✧ Автор: Нарраторика: школа игровых сценаристов
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #NeuralNetwork #НарративныйДизайн #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.

📃 Успех любого шутера строится вокруг механики стрельбы: как ощущается оружие, как оно звучит, насколько реалистичны анимации.

В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от реального оружия и какие геймдизайнерские приёмы делают стрельбу сочной. Чтобы разобраться, мы даже прокатились на полигон и постреляли из настоящих пушек.
✧ Автор: DTF
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
📝 Статья: Что такое Data-Oriented ECS

📃 В этой статье пойдет речь о довольно интересной реализации Entity System Component (ECS), а именно о Data-Oriented ECS (DOD ECS). Эта статья подойдет для тех, кто хочет ознакомиться с ECS, а в частности с его DOD ECS реализацией. В этой статье не будут рассматриваться детали конкретных реализаций или оптимизаций, вместо этого в статье будет описана принципиальная разница между классической ECS и DOD ECS, приведены особенности, преимущества и недостатки DOD ECS.
✧ Автор: Vit9InVsV
#DOTS #ECS #EntityComponentSystem #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍2
Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
🍬 Сладкий Портативный Джем! 🎮📱

Приглашаем принять участие в геймджеме, где задача создать игру для импровизированной портативной консоли на базе Android!

📅 Продолжительность: 5 дней
🗓 Дата: 15-20 августа 2024 года

🔑 Ключевые моменты:
• Соло или командное участие
• Любые движки и готовые ассеты
• Игра должна быть для Android с обязательной поддержкой контроллера
• Никаких экранных кнопок! Используйте сенсор и гироскоп для дополнительных механик

💰 Призовой фонд:
🥇 1 место — 500 рублей
🥈 2 место — 300 рублей
🥉 3 место — 200 рублей

🏆 Критерии оценки:
📊 Геймдизайн
🎨 Визуал и атмосфера
🎯 Соответствие теме
🎵 Звуковое сопровождение
🎮 Креативное использование возможностей телефона

🔍 Игры будут оцениваться в прямом эфире!

🌐 Присоединяйтесь к нашему Discord
🔗 Страница джема
Все вопросы к Сладкому
💢 Видео: Непроходимо сложные игры

📃 Казуалом быть не стыдно - стыдно им оставаться. Но другое дело, когда игры настолько сложные, что просто ломаются у тебя на глазах и становятся не играбельными.
Сегодня, я расскажу вам об играх, которые не стоит проходить на высоком уровне сложности и оставаться счастливым как настоящий казуал.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
1
💢 Видео: Как простреливать обьекты в Unity с рэйкастом

📃 В этом ролике я постараюсь объяснить вам как при помощи Raycast в Unity сделать прострелы разных поверхностей. Так же я при помощи эффектов стрельбы и попадания, а так же дебагов.
Постараюсь наглядно показать как работает эта система, и почему она в разы лучше стандартной физической пули.
Стрельба в Юнити на много проще чем кажется. Надеюсь это обучение поможет вам лучше разобраться в своей игре.
✧ Автор: TechRoarLex
#FPS #Shooter #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥3