💢 Видео: Unity - Dependency Injection (VContainer) - 50
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity - Dependency Injection (VContainer) - 50
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤2
💢 Видео: Игровые Паттерны - Event Bus - 8 (Unity)
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Игровые Паттерны - Event Bus - 8 (Unity)
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤2
💢 Видео: Unity - Корутины, Таски, Юнитаски, Awaitable - 48
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity - Корутины, Таски, Юнитаски, Awaitable - 48
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤2
💢 Видео: Unity Training - Частые ошибки в разработке (C#) - 3
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity Training - Частые ошибки в разработке (C#) - 3
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
❤3
💢 Видео: Unity - MVC, MVP, MVVM - 49
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity - MVC, MVP, MVVM - 49
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤2
💢 Видео: Потрать час и ты снова полюбишь делать игры. ECS для разработки игр за одно видео - полный гайд 2026
📃 Сталкивались ли вы с ситуацией, когда долгое время делаешь игру и при добавлении каждой новой механики разработка становится все сложнее и сложнее, структура проекта пухнет, связи между механиками крепнут, а порой для внедрения маленькой новой штучки, которую ты не предусмотрел заранее приходится переписывать половину проекта. Т.е. когда игра растет вы ее не дополняете, а скорее переделываете?
Я думаю да. И сегодняшний ролик постарается вас спасти от этой проблемы путем перехода разработки геймплея вашей игры с ООП подхода на ECS. Поверьте ECS снова может вернуть вам любовь к разработке игр!)
Мы возьмём маленький игровой мирок, попробуем реализовать его двумя способами - на ООП и на ECS - и пройдёмся по тем местам, где многих обычно клинит, т.е. попробуем познать ECS в практическом сравнении с привычным всем нам подходом. И конечно же поговорим о более продвинутых вещах, области применения и синергии ООП с ECS в больших проектах
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #ECS #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сталкивались ли вы с ситуацией, когда долгое время делаешь игру и при добавлении каждой новой механики разработка становится все сложнее и сложнее, структура проекта пухнет, связи между механиками крепнут, а порой для внедрения маленькой новой штучки, которую ты не предусмотрел заранее приходится переписывать половину проекта. Т.е. когда игра растет вы ее не дополняете, а скорее переделываете?
Я думаю да. И сегодняшний ролик постарается вас спасти от этой проблемы путем перехода разработки геймплея вашей игры с ООП подхода на ECS. Поверьте ECS снова может вернуть вам любовь к разработке игр!)
Мы возьмём маленький игровой мирок, попробуем реализовать его двумя способами - на ООП и на ECS - и пройдёмся по тем местам, где многих обычно клинит, т.е. попробуем познать ECS в практическом сравнении с привычным всем нам подходом. И конечно же поговорим о более продвинутых вещах, области применения и синергии ООП с ECS в больших проектах
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #ECS #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Перейди с ООП на ECS при разработке игры! Потрать час и ты снова полюбишь делать игры
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - тут все материалы из ролика
📝 Сталкивались ли вы с ситуацией, когда долгое время делаешь игру и при добавлении каждой новой механики разработка становится все сложнее и сложнее, структура проекта…
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - тут все материалы из ролика
📝 Сталкивались ли вы с ситуацией, когда долгое время делаешь игру и при добавлении каждой новой механики разработка становится все сложнее и сложнее, структура проекта…
❤3🔥1
Telegram
Яковлев Илья | Всё про Unity-разработку
Unity и разговоры про разработку.
Честно о том, как всё работает на практике: «затыки» в геймдеве, странные решения и почему иногда «неидеально» - это нормально.
Научишься понимать логику решений, а не просто повторять шаги из туториалов.
Честно о том, как всё работает на практике: «затыки» в геймдеве, странные решения и почему иногда «неидеально» - это нормально.
Научишься понимать логику решений, а не просто повторять шаги из туториалов.
💢 Видео: Unity AI на реальных примерах разработки. Оптимизация, баги, поддержка игры + установка
📃 ИИ в разработке игр постепенно приживается и более того, агенты сейчас себя отлично чувствуют и внутри движка, благодаря MCP серверам или CLI инструментам, поэтому сегодня мы разберемся с тем как подключить MCP сервер к Unity и как действительно можно использовать агента для помощи в разработке игры, отлавливании багов, оптимизации и так далее. Рассмотрим много интересных кейсов, которые заставят вас по другому взглянуть на разработку с помощью ИИ (долой нейрослоп!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
📃 ИИ в разработке игр постепенно приживается и более того, агенты сейчас себя отлично чувствуют и внутри движка, благодаря MCP серверам или CLI инструментам, поэтому сегодня мы разберемся с тем как подключить MCP сервер к Unity и как действительно можно использовать агента для помощи в разработке игры, отлавливании багов, оптимизации и так далее. Рассмотрим много интересных кейсов, которые заставят вас по другому взглянуть на разработку с помощью ИИ (долой нейрослоп!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
❤2
💢 Видео: Сцены в Unity от А до Я за одно видео. Передача параметров, мультисцены, addressables
📃 Сегодня от А до Я разберем работу со сценами в Unity! Начнем с простых вещей: переходы между сценами, асинхронная загрузка, загрузочный экран и закончим более продвинутыми штуками: мультисцены, редакторский код, addressables и тд. Постараемся за короткое время охватить все необходимые темы и наконец - то понять как в полной мере можно пользоваться инструментом сцен менеджмента на своих проектах!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сегодня от А до Я разберем работу со сценами в Unity! Начнем с простых вещей: переходы между сценами, асинхронная загрузка, загрузочный экран и закончим более продвинутыми штуками: мультисцены, редакторский код, addressables и тд. Постараемся за короткое время охватить все необходимые темы и наконец - то понять как в полной мере можно пользоваться инструментом сцен менеджмента на своих проектах!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Сцены в Unity от А до Я за одно видео. Передача параметров, мультисцены, addressables
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение с 0 до первой игры с серьезной архитектурой. Старт потока 29 апреля
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку)
📝Сегодня от А до Я разберем работу…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение с 0 до первой игры с серьезной архитектурой. Старт потока 29 апреля
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку)
📝Сегодня от А до Я разберем работу…
❤3👍1
💢 Видео: Выбор и открытие уровней с помощью Scriptable Objects в Unity
📃 В этом видео мы научимся создавать меню выбора карты уровня и открывать ее по мере прохождения уровней игры. 📜 Скрипты здесь: https://mega.nz/folder/AWcBQLyK#_hjfqtMCEqXZNGmGxYOFbQ
✧ Автор: GameDev
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео мы научимся создавать меню выбора карты уровня и открывать ее по мере прохождения уровней игры. 📜 Скрипты здесь: https://mega.nz/folder/AWcBQLyK#_hjfqtMCEqXZNGmGxYOFbQ
✧ Автор: GameDev
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Выбор и открытие уровней с помощью Scriptable Objects в Unity
В этом видео мы научимся создавать меню выбора карты уровня и открывать ее по мере прохождения уровней игры.
📜 Скрипты здесь: https://mega.nz/folder/AWcBQLyK#_hjfqtMCEqXZNGmGxYOFbQ
📜 Скрипты здесь: https://mega.nz/folder/AWcBQLyK#_hjfqtMCEqXZNGmGxYOFbQ
❤4
💢 Видео: Сохранение выбранного объекта и загрузка его в сцену
📃 В этом видео мы научимся сохранять выбранный объект в данном случае автомобиль и загружать его в другую сцену.
✧ Автор: GameDev
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
📃 В этом видео мы научимся сохранять выбранный объект в данном случае автомобиль и загружать его в другую сцену.
✧ Автор: GameDev
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
❤2
💢 Видео: 5 Ошибок в архитектуре игры с ecs! C# и unity! Советы для улучшения архитектуры
📃 Сегодня мы разберем сразу 5 архитектурных ошибок, которые могут вставлять вам палки в колеса при разработке игры на ECS и Unity и посмотрим как их грамотно обойти, чтобы повысить удобство и стабильность вашей работы. Все, что вы увидите в сегодняшнем в видео выведено на практике и используется в нашей студии, так что советую прислушаться.
И сразу оговорюсь: советы будут не про конкретный фреймворк. Показывать примеры я конечно буду на определенном решении, но код будет максимально понятен, т.е. это общие принципы, которые лягут почти на любой ECS
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#Unity #Unity3D #Unity6 #ECS #UnityScripts
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
📃 Сегодня мы разберем сразу 5 архитектурных ошибок, которые могут вставлять вам палки в колеса при разработке игры на ECS и Unity и посмотрим как их грамотно обойти, чтобы повысить удобство и стабильность вашей работы. Все, что вы увидите в сегодняшнем в видео выведено на практике и используется в нашей студии, так что советую прислушаться.
И сразу оговорюсь: советы будут не про конкретный фреймворк. Показывать примеры я конечно буду на определенном решении, но код будет максимально понятен, т.е. это общие принципы, которые лягут почти на любой ECS
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#Unity #Unity3D #Unity6 #ECS #UnityScripts
Unity3D Book | Разработка игр. Подписаться.
YouTube
5 ОШИБОК В АРХИТЕКТУРЕ ИГРЫ С ECS! C# и Unity! Советы для улучшения архитектуры
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝Сегодня мы разберем сразу 5 архитектурных ошибок, которые могут вставлять вам палки в колеса при разработке игры на ECS и Unity и посмотрим как их грамотно обойти,…
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝Сегодня мы разберем сразу 5 архитектурных ошибок, которые могут вставлять вам палки в колеса при разработке игры на ECS и Unity и посмотрим как их грамотно обойти,…
❤🔥2❤1