Тактик
859 subscribers
754 photos
68 videos
533 links
Усе про стратегії: новини, меми, анонси, роздачі українською 🇺🇦

⚔️ RTS, 4X, TBS і все, що можна назвати стратегією

🎮 Приєднуйся: @UAtactic

✉️ Чат: https://t.me/+86H8sR1Ljuo5NDdi

🤖 Меми/пропозиції сюди: @TakticUA_bot
Download Telegram
🧃 EU V: що зміниться в оновленні Rossbach 1.1

Paradox поділилися першими деталями великого патчу 1.1, який вийде у 2026 році. Ось ключові нововведення:

Каперство
Тепер капери не лише шкодять ворогам, а й приносять золото з регіонів, де діють (якщо їм не заважають захисні будівлі).

Бонуси рельєфу
Країни отримуватимуть переваги або штрафи залежно від місцевості. Наприклад, Австрії полегшили управління гірською імперією.

Малі повстання
Дрібні заколоти (менше 5 000 населення) більше не створюють армій, а дають негативні модифікатори провінціям.

Ринок рабів
Раби тепер перерозподіляються всередині ринку туди, де вони потрібні, а не мігрують дивним чином по мапі.

Загроза та суперники
Додано мап-режим Threat: країни оцінюють небезпеку сусідів за економікою, армією та населенням.

Самозаспокоєність імперій
Нова механіка complacency — без загроз імперії слабшають. Війни, суперники й коаліції знижують самозаспокоєність.

UI-покращення
• Детальний аналіз цін у ринках
• Повна економіка станів
• Потенційна ефективність будівель
• Облік втрат у війнах
• Можливість закріплювати фільтри інтерфейсу

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍95
Тактик
🥃 Ґайз, з гордістю оголошую про початок реєстрації на нову партію в хойку 4! В нашому діскорді, на каналі ⁠"мп-реєстрація" можете реєструватись на нову МП партію (повідомлення закріплене), яка відбудеться 11.01.2026 о 18:00! Суть проста - народ Франції…
🤤 Ґайз, можу вас привітати, ми зібрали повну команду, всі країни зайняті!

Тому ми добавили ще додаткові, у випадку, якщо маєте ще бажання приєднатись, ну і завжди може щось змінитись, тому в любому випадку, пишіть в діскорді!

⚡️ПОТУЖНО⚡️

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥4👍2
Ґайз, оцініть котел 💻

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁27🤔32
🍑 Новий кінематографічний трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV присвячений фракції орків. Не розкриваючи нових геймплейних деталей, трейлер представляє фракцію у всій її красі.


Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
Русня - підараси

Тактик | Підписатись
40👍7😁3
😧 У Crusader Kings III всі заговорили китайською

Доброго ранку, ґайз, починаємо день з чогось цікавого!

У Crusader Kings III несподіваним королем лейтгейму став китайський придворний мовний стандарт. Механіка мов двору разом із додаванням Китаю призвела до ефекту снігової кулі, який серйозно ламає баланс на пізніх етапах кампанії.

Починається все з Китаю. Як найбільша держава без серйозних загроз поруч, він швидко накопичує величезні багатства й без зусиль утримує максимальний рівень Величі двору.

Ключовий момент — якщо двір могутнього правителя використовує певну мову, сусідні держави можуть отримати великий бонус до Величі, просто перейнявши її. Наприклад, невелике королівство, прийнявши китайську, здатне отримати +10 Величі без витрат золота.

Далі запускається ланцюгова реакція. Чим більше правителів навколо Китаю (Японія, Монголія, Індія) переходять на китайську мову, тим сильнішим стає бонус — до +40 і навіть більше. У результаті ця мова стає надзвичайно вигідною для будь-якого монарха.

З розвитком технологій зростає дипломатична дальність, і китайська мова поширюється по всій карті. До пізнього середньовіччя навіть дрібні держави в Європі чи Африці можуть майже безкоштовно отримувати потужний бонус до пишності, що дає серйозні переваги в престижі, дипломатії та управлінні.

Поки що офіційного виправлення немає, але у Steam Workshop з’явився хотфікс, який змушує ШІ не враховувати Велич при виборі мови двору.

Продовжую робити ставку, що парадокс фактично не тестують свої ігри перед виходом або після оновлень.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁244👍1
Тактик пізнавальний ☝🏻

Тактик | Підписатись
😁284
👍 Strategos вийде у січні: понад 100 фракцій і динамічні кампанії

MicroProse оголосили, що симулятор античних битв Strategos вийде 20 січня 2026 року. Гра охоплює майже тисячу років воєн античного світу — від ранніх конфліктів до епохи Римської імперії.

На відміну від більшості подібних проєктів, Strategos робить ставку на глибоку та реалістичну симуляцію. Війська рухаються у формаціях, а накази передаються через гінців, тож гравцям доведеться планувати наперед.

Важливу роль відіграватимуть рельєф місцевості, бойовий дух, огляд, позиціонування та точний таймінг маневрів.

На старті Strategos запропонує:
• понад 250 типів юнітів;
• близько 120 античних фракцій;
• історичні та альтернативні сценарії;
• користувацькі битви;
режим динамічної кампанії (ще в розробці).

У динамічній кампанії гравці зможуть керувати арміями на стратегічній мапі античного світу, вести облоги та захоплювати міста, поєднуючи тактичні бої зі стратегічним плануванням.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍143
Вітаю Вас з завершенням робочого тижня 🕺

Ми продовжуємо тижневий дайджест найцікавіших новин в світі стратегій і нашого каналу за цей тиждень🔥

- Триває розпродаж на серію ігор Company of Heroes 🐱

- Зʼявилися нахрюки, що Парадокс працюють над новою стратегією 😧

- Поговорили про майбутнє оновлення в Європці 5 👍

- Ми зібрали всіх учасників для нашої рольової гри в гойці 4, на нашому сервері 🥳

- Параходи поламали лейт гейм в крузаках 3 🤤


На цьому все, тримайте хвіст пістолетом і розповідайте, як будете проводити вихідні 🧃

#дайджест

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁13
🐱 У Manor Lords перероблять систему торгівлі

Розробник Manor Lords анонсував масштабні зміни у механіці зовнішньої торгівлі. Мета оновлення — зробити торгівлю не просто джерелом прибутку чи способом отримання ресурсів, а інструментом економічного суперництва між лордами.

Унікальні товари для міст
У новій системі кожне місто матиме обмежений набір товарів для імпорту та експорту з власними цінами (наприклад, вугілля, шкіра, ячмінь). Щоб підвищити реіграбельність, ці параметри змінюватимуться від партії до партії. Це змусить гравців ретельно обирати торгових партнерів і будувати торговельну стратегію навколо вигідних угод.

Купці
Для торгівлі з іншими містами знадобляться купці:
• купця потрібно найняти за гроші;
• на одному маршруті може бути максимум 3 купці;
• інші лорди можуть перекупити купця, запропонувавши більшу суму;
• позбавивши суперників купців, можна фактично відрізати їх від необхідних ресурсів.

Додаткові зміни
У грі з’явиться новий рівень житла, який розташується між нинішніми 2 і 3 рівнями. Це має зробити перехід від ранньої до пізньої стадії гри більш плавним і менш різким.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍2
🥺 Оборонні споруди в Ashes of the Singularity II

У новому відео-щоденнику розробники Ashes of the Singularity II детальніше розповіли про систему оборонних споруд у грі.

Ігрова мапа поділена на сектори, і в кожному з них діє обмеження на кількість будівель. Втім, на оборонні споруди цей ліміт не поширюється, хоча зводити їх можна лише на власній території. Гравцям будуть доступні різні типи турелей, а також радарні вежі, здатні сканувати прилеглі ділянки території супротивника. Будівництвом турелей займаються літаючі інженери — після наказу вони зводяться автоматично.

Хоча основне призначення турелей — захист ключових секторів, у відео показано й їх наступальне застосування. Наприклад, розміщення мінометних турелей біля кордону з ворожим сектором може суттєво підтримати основні війська під час атаки.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍3
🤯18😁7🤡2
🤑 Зміни балансу військ в Євпопці 5 (ще в тестуванні)

Розробники переробляють бойову систему — ось ключові моменти:

Ополчення (levies) більше не має прихованих штрафів
→ при +100% бойової ефективності воно майже дорівнює регулярним військам
• Знято великий штраф на штурм укріплень для ополчення
• Мінімальний розмір загону скасовано — тепер як у регулярів і найманців

Розміри полків тепер ростуть поступово з епохами
→ без різких стрибків сили, більш рівний баланс

Найманці стали значно дешевшими
→ ціна контракту знижена з 150% до 25% вартості регулярів

• Кидок у бою змінено з 0–5 на 0–9, як в EU4
→ атака стає важливішою, оборонні бонуси менш домінуючі

Піхота на флангах більше не слабка
→ бонус “Secure Flanks” збільшено до 50%

Артилерія тепер витриваліша
→ отримує +25% шкоди замість +50%

Зміни ще можуть коригуватися.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2