13philia
#video #games #music #evolution Весёлая подборка музыки из игр (с 1972 по текущий год) на скрипке. Плюс использование подручных материалов для косплея/отыгрыша: https://youtu.be/OeBG0QIRNtY
#video #movie #music #evolution
Трис тут скинула подборку музыки из разных фильмов (тоже на базе скрипки):
https://youtu.be/0mQgIIDOQxw
Трис тут скинула подборку музыки из разных фильмов (тоже на базе скрипки):
https://youtu.be/0mQgIIDOQxw
YouTube
Evolution of Film Music (1932-2018)
Subscribe: https://www.youtube.com/subscription_center?add_user=twosetviolin
WORLD TOUR: https://www.twosetviolin.com/show
The Practice Journal: https://goo.gl/wejkxb
Submit your music memes: http://www.reddit.com/r/lingling40hrs
***Are you a video editor?…
WORLD TOUR: https://www.twosetviolin.com/show
The Practice Journal: https://goo.gl/wejkxb
Submit your music memes: http://www.reddit.com/r/lingling40hrs
***Are you a video editor?…
Forwarded from Zero History
Как многие уже знают, Netflix выпустил новый сезон «Черного зеркала» в виде интерактивного кино. Его общая продолжительность составляет около пяти часов, но зритель увидит от 40 до 90 минут, встретив при этом около 40 развилок, изменяющих сюжет. В этом нет ничего уникального, впервые подобные эксперименты начались в 1967 году, когда в Чехословакии было создано интерактивное кино Kinoautomat, показанное на выставке World Expo. Зрители могли влиять на сюжет, выбирая варианты на пульте, но концовка была только одна. Чуть позже появились сериалы, где зрители голосовали за определенное развитие событий, звоня на разные телефоны.
На это обратили внимание создатели компьютерных игр, давших развитие волне FMV(Full Motion Video)-игр. Первой ласточкой стала предвосхитившая свое время аркада Dragon’s Lair, в которой рыцарь пытается убить дракона и спасти принцессу. Фактически это был мультик, интерактивность которого обеспечивалась за счет нажатия клавиш, запускавших определенную последовательность анимаций, графика в которых на голову опережала все игровые автоматы того времени. Успех этой игры начали повторять в других аркадах и квестах, к производству начали подключаться профессиональные геймдизайнеры и режиссеры, но в итоге данный вид нарратива постепенно зашел в тупик.
Проблема заключалось в техническом несовершенстве: игры были недостаточно кинематографичны, а фильмы — недостаточно интерактивны. И у того, и у другого жанра имелись преданные поклонники, но они не могли достичь полноценного успеха. Шло время и постепенно обе ветви начали сближаться: уже сложно удивить кого-то игрой с геймплеем, более чем наполовину состоящим из качественных роликов с живыми актерами, а интерактивность кино стала легко достигаться одним кликом мышки. Огонька в иммерсивный сторителлинг добавило и развитие AR/VR-технологий, позволяющих еще сильнее погрузить зрителя в происходящее на экране. Думаю, что за подобными гибридами стоит будущее и они смогут перевернуть модель потребления контента, как это в свое время сделали сериалы. #movie #game #interactive #immersive #BlackMirror
А @cine_theatre предлагает еще один интересный вариант развития событий 👇
На это обратили внимание создатели компьютерных игр, давших развитие волне FMV(Full Motion Video)-игр. Первой ласточкой стала предвосхитившая свое время аркада Dragon’s Lair, в которой рыцарь пытается убить дракона и спасти принцессу. Фактически это был мультик, интерактивность которого обеспечивалась за счет нажатия клавиш, запускавших определенную последовательность анимаций, графика в которых на голову опережала все игровые автоматы того времени. Успех этой игры начали повторять в других аркадах и квестах, к производству начали подключаться профессиональные геймдизайнеры и режиссеры, но в итоге данный вид нарратива постепенно зашел в тупик.
Проблема заключалось в техническом несовершенстве: игры были недостаточно кинематографичны, а фильмы — недостаточно интерактивны. И у того, и у другого жанра имелись преданные поклонники, но они не могли достичь полноценного успеха. Шло время и постепенно обе ветви начали сближаться: уже сложно удивить кого-то игрой с геймплеем, более чем наполовину состоящим из качественных роликов с живыми актерами, а интерактивность кино стала легко достигаться одним кликом мышки. Огонька в иммерсивный сторителлинг добавило и развитие AR/VR-технологий, позволяющих еще сильнее погрузить зрителя в происходящее на экране. Думаю, что за подобными гибридами стоит будущее и они смогут перевернуть модель потребления контента, как это в свое время сделали сериалы. #movie #game #interactive #immersive #BlackMirror
А @cine_theatre предлагает еще один интересный вариант развития событий 👇
Netflix
Watch Черное зеркало. Бандерснэтч | Netflix Official Site
В 1984 году молодой программист пишет игру по мрачному роману в жанре фэнтэзи, постепенно теряя связь с реальностью. Безумная история с альтернативными концовками.
13philia
#Kiev #work #travel Приезжаю в столицу в это воскресенье (17.02.12019) в 07:33. Уезжаю где-то в следующий четверг. Днём буду занят рабочими вещами, а вот вечера предварительно свободны. Буду рад пересечься/пообщаться/погулять. 👌
Telegram
Anime-KPI || Аниме-КПИ
👆
Идём на Алиту в это воскресенье (17.02.12019) на 4DX 3D в 20:00 в РЦ «Блокбастер» (Киев).
Желающие присоединиться «на сеанс отбивания почек» — присоединяйтесь! 👌
Идём на Алиту в это воскресенье (17.02.12019) на 4DX 3D в 20:00 в РЦ «Блокбастер» (Киев).
Желающие присоединиться «на сеанс отбивания почек» — присоединяйтесь! 👌
#movie #Contact #space #science
Хотя старый Star Trek намного больше народу вдохновил, мне кажется. Но это сериал(ы), не фильм, да:
https://onezero.medium.com/why-contact-is-the-most-important-space-movie-ever-made-bdea86d0c8d0
Хотя старый Star Trek намного больше народу вдохновил, мне кажется. Но это сериал(ы), не фильм, да:
https://onezero.medium.com/why-contact-is-the-most-important-space-movie-ever-made-bdea86d0c8d0
Medium
Why ‘Contact’ Is the Most Important Space Movie Ever Made
The film inspired a generation of scientists
#13 #satanism #movie #HailSatan #TheSatanicTemple
У нас таких показов вроде как нет (и вряд ли появятся ближайшее время), остаётся только ждать онлайн-версии:
У нас таких показов вроде как нет (и вряд ли появятся ближайшее время), остаётся только ждать онлайн-версии:
#Ukraine #movie #TarasShevchenko
🤨
https://hmarochos.kiev.ua/2019/07/17/kabmin-vydilyv-groshi-na-vestern-pro-samuraya-tarasa-shevchenka-foto/
🤨
https://hmarochos.kiev.ua/2019/07/17/kabmin-vydilyv-groshi-na-vestern-pro-samuraya-tarasa-shevchenka-foto/
Хмарочос
Кабмін виділив гроші на вестерн про самурая Тараса Шевченка (фото) | Хмарочос
Автор ідеї та режисер стрічки – Роман Перфільєв, який раніше зняв фільм жахів «Лиса Гора».
13philia
#13 #satanism #movie #HailSatan #TheSatanicTemple У нас таких показов вроде как нет (и вряд ли появятся ближайшее время), остаётся только ждать онлайн-версии:
#13 #movie #satanism #HailSatan #TheSatanicTemple
10 дней назад релизнулся фильм “Hail Satan?”.
Официальные ссылки:
Amazon/Prime Video — http://bit.ly/HailSatanDVD
AppleTV — http://bit.ly/HailSatanAppleTV
FandangoNow — http://bit.ly/HailSatanFandangoNow
Google Play — http://bit.ly/HailSatanGooglePlay
Неофициально — на той же Пиратской Бухте есть не одна раздача с ним.
10 дней назад релизнулся фильм “Hail Satan?”.
Официальные ссылки:
Amazon/Prime Video — http://bit.ly/HailSatanDVD
AppleTV — http://bit.ly/HailSatanAppleTV
FandangoNow — http://bit.ly/HailSatanFandangoNow
Google Play — http://bit.ly/HailSatanGooglePlay
Неофициально — на той же Пиратской Бухте есть не одна раздача с ним.