Assassins Creed Unity - была посредственной игрой с крутым паркуром и красивым графоном - ею спустя годы и осталась. Она не стала лучше - её просто почистили от багов. Все эти вопли про МЫ ПРОЕБАЛИ HIDDEN GEM просто смешно читать, если помнишь её сюжет и мишшн дизайн.
WATCH_DOGS 1 - абсолютное уныние с мыльной графикой и однокнопочным хакингом, обманувшее ожидания тех, кто видел рекламу. Вторая часть лучше ВО ВСЁМ, прямо ВООБЩЕ ВО ВСЁМ - НИКАКОГО hidden gemа, вскрывшегося спустя годы, там не было и нет.
Cyberpunk 2077 на релизе был поломанной, лагающей, забагованной херней даже на компе с 3090 - хоть и с потрясающей постановкой и с потрясающей основой для развития. Он был очень добротной игрой, но похоронненой под слоем маркетингового и менеджерского кала. Киберпанк СЕЙЧАС - ПРОСТО ОХУЕННАЯ игра, потому что это Киберпанк 2.0 С ТЫСЯЧАМИ правок, улучшений и дополнений и тремя годами полишинга.
Dragon Age Inquisition была и остается синглпеерной ММО, которая слабее Origins сюжетно - но зато красивая. Не худшая игра Bioware, но её встретили суперздраво - это семибальник и не выше.
Потешная инверсия: многие зумерочку узнают о факте существования Max Payne 3 и он для них тут же становится хидден гем - хотя а) игру никто не скрывал, её как бы Рокстар делали xD б) все считали её разъебом еще на релизе.
Ну и моё любимое проявление: Mafia 3. Нет, эта не бриллиант - это до ужаса посредственная пострелушка . Она а) похоронила сюжетноцентричную серию Мафия на долгие годы б) ввела в моду МОДУЛЬНЫЕ СЮЖЕТЫ из категории "Убей 100 нпс", которые и не сюжеты вовсе, а набор из параллельно-сделанных кусков хуйни - ну классно же играть в такие сюжеты, да? Вот AC Shadows, GR Wildlands, Far Cry 5 и прочее модульное хрючево в) ничего, кроме НЕПЛОХОЙ стрельбы, там не было г) Игра на релизе была НАСТОЛЬКО СЛОМАНА что это не описать словами и я рекомендую просто посмотреть мой обзор - там был лок на 30 фпс на ПК, чтобы вы понимали.
Чо там у нас еще НЕДООЦЕНИЛИ, а сейчас ОЦЕНИЛИ? Каждый раз одна и та же история: у кого-то плохая память или актуальные игры настолько говно, что посредственные ААА-проекты из 10х кажутся маной небесной.
Вот эти бесконечные поиски СКРЫТЫХ БРИЛЛИАНТОВ, которых ПЕРЕХЕЙТИЛИ НА РЕЛИЗЕ меня забавляют.
WATCH_DOGS 1 - абсолютное уныние с мыльной графикой и однокнопочным хакингом, обманувшее ожидания тех, кто видел рекламу. Вторая часть лучше ВО ВСЁМ, прямо ВООБЩЕ ВО ВСЁМ - НИКАКОГО hidden gemа, вскрывшегося спустя годы, там не было и нет.
Cyberpunk 2077 на релизе был поломанной, лагающей, забагованной херней даже на компе с 3090 - хоть и с потрясающей постановкой и с потрясающей основой для развития. Он был очень добротной игрой, но похоронненой под слоем маркетингового и менеджерского кала. Киберпанк СЕЙЧАС - ПРОСТО ОХУЕННАЯ игра, потому что это Киберпанк 2.0 С ТЫСЯЧАМИ правок, улучшений и дополнений и тремя годами полишинга.
Dragon Age Inquisition была и остается синглпеерной ММО, которая слабее Origins сюжетно - но зато красивая. Не худшая игра Bioware, но её встретили суперздраво - это семибальник и не выше.
Потешная инверсия: многие зумерочку узнают о факте существования Max Payne 3 и он для них тут же становится хидден гем - хотя а) игру никто не скрывал, её как бы Рокстар делали xD б) все считали её разъебом еще на релизе.
Ну и моё любимое проявление: Mafia 3. Нет, эта не бриллиант - это до ужаса посредственная пострелушка . Она а) похоронила сюжетноцентричную серию Мафия на долгие годы б) ввела в моду МОДУЛЬНЫЕ СЮЖЕТЫ из категории "Убей 100 нпс", которые и не сюжеты вовсе, а набор из параллельно-сделанных кусков хуйни - ну классно же играть в такие сюжеты, да? Вот AC Shadows, GR Wildlands, Far Cry 5 и прочее модульное хрючево в) ничего, кроме НЕПЛОХОЙ стрельбы, там не было г) Игра на релизе была НАСТОЛЬКО СЛОМАНА что это не описать словами и я рекомендую просто посмотреть мой обзор - там был лок на 30 фпс на ПК, чтобы вы понимали.
Чо там у нас еще НЕДООЦЕНИЛИ, а сейчас ОЦЕНИЛИ? Каждый раз одна и та же история: у кого-то плохая память или актуальные игры настолько говно, что посредственные ААА-проекты из 10х кажутся маной небесной.
Вот эти бесконечные поиски СКРЫТЫХ БРИЛЛИАНТОВ, которых ПЕРЕХЕЙТИЛИ НА РЕЛИЗЕ меня забавляют.
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💀 Авторы Baldur's Gate 3 выпустили короткометражку в честь последнего крупного патча игры
Студия Larian показала 5-минутную анимацию, по сюжету которой главные спутники игры отправляются в своё «последнее приключение». Как это и бывает в Baldur's Gate 3, приключение идёт совсем не так, как представляли герои.
Анимация наполнена кучей пасхалок для фанатов игры, а в конце зрителей и вовсе ожидает камео геймдизайнера Свена Винке — именно он в сияющих доспехах приходит на помощь партии в самый отчаянный момент.
Сам патч 8.0, добавляющий кроссплей, 12 новых подклассов и фоторежим, уже доступен для скачивания. А полную версию короткометражки можно посмотреть тут — youtube.com/watch?v=CwCyTt8fSAU или в комментариях.
Подписаться на 👾🤓
Студия Larian показала 5-минутную анимацию, по сюжету которой главные спутники игры отправляются в своё «последнее приключение». Как это и бывает в Baldur's Gate 3, приключение идёт совсем не так, как представляли герои.
Анимация наполнена кучей пасхалок для фанатов игры, а в конце зрителей и вовсе ожидает камео геймдизайнера Свена Винке — именно он в сияющих доспехах приходит на помощь партии в самый отчаянный момент.
Сам патч 8.0, добавляющий кроссплей, 12 новых подклассов и фоторежим, уже доступен для скачивания. А полную версию короткометражки можно посмотреть тут — youtube.com/watch?v=CwCyTt8fSAU или в комментариях.
Подписаться на 👾🤓
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Между командами студии BioWare долгое время существовала вражда
— Об этом рассказал Дэвид Гейдер, бывший ведущий автор франшизы «Dragon Age» и основатель собственной компании Summerfall Studios.
— По его словам, несмотря на то, что коллективы, разрабатывающие игры серий «Mass Effect» и «Dragon Age» находились под патронажем Electronic Arts, они никогда не ладили из-за разницы в культурных ценностях.
— Как отмечает писатель, ему оказали не самый тёплый приём, когда он присоединился к создателям мультиплеерной экшен-RPG «Anthem».
— Более того, новые коллеги хотели увидеть сюжет для готовящегося проекта, который радикально отличался бы от фэнтезийных шаблонов, поэтому им не нравилось, что пробы пера Гейдера во многом напоминают «Dragon Age».
— Задача оказалась ещё сложнее, так как сценаристу доверили переписать основную историю Dylan (кодовое название «Anthem») в духе вселенной «Чужого», переведя её в научно-фантастический стиль, подобный «Звёздным войнам».
— Учитывая все проблемы, Дэвид Гейдер был готов продолжать корпеть в BioWare, если бы его назначили креативным директором. Однако запрос на повышение в должности отклонили и автор покинул студию.
— Что касается издательства EA, то они и их отдел маркетинга всегда предпочитали тайтлы по «Mass Effect», а высокие продажи «Dragon Age» никак не повлияли на смену приоритетов среди руководителей.
— Источник: Kotaku.
#ElectronicArts #BioWare #MassEffect #DragonAge #Anthem
— Об этом рассказал Дэвид Гейдер, бывший ведущий автор франшизы «Dragon Age» и основатель собственной компании Summerfall Studios.
— По его словам, несмотря на то, что коллективы, разрабатывающие игры серий «Mass Effect» и «Dragon Age» находились под патронажем Electronic Arts, они никогда не ладили из-за разницы в культурных ценностях.
— Как отмечает писатель, ему оказали не самый тёплый приём, когда он присоединился к создателям мультиплеерной экшен-RPG «Anthem».
— Более того, новые коллеги хотели увидеть сюжет для готовящегося проекта, который радикально отличался бы от фэнтезийных шаблонов, поэтому им не нравилось, что пробы пера Гейдера во многом напоминают «Dragon Age».
— Задача оказалась ещё сложнее, так как сценаристу доверили переписать основную историю Dylan (кодовое название «Anthem») в духе вселенной «Чужого», переведя её в научно-фантастический стиль, подобный «Звёздным войнам».
— Учитывая все проблемы, Дэвид Гейдер был готов продолжать корпеть в BioWare, если бы его назначили креативным директором. Однако запрос на повышение в должности отклонили и автор покинул студию.
— Что касается издательства EA, то они и их отдел маркетинга всегда предпочитали тайтлы по «Mass Effect», а высокие продажи «Dragon Age» никак не повлияли на смену приоритетов среди руководителей.
— Источник: Kotaku.
#ElectronicArts #BioWare #MassEffect #DragonAge #Anthem
Ubisoft не могут сделать большую, классную игру - зато знаете. что они МОГУТ? Расписать документ на 35 страниц, в котором ИГРОКАМ ЧЕТКО ОБЪЯСНЯЮТ, ПОЧЕМУ ОНИ ДОЛЖНЫ ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ИДЕИ ВЛАДЕТЬ КУПЛЕННЫМИ ИГРАМИ. Надеюсь, клоунов засудят энтузиасты - прецедент был бы крайне полезен.
https://youtu.be/7Cw4K9juFDk
https://youtu.be/7Cw4K9juFDk
YouTube
Ubisoft ПОШЛИ ПРОТИВ Геймеров (ахахахахах)
Играй в AMAZING ONLINE: https://amazing.gg/a/sonnyk
Мой личный промокод: SONNYK
Про суд Ubisoft с игроками...
Телеграм - https://t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - https://vk.com/sonnyk1997
Мой инстаграм - https://www.instagram.com/stanislavsonny/…
Мой личный промокод: SONNYK
Про суд Ubisoft с игроками...
Телеграм - https://t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - https://vk.com/sonnyk1997
Мой инстаграм - https://www.instagram.com/stanislavsonny/…
Я считаю, что калифорнийский закон об играх охуенен и должен быть внеднем повсюду - это прям минимальная планка защиты потребителя.
Если на кнопке написано КУПИТЬ - то всё, это ТОВАР, ПРИОБРЕТАЕМЫЙ ВО ВЛАДЕНИЕ. Всё, точка - и в дальнейшем он должен рассматриваться юридически именно так. Например, в GOG тебе ПРОДАЮТ ТОВАР.
Если вы продаете аренду или бессрочную лицензию - это должно быть отражено надписью АРЕНДОВАТЬ или КУПИТЬ ЛИЦЕНЗИЮ. Например, в Ubisoft Connect тебе продаюткаловую масс бессрочную лицензию, которая не особо бессрочная - как выяснили владельцы The Crew.
Если на кнопке написано КУПИТЬ - то всё, это ТОВАР, ПРИОБРЕТАЕМЫЙ ВО ВЛАДЕНИЕ. Всё, точка - и в дальнейшем он должен рассматриваться юридически именно так. Например, в GOG тебе ПРОДАЮТ ТОВАР.
Если вы продаете аренду или бессрочную лицензию - это должно быть отражено надписью АРЕНДОВАТЬ или КУПИТЬ ЛИЦЕНЗИЮ. Например, в Ubisoft Connect тебе продают
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Сериал Андор не стал бы таким успешным без Мандалорца - говорит Тони Гилрой 🤔
По мнению шоураннера, фанаты напрасно высказывают негативное мнение о Мандалорце, когда сравнивают сериал с Андором, ведь без него ничего бы не получилось. Как говорит Тони, именно успех Мандалорца, а также содействие со стороны Дэйва Филони и Джона Фавро, позволили ему получить одобрение для создания двух сезонов Андора. Шоураннер призывает фанатов не сравнивать два этих проекта.
Также по мнению Гилроя, Lucasfilm вряд ли когда-либо захотят создать такой же дорогой и масштабный сериал со съёмками на натуре.
Премьера второго сезона Андора состоится 22 апреля 🔥
По мнению шоураннера, фанаты напрасно высказывают негативное мнение о Мандалорце, когда сравнивают сериал с Андором, ведь без него ничего бы не получилось. Как говорит Тони, именно успех Мандалорца, а также содействие со стороны Дэйва Филони и Джона Фавро, позволили ему получить одобрение для создания двух сезонов Андора. Шоураннер призывает фанатов не сравнивать два этих проекта.
Также по мнению Гилроя, Lucasfilm вряд ли когда-либо захотят создать такой же дорогой и масштабный сериал со съёмками на натуре.
Премьера второго сезона Андора состоится 22 апреля 🔥
Forwarded from PRO Hi-Tech
NVIDIA раскрыла внутренние тесты GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5060 Ti. Подробные тесты от независимых изданий будут завтра.
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
PS Plus подорожает в Турции — Sony уже разослала уведомления подписчикам.
🔵PS Plus Deluxe (12 мес.) — с 2740 до 4266 TL
🔵PS Plus Extra (12 мес.) — с 2340 до 3645 TL
Мир PlayStation
🔵PS Plus Deluxe (12 мес.) — с 2740 до 4266 TL
🔵PS Plus Extra (12 мес.) — с 2340 до 3645 TL
Мир PlayStation
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
🌙 Авторы «Кота в сапогах 2» делают новый мульт для DreamWorks
Студия анонсировала оригинальный мультфильм «Забытый остров», режиссёрами которого выступят Джоэл Кроуфорд и Хануэль Меркадо. Они как раз и сняли «Последнее желание», номинированное на «Оскар».
Их новый мульт — история про команду, которая случайным образом попадает на давно забытый волшебный остров из филиппинской мифологии. Это второй за 15 лет мультфильм DreamWorks, который не основан на какой-либо франшизе. Первым был «Руби Гильман: Приключения кракена-подростка» — он вышел в 2023 году и провалился в прокате.
Родители Хануэля Меркадо родом с Филиппин, поэтому «Забытый остров» будет для него достаточно личной историей. Премьера состоится 25 сентября 2026 года.
Подписаться на 👾🤓
Студия анонсировала оригинальный мультфильм «Забытый остров», режиссёрами которого выступят Джоэл Кроуфорд и Хануэль Меркадо. Они как раз и сняли «Последнее желание», номинированное на «Оскар».
Их новый мульт — история про команду, которая случайным образом попадает на давно забытый волшебный остров из филиппинской мифологии. Это второй за 15 лет мультфильм DreamWorks, который не основан на какой-либо франшизе. Первым был «Руби Гильман: Приключения кракена-подростка» — он вышел в 2023 году и провалился в прокате.
Родители Хануэля Меркадо родом с Филиппин, поэтому «Забытый остров» будет для него достаточно личной историей. Премьера состоится 25 сентября 2026 года.
Подписаться на 👾🤓
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Страсти по Black Myth: Wukong не утихают и по сей день: в Китае началась крупномасштабная выставка, посвященная игровому блокбастеру
Музей академии искусств в Ханчжоу отворил свои ворота, чтобы все желающие могли погрузиться в мир Black Myth.
Помимо полноразмерных статуй и декораций, реквизита и предметов изобразительного искусства; разработчики доверили музею уникальные, ранее невиданные образцы концепт-артов и игрового сценария/лора.
Wukong-вернисаж продлится до 21 мая.
Музей академии искусств в Ханчжоу отворил свои ворота, чтобы все желающие могли погрузиться в мир Black Myth.
Помимо полноразмерных статуй и декораций, реквизита и предметов изобразительного искусства; разработчики доверили музею уникальные, ранее невиданные образцы концепт-артов и игрового сценария/лора.
Wukong-вернисаж продлится до 21 мая.