Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Релиз ожидается в период с 1 апреля 2027 года по 31 марта 2028-го. Судя по всему, разработку запустили ещё до выхода KCD2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤351🤔96🤯74🔥34🤨7👍5😁5🤣5😍3
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Разработка Star Wars Eclipse «продолжается по плану», заявила Quantic Dream.
Однако студия сообщила, что прекращает поддержку условно-бесплатной MOBA-игры Spellcasters Chronicles 19 июня — её релиз состоялся в конце февраля.
#игры@inyoueyes
Однако студия сообщила, что прекращает поддержку условно-бесплатной MOBA-игры Spellcasters Chronicles 19 июня — её релиз состоялся в конце февраля.
#игры@inyoueyes
😁172🤣65🫡14👏7❤🔥1❤1
Помните мы с вами смотрели трейлер и с нулевой секунды ВСЕ правильно угадали судьбу проекта - ВСЕ, кроме его авторов.
😁148🤣18🤝1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Эксперты и аналитики из Digital Foundry назвали решение Sony прекратить выпуск одиночных эксклюзивов на ПК «оборонительным маневром» против новой экосистемы Microsoft.
Как известно, Microsoft планирует выпустить Project Helix — гибрид консоли и ПК на базе Windows со специальным режимом Xbox Mode. Устройство будет обладать архитектурой, максимально близкой к персональным компьютерам, и сможет запускать обычные ПК-версии игр.
Если бы игры PlayStation продолжили выходить в Steam или Epic Games Store, владельцы Xbox нового поколения смогли бы беспрепятственно покупать и играть в эксклюзивы Sony прямо на консоли Microsoft. Вся суть конкуренции брендов была бы размыта, так как Helix превратился бы в ультимативное устройство, совмещающее библиотеки обеих платформ.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Как известно, Microsoft планирует выпустить Project Helix — гибрид консоли и ПК на базе Windows со специальным режимом Xbox Mode. Устройство будет обладать архитектурой, максимально близкой к персональным компьютерам, и сможет запускать обычные ПК-версии игр.
Если бы игры PlayStation продолжили выходить в Steam или Epic Games Store, владельцы Xbox нового поколения смогли бы беспрепятственно покупать и играть в эксклюзивы Sony прямо на консоли Microsoft. Вся суть конкуренции брендов была бы размыта, так как Helix превратился бы в ультимативное устройство, совмещающее библиотеки обеих платформ.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
🤣250😁36❤7👏5💔3🔥2
Ну он прав - если лезть в инди-сферу, там тоже есть "тренды" и те, кто им следует. И вторичности даже еще больше, чем в ААА. Разница в том, что в ААА мало новых идей, а в инди - очень много, просто вторичной параши ЕЩЕ БОЛЬШЕ. Все это рогалики сосалики, Слей за Спайр, симулятор НАЗОВИ КИОСК, залезайки в гору, КОУЗИ ХУЁЗИ игры и прочее.
👍162🤨10😁9👏4
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Директор по инвестициям в KRAFTON устал от тренда на колодостроительные «рогалики» среди разработчиков
За последний год его попросили профинансировать примерно 250 таких игр.
О своем отношении к колодостроительным «рогаликам» Виктор Ли (Victor Lee), занимающий пост директора отдела глобальных инвестиций в KRAFTON, рассказал во время конференции Digital Dragons 2026.
По словам Ли, разработчики зачастую делают однотипные проекты, которые можно описать как «Balatro, только с разными картами». Выбрать среди них что-то для инвестиций ему представляется сложной задачей. К тому же он не уверен, что к моменту релиза аудитории все еще будет интересен этот жанр.
Ли пояснил, что ситуация с колодостроительными «рогаликами» не уникальна. Подобное регулярно происходит в игровой индустрии: в какой-то момент разработчики начинают массово гнаться за тем или иным трендом, после чего возникает конвейер похожих друг на друга игр. Он не видит в таком развитии событий большой проблемы, но отмечает, что постепенно цикл трендов становится все короче и короче, — и студии должны это понимать.
«Если вы тратите совсем немного денег, берете на себя минимальный риск, чтобы очень быстро выпустить что-то на рынок и посмотреть, что будет — отлично. Но если вы ставите на карту свою жизнь ради жанра с низким риском и низким порогом входа, хорошо подумайте, сколько людей вообще в это играет. По-настоящему оцените, насколько велик этот рынок», — заявил Ли.
Сам Ли предпочитает подписывать контракты с теми разработчиками, которые искренне увлечены определенным жанром, даже если тот утратил коммерческую привлекательность.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#KRAFTON
За последний год его попросили профинансировать примерно 250 таких игр.
О своем отношении к колодостроительным «рогаликам» Виктор Ли (Victor Lee), занимающий пост директора отдела глобальных инвестиций в KRAFTON, рассказал во время конференции Digital Dragons 2026.
По словам Ли, разработчики зачастую делают однотипные проекты, которые можно описать как «Balatro, только с разными картами». Выбрать среди них что-то для инвестиций ему представляется сложной задачей. К тому же он не уверен, что к моменту релиза аудитории все еще будет интересен этот жанр.
Ли пояснил, что ситуация с колодостроительными «рогаликами» не уникальна. Подобное регулярно происходит в игровой индустрии: в какой-то момент разработчики начинают массово гнаться за тем или иным трендом, после чего возникает конвейер похожих друг на друга игр. Он не видит в таком развитии событий большой проблемы, но отмечает, что постепенно цикл трендов становится все короче и короче, — и студии должны это понимать.
«Если вы тратите совсем немного денег, берете на себя минимальный риск, чтобы очень быстро выпустить что-то на рынок и посмотреть, что будет — отлично. Но если вы ставите на карту свою жизнь ради жанра с низким риском и низким порогом входа, хорошо подумайте, сколько людей вообще в это играет. По-настоящему оцените, насколько велик этот рынок», — заявил Ли.
Сам Ли предпочитает подписывать контракты с теми разработчиками, которые искренне увлечены определенным жанром, даже если тот утратил коммерческую привлекательность.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#KRAFTON
1💯147😁10❤7👍6
Ну финал оказался ЛУЧШИМ вариантом того, что можно было собрать из такого пососного билд-апа. Но да, с масштабом всех наебали, а scorched earth - это слегка диван в овальном кабинете подгорел))) В целом - ну пааайдет, далеко не Игра Престолов - скорее, уровень финала Странных Дел.
💯207👍31🤔20🤨10💋4✍3❤2
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Студия Nagoshi Studios, основанная создателем серии игр Yakuza Тосихиро Нагоси, была окончательно закрыта.
В списке бизнесов Google в районе Эбису в Токио теперь отображается уведомление «Окончательно закрыто».
В списке бизнесов Google в районе Эбису в Токио теперь отображается уведомление «Окончательно закрыто».
😢397🫡95😁10❤2🤨2👍1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Ubisoft продолжает вливать деньги в свою супер нейро-игру
В последнем отчёте компания заявила, что их первый играбельный проект на базе генеративного ИИ Teammates продолжают разрабатывать и всё больше инвестировать в него.
Напомним, что Teammates это шутер от первого лица, где присутствуют очень умные NPC и ассистент, который помогает игроку изучать мир. По словам директора игры, вы буквально можете сказать что-то вашему союзному боту и он напрямую среагирует на это.
В последнем отчёте компания заявила, что их первый играбельный проект на базе генеративного ИИ Teammates продолжают разрабатывать и всё больше инвестировать в него.
Напомним, что Teammates это шутер от первого лица, где присутствуют очень умные NPC и ассистент, который помогает игроку изучать мир. По словам директора игры, вы буквально можете сказать что-то вашему союзному боту и он напрямую среагирует на это.
🤣255🤔24❤8👍3😢3🤨2