Кто-то посчитает это ироничным в свете того, что основную популярность Бен хапнул как раз таки на 16Й (!) части Final Fantasy, но тут надо снова напомнить что Final Fantasy - это анталогия и там почти каждая новая часть - новая вселенная, новые персонажи, новые механики и новая история. Ну и отличия между частями колоссальные.
✍209👍85❤18🤣14💯10🫡1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Хидэо Кодзима говорит, что ему нравится включать в свои игры элементы из любимых фильмов, музыки, романов и произведений искусства, чтобы знакомить игроков с новыми областями культуры!
«Я намеренно вплетаю в свою работу элементы из любимых фильмов, музыки, романов и произведений искусства.
Возьмем, к примеру, группу Low Roar из предыдущей игры. Когда кто-то слышит в игре песню и думает: «О, мне это нравится», я хочу, чтобы эта искра подтолкнула его к знакомству с группой, к более глубокому изучению исландской музыки или даже к поиску похожих фильмов.
Я считаю, что в этом и заключается предназначение развлечений. Игры, как правило, остаются замкнутыми системами, существующими только внутри себя, но я хочу, чтобы игроки выходили за эти рамки».
«Я намеренно вплетаю в свою работу элементы из любимых фильмов, музыки, романов и произведений искусства.
Возьмем, к примеру, группу Low Roar из предыдущей игры. Когда кто-то слышит в игре песню и думает: «О, мне это нравится», я хочу, чтобы эта искра подтолкнула его к знакомству с группой, к более глубокому изучению исландской музыки или даже к поиску похожих фильмов.
Я считаю, что в этом и заключается предназначение развлечений. Игры, как правило, остаются замкнутыми системами, существующими только внутри себя, но я хочу, чтобы игроки выходили за эти рамки».
2❤462❤🔥36👍25✍18👏8🤝2🔥1🤣1
Ну, успеха It Takes Two у Split Fiction, скорее всего, не будет (все же It Takes Two прямо идеальное попадание в семейные парочки, а Split Fiction сюжетно слабее) - но это насрать, Фарес уже под 600-700 лямов поднял на своих микро-коопчиках. Я в обзор Split Fiction делал рассчеты.
❤243👍20
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Общий тираж проданных копий всех игр Hazelight Studios превысил 50 миллионов.
A Way Out: 13 миллионов
It Takes Two: 30 миллионов
Split Fiction: 7 миллионов
A Way Out: 13 миллионов
It Takes Two: 30 миллионов
Split Fiction: 7 миллионов
2🔥356❤38👍22👏5❤🔥1
Forwarded from Код Дурова
Депутат Антон Горелкин не ожидает, что игровую платформу Steam заблокируют на территории России.
Почему возникли такие дискуссии:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁307🤔31😢24🤣14❤1👏1
ДРЮ СМОТРИТ ВИТАЛИКА ПРО РУСОФОБИЮ
https://www.twitch.tv/thedrewzaj
https://www.twitch.tv/thedrewzaj
https://www.twitch.tv/thedrewzaj
https://www.twitch.tv/thedrewzaj
https://www.twitch.tv/thedrewzaj
https://www.twitch.tv/thedrewzaj
Twitch
TheDREWZAJ - Twitch
ДРЮЗАЙ В ПЯТНИЦУ ПРО ПОТЕШНОСТИ
😁62❤4🥰4👍2🤣1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для Cyberpunk 2077 вышел VHS-мод, который превращает игру в киберпанк-фильмы 80-90х годов — выглядит так, как будто вы играете на батином видаке.
Атмосфера бустится сразу на 100%. Неудивительно, что геймеры уже просят разработчиков добавить такой режим в игру на нативном уровне.
А пока можно поставить самому. Название мода: TapePunk by u/Tulired.
Красивое🤙 🤙
Атмосфера бустится сразу на 100%. Неудивительно, что геймеры уже просят разработчиков добавить такой режим в игру на нативном уровне.
А пока можно поставить самому. Название мода: TapePunk by u/Tulired.
Красивое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥422❤50👍26🤨11😱1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
В марте состоялся релиз extraction-шутера The Cube, Save Us, который получил всего 32% положительных отзывов в Steam.
Вчера вечером авторы объявили о скором закрытии серверов и возвращении средств за покупки.
https://dtf.ru/games/4976689
Вчера вечером авторы объявили о скором закрытии серверов и возвращении средств за покупки.
https://dtf.ru/games/4976689
🤣278🫡75😁17😢4👍3🔥3❤2❤🔥1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Помните, был такой PIONER, который вместо ру-стима вышел только в «Играх Ростелеком»?
Разрабам из РФ уже несколько месяцев не платят зарплату – СМИ рассказывают о серьезном кризисе в студии:
➖Ситуацию объясняют проблемой с переводами и блокировкой счетов, но и сотрудники за границей получают зп с задержкой.
➖За месяц из студии съебнул десяток человек + еще часть перестала работать до покрытия долгов.
➖По контентной составляющей тоже беда: разрабы на условиях анонимности рассказали СМИ, что руководство полностью сконцентрировалось на «дойке» игроков вместо исправления критических багов и баланса.
➖Так, например, после релиза в раннем доступе вместо фиксов была поставлена задача в срочном порядке сделать магазин и платную подписку.
Жаль, конечно, этих бизнесменов
Разрабам из РФ уже несколько месяцев не платят зарплату – СМИ рассказывают о серьезном кризисе в студии:
➖Ситуацию объясняют проблемой с переводами и блокировкой счетов, но и сотрудники за границей получают зп с задержкой.
➖За месяц из студии съебнул десяток человек + еще часть перестала работать до покрытия долгов.
➖По контентной составляющей тоже беда: разрабы на условиях анонимности рассказали СМИ, что руководство полностью сконцентрировалось на «дойке» игроков вместо исправления критических багов и баланса.
➖Так, например, после релиза в раннем доступе вместо фиксов была поставлена задача в срочном порядке сделать магазин и платную подписку.
Жаль, конечно, этих бизнесменов
🤣530🫡87😁41😢5👍3👏2❤1
Neople распустила команду разработчиков The First Berserker: Khazan всего через несколько дней после того, как генеральный директор Nexon похвалил игру.
Игра вышла в марте прошлого года и достигла почти 30 000 одновременных игроков на ПК на пике, но позже продажи упали.
Большинство из примерно 100 разработчиков теперь переведены внутри компании на другие проекты.
Игра вышла в марте прошлого года и достигла почти 30 000 одновременных игроков на ПК на пике, но позже продажи упали.
Большинство из примерно 100 разработчиков теперь переведены внутри компании на другие проекты.
😢219🫡107🤣18🤔8🕊5👍2❤1💔1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Disney хотят удешевить следующие «Аватары» после падения сборов
Хотя «Аватар: Пламя и пепел» собрал внушительные $1,4 млрд по миру, внутри компании это, похоже, воспринимают не так радужно. По данным The Wrap, в компании уже обсуждают, как сделать будущие части дешевле и короче. Причина проста: на фоне огромного бюджета и колоссального маркетинга снижение сборов по сравнению с предыдущими фильмами вызывает тревогу
Один из участников команды фильма резко раскритиковал подобную реакцию студии, отметив, что странно считать почти $1,5 млрд чем-то вроде провала:
В самой Disney, по слухам, считают, что причина просадки — слишком сильное сходство с «Путем воды»
⚡️ Plugged In
Хотя «Аватар: Пламя и пепел» собрал внушительные $1,4 млрд по миру, внутри компании это, похоже, воспринимают не так радужно. По данным The Wrap, в компании уже обсуждают, как сделать будущие части дешевле и короче. Причина проста: на фоне огромного бюджета и колоссального маркетинга снижение сборов по сравнению с предыдущими фильмами вызывает тревогу
Один из участников команды фильма резко раскритиковал подобную реакцию студии, отметив, что странно считать почти $1,5 млрд чем-то вроде провала:
Это полная чушь. Не каждый фильм обязан брать $2 млрд
В самой Disney, по слухам, считают, что причина просадки — слишком сильное сходство с «Путем воды»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁216🤣73🤔16👍9❤6😢6
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Судя по всему, Valve готовит SteamGPT — ИИ для поддержки и античита в CS2
В коде Steam нашли упоминания новой системы под названием SteamGPT. По данным известного датамайнера Максима Полетаева под ником Gabe Follower, Valve разрабатывает инструмент на базе искусственного интеллекта, который поможет с пользовательской поддержкой и усилит античит в Counter Strike 2.
Подробнее на StopGame
В коде Steam нашли упоминания новой системы под названием SteamGPT. По данным известного датамайнера Максима Полетаева под ником Gabe Follower, Valve разрабатывает инструмент на базе искусственного интеллекта, который поможет с пользовательской поддержкой и усилит античит в Counter Strike 2.
Подробнее на StopGame
😁190🤔88🫡21🔥11🤨8👍5👏1
КАКОЙ ЖЕ ХАЙП, КАК ЖЕ Я ГОТОВ В ЭТО АУТИРОВАТЬ
https://youtu.be/yzcVMvrh52w?t=4
https://youtu.be/yzcVMvrh52w?t=4
YouTube
Welcome To Forza Horizon 6!!
Welcome To Forza Horizon 6 and welcome to my first official video showcasing just how incredible this game is. I created a special Forza Horizon 6 cinematic within this video to showcase what content will be shared for the next 4 weeks. I truly hope you enjoy…
❤143🔥24👍11🏆4😁2🕊2💔2😱1🤨1👨💻1
Это сосалик от первого лица - играл на Gamescom 2025, в августе ищите запись стрима. Очень интересный концептуально и геймплейно.
👍99❤7😁2
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Французский Bioshock под названием Valor Mortis выйдет этой осенью на PC, PS5 и Xbox Series
😁81🔥73👍15❤7🤔6👌1
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Keywords Studios протестировала более 500 ИИ-инструментов для разработки игр и пришла к выводу, что реально полезными оказались лишь около шести.
В компании считают, что индустрия пока находится в «хаотичной фазе»: все сосредоточены на создании все более мощного ИИ, но почти никто не понимает, как нормально встроить его в рабочие пайплайны.
Глава трансформации Keywords Джон Гибсон заявил, что главная проблема - отсутствие понятных сценариев применения, контроля, юридической и этической безопасности.
По его словам, многие студии сначала берут модный инструмент, а уже потом пытаются придумать, зачем он им нужен, вместо того чтобы решать конкретные задачи разработки.
На этом фоне растет и недоверие со стороны самих разработчиков: по данным GDC, ИИ уже используют 90% опрошенных, но 52% относятся к этому негативно.
В компании считают, что индустрия пока находится в «хаотичной фазе»: все сосредоточены на создании все более мощного ИИ, но почти никто не понимает, как нормально встроить его в рабочие пайплайны.
Глава трансформации Keywords Джон Гибсон заявил, что главная проблема - отсутствие понятных сценариев применения, контроля, юридической и этической безопасности.
По его словам, многие студии сначала берут модный инструмент, а уже потом пытаются придумать, зачем он им нужен, вместо того чтобы решать конкретные задачи разработки.
На этом фоне растет и недоверие со стороны самих разработчиков: по данным GDC, ИИ уже используют 90% опрошенных, но 52% относятся к этому негативно.
👍177😁38🤣23❤7🤔2👏1💯1