1 Марта.
Был выпущен финальный сценарий, в котором я переименовал некоторых персонажей, добавил плавный переход между событиями.
3 Марта.
Начал работать над диалогами, который продолжаются по сей день (5 марта)
The Abyss | разработка игры
Проба для чатика
Усе, теперь есть флудилка
На счет диалогов.
Как по мне, это поможет больше раскрыть самих персонажей и их взаимоотношения.
На данный момент написанные диалоги будут лишь прототипом от основного результата. Если коротко, то у меня получилось так, что диалоги идут по одной и той же теме, без никаких взаимодействий с *близкими* персонажами, т.е по лору, они лучшие друзья, но так получилось, что они общаются только по теме, я хочу это исправить дополнительными диалогами, который игрок (или вы) можете выбирать, что говорить в плане задуманного.
Как по мне, это поможет больше раскрыть самих персонажей и их взаимоотношения.
Всем доброе утро!
Сами диалоги вышли на 12 страниц
Я закончил работу над прототипом сценария, теперь осталось мне переписать и дополнить и/или изменить все это на ноутбуке
Сценарий готов на ~90% от конечного результата (во время процесса может быть изменен сценарий и другими разработчиками), но самое главное, что диалоги есть и они написаны!
Сами диалоги вышли на 12 страниц
👍1
Я щас столько воды убрал из прототипа сценария, вы не поверите...
Всем привет!
Работа над игрой продолжается и вот что нужно знать:
Теперь со вторым художником слегка ускорится процесс работы с дизайном персонажами и т.п
Работа над игрой продолжается и вот что нужно знать:
1 - я нашел второго художника.
2 - финальный сценарий пишется и редактируется от того, что было раньше.
3 - наконец то был нарисован арт, теперь можно любоваться красивым рисунком, а не нейронкой.
Теперь со вторым художником слегка ускорится процесс работы с дизайном персонажами и т.п
Мы живые на удивление. Произошли не очень приятные моменты с игрой. Сейчас все опишу:
У главногоСейчас работа идет полных ходов в плане сценария, но лучше так, чем ничего! Надеюсь, больше теряться мы не будет :)единственного сценариста произошло выгорание от сценария, и так получилось, что сценарий за 2 недели готов только на 30%. Сейчас уже естественно сценарий идет полных ходом, он пишется, дополняется, короче, все прекрасно!
У одного из дизайнеров сломался планшет для рисования, прям печалька :(
Всем привет!
Тут довольно печальные новости с моим ноутбуком, сейчас все опишу:
Ну, пиздец, больше слов нету
Тут довольно печальные новости с моим ноутбуком, сейчас все опишу:
1. У моего ноутбука наебнулись два USB порта до такого уровня, что они и вовсе не работают (я уже отдал ноутбук на ремонт)
2. Я обнаружил вздутие на ноутбуке, тут я максимально прихуел.
3. Мой ноут постепенно умирает, если ситуация ухудшится, то мне придется покупать новый, а это сильно задержит сценарий, который до сих пор не готов
Ну, пиздец, больше слов нету
😢3
The Abyss | разработка игры
Сейчас работа идет полных ходов в плане сценария, но лучше так, чем ничего! Надеюсь, больше теряться мы не будет :)
Проект игры "Abyss" заморожен на неопределённый срок.
😢2
Итак, сценарий... Всем привет! Попробую вкратце объяснить ситуацию с ним:
Я почти полностью переписываю сценарий. Многие его части выглядят слишком сухо, а чтобы их исправить, нужно добавить элементы, которые я запланировал. Однако я не могу этого сделать, потому что сценарий нестабилен, и его сложно редактировать и вносить изменения. Поэтому, мне приходится начинать писать сценарий практически с нуля. Но думаю, много времени это не займет.
Я почти полностью переписываю сценарий. Многие его части выглядят слишком сухо, а чтобы их исправить, нужно добавить элементы, которые я запланировал. Однако я не могу этого сделать, потому что сценарий нестабилен, и его сложно редактировать и вносить изменения. Поэтому, мне приходится начинать писать сценарий практически с нуля. Но думаю, много времени это не займет.
👍1
Долго не было записей... Но к сожалению за это время особо новостей не появилось, разве что есть одна новость.
На данный момент у нас есть четыре концепта, и один из них уже находится в разработке (ну, почти).
Интересно, что два концепта созданы программистом, и они сосредоточены на шутер. В то же время я, как сценарист, работаю над концептом, который включает в себя *мрачную* атмосферу и элементы *хоррора*. Четвёртый концепт, созданный мной, также основан на... нет, не на хоррор, а более депресивное настроение.
Я хочу сказать, что эта игра выйдет после того, как мы наберёмся опыта и навыков, потому что реализация The Abyss займёт много времени и сил. А пока мы сосредоточимся на более лёгких проектах, которые у нас появились. Спасибо за внимание!
На данный момент у нас есть четыре концепта, и один из них уже находится в разработке (ну, почти).
Интересно, что два концепта созданы программистом, и они сосредоточены на шутер. В то же время я, как сценарист, работаю над концептом, который включает в себя *мрачную* атмосферу и элементы *хоррора*. Четвёртый концепт, созданный мной, также основан на... нет, не на хоррор, а более депресивное настроение.
Я хочу сказать, что эта игра выйдет после того, как мы наберёмся опыта и навыков, потому что реализация The Abyss займёт много времени и сил. А пока мы сосредоточимся на более лёгких проектах, которые у нас появились. Спасибо за внимание!
🥰2
The Abyss | разработка игры
и один из них уже находится в разработке (ну, почти).
Я про The Abyss, который заморожен
🤔2