The Iso Channel
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Uno sguardo al passato videoludico, con ignoranza e nostalgia :3

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Se Skyrim/Oblivion/Morrowind ci hanno insegnato qualcosa, è indubbiamente il poter scegliere l'equipaggiamento giusto al momento giusto !

confirmed by @linearubuntu

(vorrei darvi la fonte, ma non sono riuscito a trovarla.

Chiunque l'abbia fatta è un artistone !)
Ps2, e uno sviluppatore che voleva fare qualcosa

Spendo due parole per segnalare questo utente, che si è guadagnato il mio imperituro rispetto, sviluppando un software, NEL 2020 (ed è importante ricordare la data) che permette di avviare homebrew su Ps2 non modificate IN NESSUNA MANIERA, usando solo un disco preparato ad hoc.

La Ps2 ha smesso di essere prodotta il 6 novembre 2012.

Ad otto anni di distanza, qualcuno ancora la onora con l'attenzione che quella console, invero, ancora adesso dovrebbe meritare.

CTurt :3 hai tutto il mio rispetto.

reported by @linearubuntu
"rossa con capottina gialla"

E scappa la lacrimuccia gente... Scappa sempre e per fortuna..

:3

"Scusa capo!"

"anulu grande guerriero"

"questo grosso é nuovo, non l'ho mai picchiato"

Ah.... :3 infanzia e meraviglia.

Tutish by @linearubuntu
riflettendo, qualcuno ha voglia di un "caffè caldo" a Los Santos?

:3 giusto perchè mi sento del "mod" adatto :3
Io gioco a Metal Gear da parecchio...

E mi rendo conto che, pur avendo finito più volte ogni titolo....

C'è sempre dell'altro...

E non cosette....

C'è un mondo nel codec...

Un mondo...

@linearubuntu
Mod: i fun fiction dei videogiochi,ma anche i manutentori, le riscritture, i tizi con chiavi inglesi che martellano male male per far andare meglio una cosa, chi vuole vedere le "TETTE" e basta, nei videogiochi :3

Ah, miei amatissimi "consolari", voi nemmeno avete idea di che vette la nobile arte del "modder" ha raggiunto, chiusi come siete nel vostro mondo di dischi, patch, download e console war.

Con il generico termine di " mod " si vanno ad indicare tutte quelle modifiche applicate ad un gioco non necessariamente per "correggere" un determinato errore di programmazione; in tali casi, si ricorre più spesso alle FAMIGERATE patch, che chi ha giocato PRIMA dell'avvento di internet, doveva reperire in siti di difficile reperibilità, e pregare che le correzioni non implementassero più bug di quante ne correggessero.

"EH MA AZOS, FIGA, IO HO LA MIA CONSOLE E I MIEI GIOCHI, A CHE MI SERVONO I MOD?"

AD EVITARE CHE LA QUEST DI UNO DEI PIU' MALINCONICI E CAZZUTI PERSONAGGI DI DARK SOULS 2 FINISCA A "NOBILI SIGNORINE INTRATTENITRICI" PER ESEMPIO?

oppure, che sò.... magari a sviluppare modalità negli sparatutto quali "capture the flag"....
O ancora... partire da un RTS coi "simpaci attributi ferrei" per generare un tipo di giochi per NULLA GIOCATI oggigiorno... i MOBA.
O rendere MIGLIORE UN CAPOLAVORO DI TITOLO COME MORROWIND!
Perché MORROWIND MERITA, E MORROWIND CON MOD IMPONE!
La capacità da parte degli utenti di "ampliare", "migliorare", o anche "stravolgere completamente" gli impianti di gioco, prolungando la vita stessa dei titoli,

"MMMMMM, NON SONO ANCORA CONVINTO"

Beh, è relativo :3 :3 io ho visto le potenzialità di giocare con i "Caffè Caldi" in GTA San Andreas, di avere una traduzione in italiano di Arcanum, di aggiungere modalità extra, di migliorare le texture, di correggere alcuni BILANCIAMENTI ALLA PENE DI ALANO VIOLENTO In alcuni rts.
In più, spesso, i mod divengono veri e propri giochi a se stanti (qualcuno ha detto CONTRATTACCO? O SQUADRA-FORTEZZA?).
Per citare un esempio temporalmente più vicino, una versione di Skyrim moddata venne rivenduta come una versione particolare del titolo.


"DA DOVE COMINCIO?"

Banalmente, dai migliori rpg d'annata, per poi passare agli fps, per poi provare una triade di titoli che hanno ricevuto un numero di mod da fare quasi spavento: stiamo parlando del trio Bethesda M/O/S (e vi prego di comprendere l'abbreviazione), che tra draghi rimpiazzati da star del Wrestling e aggiornamenti al sistema di combattimento che For Honor spostati,oltre a Khajiit strafatti di "erba Gatta" (ho visto anche questo...), vi aprirà un mondo di possibilità tutt'ora sconosciuto, tanto da farvi chiedere: "a che piffero ho giocato sinora?"

"SOLO RPG/RTS?"

No.

Ma vi dò qualche spunto da brava persona quale io sono (e modesta :3)
Provate a scrivere sul simpatico e googloso motore di ricerca :

Mod GTA SAN ANDREAS
Mod Trackmania
Mod Resident Evil (inserire numero capitolo)
Mod Minecraft
Mod Xcom
Mod giocoperpcchevivieneintesta

Vi si aprirà un mondo brave persone
Vi linko due cose :3 e per i più pazzi, vi ricordo che Neverwinter Nights 2, per citarvene SOLO uno, include un Editor di campagne :3.... con cui creare vere e proprie avventure...

Buon Modding :3

Modded by @linearubuntu
Quando la "mano di dio" non basta piú :3....
E sorry brava gente :3 ci aggiorniamo con la news di lunedi

Scusate per l'alpaca :3

@linearubuntu
#lenewsdellunedidiazos #megliopesofifa #oneshot #senzalicenzemaignorante

Pes e il DLC che segna, finalmente, (o almeno spero) l'inizio di qualcosa di nuovo.

Tralasciamo per favore la disfida PES/FIFA, e concentriamoci un attimo su quello che, ad oggi, significa questo Dlc, rapportandolo a ciò che era il videogioco e a ciò che è, specialmente con l'avvento di connessioni performanti, o quantomeno "molto parzialmente decenti", è diventato.

Il fatto che uno dei 2 simulatori di calcio a livello mondiale abbia finalmente optato per una scelta che, a mio parere, resta quella più sensata (opinione personale eh, poi, dovremo valutare il discorso vendite) di aggiornare, in un anno segnato da pesanti squilibri, il suo tutto sommato onestissimo motore di gioco.

E, di riflesso, mi trovo a pensare a quanti capitoli del duopolio PES/FIFA sono e resteranno in eterno giochi "mediocri", e badate, sto parlando da appassionato, più FIFARO che PESSARO per motivi di amici, che ha iniziato da FIFA 98 su pc, e ha proseguito tra svariate console fino a quello che, tutt'ora, considero il miglior gioco di calcio mai creato : Pes 2005 per Xbox.

Per tornare al discorso titoli più o meno mediocri, vedesi la serie dei Fifa dal 2002 fino al 2008, e Pes post 2012 fino al 2015, titoli che facevano pendere l'ago della bilancia una volta verso un brand, e una volta verso l'altro.(opinione personale)

Il punto è che, spesso, le differenze tra le varie release annuali, specialmente in piena generazione videoludica, si notavano dopo circa due o tre release che vedevano entrambi i sistemi di gioco venire "raffinati" per poi essere parzialmente stravolti.

Quindi, l'anno prossimo avremo si Fifa 2021 e ePes 2021, ma uno sarà un gioco rivenduto con rose aggiornate e qualche modalità in più, mentre l'altro, sarà un semplice upgrade e miglioramento del vecchio titolo, anch'esso con gli aggiornamenti di giocatori e team.

Ora, rileggete questa frase, e ditemi se non vi ha colto il dubbio di chi sarà cosa: e qui casca l'asino.

Ai tempi della ps2/xbox era parzialmente impensabile,(internet e l'online esistevano, ma non avevano questa stessa diffusione) "aggiornare" un titolo vecchio di qualche anno, giusto perchè non tutti avrebbero potuto avere accesso alla connessione, e dunque, ai nuovi giocatori.

Quindi, la release annuale aveva estremamente senso di esistere, più per gli aggiornamenti di rose, team, maglie, campionati ecc.
Grande spazio poi gli editor, con le rose che, una volta impostate, potevano essere modificate (che, oltre a correggere i famosi nomi ignobili del beneamato PES, e a modificare squadre come la Reggina con giocatori fotocopia da tutti 99 alti 2.10 mt, e prendere per il culo l'avversario, COSA CHE NATURALMENTE NON HO MAI FATTO!) cosa che permette, ancora oggi, di avere versioni non ufficiali dei vari giochi aggiornati all'anno corrente :3.

Post 2010, con la ps3/xbox360, l'aggiornamento ufficiale del mercato invernale.
Quello che però è sembrato "scemare", è stata la "corsa" all'innovazione che, tolta la modalità Ultimate Team/My Team, è arrivata, sempre a mia opinione, parzialmente con il sistema di movimento di ePes quest'anno, e con la modalità Volta di Fifa, sempre nel 2020.

Dieci anni di parziale stagnazione immotivati.

Quindi, tralasciando naturalmente tutto il discorso economico, del quale non sono in grado di parlare, non avendo alcuna conoscenza in merito, il mio senso da appassionato mi suggerisce che l'idea di un ePes che viene gestito come un motore singolo aggiornato per due o tre anni di fila, possa essere (spero) l'inizio di una fase vera e propria dei giochi di calcio, ma in formato eSport.

Con le lucine negli occhi, mi piacerebbe un giorno avere titoli calcistici gestiti più come un Counterstrike/Fortnite/TeamFortress, che con release annuali di, a volte, dubbio gusto.

Voi che ne pensate? Aggiornamento ignorante annuale, o fila il 20 settembre circa ogni anno con il rischio che il capitolo possa uscire " malino " o "leggermente" buggato :3 ?

Ditemi la vostra nei commenti

Kicked by @linearubuntu
Scarrafoni e nuotate

Sapete com'è no? Uno combatte un boss, e poi..... combatte un boss!

E ricordatevi sempre:" Quando un uomo con la pistola incontra un uomo col fucile, l'uomo con la pistola è un uomo morto."

Ci vediamo anche su Twitter

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@linearubuntu
#UnrealChampionship #Arena #muorimalemuori

Nulla è come Unreal.

E se ti chiami Charisma.. meriti un missile :3

La sensazione di "Vieni sotto che ti faccio mangiare missili e missili" non ha prezzo.

Niente equipaggiamenti strani, niente granate, armi trovabili sulla mappa, nemici che saltellano come coniglietti armati di lanciarazzi, bot che ti insultano male, colonna sonora metallosamente metallara, e tutta quella dose di "tisfreggioesoncontento" che tanto, tanto mi hanno divertito da ragazzo.

E, a rifletterci, siamo diventati fighette, talmente fighette che solo Doom è rimasto come esponente(parziale) del genere.

Tutti con i battle royale, la tattica, gli equipaggiamenti, il punticino di danno e di movimento.

"Deve essere stato molto doloroso"

Questo mi ha detto il nemico fraggandomi con il lanciamissili in pieno volto.

Lo screen è tratto da Unreal Championship su Xbox.

La prima Xbox, quella nera che sembra un videoregistratore violento.

fragged by @linearubuntu
#lenewsdellunedidiAzos #belvein2d #pixelartsanguinaria #robbaavanzata

Le news del lunedì di Azos

Ah, e non bastavano le belve in 3d con atmosfere gotiche e oscure...

Yarntown!

E che dire brava gente ? Benchè io non abbia ANCORA completato BLOODBORNE (causa mancanza di tempo), questo demake è una vera e propria lettera d'amore nei confronti di un titolo.

E poi, il disegno del CACCIATORE È PUCCIOSISSIMO.

Nel link, trovate sia il video che il download gratuito del titolo demakeato ( termine mezzo inglese e mezzo pazzia).

Pareri?

In caccia da @linearubuntu
FPS ARENA ED IGNORANZA

Come diceva un caro amico :" quando un uomo con il lanciamissili incontra un uomo con il fulminatore, qualcuno verrà SFRAGGATO MALE MALE MALE"

E sono certo della citazione!

Ci vediamo anche su Twitter

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@linearubuntu
Atmosfere da sala sulla ps1, e delle derapate non spettacolari, DI PIU'.

Raced by @linearubuntu
Audio
Piccolo appunto :3 la colonna sonora che trovate qui sotto, è quella di intro :3

E già da la :3 AW

recorded by @linearubuntu
Album Albumoso :3