Из интересного мало, в основном изменения коснулись багов и изменений игрового процесса. Весь ченджлог — в комментариях.
• Игровые правила (вместе со сложностью игры) теперь настраиваются через меню паузы во вкладке «World Options»;
• Введена концепция «мировых часов» — система отсчета времени, развивающая работу над timelines (вехами времени или временные рамки). Они имеют отдельный счетчик времени, которое увеличивается через каждый тик мира.
• Добавлены новые теги блоков и изменены старые.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Swumble Studio x Minecraft Download теперь сотрудничают!
Что это значит для Вас?
Новости и ченджлоги по Minecraft выходят в Swumble и будут доступны по ссылке в Minecraft Download, также Swumble будет публиковать ссылки на скачивание новой версии Minecraft Bedrock издания из Minecraft Download.
Сотрудничество в дальнейшем будет развиваться для дальнейшего улучшения контента!
🦷 Swumble Studio
Что это значит для Вас?
Новости и ченджлоги по Minecraft выходят в Swumble и будут доступны по ссылке в Minecraft Download, также Swumble будет публиковать ссылки на скачивание новой версии Minecraft Bedrock издания из Minecraft Download.
Сотрудничество в дальнейшем будет развиваться для дальнейшего улучшения контента!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Съёмки сиквела фильма «Minecraft в кино» начнутся совсем скоро!
Начать снимать продолжение фильма «Майнкрафт» должны в апреле. Информацией поделился Джейсон Момоа, который уже успел прочитать сценарий будущего фильма в интервью. Также актер первой части сказал, что сюжет получился весьма сильным и немного даже забавным, поскольку во время время чтения он не раз засмеялся вслух.
есть какие либо ожидания от продолжения франшизы? делитесь в комментариях!)
🦷 Swumble Studio
Начать снимать продолжение фильма «Майнкрафт» должны в апреле. Информацией поделился Джейсон Момоа, который уже успел прочитать сценарий будущего фильма в интервью. Также актер первой части сказал, что сюжет получился весьма сильным и немного даже забавным, поскольку во время время чтения он не раз засмеялся вслух.
есть какие либо ожидания от продолжения франшизы? делитесь в комментариях!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Начиная с февраля игрокам из Великобритании для доступа к «социальным функциям» потребуется подтвердить достижение совершеннолетия. Что входит в эти функции — неизвестно, но скорее всего под запрет попадет даже чат.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В новом снапшоте все внимание выделено детёнышам мобов(а конкретно ездовых), та и впринцыпе - в с е. Весь ченджлог - в комментариях, по традиции.
- Жеребята, ослята, мулята, детеныши зомби и скелета-лошади получили обновленные модели и текстуры;
- Жеребятам добавили новые звуки;
- Хитбоксы жеребят и детенышей зомби и скелета-лошади были увеличены для соответствия новым моделям;
- У цыплят исправлена кривая модель крыльев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Данный снапшот приносит нам обновление визуала, новые предметы и улучшение взаимодействий с мобами. Больше добавить нечего, смотрите все сами. Весь ченджлог, по традиции, будет в комментариях.
- Добавлен золотой одуванчик. Он позволяет навсегда остановить рост детенышей мирных мобов, крафтится из самого одуванчика (что неудивительно) и 8 кусочков (nuggets) золота.
- Обновлены модели детенышей дельфинов, черепах, аксолотлей, обычных и светящихся спрутов.
- Добавлены новые звуки цыплятам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Снапшот снова направлен переработке визуала детенышей мобов (как всегда) и изменений формата данных мира. Главная традиция - ченджлог будет в комментариях.
- Детеныши пчелы, лисы, козы, верблюда, броненосца, белых медведей и лам получили свое обновление моделей и текстур.
- У детенышей аксолотля появилась собственная анимация "мертвеца"
- Детеныши белых медведей больше не проявляют агрессию по отношению к лисам.
- На детенышах верблюдов больше не отображаются сёдла, если они на них надеты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Райан Купер, — генеральный менеджер разработки игры Minecraft, дал интервью журналу PC Gamer, где он заявил, что данная стратегия МОЖЕТ ЗАТЯНУТЬСЯ на годы, вплоть до ~5 лет.
Тут же возникает, на первый взгляд, справедливый вопрос — почему так долго, если обновления маленькие?
Да, контента добавляют действительно мало, НО стоит помнить про сам фундамент игры с устаревшим кодом, который в тех самых дропах активно модернизируют. К такой стратегии прибегли после неудачного опыта с 1.17, где не просто для разработчиков список обновлений оказался большим, из-за чего разделили на 3 обновления, НО и столкнулись с тем, что надо было обновлять устаревший фундамент игры, т.е. серьёзная перепись кода, что привело к тому, что проект вовсе спасали из-за того, что для них эта задача была как "построить небоскрёб без специального оборудования".
А какое у Вас мнение по поводу дроп-обновлений, пишите в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PvP комбе "Молот + Копьё" пришёл конец!
В Minecraft 26.2-Pre-2 официально убрали быструю смену атрибутов. Возможно, потеря может оправдаться тем, что на других устройствах в Бедроке(мобильные устройства/консоли) это было бы нереализуемо, в связи с чем это могло создать уже существенную разницу между преимуществами разных платформ.
А Вы рады удалению данной фичи или нет?
Swumble Studio
В Minecraft 26.2-Pre-2 официально убрали быструю смену атрибутов. Возможно, потеря может оправдаться тем, что на других устройствах в Бедроке(мобильные устройства/консоли) это было бы нереализуемо, в связи с чем это могло создать уже существенную разницу между преимуществами разных платформ.
А Вы рады удалению данной фичи или нет?
Swumble Studio
Swumble
PvP комбе "Молот + Копьё" пришёл конец! В Minecraft 26.2-Pre-2 официально убрали быструю смену атрибутов. Возможно, потеря может оправдаться тем, что на других устройствах в Бедроке(мобильные устройства/консоли) это было бы нереализуемо, в связи с чем это…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PvP больше не будет прежним!
Этот фикс уничтожил напрочь PvP-систему на Яве, в том числе бывшую современную версию PvP - использование Эндер кристаллов и заряженных маяков. Задержка увеличена со 100мс до 200мс, что сделало данное комбо неиграбельным. Также, возможно, из-за такой задержки будет сложнее переключаться и между обычными оружиями, которые нам привычны с тех же более старых версий игры.
Пока те радовались тому, что комбо "Молот + Копьё" нерфанули, тем временем мы сталкиваемся с тем, что PvP попросту обречён стать максимально непривычным и, возможно, он попросту на новых версиях вымрет и, возможно, начнётся забастовка со стороны администраций серверов, особенно если их сервера прям завязаны на том PvP.
У игры начинаются очень тёмные времена...
Swumble Studio
Этот фикс уничтожил напрочь PvP-систему на Яве, в том числе бывшую современную версию PvP - использование Эндер кристаллов и заряженных маяков. Задержка увеличена со 100мс до 200мс, что сделало данное комбо неиграбельным. Также, возможно, из-за такой задержки будет сложнее переключаться и между обычными оружиями, которые нам привычны с тех же более старых версий игры.
Пока те радовались тому, что комбо "Молот + Копьё" нерфанули, тем временем мы сталкиваемся с тем, что PvP попросту обречён стать максимально непривычным и, возможно, он попросту на новых версиях вымрет и, возможно, начнётся забастовка со стороны администраций серверов, особенно если их сервера прям завязаны на том PvP.
У игры начинаются очень тёмные времена...
Swumble Studio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашумевший "фикс" смены атрибутов уже подключил к обсуждению топовых PvPшеров
Один из топовых PvPшеров, - Swight, продемонстрировал тот самый "фикс" в ещё других сферах PvP, подтверждая тот факт, что обновление реально может полностью расхр... уничтожить напрочь абсолютно весь PvP.
На добивочку - в комментариях всё дальше существует два крупных лагеря, но лагерь казуальщиков оказался больше и они только за такой нёрф.
Потенциал игры умирает на глазах...
Swumble Studio
Один из топовых PvPшеров, - Swight, продемонстрировал тот самый "фикс" в ещё других сферах PvP, подтверждая тот факт, что обновление реально может полностью расхр... уничтожить напрочь абсолютно весь PvP.
На добивочку - в комментариях всё дальше существует два крупных лагеря, но лагерь казуальщиков оказался больше и они только за такой нёрф.
Потенциал игры умирает на глазах...
Swumble Studio
Мольбы PvPшеров были услышаны и в третьем пре-релизе 26.2 вернули смену атрибутов!
НОО... Цитирую:
Смогу ли костыльно сохранить подобный его функционал - узнаем в будущем. Пока можно расслабиться
Swumble Studio
НОО... Цитирую:
Просим заметить, что это не значит, что "Смена Атрибутов" является поддерживаемым функционалом. Он будет в итоге исправлен в будущих снапшотах
Смогу ли костыльно сохранить подобный его функционал - узнаем в будущем. Пока можно расслабиться
Swumble Studio
MINECRAFT - В С Ё! Официально!
Начиная с 10 утра (МСК) на серверах игры наблюдаются технические неполадки, из-за которых многие игроки по всему миру столкнулись с проблемами при входе в свои учетные записи. В результате пользователи не могут авторизоваться и запустить игру.
Сервера, видимо, на картошке держатся..
Swumble Studio
Начиная с 10 утра (МСК) на серверах игры наблюдаются технические неполадки, из-за которых многие игроки по всему миру столкнулись с проблемами при входе в свои учетные записи. В результате пользователи не могут авторизоваться и запустить игру.
Сервера, видимо, на картошке держатся..
Swumble Studio
Swumble
MINECRAFT - В С Ё! Официально! Начиная с 10 утра (МСК) на серверах игры наблюдаются технические неполадки, из-за которых многие игроки по всему миру столкнулись с проблемами при входе в свои учетные записи. В результате пользователи не могут авторизоваться…
16:00 Сервера начали оживать, но у части игроков все еще наблюдаются проблемы с авторизацией и входом в игру.
Swumble Studio
Swumble Studio
Легенда Minecraft-сообщества и второй сервер по популярности своего времени восстановил свою работу 12 июня после трехгодовой паузы. Проект, который запомнился всему комьюнити своими мини-играми, снова доступен для игры.
К слову, 12 мая 2023 года сервер внезапно прекратил работу, а уже 15 мая исчез из списка рекомендуемых серверов в Bedrock-издании. В тот же день администрация на своем Discord-сервере объявила об окончательном закрытии проекта, сославшись на падение онлайна и «жёсткую конкуренцию».
За время своего существования сервер трижды менял руководство: в этом году проект был выкуплен новой командой, однако возобновить работу не удалось. Лишь после прихода третьего, текущего руководства сервер всё же был успешно перезапущен. Сейчас игрокам доступны классические мини-игры и знакомая многим ностальгическая атмосфера.
скучали по легенде?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Изменений максимально мало — только исправление двух багов, обнаруженных в прошлых выпусках. Традиция с полным ченджлогом в комментариях увы прервана
- Исправлена проблема, где определённой схемой игрок в выживании может оказаться запертым в яме с серным кубом
- Исправлена проблема, когда возрождение на пределе высоты приводило к тому, что возрождение занимало гораздо больше времени, чем обычно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Более двух часов серверы аутентификации остаются недоступны. Из-за сбоя игроки по всему миру не могут войти в свои учетные записи, а значит и запустить игру.
На данный момент официальной информации о причинах неполадок и сроках их устранения нет(спойлер: их и не будет
Остается лишь ждать восстановления работы сервисов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Изменения в снапшоте технические: исправление большого количества ошибок и добавление новых
— Обновлены версии ресурс-паков и дата-паков;
— При использовании OpenGL шейдеры теперь компилируются через ShaderC, так же, как и при использовании Vulkan.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для минимальных требований с 30 FPS нужна Windows 10/macOS 12+, 8 ГБ ОЗУ с дискретной видеокартой или 12 ГБ ОЗУ со встроенной видеокартой, процессор i3 10-го поколения/Ryzen 3 3-го поколения/Apple Silicon M1 и видеокарта с поддержкой Vulkan 1.3 и 2 ГБ видеопамяти.
Для рекомендуемых требований с 60 FPS нужно уже иметь 16 ГБ ОЗУ, i5 12-го поколения/Ryzen 5 5-го поколения/Apple Silicon M2 Pro и дискретная видеокарта с 6 ГБ видеопамяти
Причиной обновления системных требований стало то, что за развитие игры на протяжении 17 лет старые системные требования утратили актуальность. Также, возможно, из-за Vibrant Visuals и решили повысить системные требования по GPU и, соответственно, по CPU, чтобы раскрывались компоненты адекватно. Про ОЗУ и говорить нечего, всё же миры стали объёмнее, потому и памяти требуется больше.
А вы что думаете по этому поводу?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM