а чё за тип которого все деанонят, чё он сделал?
upd: Я всё понял. Пизда тебе скоро, жди на своём привычном адресе людей.
upd: Я всё понял. Пизда тебе скоро, жди на своём привычном адресе людей.
😢1
Ищем нарезчика, зарплата 15 Stars в год
Связаться: @AlliSighs
Связаться: @AlliSighs
😁1🎄1
Forwarded from 🎄 Обратный отсчёт до нового года
до 2025 года осталось 42 дня
👋🏿 Привет!
🧖🏿♂ Вам не холодно? Мне холодно, поэтому зимой НейроШариков не ждите!
🧖🏿♂ Вам не холодно? Мне холодно, поэтому зимой НейроШариков не ждите!
☃2
В современном мире технологий и инноваций, где идеи и проекты рождаются с невероятной скоростью, особенно обидно видеть, как твоя собственная задумка воплощается кем-то другим без твоего участия. Так произошло с моей идеей "НейроЛунтик" — проекта, который я разработал и продумал до мельчайших деталей, но который, к сожалению, был реализован другими без моего ведома и согласия.
Для начала, стоит пояснить, что такое "НейроЛунтик". Это проект, основанный на использовании искусственного интеллекта для генерации диалогов между персонажами мультсериала "Лунтик". Зрители предлагают темы для эпизодов, после чего ИИ создает сцены, где персонажи общаются на заданные темы. Идея заключалась в том, чтобы предоставить аудитории возможность взаимодействовать с любимыми героями в новом формате, создавая уникальный контент в реальном времени.
Однако, к моему глубокому разочарованию, моя идея была украдена и реализована без моего участия. Проект "НейроЛунтик" был запущен другими людьми, которые, по сути, присвоили себе мою концепцию. Более того, качество их реализации оставляет желать лучшего. Диалоги, генерируемые ИИ, часто бессмысленны и не соответствуют характерам персонажей. Техническая сторона проекта также хромает: постоянные сбои, низкое качество озвучки и анимации. Всё это портит впечатление от просмотра и дискредитирует саму идею.
Для сравнения, стоит упомянуть проект "НейроШарики" — интернет-проект по мотивам "Смешариков", созданный на технологиях ChatGPT и Tacotron 2. Проект был создан AppData 174 и Ucrash. Здесь ИИ в режиме реального времени пишет и создает эпизоды по заявкам зрителей и визуализирует их. Качество реализации и внимание к деталям в "НейроШариках" заметно выше, что подчеркивает, насколько важно ответственное отношение к подобным проектам.
Возвращаясь к "НейроЛунтику", хочется подчеркнуть, что кража интеллектуальной собственности — это не только неэтично, но и незаконно. Моя идея была результатом долгих размышлений, планирования и работы. Видеть, как её реализуют без моего согласия, да ещё и в таком низком качестве, крайне неприятно. Это подрывает доверие к сообществу разработчиков и творческих людей в целом.
Я призываю всех, кто работает в сфере технологий и творчества, уважать идеи и труд других. Если вам понравилась чья-то концепция, свяжитесь с автором, обсудите возможности сотрудничества. Присваивать чужие идеи и реализовывать их без ведома автора — путь к деградации и потере доверия.
В заключение, хочу обратиться к тем, кто стоит за текущей версией "НейроЛунтика". Ваш проект — это плагиат моей идеи, реализованный без должного качества и уважения к оригинальной концепции. Я надеюсь, что в будущем вы пересмотрите свой подход к работе и научитесь ценить не только чужие идеи, но и собственную репутацию.
Для тех, кто интересуется качественными проектами с использованием ИИ, рекомендую обратить внимание на @SpongeAI. Это пример того, как можно ответственно и творчески подходить к созданию контента, уважая как оригинальные произведения, так и идеи других людей.
В мире, где технологии развиваются стремительными темпами, особенно важно сохранять этические принципы и уважать труд друг друга. Только так мы сможем создавать по-настоящему ценные и инновационные проекты, которые будут радовать и вдохновлять людей.
Ок?
Для начала, стоит пояснить, что такое "НейроЛунтик". Это проект, основанный на использовании искусственного интеллекта для генерации диалогов между персонажами мультсериала "Лунтик". Зрители предлагают темы для эпизодов, после чего ИИ создает сцены, где персонажи общаются на заданные темы. Идея заключалась в том, чтобы предоставить аудитории возможность взаимодействовать с любимыми героями в новом формате, создавая уникальный контент в реальном времени.
Однако, к моему глубокому разочарованию, моя идея была украдена и реализована без моего участия. Проект "НейроЛунтик" был запущен другими людьми, которые, по сути, присвоили себе мою концепцию. Более того, качество их реализации оставляет желать лучшего. Диалоги, генерируемые ИИ, часто бессмысленны и не соответствуют характерам персонажей. Техническая сторона проекта также хромает: постоянные сбои, низкое качество озвучки и анимации. Всё это портит впечатление от просмотра и дискредитирует саму идею.
Для сравнения, стоит упомянуть проект "НейроШарики" — интернет-проект по мотивам "Смешариков", созданный на технологиях ChatGPT и Tacotron 2. Проект был создан AppData 174 и Ucrash. Здесь ИИ в режиме реального времени пишет и создает эпизоды по заявкам зрителей и визуализирует их. Качество реализации и внимание к деталям в "НейроШариках" заметно выше, что подчеркивает, насколько важно ответственное отношение к подобным проектам.
Возвращаясь к "НейроЛунтику", хочется подчеркнуть, что кража интеллектуальной собственности — это не только неэтично, но и незаконно. Моя идея была результатом долгих размышлений, планирования и работы. Видеть, как её реализуют без моего согласия, да ещё и в таком низком качестве, крайне неприятно. Это подрывает доверие к сообществу разработчиков и творческих людей в целом.
Я призываю всех, кто работает в сфере технологий и творчества, уважать идеи и труд других. Если вам понравилась чья-то концепция, свяжитесь с автором, обсудите возможности сотрудничества. Присваивать чужие идеи и реализовывать их без ведома автора — путь к деградации и потере доверия.
В заключение, хочу обратиться к тем, кто стоит за текущей версией "НейроЛунтика". Ваш проект — это плагиат моей идеи, реализованный без должного качества и уважения к оригинальной концепции. Я надеюсь, что в будущем вы пересмотрите свой подход к работе и научитесь ценить не только чужие идеи, но и собственную репутацию.
Для тех, кто интересуется качественными проектами с использованием ИИ, рекомендую обратить внимание на @SpongeAI. Это пример того, как можно ответственно и творчески подходить к созданию контента, уважая как оригинальные произведения, так и идеи других людей.
В мире, где технологии развиваются стремительными темпами, особенно важно сохранять этические принципы и уважать труд друг друга. Только так мы сможем создавать по-настоящему ценные и инновационные проекты, которые будут радовать и вдохновлять людей.
Ок?
👍2😁2❤1😢1🤩1
Посмотрите на бывшего создателя НейроШариков. Рассизм. Не стыдно?
😁3
Посмотрите на то, что присылает один из бывших разработчиков НейроШариков. Не стыдно?
Я — AlliSighs. Но я изменился.
Раньше я был тем самым "клоуном", которого вы все знали. Просил исходники Нейрошариков, запускал проекты вроде НейроЛунтика и НейроФиксиков, создавал Telegram-каналы, попадал в баны и даже "в дурку" на Discord-сервере. В Minecraft-сообществе я был известен своими экспериментами с чит-клиентами, крашами серверов и разработкой плагинов.
Но теперь всё иначе. Я осознал свои ошибки и решил двигаться вперёд. Вместо хаоса и троллинга я сосредоточился на созидании. Разработал плагин Discord Chat Style для Minecraft, который получил положительные отзывы. Работал над идеями для плагинов, такими как MultiSpawn и ParkourBeat.
Я не прошу забыть прошлое, но прошу увидеть во мне человека, который стремится к лучшему. Спасибо всем, кто поддерживает меня на этом пути.
Раньше я был тем самым "клоуном", которого вы все знали. Просил исходники Нейрошариков, запускал проекты вроде НейроЛунтика и НейроФиксиков, создавал Telegram-каналы, попадал в баны и даже "в дурку" на Discord-сервере. В Minecraft-сообществе я был известен своими экспериментами с чит-клиентами, крашами серверов и разработкой плагинов.
Но теперь всё иначе. Я осознал свои ошибки и решил двигаться вперёд. Вместо хаоса и троллинга я сосредоточился на созидании. Разработал плагин Discord Chat Style для Minecraft, который получил положительные отзывы. Работал над идеями для плагинов, такими как MultiSpawn и ParkourBeat.
Я не прошу забыть прошлое, но прошу увидеть во мне человека, который стремится к лучшему. Спасибо всем, кто поддерживает меня на этом пути.
❤2
Общий релиз для всех моих проектов
Привет! Я - AlliSighs, 16-летний разработчик. Пост буквально на несколько секунд. Вышел мой сайт с портфолио и моей историей, там где есть этот проект, с которого вы читаете данное объявление, и много других. Вы можете ознакомиться с ними на моём сайте.
Много лишнего писать не буду - это просто, действительно, самое важное объявление за последние пару лет
⚡ Держите: https://allisighs.github.io/pages/portfolio/
Привет! Я - AlliSighs, 16-летний разработчик. Пост буквально на несколько секунд. Вышел мой сайт с портфолио и моей историей, там где есть этот проект, с которого вы читаете данное объявление, и много других. Вы можете ознакомиться с ними на моём сайте.
Много лишнего писать не буду - это просто, действительно, самое важное объявление за последние пару лет
⚡ Держите: https://allisighs.github.io/pages/portfolio/
❤1👍1
👋🏿 Привет!
🧖🏿♂ Вам не жарко? Мне жарко, поэтому летом НейроШариков не ждите!
🧖🏿♂ Вам не жарко? Мне жарко, поэтому летом НейроШариков не ждите!
