Developer's notes
33 subscribers
67 photos
4 videos
74 links
Пишу обо всём и ни о чём, могу и о программировании
Download Telegram
Не надо плавать

Часть 2

Поскольку код вышел на Хабре, и более-того, комментаторы и я сам нашли довольно большое количество ошибок и переусложненных моментов, хотелось бы тут остановиться ещё раз на идее.
В языке C++ есть типы double и float, реализованные в соответствии со стандартом IEEE-754.

Знаменитая картинка из Википедии говорит о том, что мы храним отдельно знак, степень 2ки (экспоненту), и мантиссу – считай наши двоичные цифры. Тут хочется напомнить, что целые либо беззнаковые числа хранятся абсолютно иначе: нет ни отдельно знака, ни степени, по сути, хранится только само число.

Смысл статьи на Хабре и потуг предыдущего поста состоит в том, что можно взять целое число произвольного размера (но из тех, что нативно поддерживается компилятором) и сказать, что теперь я трактую n правых разрядов как значение идущее после точки – дробную часть числа, а остальные разряды как левую часть числа, вот пример для 8 битного числа где 2 младших разряда я отдаю под дробную часть 0000 1101, это тоже самое что 11.01 (2) = 3.25 (10) .

Соответственно, написанный код – всего лишь является отражением этой идеи.

#today #IT #c_plus_plus #math #habr #ToBeContinued
👍1
Как делить не деля

https://habr.com/ru/articles/833470/ В этот раз написание статьи оказалось даже более трудоёмким делом чем до этого – сказались объём и сложность изучаемых материалов, некоторое супер простое введение на канале напишу попозже

#today #habr #c_plus_plus
👍1
Гонки

В ходе ночных бдений своей основной деятельности – разработки backend на C++ – нашёл гонку по данным в многопоточном коде с callbacks и boost::asio. Случилось это не сегодня – в сентябре, решил, что имеет смысл зафиксировать это тут, а то забуду. Деталей не будет.

#today #September #job #c_plus_plus #achievement #to_remember_it
Дикость

Очень давно не писал технического контента – решил исправиться. То, что в том году разбирал относительно криптографии – не хочу сюда постить, так как мне, как минимум, нужен редактор формул, а как максимум, – вышло бы длинно и нудно.

Не имея под рукой интересных проблем, что б их описать, решил прибегнуть к помощи небезызвестного (и уже упоминавшегося в канале) сервиса Leetcode. Выбрал задачу Wildcard Matching, уровня hard, их тех, что раньше пробовал решить, но не сумел.

Итак, вот оригинальная формулировка:
Given an input string (s) and a pattern (p), implement wildcard pattern matching with support for '?' and '*' where:

'?' Matches any single character.
'*' Matches any sequence of characters (including the empty sequence).
The matching should cover the entire input string (not partial).

Ограничения:
0 <= s.length, p.length <= 2000
s contains only lowercase English letters.
p contains only lowercase English letters, '?' or '*'.


Сразу заметим пару моментов: во-первых, строка и образец могут быть достаточно длинны, что б сделать совсем наивные решения неэффективными, во-вторых, строка не может содержать '?' или '*', а в образце – не бывает экранирования, в-третьих, строка должна полностью соответствовать образцу.

Первая приходящая в голову мысль: давайте будем итерироваться по строке и образцу "одновременно", ведь пока мы не встретили "звездочку" – всё абсолютно очевидно. Действительно, представим себе ту же задачу, но символов '*' – нет. Получим следующий набросок решения:

 bool isMatch(string s, string p) {
auto sIndex = 0;
auto pIndex = 0;

auto sLen = s.length();
auto pLen = p.length();
int starIndex = -1;
int matchedIndex = 0;

while (sIndex < sLen)
{
// simply match then we increment the both indexes
if (pIndex < pLen && (p[pIndex] == '?' || p[pIndex] == s[sIndex]))
{
pIndex++;
sIndex++;
continue;
}

return false;
}

//still possible to have an unfinished pattern here
//it matches if and only if the pattern is over
return pIndex == pLen;
}


Продолжение следует.

#today #c_plus_plus #leetcode #algo #ToBeContinued
👍2
Дикость продолжается

Кратко объясню идеи сниппета из прошлого поста:
Идём по строке и образцу, если оба символа совпадает, просто наращиваем оба индекса, если в образце стоит знак вопроса - делаем тоже самое, т.к. он совпадает с любым другим символом, при первом же не совпадении – рапортуем о неудаче. Всё предельно просто.

Ну теперь попробуем вернуть "звёздочки": по определению '*' соответствует нулю либо любому иному количеству символов...то есть – она не соответствует ничему – весь вопрос в том, чему соответствует символы за ней...Что если мы попробуем матчить остаток строки остатку шаблона, а если не сможем – просто нарастим индекс в строке? Вот примерно такой набросочек:

class Solution {
public:
bool isMatch(string s, string p) {
auto sIndex = 0;
auto pIndex = 0;

if (p.empty())
{
return s.empty();
}

return isMatchImpl(s, p, sIndex, pIndex);
}

bool isMatchImpl(const string& s, string& p, int sIndex, int pIndex)
{
while (sIndex < s.size() && pIndex < p.size())
{
if (p[pIndex] == '?')
{
++sIndex, ++pIndex;
continue;
}

if (p[pIndex] == '*')
{
while (pIndex < p.size() - 1 && p[pIndex + 1] == '*')
{
++pIndex;
}

return matchStar(s, p, sIndex, ++pIndex);
}

if (p[pIndex] == s[sIndex])
{
++sIndex, ++pIndex;
continue;
}

return false;
}

if (sIndex < s.size() && (pIndex = p.size()))
{
return false;
}

if (sIndex == s.size())
{
while(pIndex < p.size())
{
if (p[pIndex] != '*')
{
return false;
}

++pIndex;
}

return true;
}

return true;
}

bool matchStar(const string& s, string& p, int sIndex, int pIndexAtStop)
{
// there is nothing after the star
if (pIndexAtStop >= p.size())
{
return true;
}

auto stopCh = p[pIndexAtStop];

cout << "stopchar = " << stopCh << endl;

while (sIndex < s.size())
{
if (s[sIndex] == stopCh || stopCh == '?')
{
auto matched = isMatchImpl(s, p, sIndex + 1, pIndexAtStop + 1);

if (matched)
{
return true;
}
}

++sIndex;
}

return false;

}
}

Это почти работает, в следующий раз – объясню в чём загвоздка и завершу этот маленький цикл.

#today #c_plus_plus #leetcode #algo #ToBeContinued
👍1
Закончим эту дикость

Не секрет, что для алгоритмов есть понятие корректности и сложности выполнения. С корректностью – всё нормально, с пространственной сложностью – всё сносно, она линейна от длины образца (тратим стек на каждую звездочку), со временной сложностью – плоховато...Позвольте мне не заниматься тут этими вычислениями – достаточно заметить, что платформа выдает Time Limit Exceeded на паттернах типа этого: "b**bb**a**bba*b**a*bbb**aba***babbb*aa****aabb*bbb***a".

Что же делать? На самом деле у нас очень много лишних действий...Предположим у нас есть часть выражение p1 даже с несколькими '*' и мы нашли, что оно матчит часть строки s1 (т.е. по сути части между звездочками в паттерне матчатся), и пусть в остатке шаблона p2 тоже есть "звездочки", тут важно понять, что вне зависимости от дальнейших сравнений – нет смысла заново сравнивать уже совпавшую часть шаблона p1. Действительно, при новом сравнении мы получили бы s1', уходящую правее, чем s1 – но в этом нет никакого смысла, т.к. звездочки в p2 итак могут "съесть" эти символы.

А вот и код:
class Solution {
public:
bool isMatch(string s, string p) {
auto sIndex = 0;
auto pIndex = 0;

auto sLen = s.length();
auto pLen = p.length();
int starIndex = -1;
int matchedIndex = 0;

while (sIndex < sLen)
{
// simply match then we increment the both indexes
if (pIndex < pLen && (p[pIndex] == '?' || p[pIndex] == s[sIndex]))
{
pIndex++;
sIndex++;
}
// if it's a star then memorize its position, memorize the string position and go further to the next pattern index
// note that here we can "consume" several stars going in the row
else if (pIndex < pLen && p[pIndex] == '*')
{
starIndex = pIndex;
matchedIndex = sIndex;
pIndex++;
}
// it's a mismatch but there is a star somewhere before it
// then let's get back to the next index after the star in the pattern
// and the star has eaten another symbol in the string
else if (starIndex != -1)
{
pIndex = starIndex + 1;
matchedIndex++;
sIndex = matchedIndex;
}
//either mismatch or the pattern is over when the string is not
else
{
return false;
}
}

//still possible to have an unfinished pattern here
// advance it while it's a star
while (pIndex < pLen && p[pIndex] == '*') {
pIndex++;
}

//it matches if and only if the pattern is over
return pIndex == pLen;
}

};



#today #c_plus_plus #leetcode #algo
👍1
Попроще

Честно признаюсь: предыдущая задача – сложная. Решить её без практики строковых/backtrace алгоритмов, и, тем паче, в рамках собеседования, – маловероятно. Рассмотрим задачу попроще, которая пару дней назад была daily challenge. Продублирую условие:
Given two positive integers num1 and num2, find the positive integer x such that:

x has the same number of set bits as num2, and
The value x XOR num1 is minimal.
Note that XOR is the bitwise XOR operation.

Return the integer x. The test cases are generated such that x is uniquely determined.

The number of set bits of an integer is the number of 1's in its binary representation.

И ограничения:
1 <= num1, num2 <= 10^9


Догадываюсь, что с первого взгляда кажется, что написана какая-то ерунда. Действительно: в этой задаче главное – понять условие правильно. По сути нам нужно "создать" новое число и в него поставить столько единичек, сколько их в num2. Это можно сделать многими способами, но у нас есть дополнительное условие: XOR-сумма с num1 должна быть минимальна. Как известно 1 XOR 1 = 0, 0 XOR 0 = 0, 1 XOR 0 = 1, 0 XOR 1 = 1, т.е. имеет смысл идти по битам числа num2 слева направо копируя их в результат (не забывая, что вообще говоря num2 может содержать больше битов, чем нам нужно). А если вдруг мы скопировали весь num2, но битов не хватает – не теряемся, просто заполняем пустые разряды res уже теперь справа налево.

Небольшое замечание перед тем, как я покажу код: вообще в C++, конечно, есть побитовые операторы, сдвиги и т.д., и, можно было реализовывать, опираясь только на них, но удобнее использовать bitset. И вторая ремарка: не вчитывайтесь – попытайтесь решить сами.

class Solution {
public:
constexpr static const int bin_size = 30;
using bits = bitset<bin_size>;

int minimizeXor(int num1, int num2) {
bits b1 = num1;
bits b2 = num2;
bits res = 0;

int count = b2.count();
auto index = bin_size - 1;

while (count && index >= 0)
{
if (b1[index])
{
res.set(index);
count--;
}

index--;
}

index = 0;

while (count)
{
if (!res[index])
{
res.set(index);
count--;
}

index++;
}

return res.to_ulong();
}
};

#today #c_plus_plus #leetcode #algo
👍1
Daily question

Не совсем понимаю почему, но второй день подряд вижу забавные задачки на XOR на Leetcode: условие в этот раз длинное – предлагаю прочесть его по ссылке самостоятельно.

Если вкратце: дано два, возможно довольно длинных, целочисленных массива, нужно найти XOR всех возможных пар. Т.е. если в первом массиве 10 элементов, во втором 11, то нужно найти XOR 110 пар – что было бы квадратичным (неэффективным) алгоритмом. Советую решить самим прежде чем читать спойлер и код.

Нам понадобится два свойства операции XOR: её коммутативность, и факт, что XOR-сумма любого числа с самим с собой равна нулю при чётном числе элементов и равна самому элементу при нечётном числе элементов. В гигантском XOR всех-всех пар друг с другом каждый элемент первого массива встретится столько раз, сколько элементов во втором массиве, и аналогично для второго массива. Иначе говоря, всё зависит только от чётности длин массива, и в худшем случае мы получим алгоритм линейный от совокупных длин массива, а в лучшем случае и вовсе – O(1).

class Solution {
public:
int xorAllNums(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2)
{
int res = 0;

if (nums2.size() % 2 == 1)
{
for (const auto& x: nums1)
{
res ^= x;
}
}

if (nums1.size() % 2 == 1)
{
for (const auto& x: nums2)
{
res ^= x;
}
}

return res;
}
};


#today #c_plus_plus #leetcode #algo
👍1
Daily question, again

На Leetcode похоже ежемесячник смешных задач на XOR. Всё остальное сразу убираю под спойлер.

Итак, сразу понятно, что о каком-либо переборе всех возможных массивов original с пересчётом их deriverd речь идти не может – это было бы экспоненциальное время работы. Вместо этого внимательно посмотрите на Example 1: в расписанных формулах для элементов derived каждое значение original фигурирует ровно дважды – это значит, что XOR-сумма элементов валидного derived, полученного из произвольного original обязана быть равна нулю.

class Solution {
public:
bool doesValidArrayExist(vector<int>& derived) {
int res = 0;

for (const auto& x: derived)
{
res ^= x;
}

return res == 0;
}
};

#today #c_plus_plus #leetcode #algo
Хорош ли номер

Эта серия с Leetcode подзатянулась, но это не значит, что я её не продолжу:) Сегодня предлагаю просто почитать задачу уровня Hard, с удивительно низким для меня уровнем Acceptance порядка 20 процентов – решение я опубликую потом.

Сразу скажу: решение довольно простое, укладывающееся в сотню строк; причём достаточно использовать только сравнение символов, итерирование по строке и прочие низкоуровневые штуки, использовать тут regexp – неспортивно.

#today #c_plus_plus #leetcode #algo #ToBeContinued
👍1
Хорош ли номер ч. 2

Вернёмся к задаче из поста: решение я всё ещё придержу. Кстати, в данном случае использование конечных автоматов, предложенных тут в комментариях, в принципе оправдано, хотя – в своём решении я не использую их. Если кто-то из подписчиков реши(л|т), используя этот формализм, – предлагаю привести решение в комментариях.

Я же тут, пока что написал регулярное выражение подходящее под условие (\-\+)?((\d)+)|((\d*\.\d+)|(\d+\.\d*))((e|E)\d+)? – считайте это подсказкой.

#today #c_plus_plus #leetcode #algo #ToBeContinued
👍1
Хорош ли номер ч. 3

Закончим задачу из поста.

Итак, в прошлый раз я уже писал regexp, теперь проговорю словами: по сути валидное число это decimal или integer, которые могут быть продолжены символом 'e' или 'E' за которым идёт integer. Очень читабельное решение получается при разбиении строки на две части – до и после 'e/E'. Полученные части будут достаточно просты, что б проверить их циклом в один проход.

Код будет в комментарии. Обратите внимание на функцию isDecimal: на самом деле она не отличает decimal от integer, но это работает:) – Да, углы немного срезаны. Итоговая сложность, очевидно, линейна.


#today #c_plus_plus #leetcode #algo
👍1
Обычно я пишу заметки в тот момент, когда у меня на руках уже есть готовое решение – возможно, оно сделано несколько лет назад, возможно – сегодня.

Однако, часто так бывает, что найти хорошее решение, не изобретая велосипед, – практически невозможно. Неожиданный пример такой проблемы: умножение двух uint64_t по модулю в C++. Тут важны все слова: умножить без модуля – не очень сложно, использовать uint32_t – легко, не в C++ – окей, кто знает – тот знает.

А в чём собственно проблема? – в том, что, вообще говоря, произведение двух uint64_t не влезет в uint64_t, а стандартного типа uint128_t – нет.

Но есть же какая-то библиотека, где это уже сделано? – конечно, тот же gmp, но это не то решение, которое я ищу.
А что, если разбить uint64_t на две половинки по 32 бита, как-то их перемножить и т.д.? – к сожалению, это тоже не работает, в какой-то момент в формуле всё равно вылезет необходимость перемножить два uint64_t. Есть пара похожих вариантов, которые мне лень расписывать, и которые тоже не работают.
А есть же расширение __int128? – Да, есть, но только для GCC.
И что ничего нельзя сделать, если хочется получить самописную платформонезависимую реализацию данной операции? – Можно, вот только потребует это удивительно много строк кода.

Рассмотрим пару вариантов:
1) реализовать сначала обычное умножение с сохранением в пару uint64_t, потом по-честному поделить на модуль, вернув остаток
2) использовать алгоритм Монтгомери

Относительно первого варианта: реализовать умножение – сравнительно легко, вот с делением будет проблема: стандартный алгоритм (примерно то, что изучается в школе) потребует явный цикл...есть другие алгоритмы, но они ещё более неприятны в имплементации (например, рассмотренный мной метод Ньютона-Рафсона)

Относительно второго варианта – он выходит за рамки среднестатистических знаний об алгоритмах (включая, и мои знания на данный момент), но вот вам ссылка.

Вишенка на этом торте безумной "удобности" C++ является то, что процессор это умеет: можно посмотреть тут. Можно в godbolt дизассемблерить простой листинг для GCC.
typedef unsigned __int128 uint128_t;
uint128_t mult(uint64_t a, uint64_t b)
{
return uint128_t(a) * uint128_t(b);
}

Так что вы говорите там будет интересного в новом стандарте?

#today #c_plus_plus #algo #hatred
👍2
Продолжим то, что начали в прошлый раз.

Несмотря на простую, формулировку testcases пригодятся: язык хоть мне и знакомый, но не родной – редко приходится озвучивать числительные да и ещё такие большие.

Итак, для 1 234 567 нужно выдать "One Million Two Hundred Thirty Four Thousand Five Hundred Sixty Seven". Думаю довольно очевидно, что все уникальные числительные будут константами так или иначе организованными в листинге, а именно это числа 0-19, 20, 30...90, 100, 1000, 1000 000, 1000 000 000. Далее, по большей части я вынужден перефразировать подсказки данные в условии (честно скажу, что я прочёл их уже после успешного submit).

Рассмотрите отдельные тройки разрядов, обратите внимания, что их звучание однотипно – отличие только в том, что одна группа это Million, другая Thousand, ну а последняя (Ones) – суффикса не требует. Так же нам везёт, что все эти Million/Thousand сами не склоняются по числу ( не требует 's'). Внутри же этой тройки разрядов всё достаточно просто: озвучиваем первую значащую цифру, прибавляя Hundred, далее если в оставшихся двух разрядах число старше 19, то озвучиваем сначала десяток, потом вторую цифру, если число не старше 19 – озвучиваем сразу две цифры. И да – нули не озвучиваем.

Как выделяются тройки разрядов и обработку corner-cases – посмотрите в листинге или в подсказках на платформе. Листинг в комментарии к посту.


#leetcode #algo #c_plus_plus #English
👍1