#خلاصه_مطالب «فلسفه نرمافزار» در هفته گذشته:
۱. مفهوم Touch Point و نقش آن در تعریف محصولات نرم افزاری
#servicedesign
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/628
۲. الگوی تلاش مجدد یا Retry Pattern (ایران دات نت)
#designpattern
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/629
۳. نرم افزار Microsoft Test Manager و نقش آن در اجرای تست موفق
#testing
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/632
۴.مفهوم اضافه کردن middleware به Owin Pipeline
#owin
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/634
۵. مقایسه عملکرد فریمورکهای مشهور Mapper از لحظا سرعت و عملکرد
#mapper #dotnet
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/635
ـــــــــــ
@SoftwarePhilosophy
۱. مفهوم Touch Point و نقش آن در تعریف محصولات نرم افزاری
#servicedesign
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/628
۲. الگوی تلاش مجدد یا Retry Pattern (ایران دات نت)
#designpattern
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/629
۳. نرم افزار Microsoft Test Manager و نقش آن در اجرای تست موفق
#testing
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/632
۴.مفهوم اضافه کردن middleware به Owin Pipeline
#owin
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/634
۵. مقایسه عملکرد فریمورکهای مشهور Mapper از لحظا سرعت و عملکرد
#mapper #dotnet
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/635
ـــــــــــ
@SoftwarePhilosophy
#خلاصه_مطالب «فلسفه نرمافزار» در هفته گذشته:
۱. سوالاتی که هر دیزاینر جدیدی باید از تیمش بپرسد (دیزاین)
#design
https://t.me/SoftwarePhilosophy/784
۲. مقایسه عملکرد فریمورکهای مشهور Mapper از لحظا سرعت و عملکرد
#mapper #dotnet
https://t.me/SoftwarePhilosophy/786
۳. آیا پردازندهای که با آن کار میکنیم میتواند سریعتر پردازش کند؟
#parallel
https://t.me/SoftwarePhilosophy/788
۴. نمونههای جالبی از اینتراکشن (دیزاین)
#designpattern
https://t.me/SoftwarePhilosophy/789
۵. یک تصمیم «به اندازه کافی خوب» به سوی «بهترین تصمیم»
#management #decisionmaking
https://t.me/SoftwarePhilosophy/791
ـــــــــــ
@SoftwarePhilosophy
۱. سوالاتی که هر دیزاینر جدیدی باید از تیمش بپرسد (دیزاین)
#design
https://t.me/SoftwarePhilosophy/784
۲. مقایسه عملکرد فریمورکهای مشهور Mapper از لحظا سرعت و عملکرد
#mapper #dotnet
https://t.me/SoftwarePhilosophy/786
۳. آیا پردازندهای که با آن کار میکنیم میتواند سریعتر پردازش کند؟
#parallel
https://t.me/SoftwarePhilosophy/788
۴. نمونههای جالبی از اینتراکشن (دیزاین)
#designpattern
https://t.me/SoftwarePhilosophy/789
۵. یک تصمیم «به اندازه کافی خوب» به سوی «بهترین تصمیم»
#management #decisionmaking
https://t.me/SoftwarePhilosophy/791
ـــــــــــ
@SoftwarePhilosophy