Кейт Бланшетт (Кэрол) ZBrush
Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в Maya с помощью Arnold, использовалось ядро Xgen для волос.
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в Maya с помощью Arnold, использовалось ядро Xgen для волос.
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
👍1🔥1
Как бутылка для воды помогает бустить корпоративную культуру
Внутрикорпоративный мерч: как он может повлиять на бренд и культуру компании? Уникальное решение для «Торги 223» сочетает утилитарность и уличную моду
Читать на DSGNERS! | #статьи
Внутрикорпоративный мерч: как он может повлиять на бренд и культуру компании? Уникальное решение для «Торги 223» сочетает утилитарность и уличную моду
Читать на DSGNERS! | #статьи
Модель Gameboy Advance SP
Довольно симпатичная, жалко текстуры подвели чуток, вот прям выделяются тем что некоторые детальки совершенно плоские 😅
Можно ещё покрутить модельку Здесь 8.6к полигонов.
Очень часто рендер выдают именно плоские текстуры каких-то винтиков или других штук, которые должны быть чуточку выпуклыми, но оказываются совершенно плоские, и ещё что может выдавать рендер так это "слишком чистая модель" 👀
#мыслишки #CG #Maya #Substance3D Shane Deptula
@SoftwareMaya
Довольно симпатичная, жалко текстуры подвели чуток, вот прям выделяются тем что некоторые детальки совершенно плоские 😅
Можно ещё покрутить модельку Здесь 8.6к полигонов.
Очень часто рендер выдают именно плоские текстуры каких-то винтиков или других штук, которые должны быть чуточку выпуклыми, но оказываются совершенно плоские, и ещё что может выдавать рендер так это "слишком чистая модель" 👀
#мыслишки #CG #Maya #Substance3D Shane Deptula
@SoftwareMaya
🔥1🥰1👏1
Кейт Бланшетт (Кэрол) ZBrush
Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в Maya с помощью Arnold, использовалось ядро Xgen для волос.
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
@SoftwareMaya
Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в Maya с помощью Arnold, использовалось ядро Xgen для волос.
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
@SoftwareMaya
👍1