2.42K subscribers
3.26K photos
500 videos
1.19K links
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации.
Сайт: https://dsgners.ru
Реклама/связь: @design_guru_bot
Download Telegram
Основы Maya Hard Surface: 3D-моделирование шнурков, кабелей и проводов

В этом уроке я расскажу о методах моделирования твердых поверхностей Maya.

Оригинал

#интересно @SoftwareMaya

@SoftwareMaya
🔥1
Tutorial по моделированию Maya для начинающих: пошаговое руководство

В этом видео вы узнаете как установить изображения в качестве справочных, как использовать инструменты моделирования 3D в программе Maya, как создавать модели с твердой поверхностью, как создавать чистый поток граней, как очищать сцену и как создавать модель с твердой поверхностью от начала до конца.

Оригинал

#интересно @SoftwareMaya

@SoftwareMaya
🔥1
6 приемов моделирования твердых поверхностей Maya

В этом уроке я покажу вам 6 приемов моделирования твердых поверхностей, которые помогут вам в этом.

Оригинал

#интересно @SoftwareMaya

@SoftwareMaya
Низкополигональное 3D-моделирование Книжный магазин

В этом видео я моделирую низкополигональный книжный магазин, используя Maya 2022.1. Некоторые текстуры, которые я использовал, были изображениями, которые я нашел в Google, а дерево - ресурсами, которые я создал ранее в этом году.

Смотреть

#интересно @SoftwareMaya

@SoftwareMaya
👍1
3D модель руки Maya

#maya
#модели

@SoftwareMaya
Моделирование дивана ChesterField

В этом уроке я собираюсь показать вам, ребята, очень простой способ моделирования, текстурирования и рендеринга дивана ChesterField

Смотреть

#интересно @SoftwareMaya

@SoftwareMaya
Magnum Bifrost Liquid Simulation Maya And Arnold Renderer Tutorial

Смотреть

@SoftwareMaya
1
Orient Node In MASH Maya & Arnold Renderer Tutorial

Смотреть

@SoftwareMaya
🔥2
Dynamics Node In MASH Maya & Arnold Renderer Tutorial

Смотреть

@SoftwareMaya
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ретопология в Maya. Главные фишки

#лайфхак Автор

@SoftwareMaya
🔥2😁1
Моделирование мяча для гольфа с помощью Mash

В этом видео вы узнаете, как использовать мощный узел распределения Mash в сочетании с логическими значениями.

Оригинал

#интересно @SoftwareMaya

@SoftwareMaya
👍2
Кейт Бланшетт (Кэрол) ZBrush

Вылеплено в ZBrush, цветовая текстура была нарисована в Substance Painter, визуализирована в Maya с помощью Arnold, использовалось ядро Xgen для волос.

Автор

#вдохновение

@SoftwareMaya