2.19K subscribers
54 photos
6 videos
87 links
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации.
Сайт: https://dsgners.ru
Реклама/связь: @design_manager_bot
Download Telegram
Дайджест новостей в дизайне за неделю (05.09.26 — 11.09.26)

Новости из мира дизайна: редизайн упаковки печенья, айдентика ХК ЦСКА, обновление Deutsche Bahn, ребрендинг птицефабрики, ГТЛК РФ и другие интересные проекты

Читать на дизайнерс | #дайджест
Цвет 2027 года и дополнительные палитры к нему по версии Dulux

Бренд красок Dulux представил цвет 2027 года и поддерживающие палитры, прогнозируя будущие тренды. В статье обсуждаются новинки и прогноз компании

Читать на дизайнерс | #статья
Что такое скиллы для ИИ и какие мы уже используем в команде Relate

Узнай, как использование одного скилла в Claude существенно ускорило процесс создания 3D-ассетов в Nano Banana. А ещё Игорь поделится другими полезными скиллами для UX/UI-задач

Читать на дизайнерс | #урок
Штормить никогда не перестанет: почему реализация концепции спустя несколько лет — это нормально

В 2023 году в стране произошла крупная налоговая реформа. Статья рассказывает о создании концепции редизайна интерфейса для адаптации к изменениям. Какие проблемы возникали и какой результат был достигнут

Читать на дизайнерс | #статья
Дизайнер не обязан уметь всё

Обучение новым навыкам в дизайне – ключ к развитию. Освоишь анимацию, улучшишь свои проекты. Как балансировать между обучением и практикой? Узнай в статье

Читать на дизайнерс | #статья
Как собрать свой AI-инструмент за пару часов и без разработчика

В Relate выгрузили задачу в чат с нейросетью, выделили MVP из того, что она накидала, собрали прототип через Claude Code — и задеплоили рабочий мудборд с ползунками, который сам подбирает референсы под настроение бренда

Читать на дизайнерс | #AI
Самая тиражная вещь в стране сменила дизайн

С первого июля новый ГОСТ для тетрадей: разлиновка точками, оранжевое поле, клетка от 3 до 7 мм, меньше листов. Всё для удобства, а кто заметит изменения?

Читать на дизайнерс | #статья
AI × интерфейсы: главное за две недели (29.08.26 —14.09.26)

Дайджест с актуальными материалами о AI, интерфейсах и дизайн-системах. Самое важное с прошлого выпуска

Читать на дизайнерс | #дайджест
Что происходит до дизайна? Как выстроен аналитическое мышление на фрилансе

Статья о том, почему важно не торопиться открывать программу при старте нового проекта, а уделить время изучению задачи, пользователя и целей продукта

Читать на дизайнерс | #статья
Как я справляюсь с большим потоком дизайнерских задач, откладывая их на завтра

Статья о том, как дизайнер Серёжа из Альфа-Банка стал единственным в четырех командах. Узнай, как он справлялся с огромной загрузкой, помогая коллегам и решая дизайн-вопросы

Читать на дизайнерс | #статья
Расписание IT-мероприятий Москвы: с 21 по 27 сентября 2026

Сентябрь в Москве — неделя форумов и конференций. Узнайте, какие мероприятия пройдут на этой неделе и для кого они будут полезны

Читать на дизайнерс | #статья
GPT Image 2.5 в Утопия.ai: 10 задач, которые дизайнер закроет сегодня же

OpenAI представила GPT Image 2.5 - две модели, Flare и Sunburst, обеспечивающие высокую скорость и точность. Они доступны в Утопии.ai для использования без VPN и с различными способами оплаты

Читать на дизайнерс | #статья
Гайд по моушену: как управлять стилем и сценарием в нейросетях

Узнай, как управлять стилем и сценарием при генерации видео нейросетями: базовый пайплайн, постобработка и гибридный подход с 3D-сценой и нейромоделью

Читать на дизайнерс | #урок
Как дизайнеру собрать кейс: 4 способа рассказать о своей работе

Статья расскажет вам о сложностях, с которыми сталкиваются дизайнеры при сборке портфолио и как правильно подойти к показу кейсов. Научитесь выбирать структуру, показывать результаты или процесс разработки, чтобы поразить потенциального работодателя

Читать на дизайнерс | #статья
GPT Image 2 против 2.5: большое сравнение для дизайнера

Проверяем, насколько обновление GPT Image 2.5 отличается от предыдущей версии. Как изменения влияют на необходимость правок и дизайнерский бриф. Как выбирать между версиями для оптимальных результатов

Читать на дизайнерс | #статья
2 проекта = 🏆 4 первых места

На Международном фестивале молодёжи в Екатеринбурге подведены итоги и награждены победители в 10 номинациях. Узнайте, кто стал лучшими на церемонии награждения

Читать на дизайнерс | #статья
Докрутил Codex до мидла по моушену. Вот что пришлось ему объяснить

Статья об особенностях создания видеопрезентаций в Codex. Обсуждается сложность работы с референсами, анимациями и токенами

Читать на дизайнерс | #статья
AI × интерфейсы: главное за две недели (15.09.26 — 28.09.26)

В третьем выпуске дайджеста рассматриваются актуальные темы AI в дизайне интерфейсов и дизайн-системах

Читать на дизайнерс | #дайджест
Авторский двухнедельный UX-воркшоп для middle/senior продуктовых дизайнеров от Саши Ковальского пройдет уже через месяц.

Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.

Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.

Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.

Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.

Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.

👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Что сейчас происходит с продуктовыми дизайн-командами: руководители о бюджетах, влиянии ИИ и найме

Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами

Читать на дизайнерс | #статья
Боюсь, что провалю испытательный срок. Что делать?

Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний

Читать на дизайнерс | #статья