이런 기사가 뜨면 꼭 저출산문제가 이슈가 되고 그럼 또 대선주자들은 출산장려, 육아 정책을 쏟아내죠. 그럼 메타버스가 시류니까 ...2가지 이슈가 교합되는건 캐리소프트(317530)...'Sing ABC' 10편이 유튜브 조회수 1억6000만뷰를 돌파.
[인크로스] 2021년 3분기 실적발표
[Web발신]
안녕하세요,
인크로스 경영기획팀장 원정환입니다.
오늘 인크로스가 2021년 3분기 실적을 발표했습니다.
당사는 3분기에도 실적 상승세를 이어가며 사상 최고 분기 실적을 경신했고,
3분기 누적 영업이익은 지난해 연간 실적을 넘어섰습니다.
미디어렙은 게임, 수송, 공공기관, 금융 업종의 광고 집행 증가로 수익성 확대를 지속하고 있으며,
3분기 취급고는 전년 동기 대비 34% 증가한 1,063억 원을 기록하였습니다.
3분기 티딜 거래액은 238억, 3분기 누적 거래액은 608억 원을 기록했습니다.
취급 상품 확대 및 선물하기 등의 신규 기능 도입이 3분기 실적 상승에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
4분기에는 모바일 교환권(쿠폰) 입점을 통해 상품 라인업을 다양화하고,
리뷰와 포인트 제도를 도입해 고객 만족도를 높이며 성장 기조를 유지할 계획입니다.
또한 11월부터 MBC가 어드레서블TV를 도입하면서 본격적인 사업 추진 계기가 마련되었습니다.
MBC 이후 다른 지상파의 참여는 물론 IPTV 3사간의 협업 또한 가속화될 전망입니다.
어드레서블TV는 당사가 SK브로드밴드와 선도적으로 준비하고 있던 사업으로,
향후 어드레서블TV를 통해 SKB-SKT-인크로스간의 시너지를 창출할 수 있을 것으로 보입니다.
자세한 내용은 아래 URL로 연결된 3분기 실적 자료를 참고하시기 바라며,
궁금하신 점이 있으시면 하단의 연락처로 문의 주시기 바랍니다.
3분기 IR 자료 보기 - https://url.kr/ucewhs
원정환 팀장 (010-3698-9794 / wonjh@incross.com)
김진선 과장 (010-2942-0941 / luckystar@incross.com)
[Web발신]
안녕하세요,
인크로스 경영기획팀장 원정환입니다.
오늘 인크로스가 2021년 3분기 실적을 발표했습니다.
당사는 3분기에도 실적 상승세를 이어가며 사상 최고 분기 실적을 경신했고,
3분기 누적 영업이익은 지난해 연간 실적을 넘어섰습니다.
미디어렙은 게임, 수송, 공공기관, 금융 업종의 광고 집행 증가로 수익성 확대를 지속하고 있으며,
3분기 취급고는 전년 동기 대비 34% 증가한 1,063억 원을 기록하였습니다.
3분기 티딜 거래액은 238억, 3분기 누적 거래액은 608억 원을 기록했습니다.
취급 상품 확대 및 선물하기 등의 신규 기능 도입이 3분기 실적 상승에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
4분기에는 모바일 교환권(쿠폰) 입점을 통해 상품 라인업을 다양화하고,
리뷰와 포인트 제도를 도입해 고객 만족도를 높이며 성장 기조를 유지할 계획입니다.
또한 11월부터 MBC가 어드레서블TV를 도입하면서 본격적인 사업 추진 계기가 마련되었습니다.
MBC 이후 다른 지상파의 참여는 물론 IPTV 3사간의 협업 또한 가속화될 전망입니다.
어드레서블TV는 당사가 SK브로드밴드와 선도적으로 준비하고 있던 사업으로,
향후 어드레서블TV를 통해 SKB-SKT-인크로스간의 시너지를 창출할 수 있을 것으로 보입니다.
자세한 내용은 아래 URL로 연결된 3분기 실적 자료를 참고하시기 바라며,
궁금하신 점이 있으시면 하단의 연락처로 문의 주시기 바랍니다.
3분기 IR 자료 보기 - https://url.kr/ucewhs
원정환 팀장 (010-3698-9794 / wonjh@incross.com)
김진선 과장 (010-2942-0941 / luckystar@incross.com)
Google Docs
인크로스_IR_3Q21_211109_f.pdf
YG PLUS(037270)
잠정실적(연결)
[영업이익] 108억원
(최근 4분기 중 최대)
QoQ(%) 134.7
YoY(%) 319.1
[PER(연율)] 28.1
잠정실적(연결)
[영업이익] 108억원
(최근 4분기 중 최대)
QoQ(%) 134.7
YoY(%) 319.1
[PER(연율)] 28.1
https://n.news.naver.com/sports/esports/article/442/0000142373 호주의 VFX업체 "웨타" 유니티에 2조 매각. 디즈니 산하 스튜디오인 ILM(Industrial Light & Magic)과 쌍벽을 이루는 글로벌 VFX업체. 에픽과 경쟁하는 유니티 급했나? 혹은 라이트한 소프트웨어 시장에서 고사양 소프트웨어 시장까지 넘보는 것인가?
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유니티, 반지의 제왕 VFX 스튜디오 '웨타 디지털' 인수
유니티는 10일 웨타 디지털(Weta Digital)의 툴과 기술, 파이프라인, 엔지니어링 기술을 인수하기로 최종 합의했다고 밝혔다. 이번 인수는 궁극적으로 웨타 디지털 고유의 섬세한 VFX 툴을 유니티 플랫폼에 통합, 전 세계 수많은 크리에이터와 아티스트들이 차세대 실시간 3D 기술을 통해 보다 창의적으로 메타버스의 미...
사우디 날아가 요소 확보한 김현종.."연간 8만t까지 수출 가능" | 다음뉴스
https://news.v.daum.net/v/20211111053016085?x_trkm=t
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