SavByte
34 subscribers
53 photos
7 videos
35 links
SavByte – gamedev студия из Сибири. (Хотя кого я обманываю, какая я студия, я один -_-)

#GameDev #Геймдев #РазработкаИгры #ИндиРазработка
Download Telegram
Ещё одна игра которую я выпускал на Яндекс.Играх, а теперь адаптировал её под Android и выложил на RuStore.
Встречайте — 2048 Merge Samurai! ⚔️

Это головоломка, где цифры становятся твоим оружием. Соединяй одинаковые шестиугольные плитки, строй комбо и открывай новые рекорды. Чем больше соединений — тем мощнее результат!

🔹 Особенности игры:
• Уникальная механика hex merge — соединяй плитки линиями
• Классический геймплей 2048 в самурайской атмосфере
• Красочные анимации и стильные эффекты
• Простое управление — свайп и комбо готово
• Минимализм + динамика = чистое удовольствие

Докажи, что ты достоин звания мастера merge-головоломок, и собери легендарную плитку 2048!

📌 Скачать игру на RuStore:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.MergeSamurai2048

Теги:
#Rustore #SavByte #MergeGame #2048 #HexMerge #Puzzle #MobileGame #GameDev #AndroidGames #Самурай #Головоломки
🔥4⚡1😎1
Игра Geometry — Hard Challenge получила обновление! 🚀
И уже вижу первые метрики — люди играют, и даже начали появляться первые доходы. Поэтому решил подкинуть ещё контента и сделать игру интереснее.

Что нового в версии:
🔹 Добавлены новые уровни
🔹 Переработана система повышения скорости
🔹 Улучшена система воспроизведения музыки
🔹 Добавлена новая музыка

Теперь челлендж стал ещё динамичнее и драйвовее. Проверьте свои рефлексы и чувство ритма в обновлённой версии!

📌 Скачать игру на RuStore:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.GeometryHardChallenge

Теги:
#Rustore #SavByte #GeometryDash #GeometryHardChallenge #MobileGame #GameDev #AndroidGames #Arcade #Challenge #MusicGame
🔥5⚡1👍1
Новый эксперимент с гиперказуалками:
Car Tunnel Rush

Решил попробовать себя в новой тематике — гонки и машинки. Сделал гиперказуальную игру, где ты управляешь тачкой и мчишься по бесконечному рандомно генерируемому треку.
Каждая катка получается уникальной:

препятствия появляются случайным образом,

поинты раскидываются по уровню так, чтобы было интересно собирать,

сам трек генерируется бесконечно.

Игра сделана на Unity, как обычно. Для иконки экспериментировал с нейросетями, пробовал разные промты, которые могут хорошо заходить на рынке. Параллельно тестирую названия и описания, чтобы набрать органику и посмотреть, насколько тема машинок заходит аудитории.

👉 Попробовать игру можно тут: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.CarTunnelRush


#gamedev #unity #hypercasual #mobilegames #indiedev #gameicon #neuralnetworks #randomgeneration #proceduralgeneration #indiegame #androidgames #iosgames #endlessrunner #cars #racinggame #Rustore #SavByte
🔥3👍2⚡1
Экспериментальный релиз: Косынка на Android

На днях у меня выдался свободный вечер, и я решил мимолётно заняться старой-доброй классикой — Косынкой. Когда-то я часто рубился в неё на Windows, а тут под руку попался почти готовый темплейт.

Что сделал за вечер:
- переверстал и доработал части интерфейса,
- заменил компоненты, подогнал под Android,
- пофиксил баги, которые были в исходнике,
- интегрировал рекламу и SDK от Яндекса,
- сделал билд под RuStore,
- подготовил креативы: скрины, иконки и т. д.

Вся работа заняла буквально один вечер. Понимаю, что шансы на «залёт» у игры минимальные (0,00000000001%), но если вдруг такие проекты выстреливают, то могут неплохо приносить. В любом случае, времени это много не заняло, так что вот мой новый эксперимент.

👉 Ссылка на игру: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.KlondikeSolitaireCard

Буду рад, если попробуете и напишите фидбек ✌️


#gamedev #unity #hypercasual #mobilegames #indiedev #androidgames #rustore #cardgames #indiegame #indiedeveloper #gameicon #casualgames #solitaire #косынка #Rustore #SavByte
🔥4❤1⚡1
📢 Итоги сентября

Друзья, делюсь итогами за сентябрь.

По сути это был первый месяц активной разработки и релизов на RuStore (хотя начал я выкладываться туда где-то с середины августа).

На текущий момент мной разработано и размещено 9 игр.
Основная часть как раз вышла в сентябре. Познакомиться со всеми можно здесь:
https://www.rustore.ru/catalog/developer/wq6xi5

Были ли залетевшие проекты?
К сожалению - нет.

Но это абсолютно нормально: даже большие студии выпускают десятками и сотнями свои проекты, и только 1–2 из них реально выстреливают и окупают остальные. Поэтому вывод простой: останавливаться не стоит и руки опускать нельзя. Каждая игра это шанс на успех. Не делаешь - шанса точно не будет.

Я продолжаю. 🚀

💰 Цифры за сентябрь:
Суммарно игры принесли ~1300 ₽.

Топ месяца:
1️⃣ Geometry – Hard Challenge
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.GeometryHardChallenge

2️⃣ Candy Crush – Space (значительно скромнее, но стабильно капает)
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.CandyCrushSpace

⚡️ Итог: продолжаю дальше, останавливаться не планирую (разве что отвлекаться на основную деятельность).
Как говорится: делай что можешь - и будь что будет.

Теги:

#gamedev #unity #rustore #mobilegames #indiedev #androidgames #indiegame #gameupdate #septemberresults #indiedeveloper #savbyte
🔥6👍3⚡1👏1
Новая игра подъехала!

В этот раз решил совместить динамику раннера и математику. Так родился MathStar Runner 🚀

Здесь ты управляешь космическим кораблём, несёшься вперёд по бесконечному раннеру и… выбираешь правильные ответы на математические задачи прямо на скорости. Да-да, тут побеждает не только реакция, но и ум!

📌 Скачивай в RuStore:
👉 https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.MathStarRunner

✨ Особенности игры:

- Динамичный бесконечный раннер в космосе 🌌
- Математические задачи прямо на ходу ➕➖✖️➗
- Яркая графика и космическая атмосфера
- Простое управление — подойдёт для всех возрастов
- Соревнуйся за рекорды и делись результатами с друзьями

Готов проверить, кто быстрее — твои пальцы или твой мозг? Тогда MathStar Runner ждёт тебя!

Теги:
#gamedev #unity #rustore #mobilegames #indiedev #androidgames #indiegame #runner #mathgames #hypercasual #savbyte
🔥6⚡1🤔1
Решил зайти на проклятую территорию — территорию хайпа и мемов.
Грубо говоря, возможно, уже все слышали, какие сейчас мемы давно шумят — это Брайн Родд и вся вот эта компания извращенских персонажей.

Решил попробовать сделать небольшую игру, которая затрагивает эту тему. Ниже — скриншот из персонажей, с которыми я сейчас мучаюсь. Пробую генерировать их через разные нейросети.
Боль в том, что сложно сделать несколько кадров подряд: нейросети не могут последовательно сохранить один и тот же образ по смыслу и виду, как будто бы раскадровку. Поэтому пришлось немного самому аккуратно дорабатывать, но это уже мелочи.

Сейчас делаю небольшую игрушку — раннер, где можно будет выбирать и покупать персонажей, бесконечно бежать, преодолевая препятствия и собирая монетки, чтобы открывать новые скины.
Это задел на фичу для удержания пользователей и повышения lifetime value — если всё выстрелит, конечно.

Пока это небольшая мвпишка, эксперимент. Если зайдёт — буду развивать.
Основная идея — сделать игру с хайповой темой, популярной у детей, и посмотреть, как она повлияет на органику в RuStore.


#gamedev #unity #indiedev #rustore #mobilegames #memegame #hypercasual #aiart #neuralnetworks #брейнрот #runner #devlog #savbyte
⚡4❤3🤔1
Новая игра — Мем Раннер: Беги от Брейнрот!

Очень часто слышал, что игры по хайповым темам — это именно то, что нужно, ведь дети ищут что-то популярное, и такие проекты часто набирают органику.

Собственно, решил попробовать сделать игрушку на дико популярную у детей тему — Брейнрот.
Все эти бананы, крокодилы, балерина капучино и прочая безумная компания.
Сильно разбираться в этом больно — психика начинает таять на глазах 😅
Но, несмотря на то, что хайп уже слегка утих, тема всё ещё на слуху.

Конечно, лучше было бы делать такие проекты в момент взрыва популярности, когда мем только рождается — тогда есть шанс неплохо выстрелить. Но сейчас, когда ниша полупустая, я решил протестировать гипотезу: можно ли выжать органику из уходящего хайпа.

💡 В основе игры лежит идея простого раннера — по типу динозаврика из Google, который бежит, когда пропал интернет.
Решил взять эту механику: она простая, быстрая в реализации и идеально подходит для гиперказуала.

Сначала сделал пиксельную графику в духе оригинала, но выглядело, если честно, бедновато.
Поэтому переделал всё под мультяшный стиль — получилось ярко и детски, зато есть шанс привлечь внимание младшей аудитории.

📱 Основная идея: протестировать

- мемное название с популярными запросами,
- иконку с известными персонажами,
- таргетированные ключи в описании.

Посмотрим, как это повлияет на органику и конверсию в RuStore.

⚙️ Что реализовано в игре:

- Бесконечный раннер с рандомным спавном препятствий и монет;
- Магазин со скинами для удержания пользователей;
- Интеграция рекламы от Яндекса (баннеры, планирую протестить переходные окна);
- Простая, но увлекательная механика, которая держит внимание и подталкивает к повторным заходам.

🎯 Для меня это эксперимент — проверка гипотезы о том, работает ли до сих пор хайп-контент на детскую аудиторию.
Если залетит — буду развивать. Если нет — ну что ж, это нормальный этап в разработке: не каждая идея становится хитом, зато каждая — шаг вперёд.

📎 Ссылка на игру:
👉 https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.BrainRotDashMemeScape

Теги:
#gamedev #unity #rustore #indiedev #hypercasual #mobilegames #брейнрот #meme #runner #aiart #devlog #indiegame #savbyte
⚡3👍2🔥2
Так, что у нас ещё по играм?
Делаю сейчас собственную игру — Match 2

Самое интересное, что решил сам к этой игре нарисовать все тайтлы и компоненты. Обычно я использую всевозможные готовые ассеты по графике, но в этот раз всё рисую в Figma своими руками. Захотелось поэкспериментировать и получить от этого какой-то новый экспириенс.

В целом, помимо артов, решил сделать довольно нестандартный дизайн для матч-2. Обычно в таких играх используются более игровые, яркие тона.
Здесь же мне захотелось попробовать что-то пастельное, мягкое, посмотреть, как это будет работать.
Хотелось сделать визуально спокойную игру, которая не бьёт по глазам.
Хотя, если смотреть на лидеров рынка, там всё-таки чаще — вырвиглазные, красочные и цепляющие варианты.
Но, скажем так, эксперименты — дело добровольное, поэтому посмотрю, как это будет выглядеть. И надеюсь, что результат получится достойный.

Вообще, это прикольная история в играх — как в хобби.
Ты можешь не только писать код, но и рисовать, заниматься геймдизайном, подбирать музыку и звуки, где-то возиться с физикой.
Это реально огромное удовольствие — когда у тебя такой разнообразный процесс, что просто невозможно заскучать.

В общем, к этой игре я попробовал прорисовать арты сам.
Игра пока не готова — просто делюсь этапом разработки и некоторыми своими шагами.
Тут даже приложу пару скринов того, что я там наворотил 👇

Теги:
#gamedev #indiedev #indiegames #match2 #puzzle #unity #figma #геймдев #индиразработка #игры #разработкаигр #gameart #девлог #devlog #savbyte
❤5👍2🔥1
Ну что, наконец-то дожал одну из своих игрушек — «Уютный — Три в ряд» 💫
Да-да, знаю, матч-3 — это жанр, где уже, кажется, вышло миллиард игр, конкуренция просто космос. Но именно поэтому и интересно попробовать. Ведь если игра в этом жанре стреляет, она может приносить очень и очень неплохие результаты.

Как я уже писал раньше — для этой игры я всё нарисовал сам. Все тайтлы, элементы, интерфейсы — всё ручками, в Figma. Решил дать себе минутку творчества и поэкспериментировать.

Кстати, делал я эту игру с перерывами — потому что недавно сменил работу, и сейчас активно встраиваюсь в новые процессы. Поэтому темпы разработки, мягко говоря, просели. Но думаю, как только чуть-чуть адаптируюсь, снова смогу нормально выделять время на свои проекты.

Что по самой игре:
«Уютный — Три в ряд» — это спокойная мобильная головоломка, где всё сделано, чтобы просто расслабиться.
Мягкие постельные тона, плавная анимация, без таймеров и лишнего стресса. Можно просто играть офлайн, двигать элементы, собирать три в ряд и никуда не спешить.

В общем, если хочется чего-то уютного, спокойного и без давления — попробуйте.
Буду рад, если оставите отзыв на RuStore ❤️ Это реально помогает продвинуть игру и понять, что можно улучшить.

🎮 Ссылка на игру: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.CozyMatchThree

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #игры #тривряд #match3 #puzzle #геймдев #индиразработка #rustore #savbyte #mobilegames #gameart #devlog #разработкаигр
🔥5👍2👏1
Итак, давно я ничего сюда не писал — новая работа, как обычно, сожрала всё внимание 😅
Но, тем не менее, игрушки и разработка у меня всё ещё остаются, хоть и в куда меньшем объёме.

Надеюсь, в ближайшее время плотно встроюсь в новую работу и смогу снова активнее пилить игры.
А пока делюсь скриншотами ещё одного проекта, над которым сейчас ковыряюсь.

Да, это рулетка 🎰.
Решил попробовать реализовать игру подобного формата — не самое простое занятие, но довольно интересный челлендж.
Поглядел, что вообще есть на RuStore, и как будто бы конкуренция не такая уж и бешеная. Так что почему бы не попробовать?

Посмотрим, как это всё будет работать и собирать органику. В любом случае — классный экспириенс, который расширяет скиллсет.

Выход игры будет не скоро — темпы у меня сейчас не те, что раньше.
Но... ставки уже можно начинать делать, господа 😎

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #roulette #игры #разработкаигр #геймдев #индиразработка #rustore #mobilegames #devlog #savbyte
🔥8😎2⚡1
Итак, небольшое отклонение от рулетки. Пока там идёт долгая и кропотливая работа над проектом, который внезапно оказался чуть сложнее и масштабнее, чем я рассчитывал, решил заняться параллельно ещё одной задачкой.

Взял одну из самых рабочих моих игр на Русторе и портировал её на Яндекс, на площадку браузерных игр — Яндекс.Игры.

Что пришлось сделать?
Адаптировать систему сохранений, перенести всё с Android на WebGL и разобраться с новым SDK от Яндекса. Он успел основательно обновиться с тех времён, когда я в последний раз там что-то разрабатывал, так что пришлось снова нырять в документацию и интегрировать всё вручную.

Но — Geometry - Hard Challenge, теперь на Яндекс.Играх 🎉
Посмотрим, как проект будет себя вести на новой площадке.

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #yandexgames #webgl #геймдев #индиразработка #игры #разработкаигр #devlog #mobilegames #savbyte
🔥7👍3❤2
Привет, друзья!
Выпустил новую игру. Делал её довольно долго — примерно месяц, с учётом отвлечений на работу и обычные жизненные дела. Но в итоге проект получился реально объёмным.

Тут много логики, разных алгоритмов, фич и систем, которые пришлось аккуратно собирать воедино. Плюс весь UI, все арты и визуал я делал сам — от начала и до конца. В целом, на данный момент это один из самых масштабных моих проектов.

Если игра будет нормально развиваться, конечно, планирую её дальше дополнять и расширять. Но уже сейчас это полноценная, законченная версия, в которую вложено много времени и сил. Очень надеюсь, что вам зайдёт.

По самой игре:
«Рулетка Казино: Большой Выигрыш» — это бесплатная мобильная игра с классической рулеткой, но с прогрессом и экономикой. Выигранные деньги здесь можно не просто крутить дальше, а вкладывать: покупать машины, дома, собирать активы, продавать их и выстраивать свою стратегию развития.
Без реальных денег, без сложных правил — только рулетка, ставки и решения игрока.

Ниже — ссылка на игру. Буду рад, если зацените и поделитесь впечатлениями.

👉 Ссылка на игру:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.RouletteCasinoBigWins

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #mobilegames
#казино #рулетка #casino #roulette
#геймдев #индиразработка #игры
#devlog #gameart #savbyte
❤7🔥6⚡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делюсь прогрессом по следующему проекту.
Пока без ссылок — просто немного рабочего процесса, видео прикрепляю.

Что это будет по итогу:
Не совсем выживач, скорее симулятор развития базы во время зомби-апокалипсиса.
Есть лагерь — его нужно развивать, улучшать и использовать как хаб, откуда ты отправляешь наёмников на вылазки.

Что уже сделано и что можно увидеть на видео:

— Реализовал управление персонажем по собственной локации через джойстики (ориентир, конечно, на Android).
— Интегрировал базовую систему ресурсов, к которой дальше будут цепляться остальные сервисы.
— Начал работу с картой и логикой выбора точек / направлений.
— Запустил первую итерацию системы постройки — пока это не здания, а скорее рабочие позиции и базовые элементы лагеря.
— Собрал базовую сцену, где всё это будет дальше обрастать логикой и контентом.

Работы впереди ещё много: и по механикам, и по балансу, и по системам, но фундамент постепенно вырисовывается.
Пока двигаюсь небольшими шагами, параллельно с работой, но концепт нравится — посмотрим, что из этого вырастет.

#gamedev #indiedev #unity #mobilegamedev #androidgamedev
#zombiegame #basesim #strategy
#indiegame #devlog #gamedevelopment #savbyte
🔥8👍4⚡1👏1
Классические Пятнашки Puzzle 15

Итак, небольшой релиз на неделе. Буквально за сутки сделал игру, вдохновившись воспоминаниями из детства.
Это классический пазл — пятнашки. Думаю, знакомы вообще всем на постсоветском пространстве. А кому нет — точно знакомы их родителям.

В детстве у меня была та самая пластиковая версия: 15 цифр и одна пустая клетка. Всё перемешано, и за счёт смещений нужно выстроить числа по порядку. Тогда эта штука казалась какой-то адски сложной и местами реально ломала мозг.

Сейчас, конечно, всё проще — пока делал игру, понял, что решаю её примерно секунд за 30. Время, опыт, вот это вот всё 😅

Игрушку сделал буквально за сутки плотной работы. Без лишнего усложнения, чистая классика. Если хочется немного ностальгии и размять мозг — можно заценить и поиграть.

👉 https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Puzzle15

#gamedev #indiedev #unity #mobilegamedev #puzzle #puzzle15 #пятнашки #индиразработка #игры #разработкаигр #devlog #savbyte
❤7🔥4⚡2
Привет, друзья.

Выпустил наконец-то свою новую игру — Сталкер - Зона Выживания. Выпустил её в RuStore.

Занимался ей довольно долго — начал ещё на новогодних каникулах.

Что это такое?
Это рогалик-экшен, очень похожий по механикам на Vampire Survival, который в своё время нашумел, но в сеттинге Stalker. Выбрал довольно популярный на территории СНГ сеттинг и решил в его рамках реализовать такую игру.

Делал практически всё сам: генерировал и правил арт, рисовал UI, собирал карты, писал всю логику. И вот, наконец-то, выложил первую версию в стор.

Если игра зайдёт аудитории, то буду её развивать дальше. Но уже сейчас это одна из самых полноценных и проработанных моих игр.

Здесь есть все привычные для рогаликов механики: прокачка во время забега, возможность перепроходить снова и снова, куча монстров, разные герои, разнообразное оружие, боссы — всё это есть.

В общем, проделал довольно большую работу. Несмотря на то, что сейчас я на новом месте, работаю проектом, и это забирает много ресурса, я всё равно занимался игрой и довёл её до релиза.

И вот ссылка:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone

#Stalker #ЗонаВыживания #Savbyte #gamedev #индиразработка #indiedev #мобильныеигры #androidgames #ruStore #roguelike #survival #vampiresurvivors #unity3d #solodev #разработкаигр #геймдев #постапокалипсис #экшен #индигеймдев #игры
🔥6👍2⚡1👏1
Привет, друзья!
Дисклеймер - буду благодарен за оценки и отзывы на русторе

Короче, продолжаю пилить свой Stalker. Наверное, это одна из первых игр, которая показывает у меня потенциальный, скажем так результат, поэтому я её активно развиваю и постоянно обновляю. Уже с момента релиза сделал ряд расширений и вот что уже было мной добавлено. Это, скажем так, часть, многое я упускаю, так как сначала фиксировал я не всё, но тем не менее здесь будет много из того, что уже дополнил.

Что уже сделано:

- Проведена оптимизация
- Добавлен счётчик и сохранение максимального количества уничтоженных монстров
- Добавлены новые бонусы, выпадающие из сундуков:
аптечка, буст опыта+ переработана система вероятностей
- Новое отображение атак у монстров
- Доработана логика завершения уровня и награда финального босса
- Переработан баланс ряда героев
- Новые стилизованные арты способностей
- Добавлено новое оружие — ружьё, базука
- Много доработок по UI и в целом по логике поведения игры

И ещё из интересного. Я переработал систему монетизации.

Раньше я использовал привычную для браузерных игр модель — баннерная реклама в каком-либо из краёв экрана. История знакомая, но, перейдя на мобильные приложения, я её по инерции оставил. Однако игроки к такому формату оказались не особо привычны, и я словил за это некоторый хейт в отзывах.

В итоге я подумал, как это исправить, и перешёл на более привычный для игроков формат — реклама за вознаграждение. То есть игрок сам решает, смотреть её или нет, но получает за это ощутимую пользу, которая перевешивает потраченное время.

На самом деле, монетизация — это большая и важная часть развития проекта, поэтому дальше буду экспериментировать и смотреть, какие форматы работают лучше.

Сейчас я сделал следующее:

- увеличил награду за просмотр рекламы в конце уровня
- добавил вызов вспомогательных аирдропов также за просмотр рекламы

С одной стороны, это не ломает геймплей, а с другой — даёт игроку бонусы, которые упрощают прохождение и делают игру комфортнее.

Что в планах для развития игры:

- добавить ещё монстров
- добавить прокачку
- добавить эвенты и достижения
- эффект ожидания у кнопки рекламы
- добавить покупку расходуемых абилок
- прокачка радиуса сбора(сделано, будет в следующих обновах)
- ежедневные задания
- доп. оружие: коптер, пистолет, отвёртка, мина
- тип абилки, увеличивающий радиус сбора
- добавить стены окружения (сделать локацию ограниченной)
- исправить пролаг при первой подгрузке трека
- добавить возможность продолжать играть после финального босса(проработать систему бесконечного режима)

Ссылка:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone

#Stalker #ЗонаВыживания #Savbyte #gamedev #индиразработка #indiedev #мобильныеигры #androidgames #ruStore #roguelike #survival #vampiresurvivors #unity3d #solodev #разработкаигр #геймдев #постапокалипсис #экшен #индигеймдев #игры
🔥6⚡2😎2