SavByte
34 subscribers
53 photos
7 videos
35 links
SavByte – gamedev студия из Сибири. (Хотя кого я обманываю, какая я студия, я один -_-)

#GameDev #Геймдев #РазработкаИгры #ИндиРазработка
Download Telegram
Так, что у нас ещё по играм?
Делаю сейчас собственную игру — Match 2

Самое интересное, что решил сам к этой игре нарисовать все тайтлы и компоненты. Обычно я использую всевозможные готовые ассеты по графике, но в этот раз всё рисую в Figma своими руками. Захотелось поэкспериментировать и получить от этого какой-то новый экспириенс.

В целом, помимо артов, решил сделать довольно нестандартный дизайн для матч-2. Обычно в таких играх используются более игровые, яркие тона.
Здесь же мне захотелось попробовать что-то пастельное, мягкое, посмотреть, как это будет работать.
Хотелось сделать визуально спокойную игру, которая не бьёт по глазам.
Хотя, если смотреть на лидеров рынка, там всё-таки чаще — вырвиглазные, красочные и цепляющие варианты.
Но, скажем так, эксперименты — дело добровольное, поэтому посмотрю, как это будет выглядеть. И надеюсь, что результат получится достойный.

Вообще, это прикольная история в играх — как в хобби.
Ты можешь не только писать код, но и рисовать, заниматься геймдизайном, подбирать музыку и звуки, где-то возиться с физикой.
Это реально огромное удовольствие — когда у тебя такой разнообразный процесс, что просто невозможно заскучать.

В общем, к этой игре я попробовал прорисовать арты сам.
Игра пока не готова — просто делюсь этапом разработки и некоторыми своими шагами.
Тут даже приложу пару скринов того, что я там наворотил 👇

Теги:
#gamedev #indiedev #indiegames #match2 #puzzle #unity #figma #геймдев #индиразработка #игры #разработкаигр #gameart #девлог #devlog #savbyte
❤5👍2🔥1
Ну что, наконец-то дожал одну из своих игрушек — «Уютный — Три в ряд» 💫
Да-да, знаю, матч-3 — это жанр, где уже, кажется, вышло миллиард игр, конкуренция просто космос. Но именно поэтому и интересно попробовать. Ведь если игра в этом жанре стреляет, она может приносить очень и очень неплохие результаты.

Как я уже писал раньше — для этой игры я всё нарисовал сам. Все тайтлы, элементы, интерфейсы — всё ручками, в Figma. Решил дать себе минутку творчества и поэкспериментировать.

Кстати, делал я эту игру с перерывами — потому что недавно сменил работу, и сейчас активно встраиваюсь в новые процессы. Поэтому темпы разработки, мягко говоря, просели. Но думаю, как только чуть-чуть адаптируюсь, снова смогу нормально выделять время на свои проекты.

Что по самой игре:
«Уютный — Три в ряд» — это спокойная мобильная головоломка, где всё сделано, чтобы просто расслабиться.
Мягкие постельные тона, плавная анимация, без таймеров и лишнего стресса. Можно просто играть офлайн, двигать элементы, собирать три в ряд и никуда не спешить.

В общем, если хочется чего-то уютного, спокойного и без давления — попробуйте.
Буду рад, если оставите отзыв на RuStore ❤️ Это реально помогает продвинуть игру и понять, что можно улучшить.

🎮 Ссылка на игру: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.CozyMatchThree

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #игры #тривряд #match3 #puzzle #геймдев #индиразработка #rustore #savbyte #mobilegames #gameart #devlog #разработкаигр
🔥5👍2👏1
Итак, давно я ничего сюда не писал — новая работа, как обычно, сожрала всё внимание 😅
Но, тем не менее, игрушки и разработка у меня всё ещё остаются, хоть и в куда меньшем объёме.

Надеюсь, в ближайшее время плотно встроюсь в новую работу и смогу снова активнее пилить игры.
А пока делюсь скриншотами ещё одного проекта, над которым сейчас ковыряюсь.

Да, это рулетка 🎰.
Решил попробовать реализовать игру подобного формата — не самое простое занятие, но довольно интересный челлендж.
Поглядел, что вообще есть на RuStore, и как будто бы конкуренция не такая уж и бешеная. Так что почему бы не попробовать?

Посмотрим, как это всё будет работать и собирать органику. В любом случае — классный экспириенс, который расширяет скиллсет.

Выход игры будет не скоро — темпы у меня сейчас не те, что раньше.
Но... ставки уже можно начинать делать, господа 😎

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #roulette #игры #разработкаигр #геймдев #индиразработка #rustore #mobilegames #devlog #savbyte
🔥8😎2⚡1
Итак, небольшое отклонение от рулетки. Пока там идёт долгая и кропотливая работа над проектом, который внезапно оказался чуть сложнее и масштабнее, чем я рассчитывал, решил заняться параллельно ещё одной задачкой.

Взял одну из самых рабочих моих игр на Русторе и портировал её на Яндекс, на площадку браузерных игр — Яндекс.Игры.

Что пришлось сделать?
Адаптировать систему сохранений, перенести всё с Android на WebGL и разобраться с новым SDK от Яндекса. Он успел основательно обновиться с тех времён, когда я в последний раз там что-то разрабатывал, так что пришлось снова нырять в документацию и интегрировать всё вручную.

Но — Geometry - Hard Challenge, теперь на Яндекс.Играх 🎉
Посмотрим, как проект будет себя вести на новой площадке.

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #yandexgames #webgl #геймдев #индиразработка #игры #разработкаигр #devlog #mobilegames #savbyte
🔥7👍3❤2
Привет, друзья!
Выпустил новую игру. Делал её довольно долго — примерно месяц, с учётом отвлечений на работу и обычные жизненные дела. Но в итоге проект получился реально объёмным.

Тут много логики, разных алгоритмов, фич и систем, которые пришлось аккуратно собирать воедино. Плюс весь UI, все арты и визуал я делал сам — от начала и до конца. В целом, на данный момент это один из самых масштабных моих проектов.

Если игра будет нормально развиваться, конечно, планирую её дальше дополнять и расширять. Но уже сейчас это полноценная, законченная версия, в которую вложено много времени и сил. Очень надеюсь, что вам зайдёт.

По самой игре:
«Рулетка Казино: Большой Выигрыш» — это бесплатная мобильная игра с классической рулеткой, но с прогрессом и экономикой. Выигранные деньги здесь можно не просто крутить дальше, а вкладывать: покупать машины, дома, собирать активы, продавать их и выстраивать свою стратегию развития.
Без реальных денег, без сложных правил — только рулетка, ставки и решения игрока.

Ниже — ссылка на игру. Буду рад, если зацените и поделитесь впечатлениями.

👉 Ссылка на игру:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.RouletteCasinoBigWins

Теги:
#gamedev #indiedev #unity #mobilegames
#казино #рулетка #casino #roulette
#геймдев #индиразработка #игры
#devlog #gameart #savbyte
❤7🔥6⚡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делюсь прогрессом по следующему проекту.
Пока без ссылок — просто немного рабочего процесса, видео прикрепляю.

Что это будет по итогу:
Не совсем выживач, скорее симулятор развития базы во время зомби-апокалипсиса.
Есть лагерь — его нужно развивать, улучшать и использовать как хаб, откуда ты отправляешь наёмников на вылазки.

Что уже сделано и что можно увидеть на видео:

— Реализовал управление персонажем по собственной локации через джойстики (ориентир, конечно, на Android).
— Интегрировал базовую систему ресурсов, к которой дальше будут цепляться остальные сервисы.
— Начал работу с картой и логикой выбора точек / направлений.
— Запустил первую итерацию системы постройки — пока это не здания, а скорее рабочие позиции и базовые элементы лагеря.
— Собрал базовую сцену, где всё это будет дальше обрастать логикой и контентом.

Работы впереди ещё много: и по механикам, и по балансу, и по системам, но фундамент постепенно вырисовывается.
Пока двигаюсь небольшими шагами, параллельно с работой, но концепт нравится — посмотрим, что из этого вырастет.

#gamedev #indiedev #unity #mobilegamedev #androidgamedev
#zombiegame #basesim #strategy
#indiegame #devlog #gamedevelopment #savbyte
🔥8👍4⚡1👏1
Классические Пятнашки Puzzle 15

Итак, небольшой релиз на неделе. Буквально за сутки сделал игру, вдохновившись воспоминаниями из детства.
Это классический пазл — пятнашки. Думаю, знакомы вообще всем на постсоветском пространстве. А кому нет — точно знакомы их родителям.

В детстве у меня была та самая пластиковая версия: 15 цифр и одна пустая клетка. Всё перемешано, и за счёт смещений нужно выстроить числа по порядку. Тогда эта штука казалась какой-то адски сложной и местами реально ломала мозг.

Сейчас, конечно, всё проще — пока делал игру, понял, что решаю её примерно секунд за 30. Время, опыт, вот это вот всё 😅

Игрушку сделал буквально за сутки плотной работы. Без лишнего усложнения, чистая классика. Если хочется немного ностальгии и размять мозг — можно заценить и поиграть.

👉 https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Puzzle15

#gamedev #indiedev #unity #mobilegamedev #puzzle #puzzle15 #пятнашки #индиразработка #игры #разработкаигр #devlog #savbyte
❤7🔥4⚡2
Привет, друзья.

Выпустил наконец-то свою новую игру — Сталкер - Зона Выживания. Выпустил её в RuStore.

Занимался ей довольно долго — начал ещё на новогодних каникулах.

Что это такое?
Это рогалик-экшен, очень похожий по механикам на Vampire Survival, который в своё время нашумел, но в сеттинге Stalker. Выбрал довольно популярный на территории СНГ сеттинг и решил в его рамках реализовать такую игру.

Делал практически всё сам: генерировал и правил арт, рисовал UI, собирал карты, писал всю логику. И вот, наконец-то, выложил первую версию в стор.

Если игра зайдёт аудитории, то буду её развивать дальше. Но уже сейчас это одна из самых полноценных и проработанных моих игр.

Здесь есть все привычные для рогаликов механики: прокачка во время забега, возможность перепроходить снова и снова, куча монстров, разные герои, разнообразное оружие, боссы — всё это есть.

В общем, проделал довольно большую работу. Несмотря на то, что сейчас я на новом месте, работаю проектом, и это забирает много ресурса, я всё равно занимался игрой и довёл её до релиза.

И вот ссылка:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone

#Stalker #ЗонаВыживания #Savbyte #gamedev #индиразработка #indiedev #мобильныеигры #androidgames #ruStore #roguelike #survival #vampiresurvivors #unity3d #solodev #разработкаигр #геймдев #постапокалипсис #экшен #индигеймдев #игры
🔥6👍2⚡1👏1
Привет, друзья!
Дисклеймер - буду благодарен за оценки и отзывы на русторе

Короче, продолжаю пилить свой Stalker. Наверное, это одна из первых игр, которая показывает у меня потенциальный, скажем так результат, поэтому я её активно развиваю и постоянно обновляю. Уже с момента релиза сделал ряд расширений и вот что уже было мной добавлено. Это, скажем так, часть, многое я упускаю, так как сначала фиксировал я не всё, но тем не менее здесь будет много из того, что уже дополнил.

Что уже сделано:

- Проведена оптимизация
- Добавлен счётчик и сохранение максимального количества уничтоженных монстров
- Добавлены новые бонусы, выпадающие из сундуков:
аптечка, буст опыта+ переработана система вероятностей
- Новое отображение атак у монстров
- Доработана логика завершения уровня и награда финального босса
- Переработан баланс ряда героев
- Новые стилизованные арты способностей
- Добавлено новое оружие — ружьё, базука
- Много доработок по UI и в целом по логике поведения игры

И ещё из интересного. Я переработал систему монетизации.

Раньше я использовал привычную для браузерных игр модель — баннерная реклама в каком-либо из краёв экрана. История знакомая, но, перейдя на мобильные приложения, я её по инерции оставил. Однако игроки к такому формату оказались не особо привычны, и я словил за это некоторый хейт в отзывах.

В итоге я подумал, как это исправить, и перешёл на более привычный для игроков формат — реклама за вознаграждение. То есть игрок сам решает, смотреть её или нет, но получает за это ощутимую пользу, которая перевешивает потраченное время.

На самом деле, монетизация — это большая и важная часть развития проекта, поэтому дальше буду экспериментировать и смотреть, какие форматы работают лучше.

Сейчас я сделал следующее:

- увеличил награду за просмотр рекламы в конце уровня
- добавил вызов вспомогательных аирдропов также за просмотр рекламы

С одной стороны, это не ломает геймплей, а с другой — даёт игроку бонусы, которые упрощают прохождение и делают игру комфортнее.

Что в планах для развития игры:

- добавить ещё монстров
- добавить прокачку
- добавить эвенты и достижения
- эффект ожидания у кнопки рекламы
- добавить покупку расходуемых абилок
- прокачка радиуса сбора(сделано, будет в следующих обновах)
- ежедневные задания
- доп. оружие: коптер, пистолет, отвёртка, мина
- тип абилки, увеличивающий радиус сбора
- добавить стены окружения (сделать локацию ограниченной)
- исправить пролаг при первой подгрузке трека
- добавить возможность продолжать играть после финального босса(проработать систему бесконечного режима)

Ссылка:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone

#Stalker #ЗонаВыживания #Savbyte #gamedev #индиразработка #indiedev #мобильныеигры #androidgames #ruStore #roguelike #survival #vampiresurvivors #unity3d #solodev #разработкаигр #геймдев #постапокалипсис #экшен #индигеймдев #игры
🔥6⚡2😎2
Привет, друзья!

Наконец-то выпустил обнову для своего «Сталкера». Обновлений долго не было, потому что сначала были проблемы со здоровьем, а потом я занимался очень большой и серьёзной штукой для игры.

И эта штука — лагерь.

Теперь в игре появился собственный лагерь с постройкой зданий, прокачкой и кучей новых механик. Добавил питомцев, которые гуляют по лагерю, а также теперь там живут все купленные вами сталкеры — ходят, перемещаются, озираются на то, что у вас построено и как вообще обстоят дела в лагере.

У большинства построек есть своя логика и польза. Они могут давать бонусы, открывать питомцев, приносить пассивный доход или прокачивать определённые умения.

Помимо этого, я практически полностью переработал интерфейс. Поменял шрифты на более подходящие по стилистике, перерисовал карточки, рамки и много разных UI-элементов. В целом визуально игра теперь ощущается намного цельнее.

Также были и изменения в логике. Например, раньше мне не нравилось, что если выйти с уровня, не убив босса и не проиграв, то игрок ничего не получал. Теперь при завершении уровня вы забираете заработанные монеты.

Работы было проделано реально очень много — огромное количество артов, настроек, переработок и всяких мелочей, которые обычно никто не замечает 😄

Но самое главное — этот лагерь открывает просто огромное пространство для дальнейшего развития игры. Туда можно добавлять ещё очень много разных механик, улучшений и контента.

Как обычно — вот ссылочка:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone

Жду отзывов, поддержки и вообще интересно посмотреть, как вам всё это зайдёт 🙌

Ну и, конечно, продолжаем потихоньку развивать проект дальше.
❤6🔥4⚡3
Давненько я сюда ничего не писал. Хотя, если честно, этот канал я во многом веду для себя — как небольшую историю и хронологию того, что делаю.
Что по игре?
Решил продолжать активно развивать один из своих проектов. Изначально это была Сталкер - Зона Выживания, но сейчас я решил уйти от этого названия и сделать игру более самостоятельной.
Теперь она называется «Зона 21 - Лагерь Выживших».
Решение принял специально для того, чтобы развивать игру как собственный проект, а не как что-то, что ассоциируется с уже существующей вселенной. Всё-таки S.T.A.L.K.E.R. — это известная франшиза, и с таким названием вполне можно столкнуться с ограничениями или проблемами при публикации на разных площадках.
Возможно, какое-то время потеряю часть трафика — всё-таки алгоритмы уже привыкли к старому названию. Но, думаю, в долгосрочной перспективе это правильный шаг.
Что нового в самой игре?
Добавил несколько новых персонажей, новое оружие, очень много времени уделил балансу, переработал логику работы оружия и расчёта нагрузки на уровне. Также сделал большое количество визуальных доработок и исправил множество багов.
Из более заметных нововведений — появилась система ежедневных наград. Теперь за ежедневный вход игрок постепенно получает всё более ценные награды. Надеюсь, это сделает игру интереснее для тех, кто возвращается в неё регулярно.
Планов впереди ещё очень много. Разрабатываю игру в свободное от основной работы время, поэтому всё движется спокойно, без гонки.
Но меня очень радует другое. Постепенно игра перестаёт ощущаться как набор отдельных механик и превращается в действительно цельный проект. И я понимаю, что со временем, когда доведу её до того состояния, которое сам считаю нужным, можно будет думать и о масштабировании на другие площадки, и, возможно, о сотрудничестве с издателями.
Потому что геймплейная часть становится всё глубже, а возможностей для дальнейшего развития игры появляется всё больше.
Ну и, конечно же, ссылочка. Куда же без неё. 🙂

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone
🔥6❤2⚡2👍2
И снова привет!

Что по моей игре?

Я продолжаю её подготовку к выкладке в Google Play. Да-да, я наконец-то собрался переходить из RuStore непосредственно на более интересную и перспективную площадку.

Какие же у меня под это дело выделены шаги?

В первую очередь я решил закрыть свою большую историю в игре, которая давно не давала мне покоя.

К сожалению, в игре пока что не так много мест, куда можно расходовать деньги — прокачка и так далее. То есть за определённый промежуток времени можно исчерпать весь ресурс, куда их вкладывать и чего достигать в игре.

Поэтому передо мной стояла большая геймдизайнерская задача: как эту историю исправить?

Я долго думал над этим и придумал такую фичу, как бункер.

Что это такое?

Бункер позволяет построить под лагерем, глубоко под землёй, место для проживания мирных жителей.

По большому счёту, ты строишь комнаты, заполняешь этажи и за определённую сумму можешь запускать туда мирных жителей. То есть это большая статья расходов на строительство этажей, большая статья расходов на закупку мирных жителей и при этом просто такая внутренняя коллекционная история.

Что это даёт игроку?

Это даёт прирост к получаемому во время вылазок опыту. Собственно, он быстрее прокачивается и может более эффективно проходить игру.

А помимо этого, бункер также увеличивает процент с получаемой выручки, которую игрок получает во время этих вылазок.

То есть, по большому счёту, это такая интересная прокачка сразу двух параметров — опыта и заработка.

Помимо этого, уже конкретно под Google Play я добавил полностью проработанную локализацию игры на английский язык, чтобы пользователи, которые будут заходить из других стран, могли по умолчанию получать нужный язык.

Система сама определяет язык устройства и включает русский или английский, если платформа телефона не русскоязычная. То есть все основные тексты теперь доступны на английском языке. Ну и, конечно, язык можно будет переключать по желанию.

Вот, собственно, такие две крупные, но очень важные для дальнейшего развития игры вещи были мной сделаны.

Ну и, конечно же, ссылочка. Если кто-то ещё не оставил свой отзыв, буду чертовски признателен.

Думаю, уже следующий пост будет о том, что игра вышла в Google Play.

Ссылочка пока что ещё только на RuStore, так что ожидаем захвата новых площадок и масштабирования.

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.SavByte.Stalker_of_the_survival_zone
❤6⚡4🔥3👍1
🔴🔴 НУЖНА ПОМОЩЬ! 🔴🔴

Короче, я наконец-то добил все обновления, которые были необходимы для того, чтобы выложить мою игру в Google Play.

Но сам процесс публикации Google, конечно, усложнил знатно 😄

Перед тем как игру вообще допустят до публикации, мне нужно пройти закрытое тестирование. Для этого необходимо набрать минимум 12 тестировщиков, которые будут участвовать в тесте в течение 14 дней.

Поэтому решил обратиться сюда.
Что нужно будет сделать?

Сначала вы присылаете мне свою почту Google — именно ту, которая используется у вас в Google Play. Я добавляю её в список тестировщиков.

После этого я скину вам специальную ссылку на страницу игры в Google Play. По ней нужно будет присоединиться к тестированию и скачать игру.

Дальше в течение этих двух недель желательно несколько раз зайти в игру, потыкать её, посмотреть, всё ли работает, ну и, если найдёте какие-нибудь баги или что-то вам не понравится, написать мне об этом.

Главное — не выходить из тестирования в течение этих 14 дней.

Мне это очень поможет, потому что без прохождения этого этапа я просто не смогу отправить игру в полноценный релиз в Google Play.

Если готовы помочь — напишите свою Google-почту в комментариях. Я добавлю вас в список тестировщиков и отдельно скину ссылку на игру.

Буду чертовски благодарен за поддержку!

Ну и, надеюсь, после этого уже наконец-то смогу написать пост:
«Зона 21 вышла в Google Play»
🔥3🤔2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4⚡3👏2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3⚡2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4👏3