SaferoStreamInfo
6.38K subscribers
757 photos
82 videos
12 files
1.2K links
Trovo: https://trovo.live/s/SaferoStream?roomType=1?utm_source=safero

Актуальное зеркало: bit.ly/MW-global

Файлы игры: bit.ly/MW-download

Бар Голубая Устрица: https://t.me/SaferoStreamFlood?utm_source=safero
Download Telegram
#Lu4

В прошлом посте
мы разобрались с тем, что такое пре-альфа. Зафиксируем:

🟠Пре-альфа — это в первую очередь демонстрация нашей разработки и способ показать вам, на каком этапе находится продукт, дать возможность ощутить перспективы нового клиента и собрать ваши отзывы, фидбек. Ну а лучшая демонстрация — это дать вам нормально поиграть с новым клиентом. Конечно, с ограничениями по контенту, по времени, и не без багов — всё-таки это ещё пре-альфа версия.
С этим разобрались. Перейдём к следующему вопросу. (нет, ещё не концепт — его мы разберём чуть позже.)

✔️Формат открытия. Как это будет:
🟠Мы планируем запустить сервера с ограничением по количеству игроков и с очередностью входа.

😱Пока вы не испугались, поясню:
🟠Ограничение по количеству игроков на сервере составит от 2 до 3 тысяч. Это нужно для того, чтобы не перенасыщать населённость и дать вам пространство для более спокойной игры. Такой «лайтовый» режим (в отличие от сезона, где только на эпиках — 1500 человек) позволит играть вдумчиво, обращать внимание на детали и даст нам возможность собрать от вас внятный фидбек.

✔️И, конечно же, раз мы вводим ограничение по количеству игроков на сервере, то и серверов должно быть несколько. Мы готовы единовременно поддерживать 2, 3 или даже 4 сервера, если потребуется.

✔️Однако мы бы не хотели распыляться и тратить небесконечные ресурсы на поддержку десятка серверов. А значит, на какой-то планке мы остановимся, и перед вами встанет выбор:
🟠Выбрать менее заселённый сервер для игры;
🟠Или рисковать попасть в очередь на уже заселённых серверах.

☺️Как этого избежать? Есть выход — предрегистрация аккаунта.
🟠Мы будем выстраивать приоритетность входа исходя из даты вашей регистрации. (Это также даст нам понимание, сколько серверов подготавливать к открытию.)

✔️Поэтому я рекомендую не тянуть и уже сейчас зарегистрировать аккаунт на https://lu4.org/
🟠Если у вас уже есть мастер-аккаунт от сезонных серверов MasterWork, вы можете использовать его. При регистрации нажимаем «Уже был на MW», вводим свой аккаунт, подтверждаемся на почте.
🟠Я бы на вашем месте сделал это уже сейчас — количество предварительных регистраций уже перевалило за один сервер :)

🍺Всем хорошего дня и отличного настроения!
В следующих постах мы начнём кратко проходиться по ГД Lu4`a до публикации официального концепта — чтобы у вас было понимание, к чему готовиться.

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

А вы думали, я оставлю вас на выходные без нового контента по Лучу? Как бы не так!

✔️В прошлый раз мы с вами разобрались, что же такое пре-альфа, и поговорили непосредственно о формате открытия.

✔️Сегодняшняя тема поста — краткий концепт-план игры.
*Полную его версию ожидайте ближе к старту, однако в этом посте я дам краткое изложение, чтобы вы понимали, что вас ждёт и к чему готовиться.

✔️По вайбу геймплей на пре-альфе Луча будет напоминать Classic Руоффа. Но не стартового образца, а уже через год-полтора после выхода всех патчей и приведения его к адекватности.
🟠Тут важно подчеркнуть, что, хоть контент и будет схож по ощущениям — это не значит, что мы запускаем чистый Классик, или Интерлюд, или МВ.
🟠Общие черты развития, геймплея, PvP и PvE-составляющей очень схожи с классикой, и это факт.

✔️Детальнее:
🟠На пре-альфе будет доступен ряд эпиков: Квина, Орфен, Кора и Закен.
🟠Осады будут представлены замками: Глудио, Дион, Гиран, Хейн и Орен.
🟠Доступные и переработанные города: все стартовые деревни, Глудио, Глудин, Дион, Гиран, Хейн, Орен и Хантер.
*Остальные города на данном тесте не предполагаются для изучения. Хоть физически они и доступны, но в визуальном плане они ещё не завершены.
🟠Каждая локация вокруг перечисленных выше городов была пересмотрена и перенаселена под концепт. Это значит, что все локации актуальны и не являются проходными.
*Да, все — значит все. Даже локации с мобами 5–10 уровней пересматривались и перезаселялись.

✔️Геймплей ограничен 60-м уровнем персонажа и 65-м уровнем мобов.
*В рамках концепта 60-й уровень — не близкий путь, поверьте мне. Несмотря на то, что мы уже завершили разработку контента вплоть до 80-го уровня и третьих профессий, эта пре-альфа сфокусируется на контенте до 60-го.
🟠Умения будут работать по Мастерворку с небольшим ребалансом под концепт классики. Откат умений фиксированный и не зависит от атк. или каст. спида.
🟠Все (1-я и 2-я) профессии доступны для прохождения в группе (итемы идут всем персонажам в группе).
🟠Доступна полноценная партийная система.
🟠Доступны кланы. Количество слотов расширено в базе, однако всё равно меньше, чем на МВ.
🟠Альянсы на данном тесте будут отключены. Значок альянса установить всё равно можно.
🟠Питомцы отключены, однако это не касается суммонов — суммонеры доступны.
🟠Вся экипировка будет актуальна. Начиная с НГ и выше — всё можно добыть, скрафтить, носить.

😏Не лишним будет напомнить, что:
🟠Регистрироваться на пре-альфу нужно было "еще вчера".
🟠И не забудьте отметиться в разделе на форуме

🍺Всем хорошего вечера субботы и легкого воскресенья!
*прочел сам, скинь ознакомиться другу!

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😏Самый часто задаваемый вопрос этого года:
🟠Сколько будет FPS на "Луче"?

✔️Отвечаю максимально развернуто и прикладываю краткое видео-сравнение:

1. Клиент Interlude. Сервер без нагрузки. 1406 мобов. Графика выкручена в ноль — 6 FPS.

2. Клиент MasterWork. Сервер под нагрузкой, эмулирующей полную забитость и идущие эпики. 1406 мобов. Графика на средних — 9 FPS.

3. Клиент Lu4. Сервер под той же нагрузкой. 1406 мобов. Графика — epic: тени, трассировка, свет и прочее выкручено на максимум + максимально увеличен FOV22 FPS.

✔️Что важно понимать:
🟠Lu4 еще далек от финальной оптимизации, но уже сейчас он заметно превосходит обычные клиенты.
🟠Теперь графика не влияет на ваш FPS, если у вас хорошая видеокарта.
Старые клиенты обрабатывали графику, нагружая ЦП, а "Луч" всё отдает видеокарте.
🟠Настройки клиента — максимально гибкие. Можно как выкрутить графику до невероятной красоты, так и «убить» её до уровня Interlude.
Есть отличный баланс настроек, которые слегка урезают плавность движения, но сохраняют графику и анимации — при этом повышая ваш FPS в 3–4 раза.
Например, в этой же симуляции с такой настройкой и максимальной графикой мы получили 58 FPS.

🫡Да, будущее нашей игры уже здесь.
20 июня у вас будет шанс поиграть на новом клиенте.
Я надеюсь, вы понимаете, что пропускать такое ради серверов, которые открываются по 5 раз в год, — просто кощунство.
Не попробовать новый клиент первым — верх глупости. Потом будете жалеть всю оставшуюся жизнь.

☺️Не упустите свой шанс.
Станьте теми, кто расскажет о своих впечатлениях, а не теми, кто слушает рассказы других и кусает локти, что упустил возможность быть первыми.

🟠Регистрируйтесь, пока есть время: https://lu4.org/
🟠Раздел на форуме уже создан.
🟠Старт — 20 июня.

🍺 Лёгкой пятницы, господа и дамы! И отличных выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Несмотря на скорое открытие Lu4а, сезонный и базовый сервера также не стоят на месте.

✔️Вышел новый патчноут от Papanda, приуроченный к слиянию Сезонного и Eternal серверов:
🇺🇸 Patchnote 26.05.25 - Raiders Crossroads
🇷🇺 Патчноут 26.05.25 - Raiders Crossroads
🇺🇦 Патчноут 26.05.25 - Raiders Crossroads
🟠Помимо вышеупомянутого, в него также вошли небольшие, но полезные изменения клиента, связанные с отображением статуса членов группы, а также с возможностью сортировки и сохранения пресетов сортировки внутри пати. В общем, рекомендую к ознакомлению — крайне удобные и полезные изменения. (Биши, возрадуйтесь!)

🛠Рестарт сервера завтра, в понедельник в 12:00 по Серверу, Киеву, Москве, Минску.
🟠Продолжительность: 120 минут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛠Рестарт сервера Eternal через 20 минут.
🟠Продолжительность: 20 минут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

Следующий пост посвящён Лучу, и на этот раз — партийной системе. Но речь пойдёт не о конст-пати, а о группах в целом, а конкретно — о получении опыта в группе.

✔️На базовом Интерлюде, играя в группе, вы получали 19.11% от полного опыта за убийство моба.
🟠Пример: убив голема в Круме, в соло вы бы получили 1000 опыта, а в группе — 191 опыт.

✔️На High Five эта цифра уже выросла, и вы получали 24.44% от полного опыта за убийство моба.
🟠Пример: убив голема в Круме, в соло — 1000 опыта, в группе — 244 опыта.

✔️Для Луча, как и для MasterWork, мы не только увеличили этот процент — сейчас он составляет 30.00% от полного опыта за убийство моба.
🟠Пример: убив голема в Круме, в соло вы бы получили 1000 опыта, в группе — 300 опыта.
☺️Также мы убрали зависимость от количества игроков в группе. Начиная с 5 человек и до 9, вы будете получать одно и то же количество опыта — 30.00%.

Конечно, можно продолжать фармить соло и получать полные 100% опыта с моба. Однако скорость убийства в соло будет несоизмеримо ниже, чем при фарме в рандомке. Получая треть опыта, но убивая мобов в 5–7 раз больше — вы будете экспиться значительно быстрее.

😏Поэтому я настоятельно рекомендую:
🟠либо найти постоянную группу до старта.
🟠либо, если вы играете соло, не игнорировать возможность собрать или вступить в «солянку» на кач на споте.

В следующих постах мы пройдёмся по спотам, рассмотрим разные варианты и я подскажу, какие из них подойдут для группового кача, какие — для соло или мини-групп, исходя из изменений, внесённых в Луч.

Так же в шапке поста добавил систему штрафа на дроп и эксп относительно уровня персонажа.
Тут стоит отметить, что и количество спотов заметно было расширено, так что на любом лвле вы найдете себе минимум несколько локация для фарма и экспа.

🟠Регистрируйтесь, пока есть время: https://lu4.org/
🟠Раздел на форуме уже создан.
🟠Старт — 20 июня.

🍺Всем лёгкой среды, господа и дамы!

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛠Завтра, 30 Мая сервера Сезон и Eternal будут выключены для проведения технических работ по мерджу серверов.

🟠Все игроки Сезона, Кланы, Альянсы с никенеймами повторяющими существующие на Eternal сервере получат префикс e_
🟠Замки, Клан Холлы будут переданы NPC
🟠Не забудьте зарегистрироваться на ТВ и осады сразу после мерджа - они пройдут в эти выходные!

✔️Со всеми деталями слияния вы можете ознакомиться тут:
🇷🇺[Eternal & MW Season 5] Объединение серверов 30.05.2025
🇺🇸[Eternal & MW Season 5] Server Merge on 30.05.2025
🇺🇦[Eternal та MW Сезон 5] Об'єднання серверів 30.05.2025

✔️Время проведения работ с 14:00 до 20:00 по Москве\Киеву.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥳Мердж завершён! Сезон и Eternal объединены в одно целое.

✔️Если после мерджа у вашего никнейма появился префикс, вы можете бесплатно сменить его в Личном Кабинете тут.
🟠Обычная смена ника для персонажей без префикса доступна со скидкой 90%, действующей до 9 июня, тут.

✔️Если после объединения на вашем игровом аккаунте оказалось более 7 персонажей, и некоторые из них не отображаются при входе в игру — перейдите по этой ссылке, чтобы бесплатно перенести лишних персонажей на другие игровые аккаунты в рамках вашего Мастер-аккаунта.

✔️Также в магазине Личного кабинета действуют скидки 50% на:
🟠Заряды
🟠Расходники
🟠Предметы для прокачки
🟠Уникальные наборы
🟠Агатионов
🟠Предметы расширения

🚨Не забудьте зарегистрироваться на ТВ и Осады.
🟠ТВ пройдёт уже завтра (без флагов), а Осады — в воскресенье.

✔️Актуальное расписание после мерджа:
🟠Суббота, 31 мая, 21:00 — Bane & Dent (далее раз в 5 дней)
🟠Воскресенье, 1 июня, 16:00 и 20:00 — Первые Осады
🟠Понедельник, 2 июня, 21:00–21:15 — Beleth (далее — по понедельникам)
🟠Вторник, 3 июня, 21:00 — Freya (далее — по вторникам)
🟠Среда, 4 июня, 21:00 — Antharas
🟠Четверг, 5 июня, 21:00–21:15 — Baium

🍺Всем хорошего вечера, отличных выходных и 🌈 WELCOME-TO-ETERNAL (да да, это бонус-код)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спустя 224 дня (8 месяцев) после запуска 5-го сезона наверное хотелось бы подвести некий итог в стиле "Минутки Интересной Статистики" )) Но статистики не за сезон, а за все время MasterWork II, так наверное будет логичнее.

За 5 лет на MasterWork II:
🟠Было создано 397.348 игровых аккаунта.
🟠Играли 569.333 персонажа.
🟠Создано 3.504 клана и 459 альянса.
🟠Игроки провели 15.210.554 PvP и заработали 1.158.415 PK.
🟠1.510 уникальных персонажа становились Героями.
🟠До 3-х профессий доигрывали 58.378 персонажей. То есть фактически имели 3 месяца игровой сессии.
🟠Забаненых аккаунтов за РМТ: 21.640.
🟠Максимальное количество игроков Биг-Вара единовременно на эпике: 1.409 человек.
🟠Самый большой сайд собранный за все время насчитывал 76 групп (Альянс KKK)
🟠Самый долгоиграющий клан: OldTimes, 5 лет без перерыва.
🟠ТОП Краб, пожалуй, WildCat (уперся в кап по адене в 99.999.999.999)
🟠Самый мерзкий баг-репортер: НечтоХрустящее.
🟠ТОП среди горящих Олимпийцев: Amerikanec.
🟠Человек проигравший битву за Флешку: Safero.
🟠Рыночный воротила: Bear.
🟠Дагер не убивающий с одного бэка: BlackShadow.
🟠Самый имбалансный класс всех сезонов: Суммонер Паладин. (да-да, между сезонами пересмотрим)

Много что еще бы хотелось сказать, многих отметить, но пост не резиновый. По этому обращусь сразу ко всем:
Спасибо вам. Спасибо за то, что выбираете наш проект. Спасибо за ваш фидбек, вашу поддержку и ваши эмоции.

☺️До встречи через 21 день на Lu4`e и до Нового Сезона друзья :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️Нравится мне как @FocusDeath делает ЛОРные видео, вот честно. А на новом клиенте теперь еще и смотрится по красоте.
Если любите видео подобной тематики, приятного просмотра :)

😏Кстати о Луче! Я думаю в течении 3-5 дней будет готов краткий концепт, ждать осталось недолго.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from FocusDeath Lineage 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание нового видео по лучу идет полным ходом!

Скоро будет видео о стартовых локациях Эльфов, увы, но пока только в моём телеграмме @FocusDeath

😍 Если зашел контент о сюжете игры вне зависимости от клиента, то можете посмотреть пока уже вышедшие ролики, например про Историю Фринтезы:

📺YouTube|📺VK Видео | Поддержать канал 🧛

Уверен, что многие даже не представляют на сколько интересным может быть лор Lineage 2.

💍 Больше про историю L2 в телеграмме @FocusDeath
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

🥳Итак, этот день настал: Концепт Lu4`а дамы и господа! В исполнении его величества Papanda!

🟠Сам концепт достаточно краток, потому что с нуля описать весь сервер и каждую деталь довольно сложно, однако он даст вам представление о геймплее который вас ждет.
🟠Тема по скилам будет опубликована отдельно незадолго до старта.

✔️Не буду лить воду на мельницу, вникайте: https://mw5.community/topic/214759-e-global-x-lu4-kontseptsiya-200625/

p.s. Отдельно хочу сказать, что после концепта я начну ежедневно закидывать посты разъяснения и детали по геймплею. Так что не забывайте подписываться :Ъ

/////////////////////////
Для Лиги Лени накидываю базу:
🟠Старт: 20 Июня в 20:00.
🟠Формат игры: лоу-рейт близкий к классику. Максимальный уровень 60. Прокачка ОЧЕНЬ не быстрая + система усталости. Акцент экипировки: NG, D, C, B grade.
🟠Система апгрейда Экипировки: Возможность апгрейда любой HG\D-grade экипировки на лучшую у НПС. Выбил NG кольцо с 7 М дефа на Кельтире? Поздравляю, за N кол-ва адены сможешь апгрейдить его вплоть до TOP NG. Та же история с Low до TOP D-grade. C-grade и выше уже не прокачивается.
🟠Локации: все стартовые деревни, Глудио, Глудин, Дион, Гиран, Хейн, Орен и Хантер + споты на этих территориях.
🟠Замки: Глудио, Дион, Гиран, Хейн и Орен.
🟠Эпики: Квина, Орфен, Кора и Закен.
🟠Скилы: По MasterWork, с рядом изменений под лоу-лвл геймплей + правки баланса. Детальная тема по скилам будет опубликована перед стартом.
🟠Бафер: Ограниченный. Ищите саппорт до старта или готовьтесь качать.
🟠Окна: 1+1 с ПА.
🟠Телепорты: Платные начиная с 29 уровня.
🟠Профессии: 1-я только ручками. 2-ю можно взять за адену.
🟠Денс\Сонг: Ритмы 5 минут, 1 бард. Схема MasterWork.
🟠Локализация: EN. Другие языки появятся в будущем: RU, UA, CH.
🟠Донат: Премиум Аккаунт + расширение веса\инвентаря. Ни расходников, ни отмытий ПК, ни клановых вещей, ни наборов. Ничего.
*К ПА еще будут доступны стандартные сервисы смены ников, покраски ников\титулов, смены пола и подобные не влияющие на баланс мелочи.

WTS Buff PP, 56+, 50k если вы понимаете о чем я. 😁🦮😏😏🔫☺️

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

✔️Первый пост раскрывающий детали концепта: про умения.

🟠В отличие от MW, где каждый класс может эффективно качаться на AOE, здесь методика фарма будет приближена к оригиналу. Меньшее количество целей для AOE, увеличенный откат, некоторые скилы не имеют шанса крита х2 и т.д. Плюс к этому делайте поправку на экипировку. Наборов нет, кучи ПВЕ бонусов нет.

🟠Баф кота и коня отсутствуют. Но обычные боевые суммоны доступны.

🟠Отсутствие полноценного бафа у NPC (он сильно урезан) обязательно подтолкнёт вас к прокачке саппорта.

🟠Питомцы на данном альфа-тесте отсутствуют (кроме саммонеров). Это значит, что вам придётся быть внимательнее к мана-менеджменту. При этом "заливки" имеют свои MW-особенности — например, спец. БТМ у Шилки или урезанный БОЕ у ЕЕ, не говоря уже о различных пассивках и нюансах других классов, связанных с восстановлением маны.

🟠Большинство важных умений "сдвинуто" с 70-х уровней на 60-е. Например, Resist Shock: финальный его уровень изучается на 72-м, но у нас он будет доступен уже к 60-му. То же самое касается многих умений второй профессии.

🟠Все AOE-умения будут иметь ограничение по количеству целей как в PvP, так и в PvE.

🟠Барды будут по MW: один бард и ритмы действующие 5 минут.

🟠Из ультимативных\финальных умений отсутвуют: Ритмы Медузы и Сайленса, пати иконы и крашера, ФОИ и Саблима, ПОВов и КОВов.

🟠Нет умений, меняющих расположение персонажа: Рашей, Чарджей, Блинков и Шадоу Степа. Это будет введено позже отдельным патчем.

✔️Резюмирую: Все умения подводятся под неспешный геймплей классической Lineage 2, где большую часть времени вы проводите за фармом и охотой на мобов, а не в бесконечном ганге на "топовом" споте по 9 часов подряд, закидываясь саблимами и прожимая гармошку раз в 10 минут.
🟠PvP также станет более вдумчивым и размеренным, во многом из-за отсутствия ультимативных скиллов, умений смещения и отсутствия легко добываемой экипировки.

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

Господа и дамы!

🟠Хотел бы обратить ваше внимание на то, что балансы серверов MW и Lu4`a раздельные. Будьте предельно внимательны при пополнении баланса:
🚨Не забудьте переключить сервер с Eternal на Lu4 слева сверху в личном кабинете!

✔️Сам магазин будет представлен только 1-й позицией "поддержки Lu4`a", что бы помочь с дальнейшей разработкой клиента. Подробнее об этом можно прочитать в темке с концептом: https://mw5.community/topic/214759-e-global-x-lu4-kontseptsiya-200625/
Иные позиции из игрового магазина удалены.

🟠В рамках неторопливого темпа игры приближенной к классической версии мы не хотим давать любой другой донат, включая: профессии, наборы, коктейли баффа, расходники, татуировки и подобное.
☺️Мы ценим саму возможность получить классический игровой опыт с продуманной экономикой и микро-менеджментом личных ресурсов.

🫡Все эти действия нацелены исключительно на поддержку разработчиков клиента Lu4, развитие продукта и поддержание команды занимающейся переносом любимой игры на новый движок.

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

В личку накидывают вопросы про геймплей — попробую немного раскрыть эту тему.

Луч в том виде, в котором он будет запущен на пре-альфе, — это своего рода ретрит. Детоксикация от киберспорта.

🟠То есть это возможность поиграть иначе. Возможность отойти от привычного геймплея бесконечной гонки.
🟠Отойти от скриптов поведения и паттернов, заложенных десятками стартов.
🟠Выкинуть секундомер, по которому вы замеряете скорость развития от спота к споту, и не переживать, если не уложились в положенные 22 минуты и 43 секунды.
🟠Не шлифовать старт на протяжении 7 дней ОБТ, гоняя пак муштрой, как строй линейной пехоты XVIII века.

Это действительно отдых для мозга и шанс разнообразить геймплей.
🟠Не надо никому ничего доказывать.
🟠Не надо бороться за то, чтобы добраться до 57 паков в сайд, иначе — посос и вообще оппозиция.
🟠Выбирайте сервер не по хайповости, а по доступности (да, их уже будет минимум три).

🟠Используйте эту игру по назначению — если можно так сказать. Поиграйте как в молодости:
🟠Поползайте по обновлённым локациям на движке.
🟠Отключите спинной мозг, который толкает вас к эффективности, и просто побейте мобов ручками.
🟠Орите на барда, чтобы он пикапал дроп и отвлекайте его от YouTube.
🟠Не грузите кота и коня для ОПБ-бафа (ха, а их и нет!).
🟠Возьмите уже этого проклятого овера в пати, а не таскайте его как десятого мембера.

☺️Получите удовольствие от игры и посмотрите на неё как на перспективу.
Эта игра, этот клиент — это то, чего нам не дали даже разработчики. Это фактически будущее, которое нас ждёт: комфортное, наполненное людьми и контентом.

Ну а сегодня — да, первый запуск. Ознакомительный, обкаточный, презентационный. Первый. Но от этого не менее интересный по геймплею.

Да, вот такой будет первый запуск Lu4`a.

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

😏Этим постом я бы хотел раскрыть нюансы, связанные с локациями.

✔️Сами локации разбиты на три категории по комфортности фарма и прокачки. Все они помечены в концепте соответствующими буквами: S, SG и G:
🟠S — соло-локация.
🟠SG — для мини-групп.
🟠G — для полных групп.
🟠Рядом с каждой локацией указан рекомендуемый уровень персонажа для максимально комфортного фарма и прокачки (так же в концепте).

🟠На начальных этапах рекомендую выбирать локации, где уровень мобов отличается от уровня персонажа не более чем на ±2.
🟠Когда появляется первый адекватный НГ-шмот — можно смело идти на +3 уровня.
🟠Можно, конечно, и на +5 стоять, но комфорт уже будет ниже.

🟠Разделения локаций на профильные для лучников, милишников и магов нет.
🟠Да, у разных мобов могут быть сильные стороны — например, Strong P.Def или Strong M.Def, — но это базовые статы, и в целом вы можете фармить на любом споте. Сильных резистов в "90%" вы не встретите.

🟠Все мобы теперь привязаны к точкам респауна и не отводятся дальше чем на 1500–5000 дистанции.
🟠Да, собрать всю локацию разом больше не получится. Однако, если очень хочется, ничто не мешает передвигаться по локации, собирая парики.
🟠Но АФК-стояние в одной точке и сведение всей локации на одного — больше не работает.

🟠По наполнению спотов (в сравнении с оригинальной версией, не MasterWork) количество точек для фарма увеличено.
🟠Примерно 70% спотов получили больше мобов, рассредоточенных по локации. Благодаря этому на одном споте теперь может находиться больше игроков.

🟠Доходность спотов также была изменена в соответствии с концептом.
🟠Теперь действует золотое правило: чем сложнее моб и выше его уровень — тем больше опыта, адены и дропа он приносит.
🟠Весь получаемый опыт и СП с мобов также приведены к адекватным значениям и порядку.

🟠На спотах теперь доступен дроп только Хербов на ХП и ману, с достаточно низким шансом выпадения. Хербы на бафы отсутствуют.
🟠Рекомендую позаботиться о компании на фарм и эксп через поиск группы и в идеале иметь в ней баф + заливку.

✔️Вот такая база по спотам и фарму уже применена для Lu4`a. Больше деталей по спотам вы можете найти в концепте: https://mw5.community/topic/214759-e-global-x-lu4-kontseptsiya-200625/

🍺Следующим постом я затрону вопрос квестов и далее мы перейдем к шмоту и его добыче :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM