#Lu4
В прошлом посте мы разобрались с тем, что такое пре-альфа. Зафиксируем:
🟠 Пре-альфа — это в первую очередь демонстрация нашей разработки и способ показать вам, на каком этапе находится продукт, дать возможность ощутить перспективы нового клиента и собрать ваши отзывы, фидбек. Ну а лучшая демонстрация — это дать вам нормально поиграть с новым клиентом. Конечно, с ограничениями по контенту, по времени, и не без багов — всё-таки это ещё пре-альфа версия.
С этим разобрались. Перейдём к следующему вопросу. (нет, ещё не концепт — его мы разберём чуть позже.)
✔️ Формат открытия. Как это будет:
🟠 Мы планируем запустить сервера с ограничением по количеству игроков и с очередностью входа.
😱 Пока вы не испугались, поясню:
🟠 Ограничение по количеству игроков на сервере составит от 2 до 3 тысяч. Это нужно для того, чтобы не перенасыщать населённость и дать вам пространство для более спокойной игры. Такой «лайтовый» режим (в отличие от сезона, где только на эпиках — 1500 человек) позволит играть вдумчиво, обращать внимание на детали и даст нам возможность собрать от вас внятный фидбек.
✔️ И, конечно же, раз мы вводим ограничение по количеству игроков на сервере, то и серверов должно быть несколько. Мы готовы единовременно поддерживать 2, 3 или даже 4 сервера, если потребуется.
✔️ Однако мы бы не хотели распыляться и тратить небесконечные ресурсы на поддержку десятка серверов. А значит, на какой-то планке мы остановимся, и перед вами встанет выбор:
🟠 Выбрать менее заселённый сервер для игры;
🟠 Или рисковать попасть в очередь на уже заселённых серверах.
☺️ Как этого избежать? Есть выход — предрегистрация аккаунта.
🟠 Мы будем выстраивать приоритетность входа исходя из даты вашей регистрации. (Это также даст нам понимание, сколько серверов подготавливать к открытию.)
✔️ Поэтому я рекомендую не тянуть и уже сейчас зарегистрировать аккаунт на https://lu4.org/
🟠 Если у вас уже есть мастер-аккаунт от сезонных серверов MasterWork, вы можете использовать его. При регистрации нажимаем «Уже был на MW», вводим свой аккаунт, подтверждаемся на почте.
🟠 Я бы на вашем месте сделал это уже сейчас — количество предварительных регистраций уже перевалило за один сервер :)
🍺Всем хорошего дня и отличного настроения!
В следующих постах мы начнём кратко проходиться по ГД Lu4`a до публикации официального концепта — чтобы у вас было понимание, к чему готовиться.
@SaferoStreamInfo
В прошлом посте мы разобрались с тем, что такое пре-альфа. Зафиксируем:
С этим разобрались. Перейдём к следующему вопросу. (нет, ещё не концепт — его мы разберём чуть позже.)
🍺Всем хорошего дня и отличного настроения!
В следующих постах мы начнём кратко проходиться по ГД Lu4`a до публикации официального концепта — чтобы у вас было понимание, к чему готовиться.
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Lu4 client. L2 via UE4 expressions.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
А вы думали, я оставлю вас на выходные без нового контента по Лучу? Как бы не так!
✔️ В прошлый раз мы с вами разобрались, что же такое пре-альфа, и поговорили непосредственно о формате открытия.
✔️ Сегодняшняя тема поста — краткий концепт-план игры.
*Полную его версию ожидайте ближе к старту, однако в этом посте я дам краткое изложение, чтобы вы понимали, что вас ждёт и к чему готовиться.
✔️ По вайбу геймплей на пре-альфе Луча будет напоминать Classic Руоффа. Но не стартового образца, а уже через год-полтора после выхода всех патчей и приведения его к адекватности.
🟠 Тут важно подчеркнуть, что, хоть контент и будет схож по ощущениям — это не значит, что мы запускаем чистый Классик, или Интерлюд, или МВ.
🟠 Общие черты развития, геймплея, PvP и PvE-составляющей очень схожи с классикой, и это факт.
✔️ Детальнее:
🟠 На пре-альфе будет доступен ряд эпиков: Квина, Орфен, Кора и Закен.
🟠 Осады будут представлены замками: Глудио, Дион, Гиран, Хейн и Орен.
🟠 Доступные и переработанные города: все стартовые деревни, Глудио, Глудин, Дион, Гиран, Хейн, Орен и Хантер.
*Остальные города на данном тесте не предполагаются для изучения. Хоть физически они и доступны, но в визуальном плане они ещё не завершены.
🟠 Каждая локация вокруг перечисленных выше городов была пересмотрена и перенаселена под концепт. Это значит, что все локации актуальны и не являются проходными.
*Да, все — значит все. Даже локации с мобами 5–10 уровней пересматривались и перезаселялись.
✔️ Геймплей ограничен 60-м уровнем персонажа и 65-м уровнем мобов.
*В рамках концепта 60-й уровень — не близкий путь, поверьте мне. Несмотря на то, что мы уже завершили разработку контента вплоть до 80-го уровня и третьих профессий, эта пре-альфа сфокусируется на контенте до 60-го.
🟠 Умения будут работать по Мастерворку с небольшим ребалансом под концепт классики. Откат умений фиксированный и не зависит от атк. или каст. спида.
🟠 Все (1-я и 2-я) профессии доступны для прохождения в группе (итемы идут всем персонажам в группе).
🟠 Доступна полноценная партийная система.
🟠 Доступны кланы. Количество слотов расширено в базе, однако всё равно меньше, чем на МВ.
🟠 Альянсы на данном тесте будут отключены. Значок альянса установить всё равно можно.
🟠 Питомцы отключены, однако это не касается суммонов — суммонеры доступны.
🟠 Вся экипировка будет актуальна. Начиная с НГ и выше — всё можно добыть, скрафтить, носить.
😏 Не лишним будет напомнить, что:
🟠 Регистрироваться на пре-альфу нужно было "еще вчера".
🟠 И не забудьте отметиться в разделе на форуме
🍺Всем хорошего вечера субботы и легкого воскресенья!
*прочел сам, скинь ознакомиться другу!
@SaferoStreamInfo
А вы думали, я оставлю вас на выходные без нового контента по Лучу? Как бы не так!
*Полную его версию ожидайте ближе к старту, однако в этом посте я дам краткое изложение, чтобы вы понимали, что вас ждёт и к чему готовиться.
*Остальные города на данном тесте не предполагаются для изучения. Хоть физически они и доступны, но в визуальном плане они ещё не завершены.
*Да, все — значит все. Даже локации с мобами 5–10 уровней пересматривались и перезаселялись.
*В рамках концепта 60-й уровень — не близкий путь, поверьте мне. Несмотря на то, что мы уже завершили разработку контента вплоть до 80-го уровня и третьих профессий, эта пре-альфа сфокусируется на контенте до 60-го.
🍺Всем хорошего вечера субботы и легкого воскресенья!
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Lu4 client. L2 via UE4 expressions.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1. Клиент Interlude. Сервер без нагрузки. 1406 мобов. Графика выкручена в ноль — 6 FPS.
2. Клиент MasterWork. Сервер под нагрузкой, эмулирующей полную забитость и идущие эпики. 1406 мобов. Графика на средних — 9 FPS.
3. Клиент Lu4. Сервер под той же нагрузкой. 1406 мобов. Графика — epic: тени, трассировка, свет и прочее выкручено на максимум + максимально увеличен FOV — 22 FPS.
Старые клиенты обрабатывали графику, нагружая ЦП, а "Луч" всё отдает видеокарте.
Есть отличный баланс настроек, которые слегка урезают плавность движения, но сохраняют графику и анимации — при этом повышая ваш FPS в 3–4 раза.
Например, в этой же симуляции с такой настройкой и максимальной графикой мы получили 58 FPS.
20 июня у вас будет шанс поиграть на новом клиенте.
Я надеюсь, вы понимаете, что пропускать такое ради серверов, которые открываются по 5 раз в год, — просто кощунство.
Не попробовать новый клиент первым — верх глупости. Потом будете жалеть всю оставшуюся жизнь.
Станьте теми, кто расскажет о своих впечатлениях, а не теми, кто слушает рассказы других и кусает локти, что упустил возможность быть первыми.
🍺 Лёгкой пятницы, господа и дамы! И отличных выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Несмотря на скорое открытие Lu4а, сезонный и базовый сервера также не стоят на месте.
✔️ Вышел новый патчноут от Papanda, приуроченный к слиянию Сезонного и Eternal серверов:
🇺🇸 Patchnote 26.05.25 - Raiders Crossroads
🇷🇺 Патчноут 26.05.25 - Raiders Crossroads
🇺🇦 Патчноут 26.05.25 - Raiders Crossroads
🟠 Помимо вышеупомянутого, в него также вошли небольшие, но полезные изменения клиента, связанные с отображением статуса членов группы, а также с возможностью сортировки и сохранения пресетов сортировки внутри пати. В общем, рекомендую к ознакомлению — крайне удобные и полезные изменения. (Биши, возрадуйтесь!)
🛠Рестарт сервера завтра, в понедельник в 12:00 по Серверу, Киеву, Москве, Минску.
🟠 Продолжительность: 120 минут.
🇺🇸 Patchnote 26.05.25 - Raiders Crossroads
🇷🇺 Патчноут 26.05.25 - Raiders Crossroads
🇺🇦 Патчноут 26.05.25 - Raiders Crossroads
🛠Рестарт сервера завтра, в понедельник в 12:00 по Серверу, Киеву, Москве, Минску.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛠Рестарт сервера Eternal через 20 минут.
🟠 Продолжительность: 20 минут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
Следующий пост посвящён Лучу, и на этот раз — партийной системе. Но речь пойдёт не о конст-пати, а о группах в целом, а конкретно — о получении опыта в группе.
✔️ На базовом Интерлюде, играя в группе, вы получали 19.11% от полного опыта за убийство моба.
🟠 Пример: убив голема в Круме, в соло вы бы получили 1000 опыта, а в группе — 191 опыт.
✔️ На High Five эта цифра уже выросла, и вы получали 24.44% от полного опыта за убийство моба.
🟠 Пример: убив голема в Круме, в соло — 1000 опыта, в группе — 244 опыта.
✔️ Для Луча, как и для MasterWork, мы не только увеличили этот процент — сейчас он составляет 30.00% от полного опыта за убийство моба.
🟠 Пример: убив голема в Круме, в соло вы бы получили 1000 опыта, в группе — 300 опыта.
☺️ Также мы убрали зависимость от количества игроков в группе. Начиная с 5 человек и до 9, вы будете получать одно и то же количество опыта — 30.00%.
Конечно, можно продолжать фармить соло и получать полные 100% опыта с моба. Однако скорость убийства в соло будет несоизмеримо ниже, чем при фарме в рандомке. Получая треть опыта, но убивая мобов в 5–7 раз больше — вы будете экспиться значительно быстрее.
😏 Поэтому я настоятельно рекомендую:
🟠 либо найти постоянную группу до старта.
🟠 либо, если вы играете соло, не игнорировать возможность собрать или вступить в «солянку» на кач на споте.
В следующих постах мы пройдёмся по спотам, рассмотрим разные варианты и я подскажу, какие из них подойдут для группового кача, какие — для соло или мини-групп, исходя из изменений, внесённых в Луч.
Так же в шапке поста добавил систему штрафа на дроп и эксп относительно уровня персонажа.
Тут стоит отметить, что и количество спотов заметно было расширено, так что на любом лвле вы найдете себе минимум несколько локация для фарма и экспа.
🟠 Регистрируйтесь, пока есть время: https://lu4.org/
🟠 Раздел на форуме уже создан.
🟠 Старт — 20 июня.
🍺Всем лёгкой среды, господа и дамы!
@SaferoStreamInfo
Следующий пост посвящён Лучу, и на этот раз — партийной системе. Но речь пойдёт не о конст-пати, а о группах в целом, а конкретно — о получении опыта в группе.
Конечно, можно продолжать фармить соло и получать полные 100% опыта с моба. Однако скорость убийства в соло будет несоизмеримо ниже, чем при фарме в рандомке. Получая треть опыта, но убивая мобов в 5–7 раз больше — вы будете экспиться значительно быстрее.
В следующих постах мы пройдёмся по спотам, рассмотрим разные варианты и я подскажу, какие из них подойдут для группового кача, какие — для соло или мини-групп, исходя из изменений, внесённых в Луч.
Так же в шапке поста добавил систему штрафа на дроп и эксп относительно уровня персонажа.
Тут стоит отметить, что и количество спотов заметно было расширено, так что на любом лвле вы найдете себе минимум несколько локация для фарма и экспа.
🍺Всем лёгкой среды, господа и дамы!
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛠Завтра, 30 Мая сервера Сезон и Eternal будут выключены для проведения технических работ по мерджу серверов.
🟠 Все игроки Сезона, Кланы, Альянсы с никенеймами повторяющими существующие на Eternal сервере получат префикс e_
🟠 Замки, Клан Холлы будут переданы NPC
🟠 Не забудьте зарегистрироваться на ТВ и осады сразу после мерджа - они пройдут в эти выходные!
✔️ Со всеми деталями слияния вы можете ознакомиться тут:
🇷🇺[Eternal & MW Season 5] Объединение серверов 30.05.2025
🇺🇸[Eternal & MW Season 5] Server Merge on 30.05.2025
🇺🇦[Eternal та MW Сезон 5] Об'єднання серверів 30.05.2025
✔️ Время проведения работ с 14:00 до 20:00 по Москве\Киеву.
🇷🇺[Eternal & MW Season 5] Объединение серверов 30.05.2025
🇺🇸[Eternal & MW Season 5] Server Merge on 30.05.2025
🇺🇦[Eternal та MW Сезон 5] Об'єднання серверів 30.05.2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍺Всем хорошего вечера, отличных выходных и
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спустя 224 дня (8 месяцев) после запуска 5-го сезона наверное хотелось бы подвести некий итог в стиле "Минутки Интересной Статистики" )) Но статистики не за сезон, а за все время MasterWork II, так наверное будет логичнее.
За 5 лет на MasterWork II:
🟠 Было создано 397.348 игровых аккаунта.
🟠 Играли 569.333 персонажа.
🟠 Создано 3.504 клана и 459 альянса.
🟠 Игроки провели 15.210.554 PvP и заработали 1.158.415 PK.
🟠 1.510 уникальных персонажа становились Героями.
🟠 До 3-х профессий доигрывали 58.378 персонажей. То есть фактически имели 3 месяца игровой сессии.
🟠 Забаненых аккаунтов за РМТ: 21.640.
🟠 Максимальное количество игроков Биг-Вара единовременно на эпике: 1.409 человек.
🟠 Самый большой сайд собранный за все время насчитывал 76 групп (Альянс KKK)
🟠 Самый долгоиграющий клан: OldTimes, 5 лет без перерыва.
🟠 ТОП Краб, пожалуй, WildCat (уперся в кап по адене в 99.999.999.999)
🟠 Самый мерзкий баг-репортер: НечтоХрустящее.
🟠 ТОП среди горящих Олимпийцев: Amerikanec.
🟠 Человек проигравший битву за Флешку: Safero.
🟠 Рыночный воротила: Bear.
🟠 Дагер не убивающий с одного бэка: BlackShadow.
🟠 Самый имбалансный класс всех сезонов: Суммонер Паладин. (да-да, между сезонами пересмотрим)
Много что еще бы хотелось сказать, многих отметить, но пост не резиновый. По этому обращусь сразу ко всем:
Спасибо вам. Спасибо за то, что выбираете наш проект. Спасибо за ваш фидбек, вашу поддержку и ваши эмоции.
☺️ До встречи через 21 день на Lu4`e и до Нового Сезона друзья :)
За 5 лет на MasterWork II:
Много что еще бы хотелось сказать, многих отметить, но пост не резиновый. По этому обращусь сразу ко всем:
Спасибо вам. Спасибо за то, что выбираете наш проект. Спасибо за ваш фидбек, вашу поддержку и ваши эмоции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если любите видео подобной тематики, приятного просмотра :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from FocusDeath Lineage 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание нового видео по лучу идет полным ходом!
Скоро будет видео о стартовых локациях Эльфов,увы, но пока только в моём телеграмме @FocusDeath
😍 Если зашел контент о сюжете игры вне зависимости от клиента, то можете посмотреть пока уже вышедшие ролики, например про Историю Фринтезы:
📺 YouTube|📺 VK Видео | Поддержать канал 🧛
Уверен, что многие даже не представляют на сколько интересным может быть лор Lineage 2.
💍 Больше про историю L2 в телеграмме @FocusDeath
Скоро будет видео о стартовых локациях Эльфов,
Уверен, что многие даже не представляют на сколько интересным может быть лор Lineage 2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
🥳 Итак, этот день настал: Концепт Lu4`а дамы и господа! В исполнении его величества Papanda!
🟠 Сам концепт достаточно краток, потому что с нуля описать весь сервер и каждую деталь довольно сложно, однако он даст вам представление о геймплее который вас ждет.
🟠 Тема по скилам будет опубликована отдельно незадолго до старта.
✔️ Не буду лить воду на мельницу, вникайте: https://mw5.community/topic/214759-e-global-x-lu4-kontseptsiya-200625/
p.s. Отдельно хочу сказать, что после концепта я начну ежедневно закидывать посты разъяснения и детали по геймплею. Так что не забывайте подписываться :Ъ
/////////////////////////
Для Лиги Лени накидываю базу:
🟠 Старт: 20 Июня в 20:00.
🟠 Формат игры: лоу-рейт близкий к классику. Максимальный уровень 60. Прокачка ОЧЕНЬ не быстрая + система усталости. Акцент экипировки: NG, D, C, B grade.
🟠 Система апгрейда Экипировки: Возможность апгрейда любой HG\D-grade экипировки на лучшую у НПС. Выбил NG кольцо с 7 М дефа на Кельтире? Поздравляю, за N кол-ва адены сможешь апгрейдить его вплоть до TOP NG. Та же история с Low до TOP D-grade. C-grade и выше уже не прокачивается.
🟠 Локации: все стартовые деревни, Глудио, Глудин, Дион, Гиран, Хейн, Орен и Хантер + споты на этих территориях.
🟠 Замки: Глудио, Дион, Гиран, Хейн и Орен.
🟠 Эпики: Квина, Орфен, Кора и Закен.
🟠 Скилы: По MasterWork, с рядом изменений под лоу-лвл геймплей + правки баланса. Детальная тема по скилам будет опубликована перед стартом.
🟠 Бафер: Ограниченный. Ищите саппорт до старта или готовьтесь качать.
🟠 Окна: 1+1 с ПА.
🟠 Телепорты: Платные начиная с 29 уровня.
🟠 Профессии: 1-я только ручками. 2-ю можно взять за адену.
🟠 Денс\Сонг: Ритмы 5 минут, 1 бард. Схема MasterWork.
🟠 Локализация: EN. Другие языки появятся в будущем: RU, UA, CH.
🟠 Донат: Премиум Аккаунт + расширение веса\инвентаря. Ни расходников, ни отмытий ПК, ни клановых вещей, ни наборов. Ничего.
*К ПА еще будут доступны стандартные сервисы смены ников, покраски ников\титулов, смены пола и подобные не влияющие на баланс мелочи.
WTS Buff PP, 56+, 50k если вы понимаете о чем я. 😁 🦮 😏 😏 🔫 ☺️
@SaferoStreamInfo
p.s. Отдельно хочу сказать, что после концепта я начну ежедневно закидывать посты разъяснения и детали по геймплею. Так что не забывайте подписываться :Ъ
/////////////////////////
Для Лиги Лени накидываю базу:
*К ПА еще будут доступны стандартные сервисы смены ников, покраски ников\титулов, смены пола и подобные не влияющие на баланс мелочи.
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
✔️ Первый пост раскрывающий детали концепта: про умения.
🟠 В отличие от MW, где каждый класс может эффективно качаться на AOE, здесь методика фарма будет приближена к оригиналу. Меньшее количество целей для AOE, увеличенный откат, некоторые скилы не имеют шанса крита х2 и т.д. Плюс к этому делайте поправку на экипировку. Наборов нет, кучи ПВЕ бонусов нет.
🟠 Баф кота и коня отсутствуют. Но обычные боевые суммоны доступны.
🟠 Отсутствие полноценного бафа у NPC (он сильно урезан) обязательно подтолкнёт вас к прокачке саппорта.
🟠 Питомцы на данном альфа-тесте отсутствуют (кроме саммонеров). Это значит, что вам придётся быть внимательнее к мана-менеджменту. При этом "заливки" имеют свои MW-особенности — например, спец. БТМ у Шилки или урезанный БОЕ у ЕЕ, не говоря уже о различных пассивках и нюансах других классов, связанных с восстановлением маны.
🟠 Большинство важных умений "сдвинуто" с 70-х уровней на 60-е. Например, Resist Shock: финальный его уровень изучается на 72-м, но у нас он будет доступен уже к 60-му. То же самое касается многих умений второй профессии.
🟠 Все AOE-умения будут иметь ограничение по количеству целей как в PvP, так и в PvE.
🟠 Барды будут по MW: один бард и ритмы действующие 5 минут.
🟠 Из ультимативных\финальных умений отсутвуют: Ритмы Медузы и Сайленса, пати иконы и крашера, ФОИ и Саблима, ПОВов и КОВов.
🟠 Нет умений, меняющих расположение персонажа: Рашей, Чарджей, Блинков и Шадоу Степа. Это будет введено позже отдельным патчем.
✔️ Резюмирую: Все умения подводятся под неспешный геймплей классической Lineage 2, где большую часть времени вы проводите за фармом и охотой на мобов, а не в бесконечном ганге на "топовом" споте по 9 часов подряд, закидываясь саблимами и прожимая гармошку раз в 10 минут.
🟠 PvP также станет более вдумчивым и размеренным, во многом из-за отсутствия ультимативных скиллов, умений смещения и отсутствия легко добываемой экипировки.
@SaferoStreamInfo
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
Господа и дамы!
🟠 Хотел бы обратить ваше внимание на то, что балансы серверов MW и Lu4`a раздельные. Будьте предельно внимательны при пополнении баланса:
🚨 Не забудьте переключить сервер с Eternal на Lu4 слева сверху в личном кабинете!
✔️ Сам магазин будет представлен только 1-й позицией "поддержки Lu4`a", что бы помочь с дальнейшей разработкой клиента. Подробнее об этом можно прочитать в темке с концептом: https://mw5.community/topic/214759-e-global-x-lu4-kontseptsiya-200625/
❌ Иные позиции из игрового магазина удалены.
🟠 В рамках неторопливого темпа игры приближенной к классической версии мы не хотим давать любой другой донат, включая: профессии, наборы, коктейли баффа, расходники, татуировки и подобное.
☺️ Мы ценим саму возможность получить классический игровой опыт с продуманной экономикой и микро-менеджментом личных ресурсов.
🫡 Все эти действия нацелены исключительно на поддержку разработчиков клиента Lu4, развитие продукта и поддержание команды занимающейся переносом любимой игры на новый движок.
@SaferoStreamInfo
Господа и дамы!
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
В личку накидывают вопросы про геймплей — попробую немного раскрыть эту тему.
Луч в том виде, в котором он будет запущен на пре-альфе, — это своего рода ретрит. Детоксикация от киберспорта.
🟠 То есть это возможность поиграть иначе. Возможность отойти от привычного геймплея бесконечной гонки.
🟠 Отойти от скриптов поведения и паттернов, заложенных десятками стартов.
🟠 Выкинуть секундомер, по которому вы замеряете скорость развития от спота к споту, и не переживать, если не уложились в положенные 22 минуты и 43 секунды.
🟠 Не шлифовать старт на протяжении 7 дней ОБТ, гоняя пак муштрой, как строй линейной пехоты XVIII века.
Это действительно отдых для мозга и шанс разнообразить геймплей.
🟠 Не надо никому ничего доказывать.
🟠 Не надо бороться за то, чтобы добраться до 57 паков в сайд, иначе — посос и вообще оппозиция.
🟠 Выбирайте сервер не по хайповости, а по доступности (да, их уже будет минимум три).
🟠 Используйте эту игру по назначению — если можно так сказать. Поиграйте как в молодости:
🟠 Поползайте по обновлённым локациям на движке.
🟠 Отключите спинной мозг, который толкает вас к эффективности, и просто побейте мобов ручками.
🟠 Орите на барда, чтобы он пикапал дроп и отвлекайте его от YouTube.
🟠 Не грузите кота и коня для ОПБ-бафа (ха, а их и нет!).
🟠 Возьмите уже этого проклятого овера в пати, а не таскайте его как десятого мембера.
☺️ Получите удовольствие от игры и посмотрите на неё как на перспективу.
Эта игра, этот клиент — это то, чего нам не дали даже разработчики. Это фактически будущее, которое нас ждёт: комфортное, наполненное людьми и контентом.
Ну а сегодня — да, первый запуск. Ознакомительный, обкаточный, презентационный. Первый. Но от этого не менее интересный по геймплею.
Да, вот такой будет первый запуск Lu4`a.
@SaferoStreamInfo
В личку накидывают вопросы про геймплей — попробую немного раскрыть эту тему.
Луч в том виде, в котором он будет запущен на пре-альфе, — это своего рода ретрит. Детоксикация от киберспорта.
Это действительно отдых для мозга и шанс разнообразить геймплей.
Эта игра, этот клиент — это то, чего нам не дали даже разработчики. Это фактически будущее, которое нас ждёт: комфортное, наполненное людьми и контентом.
Ну а сегодня — да, первый запуск. Ознакомительный, обкаточный, презентационный. Первый. Но от этого не менее интересный по геймплею.
Да, вот такой будет первый запуск Lu4`a.
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4
😏 Этим постом я бы хотел раскрыть нюансы, связанные с локациями.
✔️ Сами локации разбиты на три категории по комфортности фарма и прокачки. Все они помечены в концепте соответствующими буквами: S, SG и G:
🟠 S — соло-локация.
🟠 SG — для мини-групп.
🟠 G — для полных групп.
🟠 Рядом с каждой локацией указан рекомендуемый уровень персонажа для максимально комфортного фарма и прокачки (так же в концепте).
🟠 На начальных этапах рекомендую выбирать локации, где уровень мобов отличается от уровня персонажа не более чем на ±2.
🟠 Когда появляется первый адекватный НГ-шмот — можно смело идти на +3 уровня.
🟠 Можно, конечно, и на +5 стоять, но комфорт уже будет ниже.
🟠 Разделения локаций на профильные для лучников, милишников и магов нет.
🟠 Да, у разных мобов могут быть сильные стороны — например, Strong P.Def или Strong M.Def, — но это базовые статы, и в целом вы можете фармить на любом споте. Сильных резистов в "90%" вы не встретите.
🟠 Все мобы теперь привязаны к точкам респауна и не отводятся дальше чем на 1500–5000 дистанции.
🟠 Да, собрать всю локацию разом больше не получится. Однако, если очень хочется, ничто не мешает передвигаться по локации, собирая парики.
🟠 Но АФК-стояние в одной точке и сведение всей локации на одного — больше не работает.
🟠 По наполнению спотов (в сравнении с оригинальной версией, не MasterWork) количество точек для фарма увеличено.
🟠 Примерно 70% спотов получили больше мобов, рассредоточенных по локации. Благодаря этому на одном споте теперь может находиться больше игроков.
🟠 Доходность спотов также была изменена в соответствии с концептом.
🟠 Теперь действует золотое правило: чем сложнее моб и выше его уровень — тем больше опыта, адены и дропа он приносит.
🟠 Весь получаемый опыт и СП с мобов также приведены к адекватным значениям и порядку.
🟠 На спотах теперь доступен дроп только Хербов на ХП и ману, с достаточно низким шансом выпадения. Хербы на бафы отсутствуют.
🟠 Рекомендую позаботиться о компании на фарм и эксп через поиск группы и в идеале иметь в ней баф + заливку.
✔️ Вот такая база по спотам и фарму уже применена для Lu4`a. Больше деталей по спотам вы можете найти в концепте: https://mw5.community/topic/214759-e-global-x-lu4-kontseptsiya-200625/
🍺Следующим постом я затрону вопрос квестов и далее мы перейдем к шмоту и его добыче :)
🍺Следующим постом я затрону вопрос квестов и далее мы перейдем к шмоту и его добыче :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM