SaScripts IraN [OriginalChannel]
503 subscribers
311 photos
38 videos
162 files
102 links
Download Telegram
Actor_NoMove.inc
2.6 KB
دوستان این اینکلود کارش اینه که نزاره اکتور تکون بخوره
مثلا وقتی با ماشین بزنید به اکتور اون تکون میخوره و این اینکلود هر از 2 ثانیه چک میکنه اگر اکتور سر جاش نبود برش میگردونه سر جاش
خیلی کار باهاش سادست:
اول ANM_Init بزارید زیر OnGameModeInit
و ANM_Exit بزارید زیر OnGameModeExit به همین سادگی
وقتی خواستید اکتور بسازید از CreateActorEx و وقتی خواستید حذفش کنید از DestroyActorEx استفاده کنید
#Include #NimA @SaScript_S
aGates(@SaScript_S).zip
2.7 KB
اینکلود aGates (Automatic Gates) برای ساخت gate های خودکار (خودکار باز میشن)
به پلاگین streamer نیاز داره.
ساخته شده توسط : AceAbhishek
#Include #Gate #NimA
@SaScript_S
SaScripts IraN [OriginalChannel]
aGates(@SaScript_S).zip
اینکلود aGates (Automatic Gates) برای ساخت gate های خودکار (خودکار باز میشن)
به پلاگین streamer نیاز داره.
نحوه استفاده : OnPlayerRequestGate(playerid,gateid) هر بار که بازیکن درخواست باز شدن در gate رو بده فرا خوانده میشه
CreateGate(modelid, worldid, interiorid, playerid, bool:autoOpen, Float:speed)
برای ساختن gate
modelid : آیدی آبجکت
worldid = آیدی دنیای مجازی (اگر میخواید تو همه دنیا ها باشه -1 بزارید)
interiorid = آیدی اینتریور (اگر میخواید تو همه اینتریور ها باشه -1 بزارید)
playerid = آیدی بازیکن (اگر میخواید برای همه بازیکن ها باشه -1 بزارید)
autoOpen =
اگر true باشه خودکار باز میشه، در غیر این صورت OnPlayerRequestGate فرا خوانده میشه
speed = سرعت باز و بسته شدن
return : شناسه


ConfigOpenState(gateid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
gateid = شناسه
تنظیم کردن مکان برای وقتی که در بازه
x, y, z, rx, ry, rz = مختصات در


ConfigCloseState(gateid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
gateid = شناسه
تنظیم کردن مکان برای وقتی که در بسته هست
x, y, z, rx, ry, rz = مختصات در


DestroyGate(gateid)
برای از بین بردن
gateid = شناسه


OnGateOpen(gateid) : وقتی که باز بشه
OnGateClose(gateid) : وقتی که بسته بشه
OnGateCreation(gateid) : وقتی که ساخته بشه

ساخته شده توسط : AceAbhishek
#Include #Gate #Tutorial #NimA
@SaScript_S