🌻 Sunflower Land | 4ever313
2.03K subscribers
104 photos
7 links
🌻 Sunflower Land | 4ever313

🇮🇷 آموزش فارسی Sunflower Land
📚 راهنما از صفر تا حرفه‌ای
🎮 آموزش • اخبار • ایونت‌ها • نکات بازی

🌱 Farm ID › 6646121998547638

🟣 کانال Pixels
t.me/Pixels_4ever313

— 4ever313 🌻
Download Telegram
🌻 Sunflower Land | 4ever313
Photo
🐔🐄🐑 آموزش جامع حیوانات در Sunflower Land 🌻
Animals | از صفر تا حرفه‌ای

در این بخش قرار است تمام سیستم حیوانات Sunflower Land را از پایه یاد بگیریم؛
از اینکه حیوانات کجا نگهداری می‌شوند و چه محصولاتی دارند، تا Feed، Progress، Level Up، Sleep، Affection، Sickness، Barn Delight، Animal Bounties، Upgrade و Capacity.

اگر تازه وارد بازی شده‌اید، این آموزش را به‌ترتیب بخوانید. 👇


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌻 1️⃣ Animals چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Animals یعنی «حیوانات».

در Sunflower Land می‌توانید حیوانات مزرعه را نگهداری و پرورش دهید، به آن‌ها غذا بدهید، Level آن‌ها را افزایش دهید و از چرخه پرورش آن‌ها منابع مختلف دریافت کنید.

حیوانات اصلی این بخش:

🐔 Chicken = مرغ
🐄 Cow = گاو
🐑 Sheep = گوسفند

هر حیوان ساختمان مخصوص نگهداری، چرخه رشد و منابع مربوط به خودش را دارد.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏠 2️⃣ حیوانات را کجا نگهداری کنیم؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🐔 Hen House = مرغداری

Chickenها در Hen House نگهداری می‌شوند.


🐄🐑 Barn = دامداری

Cow و Sheep در Barn نگهداری می‌شوند.

📌 نکته مهم:
Cow و Sheep هر دو از Capacity مشترک Barn استفاده می‌کنند.

پس اگر Barn شما پر باشد، حتی اگر فقط Cow داشته باشید ممکن است برای Sheep جدید فضای کافی نداشته باشید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📦 3️⃣ Capacity چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Capacity = ظرفیت نگهداری حیوانات

هر Hen House و Barn ظرفیت مشخصی برای نگهداری حیوان دارد.

مثلاً اگر ببینید:

15 / 15 Capacity

یعنی هر 15 جای موجود پر شده است.

یا:

4 / 10 Capacity

یعنی 4 جایگاه از مجموع 10 جایگاه استفاده شده و هنوز 6 جای خالی دارید.

⚠️ این اعداد برای همه بازیکنان ثابت نیستند؛ سطح ساختمان و Upgradeهای شما روی ظرفیت تأثیر دارند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⬆️ 4️⃣ Upgrade ساختمان چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Upgrade = ارتقای ساختمان

وقتی Capacity ساختمان برای حیوانات جدید کافی نیست، می‌توانید Hen House یا Barn را Upgrade کنید.

با Upgrade مناسب:

🏠 سطح ساختمان بالاتر می‌رود
📦 Capacity بیشتری در اختیار شما قرار می‌گیرد
🐔🐄🐑 امکان نگهداری حیوانات بیشتری خواهید داشت

برای Upgrade به منابع و Coins مشخصی نیاز دارید.

📌 مقدار منابع، Coins و افزایش Capacity را همیشه در صفحه Upgrade خود بازی بررسی کنید؛ چون این اعداد ممکن است با سطح ساختمان و تغییرات بازی متفاوت باشند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛒 5️⃣ خرید حیوان
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

از رابط ساختمان مربوط به حیوان می‌توانید حیوان جدید تهیه کنید.

🐔 Chicken → Hen House
🐄 Cow → Barn
🐑 Sheep → Barn

قبل از خرید حتماً Capacity را بررسی کنید.

اگر ساختمان پر باشد، ابتدا باید ظرفیت لازم را فراهم کنید.

همچنین قیمت و زمان نمایش‌داده‌شده برای حیوانات را از همان صفحه فعلی بازی بررسی کنید؛ Boostها و تغییرات بازی می‌توانند روی بعضی اعداد اثر بگذارند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🥚🥛🧶 6️⃣ محصولات حیوانات
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

هر حیوان منابع مخصوص خودش را دارد:


🐔 Chicken | مرغ

🥚 Egg = تخم‌مرغ
🪶 Feather = پر


🐄 Cow | گاو

🥛 Milk = شیر
🟫 Leather = چرم


🐑 Sheep | گوسفند

🧶 Wool = پشم
🧶 Merino Wool = پشم مرینو


📌 مقدار دقیق Yield یا خروجی منابع را به یک عدد ثابت محدود نکنید؛ Level، Skillها، Collectibleها و Boostهای مختلف بازی می‌توانند روی خروجی تأثیر بگذارند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌽 7️⃣ Feed چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Feed = خوراک حیوان

برای پیشرفت حیوانات باید برای آن‌ها خوراک آماده کنید.

در سیستم فعلی حیوانات با این Feedها روبه‌رو می‌شوید:


🌽 Kernel Blend
ترکیبی از غلات که به‌عنوان Feed استفاده می‌شود.


🌾 Hay
یونجه/علف خشک مورد استفاده در خوراک حیوانات.


🌾 NutriBarley
خوراک یا مکمل غذایی بر پایه Barley.


🟣 Mixed Grain
ترکیبی از چند غله/دانه.


🔵 Omnifeed
خوراک عمومی قدرتمند حیوانات.

خود بازی Omnifeed را به‌عنوان:

“the best feed for all animals”

معرفی می‌کند؛ یعنی بهترین Feed عمومی برای همه حیوانات.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
❤️ 8️⃣ Favourite Food چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Favourite Food = غذای موردعلاقه حیوان

طبق Guide داخل بازی:

حیوانات غذای موردعلاقه خود را ترجیح می‌دهند، اما می‌توانند Feedهای دیگر را نیز مصرف کنند.

بنابراین این تصور که:

«Chicken فقط یک Feed خاص می‌خورد»
یا
«Cow فقط Hay می‌خورد»

درست نیست.

سیستم Feed مشترک است، اما Favourite Food می‌تواند اهمیت داشته باشد.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚙️ 9️⃣ Feeder Machine چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Feeder Machine = دستگاه آماده‌سازی خوراک حیوانات

از این سیستم برای آماده‌سازی Feedهای موردنیاز حیوانات استفاده می‌شود.

در رابط آن دو بخش مهم مشاهده می‌کنید:
👍21
🌻 Sunflower Land | 4ever313
Photo
🍽 Food
⚙️ Bulk Mixer


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🥣 🔟 ساخت Feed
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

هنگام انتخاب Feed می‌توانید مواد موردنیاز ساخت آن را مشاهده کنید.

در رابط بازی گزینه‌هایی مانند این‌ها وجود دارد:

Mix 1
Mix 10
Mix in Bulk


🔸 Mix 1
ساخت یک واحد از Feed


🔸 Mix 10
ساخت 10 واحد


🔸 Mix in Bulk
ساخت مقدار بیشتری به‌صورت گروهی


📌 نکته:

Recipe = دستور ساخت

مقدار مواد لازم می‌تواند تحت تأثیر Skillها یا تغییرات بازی قرار بگیرد؛ بنابراین عددی که در مزرعه خودتان مشاهده می‌کنید، بهترین مرجع برای ساخت است.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚙️ 1️⃣1️⃣ Bulk Mixer چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Bulk Mixer = سیستم آماده‌سازی گروهی خوراک

این قسمت را با «ساخت یک Recipe جدید از ترکیب Feedها» اشتباه نگیرید.

وظیفه Bulk Mixer این است که وقتی حیوانات شما به Feed نیاز دارند، خوراک‌های کمبوددار موردنیاز آن‌ها را راحت‌تر و به‌صورت یکجا آماده کند.

خود رابط بازی توضیح می‌دهد که وقتی حیوانات به غذا نیاز داشته باشند، می‌توانید Feed کمبوددار موردنیاز آن‌ها را برای همه به‌صورت یکجا Mix کنید.

اگر هیچ حیوانی در آن لحظه درخواست Feed نداشته باشد، ممکن است پیام:

“No requests right now.”

را ببینید.

یعنی:
«در حال حاضر درخواستی وجود ندارد.»


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🍽 1️⃣2️⃣ Feed کردن حیوان
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

بعد از آماده‌شدن خوراک، می‌توانید حیوان را Feed کنید.

Feed کردن فقط به معنی غذا دادن ساده نیست؛ یکی از قسمت‌های اصلی چرخه پیشرفت حیوان است.

به‌صورت ساده:

🍽 Feed
⬇️
📊 Progress افزایش پیدا می‌کند
⬇️
⬆️ حیوان به مرحله Level Up نزدیک می‌شود


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📊 1️⃣3️⃣ Progress چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Progress = نوار پیشرفت حیوان

با Feed کردن، Progress حیوان جلو می‌رود.

وقتی Progress Bar کامل شود، حیوان آماده مرحله بعدی چرخه می‌شود.

Progress Bar = نوار پیشرفت


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⬆️ 1️⃣4️⃣ Level Up چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Level Up = افزایش سطح حیوان

وقتی Progress کامل شود، حیوان می‌تواند Level Up کند و Resourceهای مربوط به چرخه خود را Drop کند.

Resource = منبع
Drop = دریافت/خروج منبع در بازی
Resource Drop = منبعی که در این مرحله دریافت می‌کنید

Level حیوان در بخش‌های دیگری مثل Animal Bounties نیز اهمیت دارد.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
😴 1️⃣5️⃣ Sleep چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

بعد از Level Up، حیوان وارد Sleep می‌شود.

Sleep = خواب / استراحت

Sleeping Animal = حیوانی که در حال خواب است.

این مرحله بخشی از چرخه طبیعی حیوانات است.

پس اگر بعد از Level Up دیدید بالای حیوان علامت:

💤 Zzz

ظاهر شده، مشکل خاصی وجود ندارد؛ حیوان وارد مرحله Sleep شده است.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
❤️ 1️⃣6️⃣ Affection چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Affection = محبت / توجه به حیوان

طبق Guide بازی، هنگامی که حیوان Sleeping است و درخواست Affection دارد، می‌توانید با ابزارهای مخصوص به آن توجه کنید.

برای این کار Animal Tools وجود دارند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧰 1️⃣7️⃣ Animal Tools چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Animal Tools = ابزارهای مراقبت و محبت به حیوانات

ابزارهایی که در رابط فعلی بازی مشاهده می‌کنیم:


🖐 Petting Hand
= دست نوازش


🪮 Brush
= برس


🎵 Music Box
= جعبه موسیقی


توضیح اصلی این ابزارها در بازی بر:

“Show Affection”

تمرکز دارد.

یعنی برای نشان‌دادن محبت و توجه به حیوان استفاده می‌شوند.

📌 در رابط فعلی این ابزارها عبارت:

Max 1 per Player

دارند.

یعنی هر بازیکن حداکثر یک عدد از آن ابزار را می‌تواند داشته باشد.

⚠️ لازم نیست از خودمان برای این ابزارها قانون‌هایی مثل «حتماً روزی یک بار استفاده کنید» بسازیم؛ زمانی از آن‌ها استفاده کنید که سیستم حیوان درخواست Affection مربوطه را نشان می‌دهد.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🤒 1️⃣8️⃣ Sickness چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Sickness = بیماری حیوان

گاهی حیوان ممکن است Sick شود.

Sick Animal = حیوان بیمار

طبق Guide فعلی بازی، حیوانات Level بالاتر نسبت به Sickness حساس‌تر هستند.

بنابراین وضعیت سلامت حیوانات را نادیده نگیرید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💊 1️⃣9️⃣ Barn Delight چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Barn Delight داروی مخصوص حیوانات است.

⚠️ Barn Delight یک Feed معمولی نیست.

در رابط بازی نیز در قسمت:

Medicine

قرار گرفته است.

Medicine = دارو

توضیح بازی برای Barn Delight می‌گوید این یک اکسیر برای درمان Sickness حیوان است.

پس اگر حیوان Sick شد:

🤒 Sick Animal
⬇️
💊 Barn Delight
⬇️
❤️ درمان حیوان


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔄 2️⃣0️⃣ چرخه کامل پرورش حیوان
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

حالا تقریباً کل سیستم را می‌توانیم در یک چرخه ساده ببینیم:
2
🌻 Sunflower Land | 4ever313
Photo
🏠 Hen House / Barn
⬇️
🐔🐄🐑 خرید و نگهداری حیوان
⬇️
🌽 آماده‌سازی Feed
⬇️
🍽 Feed کردن
⬇️
📊 افزایش Progress
⬇️
⬆️ Level Up + Resource Drop
⬇️
😴 Sleep
⬇️
❤️ Affection در زمان درخواست
⬇️
🤒 بررسی Sickness
⬇️
💊 Barn Delight در صورت بیماری
⬇️
🔄 ادامه پرورش حیوان


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📜 2️⃣1️⃣ Animal Bounties چیست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Animal Bounties = درخواست‌ها/ماموریت‌های هفتگی مربوط به حیوانات

در این قسمت بازی می‌توانید حیوانی با شرایط مشخص را Trade کنید و در مقابل Reward دریافت کنید.

Trade = تحویل/مبادله حیوان

Reward = پاداش

این بخش با Deliveryهای معمولی بازی متفاوت است و مخصوص Animals است.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📍 2️⃣2️⃣ Animal Bounties کجاست؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

از ساختمان حیوان مربوطه وارد بخش مدیریت شوید.

مسیر رابط فعلی به بخش:

Sell
⬇️
Animal Bounties

می‌رسد.

Sell = بخش فروش/تحویل

در Hen House درخواست‌های مربوط به Chicken را می‌بینید و در Barn درخواست‌های مربوط به Cow و Sheep را بررسی می‌کنید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📋 2️⃣3️⃣ شرط Level در Bounty
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ممکن است کنار یک درخواست ببینید:

Chicken — Lvl 5+

یا:

Cow — Lvl 7+

Lvl = Level

علامت + یعنی:
«حداقل این Level یا بالاتر»

مثلاً:

Lvl 5+

یعنی حیوان باید حداقل Level 5 داشته باشد.

Chicken Level 4 شرایط این Bounty را ندارد، ولی Level 5، 6، 7 و بالاتر می‌توانند از نظر Level واجد شرایط باشند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🪙🪶 2️⃣4️⃣ پاداش Animal Bounties
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

در رابط فعلی بازی Bountyهایی با این پاداش‌ها مشاهده کرده‌ایم:

🪙 Coins
🪶 Shiny Feather


Coins = سکه/ارز اصلی داخل بازی برای بسیاری از فعالیت‌های معمول

Shiny Feather = آیتم/ارز Chapter فعلی که در برخی Bountyهای حیوانات دریافت می‌شود.

⚠️ مقدار Reward ثابت نیست.

درخواست‌های Animal Bounties و مقدار پاداش می‌توانند در هفته‌های مختلف تغییر کنند.

پس مثلاً اگر این هفته یک Cow مقدار مشخصی Shiny Feather می‌دهد، آن عدد را قانون دائمی بازی در نظر نگیرید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
😴 2️⃣5️⃣ آیا Sleeping Animal را می‌توان Trade کرد؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

خیر.

طبق Guide داخل بازی:

Sleeping Animals cannot be traded.

یعنی حیوانی که در حالت Sleep است برای Animal Bounty قابل Trade نیست.

پس قبل از انتخاب حیوان برای Bounty، وضعیت آن را بررسی کنید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🤒 2️⃣6️⃣ حیوان Sick چه می‌شود؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

این نکته بسیار مهم است:

طبق Guide فعلی بازی، Sick Animal در Bounty فقط:

75%

از Reward را دریافت می‌کند.

یعنی بیماری حیوان می‌تواند پاداش Bounty شما را کاهش دهد.

پس قبل از Trade:

❤️ Health را بررسی کنید
💊 در صورت نیاز حیوان را درمان کنید
📋 سپس Bounty را انجام دهید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚠️ 2️⃣7️⃣ قبل از Trade حیوان دقت کنید
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Trade کردن در Animal Bounties یعنی حیوان را برای آن درخواست تحویل می‌دهید.

پس فقط به Reward نگاه نکنید.

قبل از Trade بررسی کنید:

☑️ Level حیوان مناسب است؟
☑️ Sleeping نیست؟
☑️ Sick نیست؟
☑️ واقعاً می‌خواهید این حیوان را تحویل دهید؟
☑️ Bounty فعلی ارزش انجام‌دادن برای مزرعه شما را دارد؟

حیوانی که مدت زیادی برای Level آن زمان گذاشته‌اید ممکن است برای برنامه مزرعه شما ارزشمند باشد.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧠 2️⃣8️⃣ چرا اعداد بعضی بازیکنان متفاوت است؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

اگر دیدید قیمت، زمان، Feed Cost، Yield یا بعضی اعداد شما با بازیکن دیگری متفاوت است، فوراً تصور نکنید یکی از دو بازی مشکل دارد.

Sunflower Land دارای سیستم‌هایی مانند:

Skills = مهارت‌ها
Boosts = تقویت‌کننده‌ها
Collectibles = آیتم‌های کلکسیونی دارای اثر
Chapter Boosts = تقویت‌کننده‌های مربوط به Chapter

است.

این سیستم‌ها می‌توانند بعضی مقادیر و عملکردها را تغییر دهند.

به همین دلیل در آموزش پایه، رابط فعلی بازی خودتان مرجع نهایی اعداد متغیر است.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 2️⃣9️⃣ Boostهای حیوانات
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

در بازی بعضی آیتم‌ها و سیستم‌ها می‌توانند روی Animals اثر بگذارند.

برای نمونه در Ascension Age آیتم‌های فعلی‌ای وجود دارند که روی Chicken، Sheep، Cow یا Feed حیوانات Boost ایجاد می‌کنند.

بنابراین وقتی در آینده وارد مراحل حرفه‌ای‌تر شدید، فقط Level حیوان مهم نیست؛ ترکیب Skills، Collectibles و Boostهای مزرعه نیز می‌تواند در مدیریت حیوانات مؤثر باشد.

📌 برای یک بازیکن تازه‌کار لازم نیست از روز اول تمام این Boostها را تهیه کند؛ ابتدا چرخه اصلی Animals را یاد بگیرید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎯 3️⃣0️⃣ بهترین مسیر برای یک تازه‌کار
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👍21
🌻 Sunflower Land | 4ever313
Photo
اگر تازه Animals را باز کرده‌اید، این ترتیب ساده را دنبال کنید:

1️⃣ ساختمان حیوان را بشناسید.

2️⃣ Capacity را بررسی کنید.

3️⃣ حیوان بخرید.

4️⃣ Feedها و Feeder Machine را یاد بگیرید.

5️⃣ حیوان را Feed کنید.

6️⃣ Progress را دنبال کنید.

7️⃣ Level Up و Resource Drop را انجام دهید.

8️⃣ وضعیت Sleep را بررسی کنید.

9️⃣ هنگام درخواست، از Animal Tools برای Affection استفاده کنید.

🔟 مراقب Sickness باشید و Barn Delight داشته باشید.

1️⃣1️⃣ بعد از آشنایی کامل با چرخه، Animal Bounties را بررسی کنید.

1️⃣2️⃣ وقتی Capacity محدود شد، به فکر Upgrade ساختمان باشید.

1️⃣3️⃣ در مراحل بالاتر Skills و Boostهای حیوانات را وارد استراتژی مزرعه کنید.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💡 3️⃣1️⃣ نکات مهم و حرفه‌ای
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

همیشه قبل از خرید حیوان Capacity را بررسی کنید.

Cow و Sheep ظرفیت Barn را با یکدیگر به اشتراک می‌گذارند.

Feed را بی‌برنامه تولید نکنید؛ نیاز حیوانات و منابع مزرعه را در نظر بگیرید.

Bulk Mixer برای مدیریت راحت‌تر Feedهای موردنیاز حیوانات بسیار کاربردی است.

Omnifeed خوراک عمومی قدرتمند برای حیوانات است.

Barn Delight را با Feed اشتباه نگیرید؛ Medicine است.

بعد از Level Up انتظار Sleep حیوان را داشته باشید.

Affection را زمانی انجام دهید که حیوان درخواست مراقبت دارد.

Sleeping Animal را نمی‌توانید در Bounty تحویل دهید.

Sick Animal فقط 75٪ Reward مربوط به Bounty را دریافت می‌کند.

قبل از Trade یک حیوان Level بالا، ارزش نگه‌داشتن آن را هم در نظر بگیرید.

Bountyهای هر هفته را بررسی کنید؛ درخواست و Reward ثابت نیستند.

برای قیمت، زمان، Recipe، Yield، Upgrade Cost و سایر اعداد متغیر، UI فعلی بازی خودتان را ملاک قرار دهید.

با پیشرفت بازی، Skills و Boostها می‌توانند استراتژی Animals شما را تغییر دهند.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📖 واژه‌نامه کامل اصطلاحات Animals
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🐔 Animals
حیوانات

🐔 Chicken
مرغ

🐄 Cow
گاو

🐑 Sheep
گوسفند

🏠 Hen House
مرغداری / ساختمان نگهداری Chicken

🏠 Barn
دامداری / ساختمان نگهداری Cow و Sheep

📦 Capacity
ظرفیت نگهداری حیوانات

⬆️ Upgrade
ارتقای ساختمان یا سیستم

🌽 Feed
خوراک حیوان

❤️ Favourite Food
خوراک موردعلاقه حیوان

⚙️ Feeder Machine
سیستم/دستگاه آماده‌سازی Feed

🥣 Mix
ساخت/آماده‌سازی خوراک

🥣 Mix 1
ساخت یک واحد

🥣 Mix 10
ساخت 10 واحد

⚙️ Mix in Bulk
ساخت گروهی

⚙️ Bulk Mixer
سیستم آماده‌سازی یکجای Feedهای موردنیاز/کمبوددار حیوانات

🌽 Kernel Blend
یکی از Feedهای حیوانات

🌾 Hay
خوراک علف/یونجه خشک

🌾 NutriBarley
خوراک/مکمل بر پایه Barley

🟣 Mixed Grain
خوراک ترکیبی غلات

🔵 Omnifeed
خوراک عمومی مناسب همه حیوانات

📊 Progress
میزان پیشرفت حیوان

📊 Progress Bar
نوار پیشرفت

⬆️ Level
سطح حیوان

⬆️ Level Up
افزایش سطح

Lvl X+
حداقل Level مشخص یا بالاتر

📦 Resource
منبع

🎁 Drop
دریافت/خروج یک آیتم یا منبع

🎁 Resource Drop
منبعی که در مرحله مربوطه دریافت می‌شود

🥚 Egg
تخم‌مرغ

🪶 Feather
پر

🥛 Milk
شیر

🟫 Leather
چرم

🧶 Wool
پشم

🧶 Merino Wool
پشم مرینو

😴 Sleep
خواب/استراحت حیوان

😴 Sleeping
در حال خواب

☀️ Awake
بیدار

❤️ Affection
محبت و توجه به حیوان

🧰 Animal Tools
ابزارهای مراقبت از حیوانات

🖐 Petting Hand
دست نوازش

🪮 Brush
برس

🎵 Music Box
جعبه موسیقی

🤒 Sickness
بیماری

🤒 Sick
بیمار

💊 Medicine
دارو

💊 Barn Delight
داروی درمان Sickness حیوانات

📜 Animal Bounties
درخواست‌ها/ماموریت‌های هفتگی حیوانات

📅 Weekly Bounty
Bounty هفتگی

💱 Trade
تحویل/مبادله حیوان در Bounty

🛒 Sell
بخش فروش/تحویل

🎁 Reward
پاداش

🪙 Coins
سکه بازی

🪶 Shiny Feather
آیتم/ارز Chapter فعلی که در بعضی Animal Bounties پاداش داده می‌شود

🧪 Recipe
دستور و مواد لازم برای ساخت

🌟 Boost
تقویت‌کننده

🌳 Skill
مهارت

🎨 Collectible
آیتم کلکسیونی؛ بعضی Collectibleها می‌توانند Boost داشته باشند

📖 Chapter
فصل/مرحله محتوایی بازی که در طول زمان تغییر می‌کند


━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌻 خلاصه نهایی Animals
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

اگر فقط یک چیز از این آموزش به خاطر بسپارید، این چرخه باشد:

🏠 Hen House / Barn
⬇️
🐔🐄🐑 Animal
⬇️
🌽 Feed
⬇️
📊 Progress
⬇️
⬆️ Level Up + Resources
⬇️
😴 Sleep
⬇️
❤️ Affection
⬇️
🤒 بررسی Sickness
⬇️
💊 Barn Delight در صورت نیاز
⬇️
📜 Animal Bounties
⬇️
🏗 Upgrade + Capacity
⬇️
🌟 Skills & Boosts در مراحل حرفه‌ای‌تر
2👍1
🌻 Sunflower Land | 4ever313
Photo
با یادگیری همین چرخه، تقریباً تمام منطق اصلی بخش حیوانات Sunflower Land را می‌شناسید و بعد از آن فقط باید با پیشرفت مزرعه، مدیریت منابع و انتخاب Boostهای مناسب، سیستم Animals خودتان را حرفه‌ای‌تر کنید. 🌻🐔🐄🐑


⚠️ نکته درباره آپدیت‌های بازی:
Sunflower Land مرتب در حال توسعه است. قیمت حیوانات، زمان‌ها، Recipeها، هزینه Upgrade، مقدار Yield، Bountyها و Boostها ممکن است در آپدیت‌های بعدی تغییر کنند.

به همین دلیل در آموزش‌های 4ever313 تلاش می‌کنیم مکانیک اصلی را آموزش دهیم و برای اعداد متغیر، رابط فعلی خود بازی را مرجع قرار دهیم.


🌻 Sunflower Land | 4ever313
📚 آموزش فارسی از صفر تا حرفه‌ای

📢 کانال آموزش:
@SFL_4ever313

💬 گروه گفت‌وگو و پشتیبانی:
@SFL_4ever313_Chat

✍️ @hassanmasjedi

🌱 Play • Learn • Grow • Earn
4ever313 🌻
2👍1
عجب اکسپند فوق العاده ای بود 🤯😍😍🤑

https://x.com/4ever313Gaming/status/2100101915220553929

دوستانی که توییر دارن حتما پیج و دنبال کنن . خیلی اطلاعات جدید اونجا گذاشته میشه و دقت کنید کمتر از 2 ساعت دیگه به منیت رونین مونده و باید خیلی خیلی سریغ باشد😍👌🏻
🔥1🤯1😍1
🥚👾 YAKKAMON | THE RONIN WAVE 🌊

خب دوستان 😍🔥
موفق شدید Mint رو انجام بدید یا نه؟ 🥚

مخصوصاً بچه‌های Sunflower Land و Pixels که در The Ronin Wave واجد شرایط بودن، بیاید نتیجه‌تون رو بگید 😁👇

موفق شدم
نتونستم Mint کنم
🤔 واجد شرایط نبودم

ببینیم چند نفر از جمع خودمون تونستن Yakkamon Egg خودشون رو بگیرن! 👀💚

🌻 4ever313 Gaming
📢 @SFL_4ever313
💬 @SFL_4ever313_Chat
2🔥1
🐷🌻 خوک‌ها در راه Sunflower Land هستند!

طبق اطلاعات جدید منتشرشده، در Chapter بعدی قرار است خوک‌ها وارد دنیای Sunflower Land شوند. 👀

تیم بازی همچنین به بازیکنان گفته از الان برای تقویت Pig Penها آماده باشند و منابع موردنیازشان را جمع‌آوری کنند. 🪵⛏️🌾

فعلاً جزئیات کامل مکانیک خوک‌ها، محصولات آن‌ها و منابع دقیق موردنیاز برای ارتقای Pig Pen رسماً مشخص نشده؛ بنابراین بهتره منتظر اطلاعات رسمی بعدی باشیم.

⚠️ بعضی تصاویر و اطلاعات غیررسمی درباره منابع و آیتم‌های جدید Chapter آینده هم در کامیونیتی منتشر شده، اما تا زمانی که منبع رسمی یا اطلاعات قابل‌تأییدی برای آن‌ها پیدا نشه، در کانال منتشرشون نمی‌کنیم.

🐷 به نظر میاد Chapter بعدی قراره بخش حیوانات مزرعه رو حسابی گسترش بده!

شما برای ورود خوک‌ها آماده‌اید؟ 😄🌻

━━━━━━━━━━━━━━

🌻 آموزش و اخبار فارسی Sunflower Land

📢 کانال:
@SFL_4ever313

💬 گروه گفتگو و پرسش‌وپاسخ:
@SFL_4ever313_Chat

🎮 4ever313 Gaming
X: @4ever313Gaming
👍1
🥚🔥 YAKKAMON GENESIS SOLD OUT!

یک اتفاق مهم برای Yakkamon 👀

تمام موجودی 10,000 عددی Genesis Egg در جریان Wave 4 به پایان رسید:

🥚 10,000 / 10,000 Genesis Eggs
SOLD OUT
🌊 تکمیل‌شده در Wave 4
⛔️ Wave 5 باز نشد؛ چون دیگر Egg باقی نمانده بود.

یعنی قبل از رسیدن نوبت Public Trainers در Wave 5، کل موجودی Genesis Eggها به پایان رسید. 🔥

این پایان ماجرا نیست؛ حالا باید منتظر مراحل بعدی Yakkamon و ادامه مسیر Genesis باشیم. 👀🥚

Yakkamon پروژه جدید تیم سازنده Sunflower Land یعنی Thought Farm است و روی شبکه Ronin توسعه پیدا می‌کند.

📌 ما اخبار و آپدیت‌های مهم Yakkamon، Sunflower Land و Pixels را هم دنبال می‌کنیم و موارد مهم و تأییدشده را در کانال منتشر خواهیم کرد.

🌻 آموزش و اخبار Sunflower Land:
@SFL_4ever313

💬 گروه گفت‌وگوی فارسی:
@SFL_4ever313_Chat

🎮 X | Gaming Content:
@4ever313Gaming

✍️ 4ever313 Gaming

#Yakkamon
#SunflowerLand
#Pixels
#Ronin
#Web3Gaming
👍1
🥚 YAKKAMON | GAMEPLAY DEV PREVIEW 👀

چرخه گیم‌پلی Yakkamon:
🔎 HUNT → 🏋️ TRAIN → ⚙️ AUTOMATE → 💤 REST → ⚔️ BATTLE

1️⃣ HUNT
شکار Yakkamonها و کشف مناطق و موجودات جدید.

2️⃣ TRAIN
تمرین و ارتقای موجودات با ۴ ویژگی اصلی:
❤️ Health | ⚔️ Attack | 🛡 Defense | ⚡️ Speed

3️⃣ AUTOMATE
استفاده از Yakkamonها برای فعالیت و جمع‌آوری منابع در Base.

4️⃣ REST
با کاهش Stamina، موجودات برای بازیابی انرژی استراحت می‌کنند.

5️⃣ BATTLE
Arena Battles تأیید شده؛ Skillها، استراتژی تیم و Custom Gymها نیز در حال توسعه‌اند.

⚠️ جزئیات Dev Preview ممکن است تا انتشار تغییر کنند.

کدوم بخش جذاب‌تره؟ 👇🥚

🌻 کانال:
https://t.me/SFL_4ever313
💬 گروه:
https://t.me/SFL_4ever313_Chat

✍️ @hassanmasjedi

#Yakkamon #SunflowerLand #Ronin
👍2
🔥🥚 یاکامون به رتبه #1 در Ronin Market رسید! 🏆

شروع خیلی قدرتمندی برای Yakkamon! 👀

طبق آمار بخش Top Collections بازار Ronin در بازه ۲۴ ساعته، Yakkamon در زمان بررسی ما در جایگاه اول قرار گرفته بود:

🏆 رتبه: #1 Top Collection
📊 حجم معاملات ۲۴ ساعته: 159.53K RON
تعداد فروش: 431

با شروع رسمی معامله Eggهای Yakkamon، این پروژه خیلی سریع توجه کاربران Ronin رو به خودش جلب کرده. 🥚🔥

ما هم مثل همیشه خبرها و اتفاقات مهم Yakkamon رو دنبال می‌کنیم و اطلاعات جدید رو با شما به اشتراک می‌ذاریم. 💚

🎮 4ever313 Gaming
✍️ @hassanmasjedi

🌻 کانال آموزش Sunflower Land:
@SFL_4ever313

💬 گروه گفت‌وگوی Sunflower Land:
@SFL_4ever313_Chat

🎮 کانال Pixels:
@Pixels_4ever313

💬 گروه فارسی Pixels:
@pixels_iran_Chats

#Yakkamon #Ronin #4ever313