#sds_info
#sds_tutorial
Известная в текстуринг сообществе французская артистка Pauline Boiteux наконец стала делиться опытом и записала свой первый видеоурок-breakdown на свою последнюю работу Deer pannel, которую вы могли видеть здесь ранее
#sds_tutorial
Известная в текстуринг сообществе французская артистка Pauline Boiteux наконец стала делиться опытом и записала свой первый видеоурок-breakdown на свою последнюю работу Deer pannel, которую вы могли видеть здесь ранее
#sds_tutorial
#sds_info
#sds_Eng
Serkan Buldan недавно воссоздал один из материалов Allegorithmic Mattershot в «Дизайнере веществ» и поделился с нами своим производством.
#sds_info
#sds_Eng
Serkan Buldan недавно воссоздал один из материалов Allegorithmic Mattershot в «Дизайнере веществ» и поделился с нами своим производством.
#sds_tutorial
#sds_beginner
Украинский 3d художник Андрей Кривуля, который обычно записывал уроки по созданию волос и меха, а так же по Quixel, наконец обратил свой взор на наш любимый Сабдиз!)
Он записал первый урок по самым азам: Интерфейс. Навигация. Типы соеденений для нод.
Хорошее начало, Андрей! )
Будем ждать новые уроки.
#sds_beginner
Украинский 3d художник Андрей Кривуля, который обычно записывал уроки по созданию волос и меха, а так же по Quixel, наконец обратил свой взор на наш любимый Сабдиз!)
Он записал первый урок по самым азам: Интерфейс. Навигация. Типы соеденений для нод.
Хорошее начало, Андрей! )
Будем ждать новые уроки.
#sds_tutorial
#sds_torrent
#sds_ENG
#sds_beginner
Essential Training 2018 от Joel Bradley
Длительность: 4часа 3 минуты
#sds_torrent
#sds_ENG
#sds_beginner
Essential Training 2018 от Joel Bradley
Длительность: 4часа 3 минуты
#sds_tutorial
#sds_ENG
Привет ВСЕМ!
Давно не виделись.
Простите, было много дел, да и сейчас есть))
Выкачал для вас классный тутор от старшего художника из "Blizzard" в городе Ирвин (Калифорния) Eric Wiley
Небольшой но достаточно информативный курс называется "Advanced Shape Creation in Substance Designer" т е Расширенное Создание формы в Substance Designer.
Сылка на скачивание внизу. Жмём, качаем, радуемся.)
Так же не забывайте жмакать кнопки реакций на пост )
Всем удачи! Постараюсь сильно не пропадать))
#sds_ENG
Привет ВСЕМ!
Давно не виделись.
Простите, было много дел, да и сейчас есть))
Выкачал для вас классный тутор от старшего художника из "Blizzard" в городе Ирвин (Калифорния) Eric Wiley
Небольшой но достаточно информативный курс называется "Advanced Shape Creation in Substance Designer" т е Расширенное Создание формы в Substance Designer.
Сылка на скачивание внизу. Жмём, качаем, радуемся.)
Так же не забывайте жмакать кнопки реакций на пост )
Всем удачи! Постараюсь сильно не пропадать))
👍1
#sds_tutorial
#sds_ENG
#sds_torrent
Substance Fundamentals Tutorial | Часть 5: Параметры и генераторы
В пятом учебном пособии по основам монстр SD Daniel Thiger расскажет нам как использовать истинную мощь Substance Designer, погрузившись в мир параметров и генераторов. Мы будем строить полный проект от начала до конца, пройдя через различные типы параметров и способы их настройки. Тема представляет собой универсальный процедурный генератор дорожных знаков с большим количеством опций и функций. Это полностью рассказанное пошаговое руководство, предназначенное для начинающих и опытных пользователей.
Качаем 👇🏻, учимся 👨🏻💻, становимся профи 🦹🏽♂️👨🏻🚀👨🏼🔧
P.S. Не забывайте жмакать кнопки реакций на пост
#sds_ENG
#sds_torrent
Substance Fundamentals Tutorial | Часть 5: Параметры и генераторы
В пятом учебном пособии по основам монстр SD Daniel Thiger расскажет нам как использовать истинную мощь Substance Designer, погрузившись в мир параметров и генераторов. Мы будем строить полный проект от начала до конца, пройдя через различные типы параметров и способы их настройки. Тема представляет собой универсальный процедурный генератор дорожных знаков с большим количеством опций и функций. Это полностью рассказанное пошаговое руководство, предназначенное для начинающих и опытных пользователей.
Качаем 👇🏻, учимся 👨🏻💻, становимся профи 🦹🏽♂️👨🏻🚀👨🏼🔧
P.S. Не забывайте жмакать кнопки реакций на пост
#sds_tutorial
На YouTube канале 3dEx
Вы можете посмотреть 34 👍🏻 урока по созданию стилизованных материалов
На YouTube канале 3dEx
Вы можете посмотреть 34 👍🏻 урока по созданию стилизованных материалов
YouTube
Substance Designer - Stylized Wood Bark Material
Substance Designer 2018 - Stylized Wood Bark Material Creation Timelapse
Learn how to put together a scene in Unreal : https://gum.co/ue4room
Intro to Substance Designer Tutorial : https://gum.co/introDesigner
Get Designer File : https://gum.co/DesignerBark…
Learn how to put together a scene in Unreal : https://gum.co/ue4room
Intro to Substance Designer Tutorial : https://gum.co/introDesigner
Get Designer File : https://gum.co/DesignerBark…
#sds_tutorial
#sds_torrent
Mosaic Creation Techniques
Подробное пошаговое руководство по созданию мозаичного плиточного пола от Vincent Dérozier
В этом уроке Винсент делится своим опытом разбирая подробно создание материала, а также своими личными методами использования SVG для создания универсальных архитектурных проектов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Substance Designer или опытным пользователем, вы найдете методы Винсента мощными и эффективными, а также бесценным дополнением к вашему собственному пайплайну.
Винсент - художник по окружающей среде, специализирующийся на создании материалов с дипломом Conceptor Draftman.
Он начал свою карьеру в Eden Games во Франции, а затем стал художником уровня в Ubisoft Annecy. В 2015 году он переехал в Канаду, где работал в Assassin's Creed Syndicate, For Honor, а затем в Assassin's Creed Odyssey.
#sds_torrent
Mosaic Creation Techniques
Подробное пошаговое руководство по созданию мозаичного плиточного пола от Vincent Dérozier
В этом уроке Винсент делится своим опытом разбирая подробно создание материала, а также своими личными методами использования SVG для создания универсальных архитектурных проектов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Substance Designer или опытным пользователем, вы найдете методы Винсента мощными и эффективными, а также бесценным дополнением к вашему собственному пайплайну.
Винсент - художник по окружающей среде, специализирующийся на создании материалов с дипломом Conceptor Draftman.
Он начал свою карьеру в Eden Games во Франции, а затем стал художником уровня в Ubisoft Annecy. В 2015 году он переехал в Канаду, где работал в Assassin's Creed Syndicate, For Honor, а затем в Assassin's Creed Odyssey.