💢 13 سال پیش در چنین روزی:
راکستارگیمز، "ماشینباز" ها رو به شهر Los Angeles برد تا یکی از بهترین ریسینگ هایی که تا به حال منتشر شده رو تجربه کنند.
A138
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
راکستارگیمز، "ماشینباز" ها رو به شهر Los Angeles برد تا یکی از بهترین ریسینگ هایی که تا به حال منتشر شده رو تجربه کنند.
A138
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
💢 21 سال پیش در چنین روزی سری Midnight Club متولد شد.
این ریسینگ افسانهای که حاصل خرید استودیو Angel توسط راکستار بود، توانست در زمان خود به یکی از بهترین بازیهای سبک ریسینگ غیرقانونی (Underground Racing) تبدیل شود. (ماجرای Box Art بازی رو در پست بعدی از دست ندید.)
Metacritic 78 ✅
91 Core Magazine
88 Daily Radar
86 IGN
84 Gamespot
80 GamePro
75 Gaming Age
70 Yahoo!
50 Games Radar
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
این ریسینگ افسانهای که حاصل خرید استودیو Angel توسط راکستار بود، توانست در زمان خود به یکی از بهترین بازیهای سبک ریسینگ غیرقانونی (Underground Racing) تبدیل شود. (ماجرای Box Art بازی رو در پست بعدی از دست ندید.)
Metacritic 78 ✅
91 Core Magazine
88 Daily Radar
86 IGN
84 Gamespot
80 GamePro
75 Gaming Age
70 Yahoo!
50 Games Radar
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
Rockstar Fans
💢 21 سال پیش در چنین روزی سری Midnight Club متولد شد. این ریسینگ افسانهای که حاصل خرید استودیو Angel توسط راکستار بود، توانست در زمان خود به یکی از بهترین بازیهای سبک ریسینگ غیرقانونی (Underground Racing) تبدیل شود. (ماجرای Box Art بازی رو در پست بعدی از…
💢 بستن میدان تایمز نیویورک آمریکا، برای تصویربرداری BoxArt بازی Midnight Club
🔻در سال 2000 راکستار گیمز، برای تبلیغات و تهیه باکس آرت اولین نسخه Midnight Club، اقدام به بستن میدان Times شهر نیویورک (شلوغ ترین محل رفت و آمد در نیویورک) کرد.
🔻راکستار نه تنها در لوگوی بازی از کانجی 湾岸 گروه ژاپنی و معروف (Midnight Club) استفاده کرده بود، بلکه اینبار پای ماشین هایی که نماد Outlaw و قانون گریزی بودند را به وسط شهر نیویورک کشانده بود.
بله صدای ویراژ Mazda MX6 و Toyota Supra فضای میدان تایمز را پر کرده بود.
#MidnightClub #Memories
🏁 @Rockstarfans
🔻در سال 2000 راکستار گیمز، برای تبلیغات و تهیه باکس آرت اولین نسخه Midnight Club، اقدام به بستن میدان Times شهر نیویورک (شلوغ ترین محل رفت و آمد در نیویورک) کرد.
🔻راکستار نه تنها در لوگوی بازی از کانجی 湾岸 گروه ژاپنی و معروف (Midnight Club) استفاده کرده بود، بلکه اینبار پای ماشین هایی که نماد Outlaw و قانون گریزی بودند را به وسط شهر نیویورک کشانده بود.
بله صدای ویراژ Mazda MX6 و Toyota Supra فضای میدان تایمز را پر کرده بود.
#MidnightClub #Memories
🏁 @Rockstarfans
💢 پست صفحه رسمی Mercedes AMG، با الهام گرفتن از آرتورک های بازی Midnight Club.
A138
#MidnightClub #News
⭐️ @RockstarFans
A138
#MidnightClub #News
⭐️ @RockstarFans
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تو دورهای که همه دنبال GTA 6 و Bully 2 هستن، تو منتظر Midnight Club باش :))
صبح بخیر!
#MidnightClub
⭐️ @RockstarFans
صبح بخیر!
#MidnightClub
⭐️ @RockstarFans
💨 چند خطی در مورد Midnight Club 🏎
🔻چند وقتی است شایعه و پیشبینی ساخت نسخه جدید Midnight Club در برخی سایتها در حال انتشار است، مثل همیشه امیدواریم که شایعات رنگ حقیقت بگیرد ولی نکاتی در این مورد وجود دارد که احتمال Midnight Club بودن بازی در دست ساخت را قویا رد میکند.
این شایعه ابتدا در سال ۲۰۱۹ با درج آگهی استخدام توسط Visual Concepts (شرکت سازنده بازیهای NBA2K و WWE2K) برای ساخت یک بازی ریسینگ جهانباز با لایسنس گسترده خودروها مطرح شد.
بنظر میرسد با همهگیری کرونا پروژه متوقف و امسال مجددا روند ساخت احیا شده باشد.
پروژه توسط زیرمجموعه 2K و با موتور بازیسازی Unreal Engine ساخته خواهد شد.
این درصورتی است که اگر راکستار قصد ساخت دومین فرانچایز سودده پیش از خلق Redemptionها را داشته باشد، به قدر کافی توان، دانش و سرمایه این برای این کار دارد که نیازی به حضور 2K در این امر نباشد.
راکستار سالهاست موتور بازیسازی مخصوص خود و با توجه به نیاز های خودش را ساخته و تحت توسعه پویا نگه داشته است، استودیویی که وظیفه ساخت RAGE را برعهده داشته، سال ها در حال ساخت بازی ریسینگ بوده. (سری Midtown Madness پدر Midnight Club) چه نیازی به استفاده از Unreal Engine و صرف هزینه برای شخصی سازی این انجین برای نسخه جدید میدنایت است درحالی که RAGE آماده است؟
(هنوز هم آخرین خروجی RAGE زیباترین اثر جهانباز وسیع روی کنسولهای نسل هشتمی نیست؟
در شهر کورها، مرد تک چشم پادشاه است.
محبوبیت سری میدنایت به امضای راکستار، به نگاه قانون گریز بودن سازنده بازی و DNAی ساختار شکن راکستاریِ این بازی بوده و چه دلیلی برای گرفتن میدنایت از دست راکستار و سپردنش به زیمجموعه 2K وجود دارد؟
💬 نظر شخصی: بازی مذکور Midnight Club نیست، نه استودیو سازنده ارتباطی به راکستار داره نه و نه آنریل به نسبت RAGE گزینه مناسبی برای میدنایت است. به عنوان یک طرفدار قدیمی هم هیچ علاقهای به دیدن بازی های راکستار با لیبل 2K و هیچ برند دیگه ای ندارم.
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
🔻چند وقتی است شایعه و پیشبینی ساخت نسخه جدید Midnight Club در برخی سایتها در حال انتشار است، مثل همیشه امیدواریم که شایعات رنگ حقیقت بگیرد ولی نکاتی در این مورد وجود دارد که احتمال Midnight Club بودن بازی در دست ساخت را قویا رد میکند.
این شایعه ابتدا در سال ۲۰۱۹ با درج آگهی استخدام توسط Visual Concepts (شرکت سازنده بازیهای NBA2K و WWE2K) برای ساخت یک بازی ریسینگ جهانباز با لایسنس گسترده خودروها مطرح شد.
بنظر میرسد با همهگیری کرونا پروژه متوقف و امسال مجددا روند ساخت احیا شده باشد.
پروژه توسط زیرمجموعه 2K و با موتور بازیسازی Unreal Engine ساخته خواهد شد.
این درصورتی است که اگر راکستار قصد ساخت دومین فرانچایز سودده پیش از خلق Redemptionها را داشته باشد، به قدر کافی توان، دانش و سرمایه این برای این کار دارد که نیازی به حضور 2K در این امر نباشد.
راکستار سالهاست موتور بازیسازی مخصوص خود و با توجه به نیاز های خودش را ساخته و تحت توسعه پویا نگه داشته است، استودیویی که وظیفه ساخت RAGE را برعهده داشته، سال ها در حال ساخت بازی ریسینگ بوده. (سری Midtown Madness پدر Midnight Club) چه نیازی به استفاده از Unreal Engine و صرف هزینه برای شخصی سازی این انجین برای نسخه جدید میدنایت است درحالی که RAGE آماده است؟
(هنوز هم آخرین خروجی RAGE زیباترین اثر جهانباز وسیع روی کنسولهای نسل هشتمی نیست؟
محبوبیت سری میدنایت به امضای راکستار، به نگاه قانون گریز بودن سازنده بازی و DNAی ساختار شکن راکستاریِ این بازی بوده و چه دلیلی برای گرفتن میدنایت از دست راکستار و سپردنش به زیمجموعه 2K وجود دارد؟
💬 نظر شخصی: بازی مذکور Midnight Club نیست، نه استودیو سازنده ارتباطی به راکستار داره نه و نه آنریل به نسبت RAGE گزینه مناسبی برای میدنایت است. به عنوان یک طرفدار قدیمی هم هیچ علاقهای به دیدن بازی های راکستار با لیبل 2K و هیچ برند دیگه ای ندارم.
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
Telegram
IRF Media Center
💢 تمام وبسایت بازیهای سری Midnight Club از دسترس خارج شده و فقط صفحه معرفی کلی محصول در وبسایت راکستار باقی مانده.
راکستار از اواخر 2021 و اوایل 2022 به صورت مرحلهای وب سایت بازیهای قدیمی خود، از جمله Midnight Club را از دسترس خارج کرده است.
پیش از عرضه RDR 2، دامنه MidnightClub.online توسط تیک تو ثبت شده بود و حتی در 3 کنفرانس مالی اخیر هم از سری Midnight Club در کنار GTA و Red Dead به عنوان بازی های برجسته و پرسود راکستار نام برده شده است.
💬 نظر شما چیست؟ سری Midnight Club بازخواهد گشت؟ یا دوران ریسینگ شبانه و غیرقانونی تمام شده؟
#MidnightClub #News
🏁 @RockstarFans
راکستار از اواخر 2021 و اوایل 2022 به صورت مرحلهای وب سایت بازیهای قدیمی خود، از جمله Midnight Club را از دسترس خارج کرده است.
پیش از عرضه RDR 2، دامنه MidnightClub.online توسط تیک تو ثبت شده بود و حتی در 3 کنفرانس مالی اخیر هم از سری Midnight Club در کنار GTA و Red Dead به عنوان بازی های برجسته و پرسود راکستار نام برده شده است.
💬 نظر شما چیست؟ سری Midnight Club بازخواهد گشت؟ یا دوران ریسینگ شبانه و غیرقانونی تمام شده؟
#MidnightClub #News
🏁 @RockstarFans
💢 لیست استودیوهایی که در حال تولید بازی با استفاده از Unreal Engine 5 هستند.
در تصویر منتشر شده لیست استودیوها و شرکتهایی که مشغول ساخت بازی جدید با UE5 هستند، خبری از Rockstar Games نیست اما لوگوی 2K Games (زیرمجموعه Take-Two) به چشم میخورد.
پیش از این شایعه شده بود که استودیو Visual Concept (عضو خانواده 2K) از سال 2019 مشغول ساخت یک نسخه جدیدِ ریسینگِ جهانباز از عناوین قدیمی این سبک است و ممکن است این بازی Midnight Club باشد.
البته ما در پستی از دلایلی که بنظر نمیرسد این بازی میدنایت کلابِ افسانهای باشد صحبت کردیم.
💬 نظر شما چیست؟ 2K مشغول ساخت میدنایت کلابِ راکستار با Unreal Engine 5 است؟! یا سرگرم ساخت بازیهای داخلی خود مانند Borderlands (اوت سورس به Gearbox) است؟
AT
#MidnightClub #News
🏁 @RockstarFans
در تصویر منتشر شده لیست استودیوها و شرکتهایی که مشغول ساخت بازی جدید با UE5 هستند، خبری از Rockstar Games نیست اما لوگوی 2K Games (زیرمجموعه Take-Two) به چشم میخورد.
پیش از این شایعه شده بود که استودیو Visual Concept (عضو خانواده 2K) از سال 2019 مشغول ساخت یک نسخه جدیدِ ریسینگِ جهانباز از عناوین قدیمی این سبک است و ممکن است این بازی Midnight Club باشد.
البته ما در پستی از دلایلی که بنظر نمیرسد این بازی میدنایت کلابِ افسانهای باشد صحبت کردیم.
💬 نظر شما چیست؟ 2K مشغول ساخت میدنایت کلابِ راکستار با Unreal Engine 5 است؟! یا سرگرم ساخت بازیهای داخلی خود مانند Borderlands (اوت سورس به Gearbox) است؟
AT
#MidnightClub #News
🏁 @RockstarFans
💢 19 سال و یک روز پیش در 9 آپریل 2003 بازی Midnight Club 2 به صورت انحصاری زمانی PlayStation 2 منتشر شد.
بعید میدونم الان کسی خاطرات میدنایت 2 رو به یاد داشته باشه (روم نشد بگم سن و سال و این حرفها...😁) ولی Gina از اولین کراش های مجازی من بود! یه زمانی هم هدفونم رو به عشق جینا برعکس روی سرم میذاشتم! 😁 تنها ایراد جینا Honda Civic سوار بودنش بودا که اونم به خفنی خودش میبخشیم.
بازی یه ترک خاطره انگیز هم برای من داشت که هیچ اسمی ازش یادم نبود، تا همین امشب که پیداش کردم... تو پست بعدی میبینمتون!
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans
بعید میدونم الان کسی خاطرات میدنایت 2 رو به یاد داشته باشه (روم نشد بگم سن و سال و این حرفها...😁) ولی Gina از اولین کراش های مجازی من بود! یه زمانی هم هدفونم رو به عشق جینا برعکس روی سرم میذاشتم! 😁 تنها ایراد جینا Honda Civic سوار بودنش بودا که اونم به خفنی خودش میبخشیم.
بازی یه ترک خاطره انگیز هم برای من داشت که هیچ اسمی ازش یادم نبود، تا همین امشب که پیداش کردم... تو پست بعدی میبینمتون!
#MidnightClub
🏁 @RockstarFans