雷姬家的阁楼书架
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事实确认1:这个人说了他 “am a narrative designer and sensitivity
reader with a company called sweet baby”
reader with a company called sweet baby”
🤡1
雷姬家的阁楼书架
https://www.youtube.com/watch?v=QT1BD8bP9-E
Obviously a big part of that is just the
reality of working in a creative system that prioritizes Capital over telling stories that truly entertain, enrich and benefit people
雷姬家的阁楼书架
https://www.youtube.com/watch?v=QT1BD8bP9-E
「Wild 強調優秀的故事需要有多元代表性的創作團隊,而角色的身份應該去定義他們在故事中的挑戰和最終的勝利成果。
Wild認為,故事不單純只是娛樂,更是創造辯論、保存價值觀的方式,他呼籲創作更廣泛和具代表性的內容。」
https://tw.news.yahoo.com/sweet-baby員工演講談目標「把遊戲業徹底燒燬」!談論電影需要更多元的視角來講述故事-085112159.html?guccounter=1
Wild認為,故事不單純只是娛樂,更是創造辯論、保存價值觀的方式,他呼籲創作更廣泛和具代表性的內容。」
https://tw.news.yahoo.com/sweet-baby員工演講談目標「把遊戲業徹底燒燬」!談論電影需要更多元的視角來講述故事-085112159.html?guccounter=1
Yahoo News
Sweet Baby員工演講談目標「把遊戲業徹底燒燬」!談論電影需要更多元的視角來講述故事
協助遊戲開發的 DEI(多元、公平、包容)顧問公司 Sweet Baby Inc,從今年 3 月公審事件爆發後,在遊戲界造成一連串的反應,演變成只要有 DEI 或 Sweet Baby 參與的遊戲通通都抵制,因此該公司內員工的言論都受到關注。而近日 Sweet Baby 一名員工的演講言論被發現,其中介紹自己為什麼在這裡的原因,寫上:「把遊戲業徹底燒燬」
「不求年轻时鲤鱼打挺蹦起来,就连前些年伸个懒腰就能赶紧爬起来去做睡前已计划好的事的那种劲头,似乎也都消散无踪了。」
https://kaix.in/2024/0926/
我从来就没试过什么鲤鱼打挺或者伸个懒腰就能爬起来,要不是起床之后一般都想尿尿,可能放假的时候根本就不会起床,真是羡慕
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我从来就没试过什么鲤鱼打挺或者伸个懒腰就能爬起来,要不是起床之后一般都想尿尿,可能放假的时候根本就不会起床,真是羡慕
KAIX.IN
近来
工作起来虽然依旧感觉不吃力,说实话生意就那样而已原本就也累不着我,但是最近每天早上起床都感觉,经过一夜自认还算高质量的睡眠之后,竟然时常都恢复不到充沛昂扬的状态。不求如年轻时那般鲤鱼打挺一跃而起,但就连前些年伸个懒腰就能赶紧爬起来去做睡前已计划好的事的那种劲头,现在似乎也都消散无踪了。这就有些令我苦恼!妳想,这不就类似于打开手机的状态页面,猛然发现电池健康度已经不到 90% 了;一时间倒也说不上就有严重影响,但总归是不如以前了吧!...衰老, 记录。
「假如向游戏公司高层建议“ZZZQ化”没有受到重视,那就去和公司的营销团队喝咖啡聊天,让他们感到害怕,给他们看看如果不加入这些内容,就会发生怎样可怕的后果」
https://xueqiu.com/8146291340/304332319
太可怕了
https://xueqiu.com/8146291340/304332319
太可怕了
Xueqiu
简直是倒反天罡, Sweet Baby CEO受访:我们也是受害者 近两年,一股ZZZQ的浪潮席卷了全球影视游戏行业,“以丑为美”的畸形审美导致很多新发售的游戏遭到玩家的口诛笔伐。其中,作... - 雪球
近两年,一股ZZZQ的浪潮席卷了全球影视游戏行业,“以丑为美”的畸形审美导致很多新发售的游戏遭到玩家的口诛笔伐。其中,作为主导推动这股浪潮的DEI公司 Sweet Baby被认为是制造这场灾难的“罪魁祸首”,大部分被抨击的ZZZQ游戏往往都能看到这家公司参与其中。
近期, Sweet Baby的首席执行...
近期, Sweet Baby的首席执行...
「另一个原因则是我的猜测:这款游戏本来就是已离任的前索尼互娱CEO吉姆莱恩在前些年全力支持服务型游戏思想指导下诞生的失败品,如今他在年初离开,如果项目暴死,新一代领导层可能也没有那么大的管理责任,反而是如果贸然叫停上线,产生的损失就得由现任来抗压,这其实很难给母公司交代。」
https://www.gcores.com/articles/188763
好文
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好文
Gcores
《星鸣特攻》死了,谁该承担责任?长文复盘荒诞研发历程 | 机核 GCORES
一场惨烈的失败,同样需要“天时、地利、人和”
https://t.me/CE_Observe/35763
这个挺好,有对比的话就没法狡辩了。并不需要证明「这个退订过程很难」,只需要对比一下它的订阅过程即可。
这个挺好,有对比的话就没法狡辩了。并不需要证明「这个退订过程很难」,只需要对比一下它的订阅过程即可。
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美国加州通过新法:在线订阅服务必须做到“退订像订阅一样方便” - IT之家
https://www.ithome.com/0/798/406.htm
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「《魔物獵人:荒野》開放預購後,其中語言部分 Steam 商店頁面更新,確定會支援英文、法文、義大利文、德文、西班牙、巴西、俄文、日文的完整語音。」
https://hk.news.yahoo.com/《魔物獵人-荒野》沒中文配音惹怒中國玩家-steam-刷負評!但遊戲仍衝上全球暢銷榜第一名-120040363.html
那么多配音
https://hk.news.yahoo.com/《魔物獵人-荒野》沒中文配音惹怒中國玩家-steam-刷負評!但遊戲仍衝上全球暢銷榜第一名-120040363.html
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