[RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
1.13K subscribers
71 photos
27 videos
26 files
17 links
Транспорт, Майнкрафт бедрок.

Связь: @Java_MTR_bot
Download Telegram
[RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
13.08.26
Для умных:
Автопилот выйдет 13 августа
2312👍5
🕘
37👍9👎7🤔31🤯1🌚1
ГАЙД НА АВТОПИЛОТ (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)

Разберём каждую кнопку и ее функционал:

1. Зона депо, работает как отстойник. Поезда загоняются туда на отстой, останаливаются и не отправляются.

У каждого поезда МТК есть главная позиция, через которую всё реагирует. При спавне поезда она находится между передним и промежуточным вагоном. При изменении направления она остаётся там же. Эта позиция как раз-таки останавливается на метках депо, оборота, станции и т.п. Поэтому нужно высчитывать от рейки ~22 блока, чтобы поезд затормозил ровно, либо можно поставить поезд и сразу посмотреть, куда поставить метку.

2. Зона станции. Метка ставится так же, как и депо. Функционал:
— Название станции: вписываете имя станции и цифру 1 или 2 (1 или 2 — пути станции. Название станций желательно писать на английском, в ходе гайда поймёте, почему)
— Время стоянки: от 5 до 100 секунд. Желательное время: 25 секунд
— Сторона дверей: обе стороны, сторона А (левые), сторона Б (правые)
— Поезд меняет направление на этой станции: используется, если станция является конечной станцией без оборота (к примеру, Москва-Сити, Кунцевская)
— За сколько секунд до закрытия дверей используется информатор: думаю, уже понятно. Для старых поездов желательно использовать 7 секунд, для новых (760, 765) — 0 секунд.

3. Зона оборота. Метка ставится так же, как и депо. Логика ясна. Лучше называть названиями станцией + oborot (к примеру, Kievskaya_oborot)

4. Зона информатора. Метка ставится так же, как и депо. Озвучивает информатор прибытия на станцию. Если присутствует информатор прибытия, то на станции также будет воспроизводиться информатор отправления, что указано в настройке станций.

Важно! Информатор слышно только при сидьбе в вагоне, снаружи он не слышен.

Как создать пак на информатор? Создаёте простой ресурс пак, где будет manifest.json, папка sounds, файл sound_definitions.json, где будут прописываться ваши звуки, папка с вашим названием, где будут находиться звуки в формате .ogg. В sound_definitions.json нужно будет прописывать ваши звуки, но ОБЯЗАТЕЛЬНО на английском языке БЕЗ заглавных букв. Если в вашем файле будет заглавная буква у этого звука, то информатор не будет слышен в игре. Даже если в игре станция была названа с большой буквы, то в файле прописывайте с малой. Информатор нужно называть в точности так же, как и название станции, но с _otpr и с _prib. Т.е. если вам нужен информатор на прибытие на Kievskaya1, то в файле пишите kievskaya1_prib, с отправлением так же, но с _otpr.

5. Зона скорости, работает так же, как и депо. Выбираете нужную скорость, можете вписать название для зоны (необязательно), чтобы ее легко можно было удалить.

6. Менеджер маршрутов — "ядро" автопилота. Функционал:
— Создать новый маршрут -> Название маршрута (к примеру, Route1), через сколько секунд отправляется поезд после закрытия дверей. (Зависит от анимации закрытия дверей на каждом поезде. К примеру, для 765 нужно выставлять 8 секунд. Для 717 достаточно 4-х) -> выбираете все станции по порядку до первого оборотника (на котором маршрут обернется), готово -> Маятниковый (с оборотом) / Кольцевой маршрут. Кольцевой до конца не доделан, лучше не выбирайте его -> как дальше едет поезд: зеркально или другие станции? Зеркально — для реверсивного движения, т.е. по одному пути едет один поезд. Другие станции — поезд едет по другому (второму) пути. -> Выбираете нужные станции в обратном порядке до самой первой (но выбирайте станции по второму пути, вместо первого), готово -> Выбираете все обороты, которые будут использоваться, в своем порядке.
— Удалить/посмотреть маршруты -> выбираете нужный маршрут -> смотрите его или удаляете.
— Назначить маршрут ближайшему поезду -> выбираете нужный маршрут, до этого подходите к главной позиции поезда.
— Включить автопилот на ближайшем поезде -> подходите к главной позиции поезда, он отправляется по заданному маршруту.
— Выключить автопилот на ближайшем поезде -> та же логика.
— Список всех зон -> показывает в чате все зоны.
— Удалить зону -> удаляете нужную зону из списка.
— Язык -> Английский/Русский


Спасибо за прочтение. Данный аддон пока что в Beta версии, поэтому возможны недоделки и баги. Если найдете — пишите в комментарии.

Автор: Даниэл Денисенко (@RealisticTransportAddons)
15👍21
MMD AutoPilot (Beta)

Система Автопилота для MTC, работает за чанками. Инструкция выше (t.me/RealisticTransportAddons/2449)

!Внимательно читайте инструкцию, без нее вы вряд-ли поймёте, как пользоваться аддоном!

Для активации автопилота ставьте его выше MTC в наборах ресурсов и поведения в мире. Включите эксперименты (Beta APIs)

!Использовать с MTC Controller (t.me/RealisticTransportAddons/2437)

Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)

Отдельная благодарность: Чайка, nerubow

Файл ниже, спасибо за игру.
🔥944🎉3
MMD_AutoPilot_Beta_byRTA.mcaddon
32.2 KB
🔥10🎉66😱4
Forwarded from Даниэл Денисенко
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
8
[RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
Video
Вижу, многие не поняли, как управлять автопилотом. Держите говно-ролик, чтобы хоть что-то поняли.
8👍3
Хотите ли вы аддон на пассажирский трафик? (Стивы, возможно, со скинами будут ходить по станциям, а также садиться в вагон)
Anonymous Poll
91%
Да
9%
Нет
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MMD Collision v1.0

Коллизия для всех поездов MTC, работает за чанками.

Кнопка коллизии находится в инвентаре, внизу, в разделе мебели. При нажатии появляется меню:
— Включить коллизию на поездах (включает коллизию на всех поездах, если она настроена)
— Выключить коллизию на поездах (выключает коллизию на всех поездах)
— Настроить коллизию для типа поезда (спавните состав, выбираете один из его вагонов (его identifier), настраиваете коллизию (вписываете свои значения. Изначально она уже настроена под вагоны метропака, нужно лишь просто нажать отправить), так нужно сделать с каждым вагоном)
— Удалить коллизию для типа поезда (выбираете нужный вагон (identifier), коллизия удаляется)

Для активации вам нужно включить эксперименты (Beta APIs), иначе аддон не будет работать

!Использовать с MTC Controller (t.me/RealisticTransportAddons/2437)

Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)

Файл ниже, спасибо за игру.
👍1032
MMD_Collision_byRTA.mcaddon
10.5 KB
300👍111🔥11
Небольшой спойлер нового проекта
👍184
11
[RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
Photo
Сокольническая линия.

На данных фотографиях вы наблюдаете станцию Юго-Западная и ее оборотный тупик. Карта будет проработанной: навигация, рейки, выходы, реальный профиль путей — всё включено. Планируется пока что построить участок Саларьево - Юго-Западная. На данный момент готовы 2 станции: Юго-Западная и Тропарево.

Ввиду этой новости хотелось бы спросить, хотите ли вы РП-Сервер на этой карте?
👍1481
Рубрика #нереализованное

Сегодня мы вспомним про один из аддонов, а именно, аддон на Трафареты или же ЭМУ.

Первая новость об этом аддоне была 13 июля, в то время разработка лишь начиналась. Планировалось добавить эту фишку в МТК контроллер, либо в автопилот. Аддон был создан на «позициях», куда вставали определенные текстуры букв, которые вписывал игрок. Текст можно было настраивать: менять высоту, менять длину, изменять размер и т.п.

К сожалению, данный аддон не вышел в открытый доступ из-за ограничения Майнкрафта — трафарет не успевал двигаться плавно за поездом при движении.
👍12
Ну что ж, вот и настал последний день лета. Завтра будет ваш любимый долгожданный праздник — День Знаний. Всем хочу пожелать хорошей учебы.

За этот сезон наш канал пережил достаточно интересные эпизоды: смена тематики, распад команды, достижение 1000 подписчиков, автопилот...

Спасибо вам огромное за актив. Честно говоря, я всю жизнь стремился быть популярным, но сейчас, повзрослев, я понял, что популярность всё-таки вещь тяжёлая.


Спокойной ночи!
2328👍6
Пишите идеи для новых аддонов на функционал/обновлений предыдущих под постом
👎94🤔44