Qwaderton
22 subscribers
43 photos
4 videos
38 links
Download Telegram
🔥3😁1
Конец эпохи

4 года назад, где-то зимой 2022 я основательно решил сделать свою компанию. Мной двигала жажда славы, я хотел чтобы мои проекты выходили под "Профессиональным" именем, которое не стремно говорить. Ведь "Чем я хуже?"

Помню ту зависть к Bonycorp – к уже сформированной группе участников, которые плюс-минус, но вели свой YouTube-канал. А у меня? Только идея Qwaderton, которая зародилась из чистой ненависти к современному ПО. К бесконечной сложности как для разработчика, так и для пользователя.

Так и начался долгий и одинокий путь в 4 года.

Мобильный браузер был нашим первым продуктом. Меня всегда тянуло в веб-технологии, что-то есть в универсальности и доступности интернета. Какое-то время даже работал совместно с Bonycorp над одной игрой. Было весело, пока я пытался донести до них свои идеи, но понял, что им кроме Майнкрафта ничего не нужно. Не виню их. Жаль только, что нет возможности сказать спасибо за всё хорошо проведенное время.

Все 4 года я искал людей в команду, не как коллег, а как сообщников, кто разделял идеи о простоте. Но тех кто был в команде, или работал совместно с Qwaderton, можно пересчитать по пальцам. И знаете что? Все, кто приходили, делали невероятно мало или вообще ничего. Даже были те кто приходили по приколу. Поэтому я перестал звать сам.

Помню тот день, когда сказал "Не хотите помогать? И ладно, развлекайтесь сами. Я позвал ради идеи а не ради прикола." С тех пор уже два года как волк-одиночка, в поиске собрата по идеологии.

Я всегда был инициатором. WebfeatherCP, Textach, SFS… Очень много интересных проектов. Каждый новый давал мне чувство "не бесполезности", но в долгосрочной перспективе даже малейшая ошибка в них, каждая неидеальность, приводила к разрушающим последствиям.

Много идей и пет-проектов постепенно сжирал меня изнутри. Каждый недоделанный проект забирал больше, чем отдавал.

Тяжелое осознание пришло ко мне сегодня: я разучился программировать. Выгорание. Я много писал код, пока вдруг… не смог. И так уже около года. Всё что я делал – имитировал рабочий процесс, когда на самом деле большую часть работы выполнял ИИ.

Мне всегда было грустно от того, что не мог найти собратов по идее. Перевернуть мир, показать, что ПО может быть проще. Теперь я на дне своей ямы с идеями, а сил на то, что есть, не осталось.

"Закрытия" Qwaderton в привычном смысле не будет, как это было два года назад. Просто никаких новых или старых проектов. Всё в архив.

Оказалось, что я был "ничем не хуже". Многие проекты за которыми я следил, рано или поздно закрылись или перестали проявлять активность. А Qwaderton, несмотря на все трудности, всё ещё функционирует. Но какой ценой?

20 подписчиков. 20 людей которым не безразлично что я делаю. Спасибо вам, и я конечно же в новом году не оставлю вас без контента. Это будет нечто совершенно не связанное с программированием. Обещаю, будет интересно, когда руки дойдут. А пока, поздравляю с наступающими праздниками!

TL;DR Я устал. Больше никаких проектов. Ничего связанного с ПО. Всё. Будет что-то новое.

Ах да, кто же на фотокарточке? Это кот Nayfayf, официальный маскот Qwaderton. Он как персонаж появился незадолго после создания компании, но с самого начала был лицом бренда, пока не появился логотип "мельница". Вам ещё предстоит встретится с ним!
7🫡2💔1
С наступающим новым годом мои друзья!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
12
Forwarded from Pavel Durov (Pavel Durov)
This year, I wish you less —

less information 📣
less food 🍆
less entertainment 📺
less communication 💬
less stimulation ⚡️

You already have too much of all that, and it stands in the way of your serenity 🧊, health 💪, sleep 💤 and creativity 🖼.

Merry Christmas! 🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Forwarded from Пекарня
‼️Этот день настал: вышел «новый Майнкрафт»

В раннем доступе релизнулась Hytale – амбициозный долгострой, который попытается «убить Minecraft» целой кучей нововведений:
Мощные RPG-элементы, квесты, NPC и данжи с боссами;
Динамичная боёвка с разными стилями оружия;
Акцент на лор и разнообразие мира, вместо пустых биомов;
Современный движок c приятным графоном и оптимизацией;
Удобный моддинг прямо внутри игры.

На старте доступны песочница с выживанием, творческий режим и инструменты для моддингавсё это с онлайном. Сюжетку завезут позже.

Стандартное издание обойдётся в $20 (1500 рублей).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Miriland, форк окружения Niri-land для любителей панели GNOME и пользователей VoidLinux.

Это в первую очередь мой личный эксперимент, который я делал под свои задачи и привычки. Тем не менее решил выложить его – возможно, кому-то ещё пригодится или просто будет интересно посмотреть, как это реализовано.

Проект пока не доведён до идеального состояния. Ему нужно ещё немного полировки, чтобы уверенно работать на любых конфигурациях Void, а не только на моём конкретном сетапе.
🔥21
Небольшой личный проект: cbcat (codeblock cat).

Это простая утилита для консоли, которая автоматически оборачивает содержимое нескольких файлов в блоки кода. Инструмент будет полезен тем, кто предпочитает формат "вайбкодинга" без использования тяжелых AI-IDE... шучу, основная задача проекта – упростить передачу кода через мессенджеры.

С помощью cbcat можно быстро подготовить структуру из нескольких небольших файлов для отправки одним сообщением в Telegram или Discord, сохраняя при этом читаемую разметку.

https://github.com/atarwn/cbcat
1