This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из лучших моделей, превращающих изображения в 3D, вышла в открытый доступ.
Hi3D V1.0 — масштабированная версия прошлогодней Sparc3D. Её код и веса уже опубликованы на GitHub и Hugging Face. Скачать и использовать модель можно совершенно бесплатно.
Признаться, за последнее время я не встречал более любопытного открытого релиза в области 3D.
👉 @PythonPortal
Hi3D V1.0 — масштабированная версия прошлогодней Sparc3D. Её код и веса уже опубликованы на GitHub и Hugging Face. Скачать и использовать модель можно совершенно бесплатно.
Признаться, за последнее время я не встречал более любопытного открытого релиза в области 3D.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Симуляция Нью-Йорка, генерируемая в реальном времени.
По виртуальному городу можно прогуляться пешком, прокатиться на велосипеде, проехать на автомобиле или полетать на вертолёте.
В симуляции реализованы эффекты освещения, смена времени суток в реальном времени, дорожное движение, отражения и многое другое.
При этом весь проект занимает менее 800 КБ, а его исходный код находится в открытом доступе.
https://mrdoob.github.io/slop-newyork/
👉 @PythonPortal
По виртуальному городу можно прогуляться пешком, прокатиться на велосипеде, проехать на автомобиле или полетать на вертолёте.
В симуляции реализованы эффекты освещения, смена времени суток в реальном времени, дорожное движение, отражения и многое другое.
При этом весь проект занимает менее 800 КБ, а его исходный код находится в открытом доступе.
https://mrdoob.github.io/slop-newyork/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🤯10👍2😢1🏆1
Google Artemis позволяет ИИ-агентам управлять Android-устройствами, а теперь в проекте готовится поддержка iPhone!
Я уже довольно давно слежу за этим проектом с открытым исходным кодом, и с каждым обновлением он становится всё интереснее.
Сейчас разработчики работают над несколькими возможностями:
- Поддержка iOS, включая физические устройства и симуляторы.
- Локальные мультимодальные модели на базе Gemma 4.
- Интеграция с OpenCode через MCP.
- Поддержка жестов с несколькими одновременными касаниями и упрощённое беспроводное подключение Android-устройств.
Все эти изменения пока находятся в открытых PR, однако работа над ними заметно продвигается.
https://github.com/google/artemis
👉 @PythonPortal
Я уже довольно давно слежу за этим проектом с открытым исходным кодом, и с каждым обновлением он становится всё интереснее.
Сейчас разработчики работают над несколькими возможностями:
- Поддержка iOS, включая физические устройства и симуляторы.
- Локальные мультимодальные модели на базе Gemma 4.
- Интеграция с OpenCode через MCP.
- Поддержка жестов с несколькими одновременными касаниями и упрощённое беспроводное подключение Android-устройств.
Все эти изменения пока находятся в открытых PR, однако работа над ними заметно продвигается.
https://github.com/google/artemis
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - google/artemis: ARTEMIS turns natural-language instructions into reliable Android automation. It automates end-to-end…
ARTEMIS turns natural-language instructions into reliable Android automation. It automates end-to-end workflows, captures logs, and integrates seamlessly with AI coding assistants such as Antigravi...
❤4
Forwarded from Data Portal | DS & ML
Теперь собрать собственную reasoning-модель может практически любой желающий.
Себастьян Рашка выпустил полностью бесплатный курс и открыл исходный код всех материалов.
На примере небольшой модели Qwen3-0.6B он показывает, как на самом деле обучаются reasoning-модели и из каких этапов складывается этот процесс.
В ходе курса можно разобраться, как:
• научить модель искать разные пути решения одной задачи;
• автоматически проверять правильность полученных ответов;
• улучшать её поведение с помощью обучения по вознаграждению и GRPO;
• наблюдать за тем, как модель порой находит способы обойти саму систему вознаграждений;
• обучать более компактную модель на данных рассуждений DeepSeek-R1.
Весь код можно запускать самостоятельно, наблюдая за ходом обучения и постепенно замечая, как меняется поведение модели.
При этом начинать с самого нуля не придётся, так как в качестве исходной точки используется уже готовая небольшая модель, а не фундаментальная модель, которую пришлось бы обучать с нуля.
Если вам давно хотелось понять, как устроены модели вроде DeepSeek-R1, этот курс даёт редкую возможность не просто прочитать об этом, а пройти весь путь собственными руками.
https://github.com/rasbt/reasoning-from-scratch
Себастьян Рашка выпустил полностью бесплатный курс и открыл исходный код всех материалов.
На примере небольшой модели Qwen3-0.6B он показывает, как на самом деле обучаются reasoning-модели и из каких этапов складывается этот процесс.
В ходе курса можно разобраться, как:
• научить модель искать разные пути решения одной задачи;
• автоматически проверять правильность полученных ответов;
• улучшать её поведение с помощью обучения по вознаграждению и GRPO;
• наблюдать за тем, как модель порой находит способы обойти саму систему вознаграждений;
• обучать более компактную модель на данных рассуждений DeepSeek-R1.
Весь код можно запускать самостоятельно, наблюдая за ходом обучения и постепенно замечая, как меняется поведение модели.
При этом начинать с самого нуля не придётся, так как в качестве исходной точки используется уже готовая небольшая модель, а не фундаментальная модель, которую пришлось бы обучать с нуля.
Если вам давно хотелось понять, как устроены модели вроде DeepSeek-R1, этот курс даёт редкую возможность не просто прочитать об этом, а пройти весь путь собственными руками.
https://github.com/rasbt/reasoning-from-scratch
❤12🤣1
Forwarded from Data Portal | DS & ML
Теперь ИИ помогает повысить пропускную способность видеокарт Nvidia серий RTX 3000 и 4000.
https://github.com/Zagitta/gpu-unlock
https://github.com/JustAResearcher/gpu-unlock-ada
Я пока не тестировал эти решения, поэтому пробуйте на свой страх и риск.
https://github.com/Zagitta/gpu-unlock
https://github.com/JustAResearcher/gpu-unlock-ada
Я пока не тестировал эти решения, поэтому пробуйте на свой страх и риск.
🔥13🤔2
Gemini Pro Argon на 1.5 года по цене кофе?
Gemini Pro на 18 месяцев можно купить за 6$ (480₽ вместо 30.000₽) - последний день акции от Jio!
> 4.0 Argon топ для вайбкодеров
> Nano Banana 2 PRO (картинки)
> Видео генерация (видео, нарез ки, мувики)
> 5 ТБ облака в Google One
🔓 Вот бесплатный VPN для всех, пользуйтесь!
Приобрести можно в Магазине с 20.000+ покупок и 2000+ отзывов (есть возвраты и замены).
Gemini Pro на 18 месяцев можно купить за 6$ (480₽ вместо 30.000₽) - последний день акции от Jio!
> 4.0 Argon топ для вайбкодеров
> Nano Banana 2 PRO (картинки)
> Видео генерация (видео, нарез ки, мувики)
> 5 ТБ облака в Google One
Работает акция еще 1 день по такой цене, дальше будет официальная цена $360 за 18 месяцев
Приобрести можно в Магазине с 20.000+ покупок и 2000+ отзывов (есть возвраты и замены).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣14🔥2❤1🌚1
«Современная математика глубокого обучения» — научная работа объёмом 111 страниц, посвящённая математическим основам современных нейронных сетей. Она находится в свободном доступе.
В работе подробно рассматриваются теория аппроксимации нейронных сетей, способность больших моделей к обобщению, избыточная параметризация, методы оптимизации и ландшафты функций потерь.
Особое внимание уделяется влиянию глубины нейронных сетей на их выразительные возможности, проблеме проклятия размерности, свёрточным и остаточным нейронным сетям, пакетной нормализации, разреженным представлениям и рекуррентным нейронным сетям.
Кроме того, авторы исследуют применение глубокого обучения к решению обратных задач и дифференциальных уравнений в частных производных.
Работа представляет собой обстоятельный обзор математических принципов, лежащих в основе глубоких нейронных сетей. В ней рассматриваются как уже доказанные теоретические положения, так и вопросы, на которые исследователям ещё предстоит найти ответы.
Для тех, кто стремится понять не только практическое применение современного искусственного интеллекта, но и математические закономерности, определяющие его работу, эта статья заслуживает внимания.
Научная работа: https://arxiv.org/pdf/2105.04026
👉 @PythonPortal
В работе подробно рассматриваются теория аппроксимации нейронных сетей, способность больших моделей к обобщению, избыточная параметризация, методы оптимизации и ландшафты функций потерь.
Особое внимание уделяется влиянию глубины нейронных сетей на их выразительные возможности, проблеме проклятия размерности, свёрточным и остаточным нейронным сетям, пакетной нормализации, разреженным представлениям и рекуррентным нейронным сетям.
Кроме того, авторы исследуют применение глубокого обучения к решению обратных задач и дифференциальных уравнений в частных производных.
Работа представляет собой обстоятельный обзор математических принципов, лежащих в основе глубоких нейронных сетей. В ней рассматриваются как уже доказанные теоретические положения, так и вопросы, на которые исследователям ещё предстоит найти ответы.
Для тех, кто стремится понять не только практическое применение современного искусственного интеллекта, но и математические закономерности, определяющие его работу, эта статья заслуживает внимания.
Научная работа: https://arxiv.org/pdf/2105.04026
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍6
Один и тот же отчёт, подготовленный Research Agent, два эксперта могут оценить совершенно по-разному. Возникает закономерный вопрос: насколько вообще надёжны наши Evals, если в роли оценщика выступает LLM Judge?
Недавняя статья Кэмерона Р. Вулфа как раз посвящена этой проблеме. В ней разбирается, как оценивать задачи агентов, где результат по своей природе во многом субъективен: например, Deep Research или творческое письмо.
Автор предлагает довольно практичный подход.
Сначала специалисты в предметной области определяют критерии оценки, после чего несколько экспертов независимо проверяют один и тот же набор результатов. Если их оценки сильно расходятся, сначала нужно пересмотреть сами критерии, а в некоторых случаях и вовсе отказаться от метрик, которые слишком субъективны для надёжной оценки.
Затем LLM Judge калибруют на данных, уже проверенных людьми. Повторные тесты и доверительные интервалы помогают не принять случайные колебания результатов за реальное улучшение модели.
И наконец, нужно вернуться к самому продукту: с помощью A/B-тестов и обратной связи от пользователей проверить, действительно ли рост показателей в офлайн-оценках приводит к улучшению пользовательского опыта.
Мне особенно близка мысль о том, что сначала нужно проверить самого оценщика.
При разработке Research Agents мы часто слишком внимательно следим за тем, растут ли показатели Eval, и гораздо реже задаёмся вопросом, насколько вообще надёжны критерии, по которым эти показатели считаются.
Эту статью определённо стоит сохранить тем, кто занимается Agent Eval. Особенно полезны разделы о выборке данных, калибровке экспертов и статистических методах.
https://cameronrwolfe.substack.com/p/subjective-evals
👉 @PythonPortal
Недавняя статья Кэмерона Р. Вулфа как раз посвящена этой проблеме. В ней разбирается, как оценивать задачи агентов, где результат по своей природе во многом субъективен: например, Deep Research или творческое письмо.
Автор предлагает довольно практичный подход.
Сначала специалисты в предметной области определяют критерии оценки, после чего несколько экспертов независимо проверяют один и тот же набор результатов. Если их оценки сильно расходятся, сначала нужно пересмотреть сами критерии, а в некоторых случаях и вовсе отказаться от метрик, которые слишком субъективны для надёжной оценки.
Затем LLM Judge калибруют на данных, уже проверенных людьми. Повторные тесты и доверительные интервалы помогают не принять случайные колебания результатов за реальное улучшение модели.
И наконец, нужно вернуться к самому продукту: с помощью A/B-тестов и обратной связи от пользователей проверить, действительно ли рост показателей в офлайн-оценках приводит к улучшению пользовательского опыта.
Мне особенно близка мысль о том, что сначала нужно проверить самого оценщика.
При разработке Research Agents мы часто слишком внимательно следим за тем, растут ли показатели Eval, и гораздо реже задаёмся вопросом, насколько вообще надёжны критерии, по которым эти показатели считаются.
Эту статью определённо стоит сохранить тем, кто занимается Agent Eval. Особенно полезны разделы о выборке данных, калибровке экспертов и статистических методах.
https://cameronrwolfe.substack.com/p/subjective-evals
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Forwarded from Arenadata
На ArenaTech инженеры Arenadata расскажут, как устроены продукты компании изнутри, поделятся опытом решения сложных инженерных задач и представят ключевые направления технологического развития.
После каждого доклада участники смогут задать вопросы спикерам в рамках Q&A-сессии.
Конференция будет интересна разработчикам, дата-инженерам, администраторам СУБД, архитекторам, DevOps-инженерам и техническим руководителям.
Формат: онлайн
Программа и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Теперь DeepSeek-V4.1-Flash можно запустить локально на одной видеокарте и с 46–64 ГБ оперативной памяти.
Благодаря технологии выгрузки данных на диск в Strata и методу квантования GSQ-RCO большую модель с архитектурой Mixture-of-Experts (MoE) стало возможно запускать на обычном пользовательском оборудовании, не прибегая к дорогостоящим серверным видеокартам.
Предусмотрены установка в один клик и локальный API, совместимый с OpenAI.
https://github.com/Niko1221/Strata
👉 @PythonPortal
Благодаря технологии выгрузки данных на диск в Strata и методу квантования GSQ-RCO большую модель с архитектурой Mixture-of-Experts (MoE) стало возможно запускать на обычном пользовательском оборудовании, не прибегая к дорогостоящим серверным видеокартам.
Предусмотрены установка в один клик и локальный API, совместимый с OpenAI.
https://github.com/Niko1221/Strata
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Niko1221/Strata: Qwen3.8-Flash-Next on any consumer hardware: one-click install for Windows / Linux. Strata inference…
Qwen3.8-Flash-Next on any consumer hardware: one-click install for Windows / Linux. Strata inference engine, OpenAI/Anthropic API on localhost, optional image input. - Niko1221/Strata
🔥12❤1😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие, вероятно, до сих пор не вполне понимают, для чего нужны модели мира. Однако, на мой взгляд, Genie 4 позволяет гораздо яснее представить, как подобные технологии могут приблизить нас к созданию общего искусственного интеллекта (AGI).
Google уже объединяет Genie с Gemini, хотя, к сожалению, в системе, работающей в реальном времени, используется Gemini 3.8 Flash. Модель способна наблюдать за происходящим в симуляции, разбивать поставленные цели на более простые задачи и корректировать свои планы по мере изменения окружающего мира.
В перспективе объединение способности больших языковых моделей к рассуждению с пониманием физических закономерностей, приобретённым моделью мира, может позволить ИИ-агентам испытывать различные действия и совершенствовать своё пространственно-временное мышление.
Нечто подобное происходит и с человеком, когда он мысленно представляет определённую ситуацию и пытается предугадать её последствия, прежде чем приступить к действию.
Таким образом, у ИИ-агентов появится возможность сравнивать различные способы решения задач и учиться на результатах собственных действий в виртуальной среде, прежде чем применять полученный опыт в действительности. Разумеется, при условии, что симуляции окажутся достаточно точными.
Полагаю, это поможет преодолеть некоторые трудности, с которыми современные модели всё ещё сталкиваются при решении задач, требующих пространственного мышления и понимания физических процессов.
Человек способен заранее мысленно воспроизвести предстоящее действие. Большие языковые модели, напротив, пока ограничены рассуждениями в текстовой форме. Они могут описывать физические явления и математические закономерности словами, но интерактивная модель мира позволит искусственному интеллекту не просто рассуждать о возможных событиях, а наблюдать, как они разворачиваются в виртуальной среде.
Разумеется, точность моделирования физических процессов и способность сохранять последовательность происходящего на протяжении длительного времени ещё требуют значительных улучшений.
Тем не менее это важный шаг к созданию более совершенных виртуальных сред, в которых искусственный интеллект сможет взаимодействовать с окружающим миром, приобретать опыт и учиться на собственных действиях.
👉 @PythonPortal
Google уже объединяет Genie с Gemini, хотя, к сожалению, в системе, работающей в реальном времени, используется Gemini 3.8 Flash. Модель способна наблюдать за происходящим в симуляции, разбивать поставленные цели на более простые задачи и корректировать свои планы по мере изменения окружающего мира.
В перспективе объединение способности больших языковых моделей к рассуждению с пониманием физических закономерностей, приобретённым моделью мира, может позволить ИИ-агентам испытывать различные действия и совершенствовать своё пространственно-временное мышление.
Нечто подобное происходит и с человеком, когда он мысленно представляет определённую ситуацию и пытается предугадать её последствия, прежде чем приступить к действию.
Таким образом, у ИИ-агентов появится возможность сравнивать различные способы решения задач и учиться на результатах собственных действий в виртуальной среде, прежде чем применять полученный опыт в действительности. Разумеется, при условии, что симуляции окажутся достаточно точными.
Полагаю, это поможет преодолеть некоторые трудности, с которыми современные модели всё ещё сталкиваются при решении задач, требующих пространственного мышления и понимания физических процессов.
Человек способен заранее мысленно воспроизвести предстоящее действие. Большие языковые модели, напротив, пока ограничены рассуждениями в текстовой форме. Они могут описывать физические явления и математические закономерности словами, но интерактивная модель мира позволит искусственному интеллекту не просто рассуждать о возможных событиях, а наблюдать, как они разворачиваются в виртуальной среде.
Разумеется, точность моделирования физических процессов и способность сохранять последовательность происходящего на протяжении длительного времени ещё требуют значительных улучшений.
Тем не менее это важный шаг к созданию более совершенных виртуальных сред, в которых искусственный интеллект сможет взаимодействовать с окружающим миром, приобретать опыт и учиться на собственных действиях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2