Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯2 2❤1
⚽️ Чемпионат Мира 2026: FIFA под следствием из-за токенезированных «билетов» (веб3-активность для фанов или беттинг с элементами лотереи?)
Пройдемся по аббревиатурам? ЧМ + ФИФА + NFT + RTB = возможность и уникальный токен заиметь, и предсказать успех любимой команды, и на матч Чемпионата Мира попасть. А для самой FIFA залутать дополнительных денег. Конечно, на бумаге все звучит круто, а на деле — в Швейцарии уже начали расследование. Присоединяемся и изучаем🔍
Объяснишь? Конечно. FIFA запустила Right-to-Buy (RTB) — токены, которые дают шанс на покупку билета на определенное событие. Например, Right To Final: England стоит $1k. Но, даже если англичане реально выйдут в финал, то билет все равно нужно будет купить по стандартной цене без скидки. Ну а если не пройдут — токен «сгорает». Важно понимать, что RTB — это не NFT, а цифровые ваучеры на покупку билетов, оформленные под Web3-интерфейс, но контролируемые централизованно. Даже ваучеры с шансом на покупку. Вот такой интересный формат...
Механика покупки простая: RTB можно затарить напрямую через платформу FIFA Collect, на внутреннем маркетплейсе (за более высокую цену), или получить в рамках специальных дропов и заданий. Как только RTB принадлежит вам, нужно ждать открытия продаж на определенную стадию турнира (самые дешевые на финал; чем ниже стадия, тем дороже, цена до $4 тыс. Потому что выход из группы предсказать сильно легче). Короче, куча механик в одной: и предзаказ, и ставка, и даже подобие лотереи😱
Всем интересно? Да, особенно регуляторам. Швейцарский (Gespa) стал внимательно следить за новой активностью от FIFA. Ведомство выясняет, является ли RTB определением «игры на деньги». Как бы вопрос логичный, потому что болельщик платит за «шанс», а не за гарантированный результат — поэтому сравнение с беттингом тут чуть уместнее, чем с лотереей. Расследование только началось, но подобным сервисам (а в мире футбола таких немало, тот же Sorare, существующий уже больше 5 лет) пора напрячься. Ну и подсчитать прибыль. По данным Sports Business Journal, FIFA продала более 30 000 RTB-пакетов с шансом на билет, «заняв» на стадионах в районе 70 тыс. мест (примерно 1% от общего пула в 6 млн билетов). Прямые продажи принесли около $15 млн, а вся экосистема FIFA Collect — чуть меньше $30 млн. У перекупов лоты на особенно желанные матчи с участием топовых команд доходят и до $30 тыс. (от х7.5 до 30 к цене). К слову, эти спекуляции, и привлекли внимание со стороны регуляторов😈
Есть и немного технической инфы — FIFA перевела свою платформу с Algorand на Avalanche в мае 2025 года, увеличив скорость обработки транзакций до 6,5 тыс. в секунду. Смена площадки все равно не делает актив децентрализованным, и пусть FIFA называет свой формат «Web3-опытом», никаких смарт-контрактов тут нет. Так как NFT уже не актуальны, мы получаем маркетинговый формат: эксперимент (уже тестили на Клубном ЧМ в этом году, но там не тот масштаб), минимум рисков для FIFA и вовлеченность со стороны фанов.
Вывод? Стикеры Panini + Ultimate Team FC26 + Очередная геймификация + Токен-элементы = $30 лямов. Еще и инфоповод для обсуждения в СМИ и даже русскоязычных каналах в Телеге. Что касается расследования, давайте назовем его важным. В Европе очень внимательно следят за гемблой и ее элементами в играх (пруфы есть в посте про айГейминг-спонсорства в Формуле 1). Финальное решение Gespa может создать прецедент для всех подобных программ в спорте: считать ли цифровое право на покупку билета развлечением или подобием азартной игры?
@PostbackMedia | #pbm_crypto #pbm_marketing
Пройдемся по аббревиатурам? ЧМ + ФИФА + NFT + RTB = возможность и уникальный токен заиметь, и предсказать успех любимой команды, и на матч Чемпионата Мира попасть. А для самой FIFA залутать дополнительных денег. Конечно, на бумаге все звучит круто, а на деле — в Швейцарии уже начали расследование. Присоединяемся и изучаем
Объяснишь? Конечно. FIFA запустила Right-to-Buy (RTB) — токены, которые дают шанс на покупку билета на определенное событие. Например, Right To Final: England стоит $1k. Но, даже если англичане реально выйдут в финал, то билет все равно нужно будет купить по стандартной цене без скидки. Ну а если не пройдут — токен «сгорает». Важно понимать, что RTB — это не NFT, а цифровые ваучеры на покупку билетов, оформленные под Web3-интерфейс, но контролируемые централизованно. Даже ваучеры с шансом на покупку. Вот такой интересный формат...
Механика покупки простая: RTB можно затарить напрямую через платформу FIFA Collect, на внутреннем маркетплейсе (за более высокую цену), или получить в рамках специальных дропов и заданий. Как только RTB принадлежит вам, нужно ждать открытия продаж на определенную стадию турнира (самые дешевые на финал; чем ниже стадия, тем дороже, цена до $4 тыс. Потому что выход из группы предсказать сильно легче). Короче, куча механик в одной: и предзаказ, и ставка, и даже подобие лотереи
Всем интересно? Да, особенно регуляторам. Швейцарский (Gespa) стал внимательно следить за новой активностью от FIFA. Ведомство выясняет, является ли RTB определением «игры на деньги». Как бы вопрос логичный, потому что болельщик платит за «шанс», а не за гарантированный результат — поэтому сравнение с беттингом тут чуть уместнее, чем с лотереей. Расследование только началось, но подобным сервисам (а в мире футбола таких немало, тот же Sorare, существующий уже больше 5 лет) пора напрячься. Ну и подсчитать прибыль. По данным Sports Business Journal, FIFA продала более 30 000 RTB-пакетов с шансом на билет, «заняв» на стадионах в районе 70 тыс. мест (примерно 1% от общего пула в 6 млн билетов). Прямые продажи принесли около $15 млн, а вся экосистема FIFA Collect — чуть меньше $30 млн. У перекупов лоты на особенно желанные матчи с участием топовых команд доходят и до $30 тыс. (от х7.5 до 30 к цене). К слову, эти спекуляции, и привлекли внимание со стороны регуляторов
Есть и немного технической инфы — FIFA перевела свою платформу с Algorand на Avalanche в мае 2025 года, увеличив скорость обработки транзакций до 6,5 тыс. в секунду. Смена площадки все равно не делает актив децентрализованным, и пусть FIFA называет свой формат «Web3-опытом», никаких смарт-контрактов тут нет. Так как NFT уже не актуальны, мы получаем маркетинговый формат: эксперимент (уже тестили на Клубном ЧМ в этом году, но там не тот масштаб), минимум рисков для FIFA и вовлеченность со стороны фанов.
Вывод? Стикеры Panini + Ultimate Team FC26 + Очередная геймификация + Токен-элементы = $30 лямов. Еще и инфоповод для обсуждения в СМИ и даже русскоязычных каналах в Телеге. Что касается расследования, давайте назовем его важным. В Европе очень внимательно следят за гемблой и ее элементами в играх (пруфы есть в посте про айГейминг-спонсорства в Формуле 1). Финальное решение Gespa может создать прецедент для всех подобных программ в спорте: считать ли цифровое право на покупку билета развлечением или подобием азартной игры?
@PostbackMedia | #pbm_crypto #pbm_marketing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅2 1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚2 2👾1
Postback media
⚽️ Чемпионат Мира 2026: FIFA под следствием из-за токенезированных «билетов» (веб3-активность для фанов или беттинг с элементами лотереи?) Пройдемся по аббревиатурам? ЧМ + ФИФА + NFT + RTB = возможность и уникальный токен заиметь, и предсказать успех любимой…
🌀 Мексика: Реформы беттинг-закона 1947-го года (+ сравнение с главными легальными рынками Латама)
Ладно, ладно, пост будет. Не буду закидывать совсем базу про Мексику (но по ссылке есть), как один из главных ЛатАм рынков, и даже про то как тут любят футбол (там еще и ЧМ через полгода). Давайте лучше посмотрим на ситуацию на рынке и поймем, как именно мадам президент решила закончить «бумажный век» закона Ley de Juegos y Sorteos, поручив МВД наконец-то начать регулировать гемблу в онлайн-пространстве.
Могут повторить? Могут переделать. Согласно данным местного регулятора (SEGOB), по лицензии (которую сравнительно несложно получить) работают ~380 лицензированных продуктов, но гораздо больше платформ работает без федерального разрешения. Учитывая поголовный спрос на ставки (40% из 130 млн населения делало ставки за последний год, 73% из них онлайн) + лидерство в цифровом секторе (в сравнении с другими странами региона), очевидно, что государство недосчитывается серьезных сумм в казну как раз из-за устаревшего закона. Именно желание помочь экономике и руководит президентом, что она подтвердила на пресс-конференции («мы не хотим запрещать — мы хотим регулировать»)🤑
Сам закон хотят сделать ультрасовременным с отдельной регуляцией онлайна (ограничения рекламы, защита пользователей, «ж0сткие» нормы ответственной игры). Любую рекламу хотят утверждать с регулятором и обязательно предупреждать об игровых рисках. Иностранным брендам как было, так и будет хуже всего: пока что работать в онлайне можно только на основе наземной лицензии, так что придется либо перевозить бизнес под локальное направление, либо сотрудничать с кем-то из действующих лицензиатов. Либо это просто отменят, иначе ультрасовременность закона отменяется. Правда, такой способ, помогает лучше контролировать рынок...
Это норма для Латама? Как вы поняли, главный пункт грядущей реформы — налоги. Сейчас операторы платят 30% GGR по специальному закону, но Минфин предложил повысить ставку до 50% с 2026 года. Конгресс уже одобрил повышение, но эксперты предупреждают, что такой подход наоборот поможет черному рынку. Потому что на официальный никто заходить не захочет. И привели сравнения: в Бразилии налог удерживается на уровне 12% GGR (но его все хотят поднять), а в Колумбии — 15–17%, и именно на эти рынке ориентируется весь регион. Ну а глобальная ситуация в нем следующая (для сравнения):
💪 Бразилия. Рынку почти год, 70 операторов, все контролирует регулятор (выдачу доменов и доступ к единственной важной платежке). Доходов много, но пока рано говорить о чем-то устойчивом.
💪 Колумбия. Первой легализовала рынок, стабильно лутает налоги и жестко банит зеркала нелегальных контор (пишут про баны аж 27 тыс. сайтов, но это, видимо, за все 9 лет работы рынка).
💪 Чили. Закон о создании рынка (с налогами в 20% GGR) одобрен, в 2026 ожидается старт рынка. Готовы показывать Мексике как надо делать (ну... наверное).
🤡 Аргентина. Главный кринж айГейминга, децентрализованная модель, еще и жестко перекрывают кислород всем БК. Но зато постепенно выходят из бедности (мб лет через 20 вернутся в гемблу уже вообще в другом статусе).
Какой итог? Идея бодрая, но давайте закольцуем про Чемпиона Мира 2026. Для ГЕО — это такая точка отсчета. Самая жесткая событийка и самый важный ивент [мб даже десятилетия] в плане ставок (рост способен перевалить за +100%, самые скромные прогнозы — +70%). Реформу хотя бы частично хочется реализовать до Мундиаля🏆
@PostbackMedia | #pbm_bets #pbm_legal
Ладно, ладно, пост будет. Не буду закидывать совсем базу про Мексику (но по ссылке есть), как один из главных ЛатАм рынков, и даже про то как тут любят футбол (там еще и ЧМ через полгода). Давайте лучше посмотрим на ситуацию на рынке и поймем, как именно мадам президент решила закончить «бумажный век» закона Ley de Juegos y Sorteos, поручив МВД наконец-то начать регулировать гемблу в онлайн-пространстве.
Могут повторить? Могут переделать. Согласно данным местного регулятора (SEGOB), по лицензии (которую сравнительно несложно получить) работают ~380 лицензированных продуктов, но гораздо больше платформ работает без федерального разрешения. Учитывая поголовный спрос на ставки (40% из 130 млн населения делало ставки за последний год, 73% из них онлайн) + лидерство в цифровом секторе (в сравнении с другими странами региона), очевидно, что государство недосчитывается серьезных сумм в казну как раз из-за устаревшего закона. Именно желание помочь экономике и руководит президентом, что она подтвердила на пресс-конференции («мы не хотим запрещать — мы хотим регулировать»)
Сам закон хотят сделать ультрасовременным с отдельной регуляцией онлайна (ограничения рекламы, защита пользователей, «ж0сткие» нормы ответственной игры). Любую рекламу хотят утверждать с регулятором и обязательно предупреждать об игровых рисках. Иностранным брендам как было, так и будет хуже всего: пока что работать в онлайне можно только на основе наземной лицензии, так что придется либо перевозить бизнес под локальное направление, либо сотрудничать с кем-то из действующих лицензиатов. Либо это просто отменят, иначе ультрасовременность закона отменяется. Правда, такой способ, помогает лучше контролировать рынок...
Это норма для Латама? Как вы поняли, главный пункт грядущей реформы — налоги. Сейчас операторы платят 30% GGR по специальному закону, но Минфин предложил повысить ставку до 50% с 2026 года. Конгресс уже одобрил повышение, но эксперты предупреждают, что такой подход наоборот поможет черному рынку. Потому что на официальный никто заходить не захочет. И привели сравнения: в Бразилии налог удерживается на уровне 12% GGR (но его все хотят поднять), а в Колумбии — 15–17%, и именно на эти рынке ориентируется весь регион. Ну а глобальная ситуация в нем следующая (для сравнения):
Какой итог? Идея бодрая, но давайте закольцуем про Чемпиона Мира 2026. Для ГЕО — это такая точка отсчета. Самая жесткая событийка и самый важный ивент [мб даже десятилетия] в плане ставок (рост способен перевалить за +100%, самые скромные прогнозы — +70%). Реформу хотя бы частично хочется реализовать до Мундиаля
@PostbackMedia | #pbm_bets #pbm_legal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3 3👾2
Postback media
🌀 Микробеттинг: главный в тренд в мире ставок? (разбираем термин + рассказываем про лидеров рынка Северной Америки) В айГейминг реально есть тренд на микродепозиты (все пруфы со статистикой ищите в нашем материале про Лоуроллеров), но и в беттинге такая тенденция…
80-й сезон НБА едва начался, а тем для обсуждения хоть отбавляй. На повестке лиги экономические вопросы, ведь за прошлый лига заработала $1,6 млрд только от спонсоров (+8% от предыдущего). Как вы понимаете, беттинг отстегивает часть этих денег и все чаще становится синонимом баскетбольной лиги. Правда, в совсем разных контекстах
Тренды? По данным Sportradar, чаще всего ставят на лайве. Еще пару сезонов назад говорили, что лига умирает, а просмотры продолжают падать, но по ставкам ситуация обратная. +47% лайв-пари, и рост маржи операторов до +8,5% (на 0,6%, чего в «мертвых» лигах не бывает). Прогноз с американского рынка — продолжение смены формата, говорят аж про 75% от всех ставок на спорт в режиме live. «Виновником» этого можно назвать микробеттинг (читайте, что это такое в нашем разборе тренда, которому обещают $3,3 млрд GGR за год). Темп игры NBA идеально подходит под открытие микрорынков, особенно ставки на завершение атаки трехочковым броском.
Трендсеттеры американского рынка — FanDuel и DraftKings. В их руках основная часть выручки и, можно сказать, вся ставочная инфраструктура (до 67% всех ставок). Например, контракт со Sportradar до 2034 года оценивается в $1 млрд. В него включена технология emBET, которая добавляет официальные данные и коэффициенты во время просмотра матчей. В NBA League Pass и на Amazon Prime Video зрители теперь видят live-спреды и статистику в реальном времени, и могут перейти на сайт партнера, чтобы загрузить ставочку. Ждем развитие и распространение технологии + рекордных доходов с лайвов.
Скандальчики? Ставить стало настолько удобно, что этим занимаются даже игроки. В прошлом году Джонтей Портер занимался сливами инсайдов, за что схватил пожизненный бан. Казалось бы, такая суровая мера должна отпугнуть любителей подзаработать. Но буквально вчера ФБР арестовало Терри Розира (игрока) и Чонси Биллапса (тренера). Первый обвиняется в сомнительных ставках на собственные игры и сливе информации, связанно с травмами игроков. Второй — в связях с нелегальными... покерными играми. Оба будут «отдыхать» до окончания разбирательства. К слову, сигналы о подозрительных ставках пришли как раз от лицензированных операторов
Чуть ранее комиссионер лиги Адам Сильвер заявил, что США нужны «единые федеральные стандарты и больше регулирования». От штата к штату частенько различаются нормативы, и это создает лиге множество проблем (в том числе юридических). После скандала с Портером лига официально попросила операторов убрать «prop-ставки на игроков на краткосрочных контрактах», чтобы снизить риск манипуляций. Там еще и фанаты, проигравшие ставку, иногда агрессируют прямо на игроков, поэтому лига напомнила командам, что фанаты должны вести себя согласно нормативам (Fan Code of Conduct). А говорил он это еще до арестов...
Чего ожидаем?
👾 — Нужен подробный пост про свежие беттинг-скандалы в НБА
@PostbackMedia | #pbm_bets #pbm_legal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾5 3❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Postback media
🌀 Проклятье Дрейка снова работает? (и как помогает Stake обходить любые регуляции) Этой ночью мы узнали чемпиона NBA, и это повод поговорить про популярность беттинга на главные мировые спортивные турниры. А конкретно про одного из важнейших популяризаторов…
🌀 Ща не могу постить, прохожу по делу как ответчик
Complex
Drake, Adin Ross, and Stake Accused of Promoting Illegal Gambling
The lawsuit accuses Drake and Ross of misleading fans by claiming they're gambling with their own money instead of funds p...
🌚2💅2 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯5 3❤1
Postback media
🌀 Мем по тематике завтрашнего поста, бойтесь...
🌀 Дайджест: Африканские ТОП ГЕО (регуляции, изменения законов, просто душещипательные факты)
Многие жители Африки живут по канонам классиков русского рэпа («сигаретой я позавтракал в обед»). Причем для 80% ГЕО — это еще роскошные условия, что и привлекает любителей минимальной маржи и прочих УБТожеств. Что только подтверждает множество новостей про многочисленные страны региона. Ситуацию в самых нормальных из них собрали небольшой дайджест (все с англоязычными ссылками на оригинал)
🇳🇬 Нигерия (было как в Аргентине, стало как в Бразилии)
В конце сентября местная Федерация регуляторов (FSGRN) наконец-то опубликовала единые нормативы по лицензиям для всех операторов (и казино, и бк, и лотереи). Теперь она действует не отдельно по регионам, а во всей стране. Цена удовольствия — ₦100 млн в год (это всего лишь $60 тыс.). Также с 2026-го вступает в силу новый налог в 11% GGR, для уже имеющих лицензию ввели льготный период.
🇿🇦 ЮАР (типичная история для 50% стран в мире)
В октябре национальный совет по азартным играм (NGB) подтвердил, что любая гембла (ставки можно) остается вне закона. При этом сектор растет как в популярности, так и в доходах (+26% за 2024/25 в сравнении с предыдущим годом). Регулятор активно контролирует рекламу (даже через инфлюенсеров). За год также закрыли 23 из 90 нелегальных ресурсов. Остальные, видимо, умеют создавать зеркала.
🇰🇪 Кения (если захотеть, напоминает Мексику)
В августе 2025 в силу вступил новый гембловый закон. Вместе с ним начал действовать и GRAK, новый регулятор, напрямую связанный с налоговой службой. Главное требование для работы по лицензии — 30% локальных акционеров. Чуть ранее ввели 5% налог на вывод средств с беттинг-кошельков, ожидаемый буст в прибыли аж х2 (с 41 до $82 млн). Фактически — грамотно подсмотрели мировые практики и будут зарабатывать.
🇬🇭 Гана (почти как в Швеции)
В начале августа Комиссия по азартным играм обязала операторов внедрять биометрию и привязку к Ghana Card (основной документ гражданина, ID). Причем дали всего 14 дней на предоставление плана и еще месяц сверху на интеграцию. Нарушаешь? Отнимут лицензию. Таким образом ограждают страну от подросткового гемблинга (база) и отмыва денег (уже интереснее, но для Африки — база).
🇷🇼 Руанда (все как в любой книге Оруэлла)
Еще в мае повысили налоги по GGR с 13% до 40%, а удержание с выигрышей с 15% до 25%. Потом в августе возобновили прием заявок на лицензии (как будто с такими условиями туда кто-то пойдет лол) для онлайн-сегмента с дедлайном 30 сентября. Так что те бедолаги, что там работают на местные 14 млн населения делают это с самым высоким налогом в регионе, который якобы отсеивает «слабых» игроков рынка.
Есть ли вывод? Наверное, что регуляции есть даже там, где их особо никто не ждет. При желании новостей и на вторую часть наберется, но там уже совсем экзотика (со ставкой дай бог $4 по CPA), поэтому ограничимся вот такой вкуснятинкой. Но глобально — больше контроля (особенно с финансовой составляющей) и чутка меньше возможностей для зарубежных мастеров по работе с трафиком. Так что да, черному рынку стало сложнее🗿
@PostbackMedia | #pbm_iGaming #pbm_legal
Многие жители Африки живут по канонам классиков русского рэпа («сигаретой я позавтракал в обед»). Причем для 80% ГЕО — это еще роскошные условия, что и привлекает любителей минимальной маржи и прочих УБТожеств. Что только подтверждает множество новостей про многочисленные страны региона. Ситуацию в самых нормальных из них собрали небольшой дайджест (все с англоязычными ссылками на оригинал)
🇳🇬 Нигерия (было как в Аргентине, стало как в Бразилии)
В конце сентября местная Федерация регуляторов (FSGRN) наконец-то опубликовала единые нормативы по лицензиям для всех операторов (и казино, и бк, и лотереи). Теперь она действует не отдельно по регионам, а во всей стране. Цена удовольствия — ₦100 млн в год (это всего лишь $60 тыс.). Также с 2026-го вступает в силу новый налог в 11% GGR, для уже имеющих лицензию ввели льготный период.
🇿🇦 ЮАР (типичная история для 50% стран в мире)
В октябре национальный совет по азартным играм (NGB) подтвердил, что любая гембла (ставки можно) остается вне закона. При этом сектор растет как в популярности, так и в доходах (+26% за 2024/25 в сравнении с предыдущим годом). Регулятор активно контролирует рекламу (даже через инфлюенсеров). За год также закрыли 23 из 90 нелегальных ресурсов. Остальные, видимо, умеют создавать зеркала.
🇰🇪 Кения (если захотеть, напоминает Мексику)
В августе 2025 в силу вступил новый гембловый закон. Вместе с ним начал действовать и GRAK, новый регулятор, напрямую связанный с налоговой службой. Главное требование для работы по лицензии — 30% локальных акционеров. Чуть ранее ввели 5% налог на вывод средств с беттинг-кошельков, ожидаемый буст в прибыли аж х2 (с 41 до $82 млн). Фактически — грамотно подсмотрели мировые практики и будут зарабатывать.
🇬🇭 Гана (почти как в Швеции)
В начале августа Комиссия по азартным играм обязала операторов внедрять биометрию и привязку к Ghana Card (основной документ гражданина, ID). Причем дали всего 14 дней на предоставление плана и еще месяц сверху на интеграцию. Нарушаешь? Отнимут лицензию. Таким образом ограждают страну от подросткового гемблинга (база) и отмыва денег (уже интереснее, но для Африки — база).
🇷🇼 Руанда (все как в любой книге Оруэлла)
Еще в мае повысили налоги по GGR с 13% до 40%, а удержание с выигрышей с 15% до 25%. Потом в августе возобновили прием заявок на лицензии (как будто с такими условиями туда кто-то пойдет лол) для онлайн-сегмента с дедлайном 30 сентября. Так что те бедолаги, что там работают на местные 14 млн населения делают это с самым высоким налогом в регионе, который якобы отсеивает «слабых» игроков рынка.
Есть ли вывод? Наверное, что регуляции есть даже там, где их особо никто не ждет. При желании новостей и на вторую часть наберется, но там уже совсем экзотика (со ставкой дай бог $4 по CPA), поэтому ограничимся вот такой вкуснятинкой. Но глобально — больше контроля (особенно с финансовой составляющей) и чутка меньше возможностей для зарубежных мастеров по работе с трафиком. Так что да, черному рынку стало сложнее
@PostbackMedia | #pbm_iGaming #pbm_legal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇬🇧 Как регуляторы заставляют операторов делиться друг с другом инфой? (договор с голландцами, GamProtect, сокращение прибыли)
Прикиньте, два поста подряд, графомания медленно побеждает... Но вынудила интересная темка — коллаборации регуляторов. Как известно, самые жесткие они в Нидерландах (KSA) и Британии (UKGC). Именно эта парочка подписала новый договор о сотрудничестве и натолкнула на мысль. Типа, как вообще операторы сотрудничают между собой? И так ли охотно они это делают?
Кто сотрудничает? Вообще хотелось рассказать именно про страны, но формат у айГейминга максимально международный, так что... У голландцев и англичан подписан свежий «меморандум о взаимпонимании» (MoU) и вообще это фоллоу-ап к договору аж 2021 года. Основная суть — передача информации и совместные меры против нарушителей. У обеих юрисдикций есть примеры сотрудничества и с другими странами (из заметных — 🇳🇴,🇸🇪,🇧🇪,🇫🇷), но гораздо логичнее привести в пример GamProtect (систему Single Customer View), существующую уже около двух лет. Все топовые лицензиаты британского рынка участвуют (например, Flutter, Entain, bet365, William Hill), а в фокусе у них инфа про игроков с «потенциальной игровой зависимостью».
По прошлогодним данным комиссии (за 2025 пока не публиковали), программа помогла выявить более 5,5 тыс. игроков, 88% из которых были отмечены хотя бы одним оператором, а 66% — двумя и более. Участие в инициативе на данный момент добровольное, но UKGC признает, что так будет не всегда. И пока мягко допускает возможность сделать его обязательным, если GamProtect не будет органически охватывать рынок и дальше. Крупные компании вкатились в темку пораньше, чтобы влиять на формирование стандартов. Ну а свободный формат позволяет им не делиться методами оценки «высокорисковых» игроков и контролировать, сколько данных они передают.
Но они этим не сильно довольны? Конечно, нет. Если смотреть на более старую инфу (до 20-го года), то там четко прослеживается, что операторы друг с другом готовы только конкурировать. Регуляции и черный рыночек усилились, и вот каких-то пять лет спустя дружить захотелось сильнее. Правда, лишать себя части прибыли ради чьей-то «безопасности» все еще никто не собирается. Поведенческие паттерны, профили клиентов, привязки к лимитам — основа их внутренних систем и прогнозирования выручки. C 2023-го у операторов есть обещание, что передача инфы не нарушает евростандарт GDPR (потому что проходит через независимую idPair), однако компании продолжают настаивать на технических гарантиях.
Остались только цифры. По внутренним оценка Flutter, излишняя борьба за ответственную и безопасную игру рискует обойтись им в -£250 млн в год. Плюс если задуматься, что ты сливаешь информацию конкурентам, как о потенциальных лудоманах, так и о тех, кто выигрывает — что ты от этого получаешь? Очевидно, что айГейминг-платформы делают деньги на первых и хотят оградиться от вторых. У UKGC даже есть интересная статка за лето 2025 года. Не проигрывают ~25% всех игроков, а вот если брать тех, против кого «использовались ограничения», то таких уже в районе 47%. Если человек выигрывает чаще среднего у одних, то конкурентам об этом сообщать не обязательно😂
Конфликт интересов? Иначе никак. Конечно, было бы круто узнать, какие практики применяются в условном ЦУПИС или других странах с большей выборкой игроков. Но если делать выводы на любителях все запретить британцах и их собратьях из Нидерландов — то гайки закручиваются очень логично. А партнерства с другими странами помогают делать это еще и постоянно. Продолжаем наблюдать вместе с большим братом🦾
@PostbackMedia | #pbm_igaming
Прикиньте, два поста подряд, графомания медленно побеждает... Но вынудила интересная темка — коллаборации регуляторов. Как известно, самые жесткие они в Нидерландах (KSA) и Британии (UKGC). Именно эта парочка подписала новый договор о сотрудничестве и натолкнула на мысль. Типа, как вообще операторы сотрудничают между собой? И так ли охотно они это делают?
Кто сотрудничает? Вообще хотелось рассказать именно про страны, но формат у айГейминга максимально международный, так что... У голландцев и англичан подписан свежий «меморандум о взаимпонимании» (MoU) и вообще это фоллоу-ап к договору аж 2021 года. Основная суть — передача информации и совместные меры против нарушителей. У обеих юрисдикций есть примеры сотрудничества и с другими странами (из заметных — 🇳🇴,🇸🇪,🇧🇪,🇫🇷), но гораздо логичнее привести в пример GamProtect (систему Single Customer View), существующую уже около двух лет. Все топовые лицензиаты британского рынка участвуют (например, Flutter, Entain, bet365, William Hill), а в фокусе у них инфа про игроков с «потенциальной игровой зависимостью».
По прошлогодним данным комиссии (за 2025 пока не публиковали), программа помогла выявить более 5,5 тыс. игроков, 88% из которых были отмечены хотя бы одним оператором, а 66% — двумя и более. Участие в инициативе на данный момент добровольное, но UKGC признает, что так будет не всегда. И пока мягко допускает возможность сделать его обязательным, если GamProtect не будет органически охватывать рынок и дальше. Крупные компании вкатились в темку пораньше, чтобы влиять на формирование стандартов. Ну а свободный формат позволяет им не делиться методами оценки «высокорисковых» игроков и контролировать, сколько данных они передают.
Но они этим не сильно довольны? Конечно, нет. Если смотреть на более старую инфу (до 20-го года), то там четко прослеживается, что операторы друг с другом готовы только конкурировать. Регуляции и черный рыночек усилились, и вот каких-то пять лет спустя дружить захотелось сильнее. Правда, лишать себя части прибыли ради чьей-то «безопасности» все еще никто не собирается. Поведенческие паттерны, профили клиентов, привязки к лимитам — основа их внутренних систем и прогнозирования выручки. C 2023-го у операторов есть обещание, что передача инфы не нарушает евростандарт GDPR (потому что проходит через независимую idPair), однако компании продолжают настаивать на технических гарантиях.
Остались только цифры. По внутренним оценка Flutter, излишняя борьба за ответственную и безопасную игру рискует обойтись им в -£250 млн в год. Плюс если задуматься, что ты сливаешь информацию конкурентам, как о потенциальных лудоманах, так и о тех, кто выигрывает — что ты от этого получаешь? Очевидно, что айГейминг-платформы делают деньги на первых и хотят оградиться от вторых. У UKGC даже есть интересная статка за лето 2025 года. Не проигрывают ~25% всех игроков, а вот если брать тех, против кого «использовались ограничения», то таких уже в районе 47%. Если человек выигрывает чаще среднего у одних, то конкурентам об этом сообщать не обязательно
Конфликт интересов? Иначе никак. Конечно, было бы круто узнать, какие практики применяются в условном ЦУПИС или других странах с большей выборкой игроков. Но если делать выводы на любителях все запретить британцах и их собратьях из Нидерландов — то гайки закручиваются очень логично. А партнерства с другими странами помогают делать это еще и постоянно. Продолжаем наблюдать вместе с большим братом
@PostbackMedia | #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓3 2❤1
(в Австралии давно пытаются ограничить рекламу гемблы, процесс вялотекущий, но прочитать подробнее можно в этом нашем посте;
Суммы указаны в долларах США, а то в Австралии тоже доллары)
Крупнейший медиахолдинг Австралии (Nine Entertainment) выдвинул пару очень наглых требований: 1) Равные условия ограничений для всех площадок (ТВ, стриминги, онлайн-реклама) и 2) Компенсация в случае ограничений. Таких кейсов в мире еще не было, поэтому разбираемся подробно.
Суть ситуации? (кратко) Председатель совета директоров К
Правительство уже дало заднюю (и не раз), в 2025-м не собирали ежегодный лицензионный сбор, что позволило рынку сохранить до $32 млн. Параллельно обсуждают модель, где айГейминг-платформы будут на свои деньги поддерживать функционирование масс-медиа. Australia Institute предлагает брать 2% с оборота операторов (около $224 млн долларов в год при объеме рынка в $11,2 млрд). Есть и противоположная точка зрения от Grattan Institute, согласно которой даже при полном запрете медиарынок потеряет не более 1% выручки. Это ставит под сомнение необходимость крупных компенсаций.
В чем уникальность ситуации? Запрос Nine нужно обсуждать уже потому, что ни одна из стран, которая вводила жесткие ограничения на айГейминг-рекламу, не выплачивала компенсаций медиа или хотя бы спортивным организациям. Похожие ситуации были в основном в Европе (в Италии и Англии банили гембловую рекламу в 2018-м и 2019-м; В Бельгии и Голландии вводили ограничения совсем недавно, в 2023-м и этом годах). При этом, конечно, никаких компенсаций не было, об этом ни шло и речи. Везде запреты воспринимались как регулирование в общественных интересах. Но только не в Австралии
Телик уже проигрывает интернету, и подобные ограничения делают их позицию еще более хромающей. Именно поэтому Nine в своих заявлениях настаивает не столько на «помощи отрасли», сколько на том, чтобы любые ограничения распространялись и на цифровые платформы. В противном случае локальные телеканалы заплатят за реформу, а пользователи онлайн-сервисов продолжат превращаться в гемблинг ЦА, как и сейчас. По крайней мере, именно через эту риторику Nine и будет давить на правительство.
Вывод? Как и всегда, Австралия = самое интересное ГЕО в айГейминге. Всегда можно прочитать про их небанальные решения. Скорее всего, медиагигантов (далеко не самые бедные компании) пошлют куда подальше. Но есть и другое решение — просто отложить принятие закона еще пару раз, мб бунтующие телевизионщики за это время станут более податливыми.
@PostbackMedia | #pbm_legal #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌀 Что происходит с айГейминг-рынком Индии в 2025? (история регуляций, текущая ситуация, закон PROGA + ожидания экспертов)
(На вопросы для этого материала ответили специалисты по легальным вопросам в айГейминг из 4H Agency. Подписывайтесь на их Телеграм-канал!)
Как все началось? Индия — вечнозеленое и вечно развивающееся ГЕО, по крайней мере так было до 2025-го. Согласно Конституции, АйГейминг-регуляции осуществлялись на уровне штатов, и каждая юрисдикция (их в стране 36, изучайте на карте) выстраивала собственную модель. Были те, кто фокусировался на классических азартных играх (game of chance), как Сикким, или наоборот — games of skill, как Нагаленд. Многие другие регионы либо запрещали вообще все, либо не регулировались. Основная проблема — на государственном уровне не существовало единого определения для обоих видов игр. Отсутствие критериев создавало правовой хаос, что, кстати, не мешало рынку расти (иногда на 25-30% в год).
Принято считать, что кризис начался еще в 2023-м. Тогда Совет по GST (федеральный налоговый орган) поменял налогообложение. Раньше было 18-28% от GGR, после реформы стало 28% от полной суммы всех ставок. Добавляем к этому правовые неопределенности, и понимаем, что на рынке возник конфликт между налоговой и операторами. Последним еще и накинули ретроспективный налог с 2017-го года (на $13,5 млрд в сумме). Заморозили прием этих выплат только в январе 2025-го, а к середине года стало очевидно, что система зашла в тупик. Бизнесы не понимали, какие нормы и критерии действуют, а государство не получало денег из-за зависших судебных споров.
Что сейчас? В августе 2025-го в силу вступил PROGA (Promotion and Regulation of Online Gaming Act), который… усугубил ситуацию. Закон запретил вообще любые RMG (игру на реальные деньги), так и не установив различий между game of skill и game of chance:
😳 Министерство IT начало активно прессовать Google, Meta и YouTube с требованием блокировки контента, рекламы и акков, связанных с айГеймингом.
😳 PROGA установил уголовку за содействие, распространив ее на операторов, аффилиатов (👀), инфлюэнсеров и прочих.
😳 Платежки и так работали не особо, но стало совсем плохо + крупные операторы, за редким исключением, либо ушли с рынка, либо перешли на ставки «без денег» (например, с помощью внутриигровых валют).
Через месяц до 40% повысили акцизы на «социально вредные» товары и блага (алкоголь, табак и гемблу, фактически приравняв ее к первым двум). В суд подало так много операторов, что PROGA оказался в «принятом-но-неопределенном» статусе. Введение закона для одних аналитиков — это расчистка рынка, движение к федеральному лицензированию или даже монополии, для других — попытка залутать побольше налогов, а для третьих — чисто политическое решение на фоне затянувшейся судебной трясины. Последствия резкого ужесточения уже ощутимы: отрасль оценила убытки в $445 млн, а число увольнений превысило 6 тыс. человек.
Что будет дальше? 4 ноября Верховный суд провел предварительное заседание по делу о конституционности PROGA и обязал правительство до 26 ноября представить развернутый ответ, включающий обоснование полномочий регулятора в сфере азартных игр, соотношение PROGA с нормативами в отдельных штатах, а также связь между новым законом и налоговыми спорами с GST. Еще минимум 2 недели рынок будет находиться в режиме ожидания. Пока что нельзя точно сказать, отменят ли настолько кринжовый закон, или же страна наоборот шагнет в сторону полного запрета. Да, во многих странах Азии сейчас активно занимаются регуляциями (чего только стоят Филиппины и Таиланд), но кейс Индии — уникальный феномен с высочайшим уровнем публичности. Получается, что Индия из рынка, на котором «всем хватит места», превращается во что-то совсем другое. Во что именно поймем ближе к 2026-му😑
@PostbackMedia x ГэмблХаус | #pbm_legal
(На вопросы для этого материала ответили специалисты по легальным вопросам в айГейминг из 4H Agency. Подписывайтесь на их Телеграм-канал!)
Как все началось? Индия — вечнозеленое и вечно развивающееся ГЕО, по крайней мере так было до 2025-го. Согласно Конституции, АйГейминг-регуляции осуществлялись на уровне штатов, и каждая юрисдикция (их в стране 36, изучайте на карте) выстраивала собственную модель. Были те, кто фокусировался на классических азартных играх (game of chance), как Сикким, или наоборот — games of skill, как Нагаленд. Многие другие регионы либо запрещали вообще все, либо не регулировались. Основная проблема — на государственном уровне не существовало единого определения для обоих видов игр. Отсутствие критериев создавало правовой хаос, что, кстати, не мешало рынку расти (иногда на 25-30% в год).
Принято считать, что кризис начался еще в 2023-м. Тогда Совет по GST (федеральный налоговый орган) поменял налогообложение. Раньше было 18-28% от GGR, после реформы стало 28% от полной суммы всех ставок. Добавляем к этому правовые неопределенности, и понимаем, что на рынке возник конфликт между налоговой и операторами. Последним еще и накинули ретроспективный налог с 2017-го года (на $13,5 млрд в сумме). Заморозили прием этих выплат только в январе 2025-го, а к середине года стало очевидно, что система зашла в тупик. Бизнесы не понимали, какие нормы и критерии действуют, а государство не получало денег из-за зависших судебных споров.
Что сейчас? В августе 2025-го в силу вступил PROGA (Promotion and Regulation of Online Gaming Act), который… усугубил ситуацию. Закон запретил вообще любые RMG (игру на реальные деньги), так и не установив различий между game of skill и game of chance:
Через месяц до 40% повысили акцизы на «социально вредные» товары и блага (алкоголь, табак и гемблу, фактически приравняв ее к первым двум). В суд подало так много операторов, что PROGA оказался в «принятом-но-неопределенном» статусе. Введение закона для одних аналитиков — это расчистка рынка, движение к федеральному лицензированию или даже монополии, для других — попытка залутать побольше налогов, а для третьих — чисто политическое решение на фоне затянувшейся судебной трясины. Последствия резкого ужесточения уже ощутимы: отрасль оценила убытки в $445 млн, а число увольнений превысило 6 тыс. человек.
Что будет дальше? 4 ноября Верховный суд провел предварительное заседание по делу о конституционности PROGA и обязал правительство до 26 ноября представить развернутый ответ, включающий обоснование полномочий регулятора в сфере азартных игр, соотношение PROGA с нормативами в отдельных штатах, а также связь между новым законом и налоговыми спорами с GST. Еще минимум 2 недели рынок будет находиться в режиме ожидания. Пока что нельзя точно сказать, отменят ли настолько кринжовый закон, или же страна наоборот шагнет в сторону полного запрета. Да, во многих странах Азии сейчас активно занимаются регуляциями (чего только стоят Филиппины и Таиланд), но кейс Индии — уникальный феномен с высочайшим уровнем публичности. Получается, что Индия из рынка, на котором «всем хватит места», превращается во что-то совсем другое. Во что именно поймем ближе к 2026-му
@PostbackMedia x ГэмблХаус | #pbm_legal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍4 4🤓2
Postback media
🌀 Что происходит с айГейминг-рынком Индии в 2025? (история регуляций, текущая ситуация, закон PROGA + ожидания экспертов) (На вопросы для этого материала ответили специалисты по легальным вопросам в айГейминг из 4H Agency. Подписывайтесь на их Телеграм-канал!)…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯4✍3 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Postback media
(Вот вам короткий формат — часто новости не тянут на полноценный пост, да и вывод у них крайне очевидный. Но рассказать о них все равно хочется)
По данным исследования Grupo Globo и Offerwise, 31% опрошенных игроков делают ставки на женский футбол (мужской для примера — 76%). Исследование выглядит немножечко подозрительно (в той же выборке 51% респондентов — женщины, на футбол из них ставят только 65%). Но цифра остается цифрой — женский футбол второй по популярности среди бетторов в стране.
Вероятно, разгадка кроется в растущей популярности трансляций. Так TV Brasil и RNCP зафиксировали +41% аудитории, суммарно это более 3,6 млн зрителей за сезон. Например, матч Бразилия — Япония смотрели более 30 млн человек, а финал местного чемпионата (Brasileirão Feminino) в одном только Сан-Паулу собрал 2,2 млн зрителей.
Выросли и призовые женских турниров (до $2 млн за последний год). Ну и собственно, букмекерская активность — 10 из 16 клубов высшей Лиги Бразилии уже спонсируются БК, отдельные контракты доходят до $4,5 млн.
Короче, спорт на подъеме, вот только про качество самих игр лучше ничего не говорить
Еще по теме:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3✍1 1