Postback media
1.07K subscribers
372 photos
7 videos
2 files
218 links
Арбитраж, айГейминг, крипта, нейросети, вот такие штучки → 🌀 + Мемы для моральной перезагрузки

По вопросам рекламы: @Daria_press
Остальное: @MarketingCardinal

#pbm_igaming
#pbm_bets
#pbm_crypto
#pbm_ai
#pbm_legal
#pbm_online
#pbm_marketing
#pbm_esports
Download Telegram
🌀 Не, ну в принципе я сам напросился...
🥱4👾2🤩1🌚1
Postback media
4️⃣5️⃣2️⃣ А вот и последний январский дайджест. Самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал): 🔣 Филиппины так и не починили свой рынок. Президент…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5️⃣5️⃣2️⃣

Добро пожаловать в февраль! (пошла гифочка для вайба) Правда, инфа все еще январская. Самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):

🔫 Polymarket снова жестко критикуют. Стоило Трампу подписал указ о запрете ТикТока, как они «рассчитали ставку» по маркету аж на $120 миллионов. А потом Трамп отложил запрет на 75 дней, и люди стали поливать Polymarket грязью в сети. Было весело!

🔫 Перенасыщение токенами мешает альткоинам расти. Делает это сейчас и ставит крест на будущем всего рынка. Эксперты требуют криптобиржи перестать предлагать юзерам сплошные мемы (а то счет токенов пошел на миллионы), а от новых альткоинов ждут полезных фич.

🐋 Биткоин замер в ожидании? Главная криптовалюта перестала расти на фоне ожидания создания Федеральной резервной системы в США. Ну а ситуацией пользуются гиганты рынка. Например, MircoStrategy размывает свои активы и готовится закупать по сниженной цене (более чем на $560 млн!), а японский Metaplanet вообще на $745 млн.

🔫 Немецкий айГейминг-рынок готовится к изменениям. Игроки продолжают отбивать проигранные деньги через суд, политики предлагают невероятно жесткие ограничения онлайна, а офшорный рынок процветает. Норм варианты предлагают адекватные чиновники, но за 4 года процесс не отладили, поэтому решение всех насущных вопросов только впереди.

🇬🇧 Депутаты проголосовали против обязательного сбора денег с операторов. Еще есть шанс в другой юрисдикции, ведь потенциальный сбор до £100 млн — звучит очень перспективно, а предлагает само правительство. Собирать хотят: 50% на лечение от зависимости, 30% на профилактические кампании и 20% на исследования азартных игр.

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3💯1👀1
🌀 Пусть ваша неделя пройдет также как мой понедельник
🤩3🌚21💯1
Postback media
🌀 Великобритания практикует «сталинский» подход к поднятию айГейминг налогов 🇬🇧 Правительство рассматривает возможность увеличения налога на айГейминг на 138%. Представители компаний осудили подобную инициативу и раскритиковали чиновников за незнание тонкостей…
🌀Кейс-стади: Игроки обращаются к айГеймингу ради побега от реальности

*смотрите, че мужик на фото исполняет, самим не захотелось поучаствовать?*

Развиваем тему из нашего субботнего дайджеста, смотрим в сторону ЮКей, ведь именно британские ученые предоставили нам интересный инфоповод. Так как понимание мотивации собственной ЦА — ключ к успехам в высасывании из людей налогов афф маркетинге, пример такой развитой страны — отличная возможность узнать больше о том, что у людей в голове. Ну или по мнению экспертов это «ключ... для предотвращения негативных последствий азартных игр», но наш вариант как-то покруче 🤕

Что привлекает людей в азартных играх? Так сразу и не ответишь... Но к ответу приблизилась комиссия по азартным играм Великобритании опубликовала дополнила свой «Опрос по азартным играм в Великобритании» (GSGB), выпущенный еще в июле. Это первое глобальное исследование в статусе всестороннего анализом поведения игроков в Великобритании + их мотивов участия в азартных играх. В основе нового отчета лежат результаты анкеты «Причины азартных игр» (RGQ), которая включает в себя 15 вопросов. Все респонденты должны были честно рассказать, насколько часто за последний они играли по той или иной причине. Вопросы касались как регулярных, так и случайных игроков, что позволило получить более полное представление о мотивации участников.

Но сюрприза (найс, заголовок, да?) не случилось. Основной причиной участия в азартных играх для большинства британцев является стремление выиграть большие деньги. Сразу 86% респондентов признались, что играют ради большого куша, а 70% делают это потому, что это… ну… «весело». Среди других причин указаны желание поднять легких денег, не обязательно больших (58%) и ощущение адреналина/азарта (55%). В то же время, меньший процент участников сказал, что играет, чтобы произвести впечатление на других (8%) или ради соревнования с ними (9%). К слову, 24% участников упомянули, что игра для них — это способ социализации.

Есть ли особенности поведения?
Как минимум, есть изменения в зависимости от возраста. Например, среди группы 18-24 лет основным мотивом является развлечение, 83% молодых игроков заявили, что играют ради удовольствия, но желание выиграть крупную сумму (у 79%). Среди тех, кто играет регулярно, 39% хотят сорвать джекпот, 22% — для того, чтобы заработать деньги, и только 15% — ради собственного удовольствия. Вообще выделили всего 5 основных мотиваций для игры: (1) социальные причины, (2) шанс на улучшение жизни, (3) только денежные цели, (4) развлечение и (5) coping (способ справляться с трудностями/уходить от реальности). Для онлайн-ставок наибольшее влияние оказала мотивация подняться на ставочках и получить билет в лучшую жизнь, в то время как азартные игры чаще всего были связаны с необходимостью сбежать от повседневной реальности, рутины и проблем 😞

Интересно, что социализация и общение с коллегами-игроками — очень оффлайновая история. А вот игра в онлайне (особенно это касается ставок) — это для одиноких гигачадов, которых интересует только прибыль + иногда прилив адреналина в крови. Но основной вывод: деньги — далеко не единственный мотиватор. Да, в лотереях и активностях с мгновенными исходами (передаем привет создателям краш-игр) привлекает именно финансовый потенциал, но во всех остальных существует множество других факторов, о которых нельзя забывать.

Что в итоге? Если вы вдруг не поняли, мы тут другими словами объяснили вам феномен популярности социальных казино. Чем больше развиваются продукты, тем сильнее становится их способность привлекать игроков, тем больше у них становится ресурсов на собственное развитие (если оно их интересует, конечно). В 2025-м продукты привлекают далеко не только размерами приветственных бонусов, сейчас в арсенале так много предложений, что не заинтересуется только совсем уж аскетичный хейтер. Но и для него они со временем придумают что-нибудь захватывающее. Формулировка айГейминг-платформа — это больше не корявая попытка найти альтернативу для слова казино, а констатация факта, британцы соврать не дадут.

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👀21🤩1
Postback media
🌀Кейс-стади: Игроки обращаются к айГеймингу ради побега от реальности *смотрите, че мужик на фото исполняет, самим не захотелось поучаствовать?* Развиваем тему из нашего субботнего дайджеста, смотрим в сторону ЮКей, ведь именно британские ученые предоставили…
🌀 Chicken Road = новый тренд в мире краш-игр, который принесет миллионы?

Зачем курица переходила дорогу? Чтобы… потом сделали игруху в казике? Как бы мы не просто так во вчерашнем посте делали отсылки и на краши, и на социальное казино — они объединились в одном очень курином кейсе от команды Pox_chka by ZM. Кратко рассказываем про их залив на новый краш Chichen Road и его результаты, очевидно мощные по бабкам 💪

Что там про курицу? Chicken Road — новая игра от INOUT GAMES, которая уже привлекла внимание медиабаинговых команд благодаря своей простой, но при этом нестандартной механике. Идея игры основана на популярной английской детской шутке из начала поста (да было несмешно, но когда в этом канале было смешно?). Команда Pox_chka «быстро провела аналогию с Plinko, ведь эта механика тоже повторяла популярную детскую игру». Байеры ZM решили потестить и приятно удивились высоким показателям конверсии и ROI 82,7% с доходами почти в $500k в Tier-1 (это сильно) уже через 3 недели недели работы.

Интересно, но в ZM заметили, что краши вроде Chicken Road привлекают совсем «свежую» аудиторию, то есть social-трафик. И эта аудитория становится все более азартной, потому что нынешняя реклама просто «фактически вырывает аудиторию в Facebook из привычного времяпрепровождения». То есть человек не хотел играть, но как только оказался на площадке — погрузился в игру с головой. А когда людям интересно, тогда и зарабатывать куда проще. После двух недель работы с PWA, команда начала масштабировать свой проект и запустила приложение для iOS с дизайном Chicken Road. Теперь эта игра даже доступна для заливов в сервисе ZM apps, что открывает новые возможности для монетизации и тестирования трафика уже для всех остальных.

А как тоже лутать деньги? Если мы говорим про заливы, то важно не только привлекать новых игроков, но и работать с ними на долгосрочной основе через пуш-уведомления, а остальное зависит от усилий отдела Retention. Даже если у игроков не было гемблингового бэкграунда. Одним из ключевых моментов в успехе этих игр является грамотное взаимодействие с рекламодателями. Как отмечают байеры, успешная работа с social-трафиком формирует новую волну игроков, которая впоследствии может стать основой для прибыльных и стабильных айГейминг-продуктов.

Но и экспериментировать тоже важно. Клюк к успеху Pox_chka by ZM заключается в постоянном желании сделать что-то новое и отслеживании глобальных трендов. В этом процессе важнейшую роль играют креативы, ведь именно от них зависит успех рекламных кампаний. Все креативы в рамках этого кейса были созданы без использования спай-сервисов, а сам процесс создания основывался на тесном сотрудничестве между байерами. Это и позволяет команде Pox_chka всегда находиться на передовой в мире медиабаинга и создавать эффективные связки. Команда продолжает отслеживать новинки от популярных провайдеров, таких как EvoPlay, Spribe и INOUT, и активно тестирует новые игры. Именно такой подход позволяет им вовремя поймать новый тренд и получить максимальный профит.

Какой итог? Chicken Road — перспективный проект, который уже зарекомендовал себя в мире айГейминга. Игра привлекает внимание за счeт простой и доступной механики, обеспечивая хорошую конверсию в FTD. Вообще это база: чем больше будут тестироваться новые игры и подходы, тем быстрее можно будет выйти на стабильные и высокие показатели прибыли 🐔

@PostbackMedia | #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀32👾2💯1
🌀 Да можно только шашлык...
💯32👾21
Postback media
🌀Тезис: краш-игры все еще топ темка? Тоже иногда просыпаетесь посреди ночи и пытаетесь понять, что там происходит с крашами? Вроде их перестали хайпить (как и событийку 👆🏻), но игрокам-то про это не сказали. Вот люди из индустрии и задумались. В общем, CasinoBeats…
🌀 Станут ли краш игры популярнее слотов? (Рассуждаем с CEO Spribe)

Раз уж на этой неделе заговорили про краши, то грех не чекнуть интервью СЕО Spribe, в котором он рассказывает об успехе своей главной разработки (Авиатору в этом году уже 6 лет!), росте популярности целого жанра и вечного противостоянии с классическими слотами. Еще полгода назад краши на айГейминг-новостниках никто не хайпил, а сейчас постоянного про них говорят. Получается, вторая молодость. Ну или третья...

Ну и что там у крашей? Crash-игры на старте были чем-то новым и очень легким для понимания. Не нужно делать «спин», не нужно ждать результатов, просто бахаешь ставочку и контролируешь, когда сможешь выйти из игры и забрать выигрыш. Секретом популярности и была эта вовлеченность, которую за несколько лет превратили в мультиплеерную активность с общением в чате, лидербордами и кучей визуальных плюшек. Короче, краши = самое современное решение в мире айГейминг. И оно работает. 🛩

Ну и пруфы у CEO Spribe только с пионером жанра, почти что его родным ребенком. У Aviator 42 миллиона игроков в месяц, 350 тысяч ставок в минуту (!) на 5 тысячах продуктов по всему миру. Тут мало какой слот может посоревноваться. Но, конечно, за пределами Авиатора слоты остаются предпочтительным выбором для большинства игроков. И вот чтобы это изменить, айГейминг-операторам надо достучаться до своей ЦА. Ну а арбитржникам — посодействовать, потому что краши любят все. Вот в этом нашем посте эксперты из BGaming и EvoPlay это подтвердили.

В чем секрет популярности? Если коротко, то от простоты крашей действительно кайфуют и бумеры, и зумеры, и все остальные. Операторы, успешно рекламирующие Aviator среди своих постоянных игроков, отмечают, что игра привлекает внимание как хардкорных любителей слотов, так и желающих попробовать что-нибудь новенькое. Это открывает возможность не только для привлечения новых игроков, но и для удержания существующих. Попадание в широкую ЦА + прямое влияние на LTV = можно (и нужно) промить Авиатор на главной странице отдельной вкладкой. Многие, кстати, именно так и делают.

Но чтобы расти дальше, нужно грамотно «образовывать» своих игроков. Предлагать им фриспины и бонусы. Конечно, дополнительно рекламировать условный Авиатор не нужно, но вот с новыми крашами надо постараться. «С нашим инструментарием промо-акций юзеры могут быстро ознакомиться с игрой и оценить ее увлекательность». Опыт Spribe показывает, что для тех операторов, которые правильно продвигают Aviator, реальностью становится рост доходов вплоть до +10% GGR. Также важным элементом является создание партнерств с известными брендами, что уже активно делает Spribe, заключивший сделки с такими гигантами, как UFC или ФК Интер Милан.

Какое мнение вы мне тут навязываете? Важно понимать, что краш игры ≠ Авиатор (сегодня в тексте сплошная математика). У этого гиганта свои преимущества, свои рекорды, даже свои последователи (да и куча тех, кто игру просто скопировал и чуть изменил). Так что отвечая на вопрос из заголовка: да, станут. Авиатор уже популярнее, у отдельного слота собственные стенды на конфах — такого никогда не было. А вот чтобы рынок стал делать первичный выбор в сторону слотов, для этого нужны не только новые рекордсмены рынка крашей, но и время на установку шаблона. Вот когда более заточенная под слоты лудоманская ЦА уйдет на игровую пенсию, тогда про смену парадигмы и поговорим. А пока только слоты, Авиатор и что-то очень близкое к авиатору. Именно в такой последовательности 💯

@PostbackMedia | #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👀1👾1
6️⃣🤚2️⃣

Вот и прошли очередные семь дней... Снова подготовили для вас самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):

❤️ Игроки обращаются к айГеймингу ради побега от реальности. Большое британское исследование объясняет мотивацию ЦА, и показывает, что далеко не все айГейминг-юзеры играют только ради денег (например, 70% опрошенных делают это ради веселья).

❤️ Pox_chka by ZM рекордно залились на Chicken Road. Новый краш основан на детской шутке, а результаты в Tier-1 совсем не детские: ROI 82,7% с доходами почти в $500k за 3 недели. Секрет успеха — правильно продвижение и social-трафик.

❤️ Вот и CEO Spribe верит, что за краш-играми будущее. Но, конечно, обобщает их с Авиатором. Рекомендует разработчикам крашей активно промиться и коллабиться с большими брендами, чтобы лет так через 20 оставить слоты в прошлом.

❤️ Биткоин упал, поднялся и снова упал. И снова поднимется. Основная валюта остается неподалеку от $100k. Февраль для битка — стабильно месяц роста, поэтому эксперты потирают руки и ждут каких-то мувов от Трампа, но он пока сосредоточился на других вопросах.

😈 Канье якобы отказался рекламировать криптоскам за $2 млн. Вчерашние твиты вызвали много вопросов, но досталось и крипте. Кстати, Polymarket отвечал на любой твит Ye и активно промил свои рынки: на появление Ye-коина или на бан страницы рэпера. Короче, дадим настояться до следующей недели, что-то обязательно будет.

(картинка старая, к его новым твитам вы морально не готовы...)

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21👀1👾1
🌀 Поздравляю моего близкого кореша
🌚51👀1👾1
🌀 Вчера не постил, был в трауре после удаления твиттера Канье...
🌚3👀2💅1👾1
Postback media
🌀Каким будет рынок Бразилии в 2025-м? Как вы все знаете, 1 января 2025-го года Бразилия официально открыла свой новый легальный айГейминг-рынок. За пару недель ничего сверхъестественного на нем не случилось, но iGB подсуетились и пообщались с экспертами,…
🌀 Бразилия: Кому выдали лицензии в Феврале?

Ну что, пора выпускать апдейт по Бразилии? Там продолжает развиваться легальный рынок. На этой неделе местный регулятор (SPA), выдал еще 21 полную лицензию для онлайн-беттинга. Таким образом, общее количество легальных на 100% компаний достигло 35. Подробнее, о первых 14-ти конторах, готовых официально грести рынок под себя, мы рассказывали вот в этом посте. Рекомендуем ознакомиться с ним, а затем переходить к февральскому апдейту

Кто там в списке-то? Из 21 новой лицензии 20 были выданы операторам, ранее имевшим временные разрешения (напоминаем, что всего таких было 52, то есть около половины пофиксили свои проблемы). Среди февральских полностью лицензированных компаний обнаружились как международные гиганты вроде Betano, Stake и Bet365, так и местные бренды Aposta Ganha и Betsul. Полный список — по ссылке.

За скобки выносят такую БК как Betsson, которая получила временную лицензию еще 31 декабря, но в итоге не вошла в список полностью лицензированных операторов. Представитель компании сообщил, что у них есть время до конца февраля 2025 года для подачи всех необходимых технических сертификатов: «мы на финальной стадии этого процесса и планируем подать документы в ближайшие дни». Так что, ждем и 36-ого игрока для пока что не такого насыщенного рынка (по крайней мере на бумаге).

То есть лицензирование наладили? Ну как сказать… Лицензирование в Бразилии было и остается сложнейшим процессом. Например, основатель и генеральный директор KTO, чья компания получила полное разрешение еще запуска рынка, ранее признавался, что процедура была «очень стрессовой». В своем интервью для iGB он рассказывал, что «организация процесса оставляла желать лучшего». При этом он понимал, что для бразильского правительства это был совершенно новый опыт, и даже отдал им должное — они работали даже в Рождество и в новогоднюю ночь, чтобы успеть жестко лутануть со оформить всех операторов.

Кстати, чтобы устранить возникшие на старте трудности, 14 января SPA выпустил новый нормативный акт, который стандартизировал процесс сертификации и помог ускорить оформление лицензий. В общей сложности в Бразилии сейчас 69 официальных операторов с разрешением на законную деятельность, из них 34 продолжают работать по временной лицензии и рассчитывать на переход на постоянную. Общая сумма лицензионных платежей составила 2,1 миллиарда местных реалов (около 365 миллионов долларов США).

Что в итоге? Рынок растет, громких скандалов не было целый месяц (иначе бы мы о них обязательно написали), ну а черные конторы, фактически лишенные депозитов через Pix, с завистью смотрят на лицензированных игроков. В общем, на бумаге бразильский прецедент выглядит крайне перспективно. Но вот мир арбитража трафика вряд ли радуется за Бразилию настолько же сильно, насколько местные чиновники 🏖️

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👀1👾1
Postback media
🌀 Chicken Road = новый тренд в мире краш-игр, который принесет миллионы? Зачем курица переходила дорогу? Чтобы… потом сделали игруху в казике? Как бы мы не просто так во вчерашнем посте делали отсылки и на краши, и на социальное казино — они объединились…
🌀 Новый апдейт Google: конец айГейминг-рекламы?

Не успели мы как следует похайпить на прошлой неделе социальные казино, как Google сделал свой ход. Вернее, только занес руку, потому что запланировал масштабное обновление рекламной политики, которое вступит в силу 14 апреля 2025 года. Причем в фокусе именно айГейминг (и даже активности связанные с рекламой игровых офлайн-точек), так как Google вводит ряд ограничений на рекламу сайтов и приложений, связанных с игорным бизнесом. Прочитать предварительную версию (даже на русском!) можно здесь. 👀

Так, и что там? В новых правилах впервые появится четкое определение азартных игр, что устранит лазейки, ранее использовавшиеся рекламодателями. Google начнет считать азартными играми не только те, что подпадают под правовое регулирование в стране размещения рекламы, но и любые игры, где либо ставится что-либо ценное на итоговый результат события, либо игры, определяемые случайностью с возможностью получения выигрыша.

Кроме того, изменится сам подход к айГейминг-рекламе. Google разрешит рекламировать сайты-агрегаторы и сервисы, сравнивающие азартные платформы между собой, но при этом запретит рекламу сайтов, которые самостоятельно предлагают услуги азартных игр. Короче, старые абузы системы быстро перестанут работать. А еще Google введет жесткие региональные ограничения. Будет полностью запрещена реклама офлайн-казино в ряде стран, среди них Китай (вау), Индия, Индонезия, Турция, Египет, Вьетнам, Филиппины (вот уже интереснее!), Таиланд, Южная Корея, Италия, ОАЭ и другие более мелкие. Сделано это, чтобы соответствовать местным законодательствам.

А за что банят? В новых правилах уточняются требования к так называемым skill games. Если такие игры требуют лицензирования, рекламодатели должны получить сертификацию от Google. Более того, компании обязаны оперативно сообщать Google об изменениях в своем лицензионном статусе, иначе их реклама может быть немедленно заблокирована. Ну и к информации из заголовка: социальные казино не пощадят. Теперь Google полностью запретит рекламу партнеров и агрегаторов, продвигающих «невинные» игры. Вот вам цитата из официального заявления: «Мы относимся к нарушениям в этой категории крайне серьезно. При выявлении нарушений аккаунты Google Ads будут заблокированы без предупреждения, а рекламодатель больше не сможет размещать рекламу.»

Обновление политики Google связывают с недавним судебным решением в США. Компанию High 5 Games обязали выплатить ~$25 млн из-за того, что ее социальное казино признали не только вполне азартным, но и незаконным. Адвокат со стороны истцов даже пафосно прокомментировал успех: «Крупные IT-компании не просто закрывают глаза на проблему — они получают с этого прибыль. Этот вердикт — только начало. Мы продолжим добиваться ответственности Big Tech за их роль в незаконном игорном бизнесе». Не обвинял Google в жадности только самый ленивый, вот в этом посте это делали мы сами (тут про сам поисковик и его минусы в сравнении с AI-разработками).

Какой итог? Такой же как и всегда. И дело даже не в американском иске, просто Google в своем репертуаре (dolbit normalno, а все терпят). И операторы, и арбитражники, и даже некоторые игроки (а то уже и на фантики скоро не поиграешь, вернее, не сможешь рандомно наткнуться на social-площадку). Посмотрим, как рынок отреагирует в ближайшие пару месяцев, но что-то подсказывает, что нас ждет очередная волна массовых изменений. Или хотя бы прилив внимания к более стабильным сорсам (если такие вообще остались). Ну а главных бедолаг и вы и так знаете (см. картинку) 🐨

@PostbackMedia | #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀3🔥1👾1
❤️😺 Дамы, этот пост для вас, горячо поздравляю <3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅4👾21🤪1
🐀 испортили праздник...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚2💅2🤪2👾1
Postback media
6️⃣🤚2️⃣ Вот и прошли очередные семь дней... Снова подготовили для вас самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал): ❤️ Игроки обращаются к…
7️⃣5️⃣2️⃣

Всем отличной субботы! Снова подготовили для вас самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):

🖍 Бразилия продолжает выдавать лицензии
. Еще 21 контора может работать на рынке на 100%, но сам процесс пока оставляет желать лучшего. Зато лутанули уже $365 млн за какие-то несколько месяцев!

🖍 Google выкатил новый апдейт. Вернее, показал предварительную версию. Социальным казино, да и вообще любой рекламе азартных игр осталось не так долго... Но когда не выкручивались?

🖍 Британский айГейминг снова критикуют. На этот раз за незаконный сбор информации об игроках. Об этом сообщило очередное исследование, но а основная статистика следующая — 52 оператора из 150 захотят узнать, куда вы кликаете и какие сайты посещаете.

🖍 Сложность майнинга Биткоина снова выросла. И снова достигла нового исторического максимума, увеличившись на 5.61%, что свидетельствует об активизации майнеров. Оригинал новости вот тут, а выше оставили ссылку на наш пост о том, почему майнить в 2025-м так трудно.

И самая важная новость недели:

🖍 В 14 февраля от канала отписался 😘😘😘... Согласитесь, не особо-то и приятно.

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1👀1👾1
Postback media
🌀 Вчера не постил, был в трауре после удаления твиттера Канье...
🌀 Вчера не постил, отмечал возвращение Канье в твиттер (но он опять по ходу все удалил...)
👀2👾21
Postback media
🌀 Перенасыщение токенами может завершить эпоху альткоинов С биткоином вроде разобрались (все еще выше $100k, но рост пока замедлился), а что происходит за его пределами? Вот криптоэксперты активно обсуждают возможное завершение «сезона альткоинов» (или altseason)…
🌀 Безрисковые вложения в стейблкоины = будущее вкладов?

В традиционных финансах «безрисковая ставка» — процентная ставка, которую инвестор рассчитывает получить на инвестиции с нулевым риском. Именно она служит фундаментальным ориентиром для мира инвестиций (TradFi). У децентрализованных финансов (DeFi) постепенно формируется аналогичный показатель: базовая ставка кредитования стейблкоинов (не зря же они так называются?). Сегодня ведущие децентрализованные протоколы, такие как Morpho и Aave, позволяют инвесторам получать двузначную доходность, значительно превышающую ставки традиционного рынка облигаций, при этом обеспечивая прозрачность и эффективность. Разбираемся, почему за этим будущее 🧘🏻

Это типа тренд?
Типа да, даже больше. Появление новой базовой процентной ставки в DeFi — это даже не тренд, а фундаментальный сдвиг. Он показывает, что высокодоходные, но при этом относительно низкорисковые on chain рынки могут быть устойчивыми и эффективными. Например, доходность кредитования USDC на Morpho временами достигала 12-15% годовых, тогда как доходность рынка облигаций США составляет всего 4-5% (см. картинку). Такой разрыв в доходности обусловлен не агрессивными спекуляциями (классика для мира крипты) или сложными финансовыми инструментами (тоже классика для мира крипты), а реальным рыночным спросом на заемные стейблкоины (кстати, классика мира крипты). Все больше участников рынка используют возможности DeFi для получения более выгодных условий размещения своих средств 😊

А вот именно трендом (причем высокодоходным) можно назвать фарминг с использованием синтетического доллара от Ethena (sUSDe). За последний год этот инструмент обеспечивал доходность в диапазоне 20-30% годовых, что лишь стимулировало спрос на заемные стейблкоины среди трейдеров, стремящихся фиксануть прибыль на разнице ставок. Фишка Ethena — возможность получать доход на уровне, ранее доступном только централизованным биржам. Владельцы sUSDe зарабатывают на комиссионных платежах, которые трейдеры платят за лонг позиции по активам (среди них все любимчики ETH, BTC и, конечно, SOL). Это создает дополнительный приток ликвидности в рынок стейблкоинов, повышая базовые ставки кредитования на Aave, Morpho и подобных платформах.

Риски-то 100% есть? Хотя высокая доходность может вызвать самые разные сомнения, риски называют «гораздо более управляемыми». На бумаге все очень круто: ведущие протоколы DeFi прошли испытания рыночными циклами, эффективными механизмами ликвидации и защищены надежными смарт-контрактами. Ключевые угрозы, такие как уязвимости кода или возможная потеря привязки курса стейблкоинов (depeg), хорошо изучены и могут быть снижены за счет диверсификации активов.

Активным вкладчикам и прочим управляющим активами новые возможности DeFi кажутся чем-то сказочным. С одной стороны, это вызов стандартному укладу вещей, с другой — вполне ощутимая перспектива (ведь обычно вкладываются те, у кого действительно есть крупные суммы денег). Высокая и прозрачная доходность, которая при этом опережает классический рыночный подход при должной активности игроков рынка готова стать важной частью инвестиционных портфелей. Однако их волатильность требует глубокого понимания рыночных циклов. Вот, кстати, про сезонный характер альткоинов (то есть любых криптовалют кроме Битка) читайте вот в этом нашем материале 🙈

Куда нести деньги?
Куда хотите, мы тут ничего не рекламим. По мере развития инфраструктуры DeFi on chain рынки могут не только составить конкуренцию традиционным инструментам с фиксированным доходом, но и стать новым стандартом в цифровой экономике, это не тяжело представить с текущим интересом к крипте. Ну а их эффективность, прозрачность и привлекательные ставки доходности оставляют традиционные фин.институты перед необходимостью адаптации, иначе придется догонять и без того скоростной рынок крипты. Благо, на стороне классических инвестиций доверие (это самый важный пункт) и силы привычки вкладчиков, а такие вещи меняются за несколько десятков лет.

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚2👾2👀1
🌀 АйГеминг в Нидерландах: новый возрастной ценз и апдейты законодательства

Пока про Нидерланды (кстати, не называйте Голландия, а то они обидятся) говорят как про перспективное ГЕО для ж0сткого арбитража, они вкрысу готовят новый закон об азартных играх. Еще и планируют релизнуть до конца года. На самом деле, это продолжающийся процесс: повысить возрастной порог для айГейминга до 21 года хотят давно. Узнаем, почему 📝

Покороче можно? Нет. Государственный секретарь по вопросам правовой защиты рассказал, что новый законопроект — основа для создания более безопасного и устойчивого айГейминг-рынка. В рамках обновления законопроекта предлагается повысить минимальный возраст для участия в играх с «риском» до 21 года. Также предлагают ввести лимит на депозиты и ужесточить рекламные ограничения, чтобы уменьшить привлекательность азартных игр онлайн. Как говорится: «самым важным принципом является защита всех граждан от вреда». Обычно именно на этом моменте государства оценивают сколько миллионов (а иногда и миллиардов) евро они недосчитаются в казне.

Но у голландцев (а вот так можно!) свой путь. Еще в октябре 2024 года регулирующий орган (KSA) внедрил обязательные ограничения на депозиты, которые хотят ужесточить. Например, через добавление тестов на финансовую состоятельность для игроков, которые хотят депать выше нормы. Сам регулятор получит «повышенные полномочия» в борьбе с нелегальными сайтами, чтобы банить их тысячами как коллеги из Бразилии. Ну а сам проблема нелегального айГейминга будет вынесена на обсуждение в Европейский Союз с целью улучшения координации во всем регионе.

Что еще интересного в законопроекте? В него также будут включены меры по ограничению рекламы. В настоящее время реклама азартных игр запрещена на телевидении, радио, в общественных местах, и, что более интересно, частично в интернете (ограничение на пользователей младше 24-х). Вдобавок, госсекретарь предложил усилить ответственность операторов за соблюдение правил защиты игроков, подчеркнув, что целью является не только предотвращение зависимости, но и защита «последствий участия» в азартных играх (то есть долгов, депрессий, подписок вот на такие каналы как этот) 😭

В исследовании, проведенном в январе 2025 года, было установлено, что текущие меры в сфере азартных игр в Нидерландах не особо-то и эффективны (без ссылки, есть только оригинал на голландском). Но там вся классика: делать нужно больше, потому что надо оберегать подростков и другие уязвимые слои общества (это пора выучить наизусть). Зато есть и новиночка: якобы, введение лимитов уже помогло игрокам не просаживать деньги, а легальные продукты потеряли 10% от GGR. Достижение, как вы понимаете, крайне сомнительное.

Какой итог? Нидерланды, да и весь Бенилюкс — это центр законодательных запретов. Именно здесь отменяли лутбоксы в компьютерных играх, так что другим онлайн-развлечениям явно придется несладко. Возрастной ценз и порезанные депозиты — это всегда неприятно для операторов, но это не конец света. Тем более, что непонятно, когда это все введут (ожидается, что новый законопроект будет утвержден до конца 2025 года). Пока продолжаются обсуждения, так что будем следить за ситуацией.

P.S. С чем еще там пытались бороться можно увидеть на картинке. Что интересно, результат ожидается примерно такой же 👀🥦

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22👀2👾1
🌀 Тем временем наступило будущее
💯3🤪3👀1👾1
Postback media
7️⃣5️⃣2️⃣ Всем отличной субботы! Снова подготовили для вас самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал): 🖍 Бразилия продолжает выдавать лицензии.…
♾️5️⃣2️⃣

Почти что прощаемся с февралем подборкой наиболее важных новостей недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):

🐦‍⬛️ Bybit взломали и вывели эквивалент $1.5 млрд. Случилось это во время обычного перевода с холодного кошелька ETH с мультиподписью на warm wallet Bybit. CEO сказал, что счетам остальных юзеров ничего не угрожает, но доверие уже испарилось. Как и всегда обвинили северокорейскую группу Lazarus.

👏 Нидерланды повышают айГейминг возраст до 21 года. На самом деле подталкивают весь Евросоюз к решительным мерам: ограничениям депозитов и рекламным ограничениям. Классика для Бенилюкса и новые победы для серых/черных операторов.

👏 Вложения в стейблкоины обходят стандартные банковские вклады. На то валюты и называются стабильными, что не проседают и приносят хороших годовой процент. Правда, к миру DeFi все много недоверия со стороны вкладчиков, особенно к площадкам, которые предлагают такие вкусные «проценты»...

👏 OpenAI не продали Илону Маску. Предложение о покупке почти что в $100 млрд было мгновенно отклонено, а консорциуму инвесторов во главе с одиозным бизнесменом намекнули, что «OpenAI не продается». И, конечно, назвали этот инфоповод «попыткой ослабить конкурента». Норм, дешевая такая.

👏
5 млн человек воспользовались AI-генерацией в сервисах Mail.ru. Вернее, даже в сервисах Mail.ru. Теперь попробуйте представить свою жизнь без этого...

@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀2🔥1🤩1👾1