Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤩2👾2🔥1
Postback media
🌀 IBIA отчиталась о 90 зарегистрированных договорняках во 2 квартале Международная ассоциация честных ставок (она же IBIA) отчиталась о 90 подозрительных кейсах во втором квартале (Q2) 2024 года. Они уже пожаловались в соответствующие органы спортивного регулирования…
Sportradar_Integrity_in_Action_2024.pdf
15.3 MB
🌀 Бразилия больше не лидер по количеству подозрительных матчей в футболе
Да, в новом году все действительно по-новому. Вот и отчет Sportradar за 2024-й подмечает, что Бразилия попрощалась со своим не самым завидным титулом в контексте беттинга. И на фоне происходящих баталий с лицензиями, за бразильцев можно только порадоваться. Но лучше заглянем в сам отчет (для знатоков английского прикладываем его PDF-файлом).
Что интересного в отчете? В опубликованном всего несколько дней назад «Integrity in Action 2024 Global Analysis & Trends» сообщается, что общее количество зафиксированных футбольных договорняков в мире снизилось до 57. Кстати, в 2023-м было 109 (то есть почти что в два раза больше), а в 2022-м еще на 29% больше (то есть 141). Из 57 ныне зафиксированных случаев всего 4 пришлось на турниры, организуемые Бразильской футбольной конфедерацией (CBF), что составляет всего 0,18% всех матчей, проведенных под ее эгидой (в 2023-м было 15).
В целом по Южной Америке за 2024-й было выявлено 245 подозрительных матчей во всех видах спорта. Это всего третий результат в мире: в Азии зафиксировали 310 договорняков, ну а в Европе (которую Sportradar называет «традиционно наиболее пострадавшей») насчитали целых 439 кейсов. Но тренд на снижение все-таки существует, в отчете отмечается снижение количества подозрительных матчей на 17% во всех регионах до 1108. Это значительно меньше, чем 1331 кейс в 2023 году. По видам спорта разбивка следующая: футбол — самый популярный среди читеров (65% от общего числа и 721 подозрительный матч), далее баскетбол (187 кейсов), а затем теннисная пара (69 в большом, 41 матч в настольном)😠
В Бразилии за ум взялись? На самом деле просто подключились властоимущие, об этом рассказал партнер Sportradar по Бразильскому рынку. «Политики показывают, что их волнует эта проблема и что они хотят сотрудничать, чтобы защитить футбол, как одно из культурных наследий своей страны». Ну а дополнительное внимание со стороны властей отпугивает желающих проводить договорняки, например, в сторону территорий соседних стран.
Ну и нейросеточки тоже зарешали. По собственным заверениям, в 2024-м Sportradar значительно улучшила свои возможности в области ИИ. Особенно сильно это сказалось на гандболе, волейболе и обоих теннисах. Использование ИИ стало отраслевым стандартом для выявления нарушений в беттинге, такие данные помогли выявить 55% ото всех матчей. Существенным элементом успеха оказалась система Sportradar Integrity Exchange (SIE), которая помогла подтвердить рекордное количество подозрительных матчей (291), используя данные операторов. Расширение SIE до 117 букмекеров привело к увеличению числа отмеченных подозрительных матчей на 88%, что подчеркивает эффективность совместного подхода в нахождении договорняков.
На что обращаем внимание? Понятно, что в Бразилии сейчас не до того, там рыночек сначала легализуют как следует, а только потом он порешает. Ну а выводы для любителей теорий заговоров следующие: как минимум 1 из 223 футбольных матчей подозрительный, 1 из 615 спортивных ивентов сомнительный, ну а 1 из 1190 киберспортивных поединков договорной (про последний мы говорим открыто, Tier-3 сцена и не такое исполняет). В подобные цифры поверить не так уж и сложно. Либо Sportradar действительно научился искать в разы лучше с задействованием нейросетей, либо организаторы договорняков стали шкериться куда аккуратнее🚶
@PostbackMedia
Да, в новом году все действительно по-новому. Вот и отчет Sportradar за 2024-й подмечает, что Бразилия попрощалась со своим не самым завидным титулом в контексте беттинга. И на фоне происходящих баталий с лицензиями, за бразильцев можно только порадоваться. Но лучше заглянем в сам отчет (для знатоков английского прикладываем его PDF-файлом).
Что интересного в отчете? В опубликованном всего несколько дней назад «Integrity in Action 2024 Global Analysis & Trends» сообщается, что общее количество зафиксированных футбольных договорняков в мире снизилось до 57. Кстати, в 2023-м было 109 (то есть почти что в два раза больше), а в 2022-м еще на 29% больше (то есть 141). Из 57 ныне зафиксированных случаев всего 4 пришлось на турниры, организуемые Бразильской футбольной конфедерацией (CBF), что составляет всего 0,18% всех матчей, проведенных под ее эгидой (в 2023-м было 15).
В целом по Южной Америке за 2024-й было выявлено 245 подозрительных матчей во всех видах спорта. Это всего третий результат в мире: в Азии зафиксировали 310 договорняков, ну а в Европе (которую Sportradar называет «традиционно наиболее пострадавшей») насчитали целых 439 кейсов. Но тренд на снижение все-таки существует, в отчете отмечается снижение количества подозрительных матчей на 17% во всех регионах до 1108. Это значительно меньше, чем 1331 кейс в 2023 году. По видам спорта разбивка следующая: футбол — самый популярный среди читеров (65% от общего числа и 721 подозрительный матч), далее баскетбол (187 кейсов), а затем теннисная пара (69 в большом, 41 матч в настольном)
В Бразилии за ум взялись? На самом деле просто подключились властоимущие, об этом рассказал партнер Sportradar по Бразильскому рынку. «Политики показывают, что их волнует эта проблема и что они хотят сотрудничать, чтобы защитить футбол, как одно из культурных наследий своей страны». Ну а дополнительное внимание со стороны властей отпугивает желающих проводить договорняки, например, в сторону территорий соседних стран.
Ну и нейросеточки тоже зарешали. По собственным заверениям, в 2024-м Sportradar значительно улучшила свои возможности в области ИИ. Особенно сильно это сказалось на гандболе, волейболе и обоих теннисах. Использование ИИ стало отраслевым стандартом для выявления нарушений в беттинге, такие данные помогли выявить 55% ото всех матчей. Существенным элементом успеха оказалась система Sportradar Integrity Exchange (SIE), которая помогла подтвердить рекордное количество подозрительных матчей (291), используя данные операторов. Расширение SIE до 117 букмекеров привело к увеличению числа отмеченных подозрительных матчей на 88%, что подчеркивает эффективность совместного подхода в нахождении договорняков.
На что обращаем внимание? Понятно, что в Бразилии сейчас не до того, там рыночек сначала легализуют как следует, а только потом он порешает. Ну а выводы для любителей теорий заговоров следующие: как минимум 1 из 223 футбольных матчей подозрительный, 1 из 615 спортивных ивентов сомнительный, ну а 1 из 1190 киберспортивных поединков договорной (про последний мы говорим открыто, Tier-3 сцена и не такое исполняет). В подобные цифры поверить не так уж и сложно. Либо Sportradar действительно научился искать в разы лучше с задействованием нейросетей, либо организаторы договорняков стали шкериться куда аккуратнее
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀3❤1✍1👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2👾1
Postback media
А вот и субботний дайджест, когда все уже точно проснулись. Даже без шуток про селедку... Самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍2👀2💅1
Postback media
🌀Филиппины снизят стоимость получения лицензий (Это далеко не первый про историю с POGO, прочитать предыдущий [про петушиные бои] мы зареплаили) Местный регулятор PAGСOR объявил о снижении платы за лицензию на айГейминг уже с января 2025 года. CEO организации…
🌀 Филиппины: Что с рынком в январе 2025-го?
Всегда приятно вернуться к любимой теме, и вдвойне приятно, что ньюсмейкеры из индустрии со мной согласны. Филиппины во второй половине 2024-го частенько мелькали в нашем канале именно из-за борьбы с POGO — офшорными казино, которые погрузили страну в излишне криминальный движ. Но правительство вовремя обратило внимание на проблему. Давай посмотрим, помогло ли это что-нибудь изменить.
А что там было-то? POGO были официально запущены в 2016-м при администрации одиозного президента Родриго Дутерте. За один только 2023-й год они принесли доход в $412,8 миллионов долларов. ⅓ этой суммы была направлена в государственный бюджет в виде налогов. POGO также обеспечили рабочими местами более 100 тыс. человек, и помогли вырасти рынку недвижимости (как аренды, так и покупки). На пике их деятельности они занимали до 10% всех арендных помещений в столичном регионе Метро Манила. Короче, одни плюсы, так?
Очевидно, что серая суть бизнеса быстро взяла верх. За несколько лет POGO стали ассоциироваться с организованной преступностью, отмывом денег и кибермошенничеством вроде кардинга. Дальше было только хуже: криптовалютные махинации, связи с китайской мафией, купля-продажа незаконных субстанций... вплоть до торговли людьми, пыток и устранения тех, кто пытается об этом говорить. В итоге Филиппины натерпелись (на один только онлайн скам жаловалось более 100 тыс. человек ежегодно) и уже новый президент решился на полный запрет POGO до конца 2024-го.
Получилось? В какой-то степени. Борьба была серьезной, «грубые злоупотребления и неуважение к системе» устраняли как могли (например, предлагали помирить всех легализацией петушиных боев). Однако, по мнению других законодателей, даже запрет на самом высоком уровне не устранил проблему. Например, около 11 тыс. иностранных работников POGO продолжают находиться на Филиппинах, несмотря на приказ покинуть страну до 31 декабря 2024 года. И не потому что не могут уехать, а потому что не собираются.
Местный сенатор выразил всеобщее разочарование: «Несмотря на категоричный запрет президента, криминальные синдикаты продолжают эксплуатировать ресурсы POGO для своих мошеннических операций». Дело в том, что у большинства забаненых POGO была местная лицензия от Pagcor. Естественно, после указа президента ее отозвали, но более наглые мошенники — то есть создатели реально черного айГейминга без лицензии — продолжают свое дело. Как раз с ними борьба и будет продолжаться и в 2025-м. По крайней мере, именно за это выступает еще один сенатор: «Нам нужен всеобъемлющий закон, чтобы больше не было POGO, которые обманывают, причиняют вред и вводят в заблуждение людей»🫠
Какой вывод делаем? Да надо бы понять, чего именно хочет государство: устранить преступность или больше зарабатывать с айГейминг-налогов. Онлайн они особо не регулируют, в Азии заметный тренд на гемблу, ну а криминал всегда будет где-то рядом. Вот бороться с ним или объединяться — главный момент в решении вопроса POGO.
Издание Philippine Inquirer поддержало стремление к более жесткому законодательству, но выразила сомнение, что далеко не все его поддержат. Министр Внутренних дел подчеркнул, что мало того, многие POGO плавно перетекли в онлайн, так теперь маскируются под курорты и отели — а это уже вообще другая сторона законодательства. Поэтому на борьбу уйдет еще уйма времени, мы обязательно будем следить.
Лучше бы они просто разрешили петушиные бои, правда? Еще есть время одуматься!👊
@PostbackMedia
Всегда приятно вернуться к любимой теме, и вдвойне приятно, что ньюсмейкеры из индустрии со мной согласны. Филиппины во второй половине 2024-го частенько мелькали в нашем канале именно из-за борьбы с POGO — офшорными казино, которые погрузили страну в излишне криминальный движ. Но правительство вовремя обратило внимание на проблему. Давай посмотрим, помогло ли это что-нибудь изменить.
А что там было-то? POGO были официально запущены в 2016-м при администрации одиозного президента Родриго Дутерте. За один только 2023-й год они принесли доход в $412,8 миллионов долларов. ⅓ этой суммы была направлена в государственный бюджет в виде налогов. POGO также обеспечили рабочими местами более 100 тыс. человек, и помогли вырасти рынку недвижимости (как аренды, так и покупки). На пике их деятельности они занимали до 10% всех арендных помещений в столичном регионе Метро Манила. Короче, одни плюсы, так?
Очевидно, что серая суть бизнеса быстро взяла верх. За несколько лет POGO стали ассоциироваться с организованной преступностью, отмывом денег и кибермошенничеством вроде кардинга. Дальше было только хуже: криптовалютные махинации, связи с китайской мафией, купля-продажа незаконных субстанций... вплоть до торговли людьми, пыток и устранения тех, кто пытается об этом говорить. В итоге Филиппины натерпелись (на один только онлайн скам жаловалось более 100 тыс. человек ежегодно) и уже новый президент решился на полный запрет POGO до конца 2024-го.
Получилось? В какой-то степени. Борьба была серьезной, «грубые злоупотребления и неуважение к системе» устраняли как могли (например, предлагали помирить всех легализацией петушиных боев). Однако, по мнению других законодателей, даже запрет на самом высоком уровне не устранил проблему. Например, около 11 тыс. иностранных работников POGO продолжают находиться на Филиппинах, несмотря на приказ покинуть страну до 31 декабря 2024 года. И не потому что не могут уехать, а потому что не собираются.
Местный сенатор выразил всеобщее разочарование: «Несмотря на категоричный запрет президента, криминальные синдикаты продолжают эксплуатировать ресурсы POGO для своих мошеннических операций». Дело в том, что у большинства забаненых POGO была местная лицензия от Pagcor. Естественно, после указа президента ее отозвали, но более наглые мошенники — то есть создатели реально черного айГейминга без лицензии — продолжают свое дело. Как раз с ними борьба и будет продолжаться и в 2025-м. По крайней мере, именно за это выступает еще один сенатор: «Нам нужен всеобъемлющий закон, чтобы больше не было POGO, которые обманывают, причиняют вред и вводят в заблуждение людей»
Какой вывод делаем? Да надо бы понять, чего именно хочет государство: устранить преступность или больше зарабатывать с айГейминг-налогов. Онлайн они особо не регулируют, в Азии заметный тренд на гемблу, ну а криминал всегда будет где-то рядом. Вот бороться с ним или объединяться — главный момент в решении вопроса POGO.
Издание Philippine Inquirer поддержало стремление к более жесткому законодательству, но выразила сомнение, что далеко не все его поддержат. Министр Внутренних дел подчеркнул, что мало того, многие POGO плавно перетекли в онлайн, так теперь маскируются под курорты и отели — а это уже вообще другая сторона законодательства. Поэтому на борьбу уйдет еще уйма времени, мы обязательно будем следить.
Лучше бы они просто разрешили петушиные бои, правда? Еще есть время одуматься!
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🌚1👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚2❤1👀1
🌀 АйГейминг Лицензии в 2025: Как, за сколько и где получить?
Пока на Кюрасао активно меняют законодательство, мы решили рассказать вам о процессе получения лицензий в айГеминг, и подготовили целую статью.
Рассказываем, как работают международные лицензии, сколько они стоят и что нужно для их получения. За ответы благодарим 4H Agency (подписывайтесь на их канал!). Ну и призываем присмотреться к Анжуану, пока о нем не заговорили все остальные🌟
Все подробности уже в нашем новом материале👇
@PostbackMedia | #pbm_legal #pbm_igaming
Пока на Кюрасао активно меняют законодательство, мы решили рассказать вам о процессе получения лицензий в айГеминг, и подготовили целую статью.
Рассказываем, как работают международные лицензии, сколько они стоят и что нужно для их получения. За ответы благодарим 4H Agency (подписывайтесь на их канал!). Ну и призываем присмотреться к Анжуану, пока о нем не заговорили все остальные
Все подробности уже в нашем новом материале
@PostbackMedia | #pbm_legal #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
🌀 АйГейминг Лицензии в 2025: Как, за сколько и где получить?
Все про ваши любимые юрисдикции, международный статус и актуальные тренды лицензирования
✍2❤1👀1
Postback media
🌀Майнить биткоин теперь тяжелее всего в истории Вот и тематический пост, касающийся нашего криптовалютного портфельчика 🙂 Учим крипто матчасть? Сложность майнинга — это ключевая функция блокчейна, которая, по сути, существует для того, чтобы контролировать…
🌀 Биткоин перестанет расти? Майнеры не уверены в рынке (или что-то знают)
Знаете, приятно все время оставаться на позитиве. Смотришь на Дональда Трампа, которого полгода назад могли убить, а сейчас он самый важный и влиятельный человек в мире. Причем мир этот только и говорит, что о криптоэкономике. И в ней возник интересный парадокс. Эксперты из твиттера обращают внимание, а мы подхватываем.
Есть что-то кроме позитива? Последние данные по сети BTC показывают, что хешрейт (то есть общая вычислительная мощность, направленная на блокчейн) приостановил свой рост, хоть доходы майнеров и достигли значительного уровня (все еще ниже пика в 2024-м, но все равно приличные $45 млн в день). Инвесторы и прочие аналитики сразу же заинтересовались, потому что обычно хешрейт и доходы майнеров находятся в тесной взаимосвязи: растут и падают вместе.
Вы спросите: «как вообще зарабатывают майнеры?», а мы вам ответим. Доходы биткоин-майнеров можно разбить на две основные части: блоковое вознаграждение и транзакционные комиссии. У блокового вознаграждения фиксированная цена, и выплачивается она непосредственно сетью за решение блока. А вот комиссии варьируются в зависимости от загруженности сети. Когда активность выше, тогда и пользователи готовы платить больше за приоритетную обработку их транзакций.
Ну и что? Несмотря на стабильный рост доходов, хешрейт сети, отражающий общий объем вычислительных мощностей майнеров, не растет, а должен (ведь чем он выше, тем проще майнерам окупать свои затраты). Остается только предположить, что майнеры массово решили приостановить расширение своих мощностей в условиях неопределенности на рынке. То есть они увидели, что биток растет уже довольно продолжительное время и решили перестраховаться и обождать. Вдруг мегапозитивный бычий прогноз окажется обыкновенным булшитом😈
Ну и про халвинг еще разок напомним, случился он в апреле 2024-го, что безусловно повлияло на доходы майнеров (хотя бы временно). Однако восстановление цен на Биткоин и продолжающийся рост сетевой активности помогли майнерам частично компенсировать свои потери. Вообще добыча крипты — занятие непростое, вот в этом посте рассказывали, почему майнинг сейчас самый сложный в истории (не кликбайт!).
Нужен вывод? На фоне гиперпозитивного рынка (были новости и про курс в $120k, и в $200k, да и до $500k у некоторых добирается) майнеры решили взять передышку. По крайней мере, об этом говорят данные. Ну а настоящий экспертный криптоканал (наш) рекомендует эту информацию не игнорировать. В конце концов, все неделями обсуждают как могли подняться на мемкоине Трампа, но не поднялись, сфокусируйтесь на этом. Ну а у биткоина есть железное алиби от JP Morgan, цитируем: «BTC вырос примерно на 56% с момента халвинга в апреле, на 44% с ноябрьских выборов в США... и на 134% за последний год». Мб пора и притормозить.
Курс BTC на момент написания: $104,976.27 USD (+2.24% за 24ч)
@PostbackMedia | #pbm_crypto
Знаете, приятно все время оставаться на позитиве. Смотришь на Дональда Трампа, которого полгода назад могли убить, а сейчас он самый важный и влиятельный человек в мире. Причем мир этот только и говорит, что о криптоэкономике. И в ней возник интересный парадокс. Эксперты из твиттера обращают внимание, а мы подхватываем.
Есть что-то кроме позитива? Последние данные по сети BTC показывают, что хешрейт (то есть общая вычислительная мощность, направленная на блокчейн) приостановил свой рост, хоть доходы майнеров и достигли значительного уровня (все еще ниже пика в 2024-м, но все равно приличные $45 млн в день). Инвесторы и прочие аналитики сразу же заинтересовались, потому что обычно хешрейт и доходы майнеров находятся в тесной взаимосвязи: растут и падают вместе.
Вы спросите: «как вообще зарабатывают майнеры?», а мы вам ответим. Доходы биткоин-майнеров можно разбить на две основные части: блоковое вознаграждение и транзакционные комиссии. У блокового вознаграждения фиксированная цена, и выплачивается она непосредственно сетью за решение блока. А вот комиссии варьируются в зависимости от загруженности сети. Когда активность выше, тогда и пользователи готовы платить больше за приоритетную обработку их транзакций.
Ну и что? Несмотря на стабильный рост доходов, хешрейт сети, отражающий общий объем вычислительных мощностей майнеров, не растет, а должен (ведь чем он выше, тем проще майнерам окупать свои затраты). Остается только предположить, что майнеры массово решили приостановить расширение своих мощностей в условиях неопределенности на рынке. То есть они увидели, что биток растет уже довольно продолжительное время и решили перестраховаться и обождать. Вдруг мегапозитивный бычий прогноз окажется обыкновенным булшитом
Ну и про халвинг еще разок напомним, случился он в апреле 2024-го, что безусловно повлияло на доходы майнеров (хотя бы временно). Однако восстановление цен на Биткоин и продолжающийся рост сетевой активности помогли майнерам частично компенсировать свои потери. Вообще добыча крипты — занятие непростое, вот в этом посте рассказывали, почему майнинг сейчас самый сложный в истории (не кликбайт!).
Нужен вывод? На фоне гиперпозитивного рынка (были новости и про курс в $120k, и в $200k, да и до $500k у некоторых добирается) майнеры решили взять передышку. По крайней мере, об этом говорят данные. Ну а настоящий экспертный криптоканал (наш) рекомендует эту информацию не игнорировать. В конце концов, все неделями обсуждают как могли подняться на мемкоине Трампа, но не поднялись, сфокусируйтесь на этом. Ну а у биткоина есть железное алиби от JP Morgan, цитируем: «BTC вырос примерно на 56% с момента халвинга в апреле, на 44% с ноябрьских выборов в США... и на 134% за последний год». Мб пора и притормозить.
Курс BTC на момент написания: $104,976.27 USD (+2.24% за 24ч)
@PostbackMedia | #pbm_crypto
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍3👀2👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👀2🤓1👾1
Postback media
А вот и последний январский дайджест. Самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚3👀2👾2❤1
Postback media
🌀Кто кайфует от результатов выборов? Трамп, криптаны, неклассический беттинг Давайте сразу к нашей любимой теме. Дональд Трамп ожидаемо победил, биткоин ожидаемо подскочил (чуть позже обязательно сделаем полноценную публикацию), но самыми неожиданными триумфаторами…
🌀 Polymarket снова критикуют, теперь из-за предиктов на запрет TikTok (кейс на $120 млн)
Еще в субботнем дайджесте хотелось затронуть бан TikTok в Америке, но мы решили дать новости настояться. И не зря! Мало того, что площадка продолжает работать даже после запрета, так еще и любимая [почти что не]беттинговая криптоплатформа Polymarket окунулась в очередной скандал как раз из-за бана. Скорее разбираемся в этой запутанной истории. Кстати, Задорнов бы точно оценил🙂
Что с ТикТоком? Трамп (кто же еще?) решил официально запретить TikTok на территории США, потому что боялся за китайское влияние на молодежь, у которой еще и собирали невероятное количество данных. Делала это материнская компания TT — ByteDance. При содействии Верховного суда старый/новый президент запретил TikTok при своем вступлении в должность. До запрета приложение уже сталкивалось с ограничениями на уровне отдельных штатов. Собственно, 18 января TikTok приостановил свою работу, а пользователи стали видеть сообщение о недоступности приложения.
Однако после инаугурации Трампа 20 января был подписан дополнительный указ, который отложил запрет на 75 дней, чтобы США могли провести переговоры с ByteDance. В СМИ говорят как о возможном консенсусе, так и о продаже части BD американской стороне. Понятно, что ничего не понятно. Этот момент и вызвал путаницу среди пользователей Polymarket, которые уверены, что приложение не было фактически заблокировано, поскольку оно продолжает работать в США.
Что с Polymarket? Они сделали все как и должны были. То есть приняли решение по рынку под названием «Будет ли TikTok заблокирован в США до мая 2025 года?». 20 января его закрыли с результатом «Да», сразу после решения Верховного суда. Юзеры мягко говоря прифигели и стали попускать Polymarket онлайн, обвиняя в манипуляциях с исходом. Как вы понимаете, главный довод был очень простым, цитируем: «Никакого бана не было, TikTok работает нормально для большинства американцев. Трамп дал отсрочку, и почему же тогда результат — 99% "Да"?». Менее радикальные пользователи подчеркнули, что TikTok все равно могут забанить даже через 75 дней (уже меньше), но площадка должна учитывать эту отсрочку. Ну а более радикальные просто сказали, что Polymarket = скам.
Вероятно, дело в софте (и хитрости). Чтобы разрешать вопросы, возникающие на платформе, Polymarket использует систему разрешения споров от UMA, известную как Optimistic Oracle (OO). В данном случае DVM (Механизм подтверждения данных), позволяющий более точно проверять результаты событий, был «обойден». То есть машина не может просчитать, что площадку официально запретили, но на деле — этот запрет отложен из-за переговоров. Это далеко не первый случай, когда платформа сталкивается с критикой: в прошлом году пользователи оспаривали решения по рынкам, связанным с Ethereum ETF и мемкоинами с участием Баррона Трампа.
Что с итогами? Polymarket продолжает хайпить, и каждый раз делает это очень громко, осознавая собственную востребованность и популярность. С учетом, что платформа не берет комиссий за ставки и стремится получить дополнительные инвестиции (фигурирует сумма в $50 млн), надо бы им быть поаккуратнее. А то инвесторы не придут, судебные тяжбы вымотают, а люди пойдут к конкурентам поспокойнее. Короче, в корне ситуации человеческое нежелание проигрывать ставочку (а это святое). А вот невероятное быстрое решение по суперпопулярному ставочному маркету + возникшее внимание со стороны СМИ выглядят как очередная черная PR-акция, первая для Polymarket в 2025-м, но далеко не последняя (криптопредикторы — однозначный тренд). Впрочем, как и новость, в которой фигурирует Трамп🌟
@PostbackMedia
Еще в субботнем дайджесте хотелось затронуть бан TikTok в Америке, но мы решили дать новости настояться. И не зря! Мало того, что площадка продолжает работать даже после запрета, так еще и любимая [почти что не]беттинговая криптоплатформа Polymarket окунулась в очередной скандал как раз из-за бана. Скорее разбираемся в этой запутанной истории. Кстати, Задорнов бы точно оценил
Что с ТикТоком? Трамп (кто же еще?) решил официально запретить TikTok на территории США, потому что боялся за китайское влияние на молодежь, у которой еще и собирали невероятное количество данных. Делала это материнская компания TT — ByteDance. При содействии Верховного суда старый/новый президент запретил TikTok при своем вступлении в должность. До запрета приложение уже сталкивалось с ограничениями на уровне отдельных штатов. Собственно, 18 января TikTok приостановил свою работу, а пользователи стали видеть сообщение о недоступности приложения.
Однако после инаугурации Трампа 20 января был подписан дополнительный указ, который отложил запрет на 75 дней, чтобы США могли провести переговоры с ByteDance. В СМИ говорят как о возможном консенсусе, так и о продаже части BD американской стороне. Понятно, что ничего не понятно. Этот момент и вызвал путаницу среди пользователей Polymarket, которые уверены, что приложение не было фактически заблокировано, поскольку оно продолжает работать в США.
Что с Polymarket? Они сделали все как и должны были. То есть приняли решение по рынку под названием «Будет ли TikTok заблокирован в США до мая 2025 года?». 20 января его закрыли с результатом «Да», сразу после решения Верховного суда. Юзеры мягко говоря прифигели и стали попускать Polymarket онлайн, обвиняя в манипуляциях с исходом. Как вы понимаете, главный довод был очень простым, цитируем: «Никакого бана не было, TikTok работает нормально для большинства американцев. Трамп дал отсрочку, и почему же тогда результат — 99% "Да"?». Менее радикальные пользователи подчеркнули, что TikTok все равно могут забанить даже через 75 дней (уже меньше), но площадка должна учитывать эту отсрочку. Ну а более радикальные просто сказали, что Polymarket = скам.
Вероятно, дело в софте (и хитрости). Чтобы разрешать вопросы, возникающие на платформе, Polymarket использует систему разрешения споров от UMA, известную как Optimistic Oracle (OO). В данном случае DVM (Механизм подтверждения данных), позволяющий более точно проверять результаты событий, был «обойден». То есть машина не может просчитать, что площадку официально запретили, но на деле — этот запрет отложен из-за переговоров. Это далеко не первый случай, когда платформа сталкивается с критикой: в прошлом году пользователи оспаривали решения по рынкам, связанным с Ethereum ETF и мемкоинами с участием Баррона Трампа.
Что с итогами? Polymarket продолжает хайпить, и каждый раз делает это очень громко, осознавая собственную востребованность и популярность. С учетом, что платформа не берет комиссий за ставки и стремится получить дополнительные инвестиции (фигурирует сумма в $50 млн), надо бы им быть поаккуратнее. А то инвесторы не придут, судебные тяжбы вымотают, а люди пойдут к конкурентам поспокойнее. Короче, в корне ситуации человеческое нежелание проигрывать ставочку (а это святое). А вот невероятное быстрое решение по суперпопулярному ставочному маркету + возникшее внимание со стороны СМИ выглядят как очередная черная PR-акция, первая для Polymarket в 2025-м, но далеко не последняя (криптопредикторы — однозначный тренд). Впрочем, как и новость, в которой фигурирует Трамп
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯4👀3🔥1👾1
Postback media
🌀 Биткоин перестанет расти? Майнеры не уверены в рынке (или что-то знают) Знаете, приятно все время оставаться на позитиве. Смотришь на Дональда Трампа, которого полгода назад могли убить, а сейчас он самый важный и влиятельный человек в мире. Причем мир…
🌀 Перенасыщение токенами может завершить эпоху альткоинов
С биткоином вроде разобрались (все еще выше $100k, но рост пока замедлился), а что происходит за его пределами? Вот криптоэксперты активно обсуждают возможное завершение «сезона альткоинов» (или altseason) — периода, когда альтернативные криптовалюты начинают превосходить биток в темпах роста (что в 2025-м подтверждают Ethereum, XRP и Litecoin). Множественные аналитики уверены, что текущая ситуация на рынке способна свести эту тенденцию на нет. Ну и на всякий случай: альткоин — все, что вышло после биткоина и «улучшило» его функционал (но про разные смарт-контракты как-нибудь в другой раз)📊
Неужели рынок перенасыщен? Выходит, что так. Уважаемые люди из Хвиттера сходятся во мнении, что рыночек перегрелся. Например, по данным Али Мартинеза, на сегодняшний день количество коинов превышает 36,4 миллионов, в то время как в 2017-2018 годах их было менее 3 тысяч. Мартинез утверждает, что с таким количеством токенов рынок рано или поздно перестанет расти. А с учетом, что все время появляются новые — это произойдет даже быстрее, чем мы ожидаем.
Экономист Алекс Крюгер поддерживает в своем X: «Слишком много токенов. И еще целая бесконечность новых впереди. Предложение больше, чем спрос. Когда все долго растет, глупо ждать очередного altseason». Но при всем пессимизме, он предсказывает, что будущие сезоны альткоинов никуда не денутся, просто будут короче с продолжительностью в «несколько дней или максимум недель». Вы уже догадались, но это значит, что тысячепроцентные заработки на крипте будут становится все более недоступными.
Что будущее нам готовит? Ash Crypto отмечает, что существует явная «размытость» рынка, и виноваты в этом многочисленные мемкоины и токены низкого качества. Вернее, виноваты криптовалютные биржи, которые часто добавляют в свои списки исключительно мемчики, чтобы искусственно увеличить объемы торговли. В результате новички массово скупают эти токены, часто сталкиваются с убытками, ну и теряют интерес (а могли бы подписываться на экспертные криптоканалы!). CEO CryptoQuant идет еще дальше и утверждает, что в будущем выживет лишь несколько альткоинов с реальными перспективами, которые обладают сильными юзкейсами и понятной стратегией. Если новые проекты захотят добиться успеха, они должны предлагать перенасыщенному рынку что-то действительно уникальное. Не будет этого — не будет и результатов.
Кстати, нашелся среди аналитиков и оптимист. Михэль ван де Поппе считает, что некоторые альткоины, обладающие реальной утилитарной ценностью, могут привлечь интерес институциональных инвесторов. Он считает, что такие токены, как Ethereum, могут возглавить следующий рывок, несмотря на существующую критику ETH. По его словам это будет «самое презираемое ралли 2025-го». Человеку с такой фамилией тяжело не поверить😚
Какой вывод? Рынок обязательно поменяется, как он уже делал десятки раз, но альткоины никуда не пропадут. Их перспективы зависят от юзабилити, сторонних инвестиций (в предиктах на 2025-й от BitWise про это говорили), ну и появления новых технологий, способных внести свои коррективы в деятельность крипторынка. Ну а закончим цифрами: с 2021 года рыночная капитализация Биткоина удвоилась и составила $2,07 трлн, в то время как общая капитализация альткоинов остается на уровне $1,6 трлн, что примерно на 15,8% ниже исторического максимума в $1,9 трлн, достигнутого во время недавнего краткосрочного ралли в декабре. Без значительных ноу-хау эта статистика не поменяется.
@PostbackMedia
С биткоином вроде разобрались (все еще выше $100k, но рост пока замедлился), а что происходит за его пределами? Вот криптоэксперты активно обсуждают возможное завершение «сезона альткоинов» (или altseason) — периода, когда альтернативные криптовалюты начинают превосходить биток в темпах роста (что в 2025-м подтверждают Ethereum, XRP и Litecoin). Множественные аналитики уверены, что текущая ситуация на рынке способна свести эту тенденцию на нет. Ну и на всякий случай: альткоин — все, что вышло после биткоина и «улучшило» его функционал (но про разные смарт-контракты как-нибудь в другой раз)
Неужели рынок перенасыщен? Выходит, что так. Уважаемые люди из Хвиттера сходятся во мнении, что рыночек перегрелся. Например, по данным Али Мартинеза, на сегодняшний день количество коинов превышает 36,4 миллионов, в то время как в 2017-2018 годах их было менее 3 тысяч. Мартинез утверждает, что с таким количеством токенов рынок рано или поздно перестанет расти. А с учетом, что все время появляются новые — это произойдет даже быстрее, чем мы ожидаем.
Экономист Алекс Крюгер поддерживает в своем X: «Слишком много токенов. И еще целая бесконечность новых впереди. Предложение больше, чем спрос. Когда все долго растет, глупо ждать очередного altseason». Но при всем пессимизме, он предсказывает, что будущие сезоны альткоинов никуда не денутся, просто будут короче с продолжительностью в «несколько дней или максимум недель». Вы уже догадались, но это значит, что тысячепроцентные заработки на крипте будут становится все более недоступными.
Что будущее нам готовит? Ash Crypto отмечает, что существует явная «размытость» рынка, и виноваты в этом многочисленные мемкоины и токены низкого качества. Вернее, виноваты криптовалютные биржи, которые часто добавляют в свои списки исключительно мемчики, чтобы искусственно увеличить объемы торговли. В результате новички массово скупают эти токены, часто сталкиваются с убытками, ну и теряют интерес (а могли бы подписываться на экспертные криптоканалы!). CEO CryptoQuant идет еще дальше и утверждает, что в будущем выживет лишь несколько альткоинов с реальными перспективами, которые обладают сильными юзкейсами и понятной стратегией. Если новые проекты захотят добиться успеха, они должны предлагать перенасыщенному рынку что-то действительно уникальное. Не будет этого — не будет и результатов.
Кстати, нашелся среди аналитиков и оптимист. Михэль ван де Поппе считает, что некоторые альткоины, обладающие реальной утилитарной ценностью, могут привлечь интерес институциональных инвесторов. Он считает, что такие токены, как Ethereum, могут возглавить следующий рывок, несмотря на существующую критику ETH. По его словам это будет «самое презираемое ралли 2025-го». Человеку с такой фамилией тяжело не поверить
Какой вывод? Рынок обязательно поменяется, как он уже делал десятки раз, но альткоины никуда не пропадут. Их перспективы зависят от юзабилити, сторонних инвестиций (в предиктах на 2025-й от BitWise про это говорили), ну и появления новых технологий, способных внести свои коррективы в деятельность крипторынка. Ну а закончим цифрами: с 2021 года рыночная капитализация Биткоина удвоилась и составила $2,07 трлн, в то время как общая капитализация альткоинов остается на уровне $1,6 трлн, что примерно на 15,8% ниже исторического максимума в $1,9 трлн, достигнутого во время недавнего краткосрочного ралли в декабре. Без значительных ноу-хау эта статистика не поменяется.
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚5✍2👀2👾1
Postback media
🌀 АйГейминг-рынок Германии: суды, регуляции, Glücksspielstaatsvertrag
Вот это последнее слово — не только повод в очередной раз полюбить немецкий язык, но и название Договора о регуляции айГейминга, принятого в июле 2021-го года. И хоть от Глюка было много ожиданий, почти что четыре года спустя становится очевидно, что местный онлайн поддается регуляциям с большим трудом. Пора вносить правки в законодательство, а то иски игроков всех уже достали🥹
А что за иски у игроков? Это своеобразный тренд: проигрываешь деньги, а потом пытаешься их отсудить у оператора казино или букмекера. Рассказывали об этом еще прошлым летом (в Австрии тоже таким увлекаются). Такие дела всегда вызывают общественный резонанс, а крупные компании активно финансируют судебные процессы. Немецкие суды устали принимать по ним решения (хоть большинство и в пользу «потерпевших») и передали их в вышестоящий Европейский суд Юстиции (ECJ). Там могут либо подкрепить иски тысяч игроков, добивающихся вроде как легитимного возврата средств, либо внести юридическую ясность, которая укрепит позиции операторов. До тех пор неопределенность создает значительные финансовые риски для игорных компаний. Правда, ожидается, что о решении ECJ мы узнаем не раньше конца 2025-го, а то и 2026-го года, что играет на руку немецким лудоманам.
Другим важным инфоповодом является необходимость пересмотра того самого Государственного договора об азартных играх, которое состоится уже в этом году. Сам процесс уже вызвал горячие дебаты среди регуляторов, политиков и важных игроков рынка относительно возможных изменений в нормативно-правовой базе. Одним из центральных вопросов является ограничение рекламы. Некоторые настаивают на полном запрете рекламы азартных игр (Австралия момент), в то время как другие считают, что необходимо либерализовать правила, чтобы обеспечить конкурентоспособность легального рынка, который сейчас проигрывает в битве с офшорным.
Ну и какие меры предлагают? Самое интересное предложение — ограничение ставки в €1 на спин для виртуальных игровых автоматов и обязательный пятисекундный интервал между спинами. Такое можно представить только в Тир-1 юрисдикции. Даже высший административный суд Саксонии-Анхальт, который чаще всего рассматривает споры многих операторов с игорным ведомством, задался вопросом, не вот такие ли идеи убивают на корню легальный рынок (сказали, что по ходу вот она «решающая причина, по которой игроки обращаются к черному рынку»).
Ну и речь про крайне демократическую страну, поэтому еще одной важной проблемой является поиск баланса между защитой игроков от зависимости и уважением их свободы выбора. Как отметил представитель партии CDU: «Наша цель не состоит в том, чтобы демонизировать азартные игры и загнать их в подполье, а в том, чтобы правильно их регулировать». Так что реформе придется рассмотреть и моральные вопросы тоже. Хотя что-то подсказыват, что уж где-где, а в Германии от лишних налогов никогда не откажутся.
Какой вывод делаем? Для немецкого АйГейминга 2025 год будет решающим. Потому что до этого тестили совсем разные подходы: пока один регион выдавал лицензии, в других игроки через судебные процессы душили даже крайне уважаемые конторы. И вот наконец-то пришли к общему знаменателю или хотя бы договорились, что пора бы о чем-то договориться. Но пока что-то конкретное соорудят, оффшорные продукты заработают десятки миллионов💶
@PostbackMedia | #pbm_igaming
Вот это последнее слово — не только повод в очередной раз полюбить немецкий язык, но и название Договора о регуляции айГейминга, принятого в июле 2021-го года. И хоть от Глюка было много ожиданий, почти что четыре года спустя становится очевидно, что местный онлайн поддается регуляциям с большим трудом. Пора вносить правки в законодательство, а то иски игроков всех уже достали
А что за иски у игроков? Это своеобразный тренд: проигрываешь деньги, а потом пытаешься их отсудить у оператора казино или букмекера. Рассказывали об этом еще прошлым летом (в Австрии тоже таким увлекаются). Такие дела всегда вызывают общественный резонанс, а крупные компании активно финансируют судебные процессы. Немецкие суды устали принимать по ним решения (хоть большинство и в пользу «потерпевших») и передали их в вышестоящий Европейский суд Юстиции (ECJ). Там могут либо подкрепить иски тысяч игроков, добивающихся вроде как легитимного возврата средств, либо внести юридическую ясность, которая укрепит позиции операторов. До тех пор неопределенность создает значительные финансовые риски для игорных компаний. Правда, ожидается, что о решении ECJ мы узнаем не раньше конца 2025-го, а то и 2026-го года, что играет на руку немецким лудоманам.
Другим важным инфоповодом является необходимость пересмотра того самого Государственного договора об азартных играх, которое состоится уже в этом году. Сам процесс уже вызвал горячие дебаты среди регуляторов, политиков и важных игроков рынка относительно возможных изменений в нормативно-правовой базе. Одним из центральных вопросов является ограничение рекламы. Некоторые настаивают на полном запрете рекламы азартных игр (Австралия момент), в то время как другие считают, что необходимо либерализовать правила, чтобы обеспечить конкурентоспособность легального рынка, который сейчас проигрывает в битве с офшорным.
Ну и какие меры предлагают? Самое интересное предложение — ограничение ставки в €1 на спин для виртуальных игровых автоматов и обязательный пятисекундный интервал между спинами. Такое можно представить только в Тир-1 юрисдикции. Даже высший административный суд Саксонии-Анхальт, который чаще всего рассматривает споры многих операторов с игорным ведомством, задался вопросом, не вот такие ли идеи убивают на корню легальный рынок (сказали, что по ходу вот она «решающая причина, по которой игроки обращаются к черному рынку»).
Ну и речь про крайне демократическую страну, поэтому еще одной важной проблемой является поиск баланса между защитой игроков от зависимости и уважением их свободы выбора. Как отметил представитель партии CDU: «Наша цель не состоит в том, чтобы демонизировать азартные игры и загнать их в подполье, а в том, чтобы правильно их регулировать». Так что реформе придется рассмотреть и моральные вопросы тоже. Хотя что-то подсказыват, что уж где-где, а в Германии от лишних налогов никогда не откажутся.
Какой вывод делаем? Для немецкого АйГейминга 2025 год будет решающим. Потому что до этого тестили совсем разные подходы: пока один регион выдавал лицензии, в других игроки через судебные процессы душили даже крайне уважаемые конторы. И вот наконец-то пришли к общему знаменателю или хотя бы договорились, что пора бы о чем-то договориться. Но пока что-то конкретное соорудят, оффшорные продукты заработают десятки миллионов
@PostbackMedia | #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7✍4👀4👾1
Postback media
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать в февраль! (пошла гифочка для вайба) Правда, инфа все еще январская. Самые важные новости недели в максимально короткой форме и ссылкой на оригинал (если был пост в канале, то на него; если не было — то на англоязычный материал):
🇬🇧 Депутаты проголосовали против обязательного сбора денег с операторов. Еще есть шанс в другой юрисдикции, ведь потенциальный сбор до £100 млн — звучит очень перспективно, а предлагает само правительство. Собирать хотят: 50% на лечение от зависимости, 30% на профилактические кампании и 20% на исследования азартных игр.
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3💯1👀1
Postback media
🌀 Великобритания практикует «сталинский» подход к поднятию айГейминг налогов 🇬🇧 Правительство рассматривает возможность увеличения налога на айГейминг на 138%. Представители компаний осудили подобную инициативу и раскритиковали чиновников за незнание тонкостей…
🌀Кейс-стади: Игроки обращаются к айГеймингу ради побега от реальности
*смотрите, че мужик на фото исполняет, самим не захотелось поучаствовать?*
Развиваем тему из нашего субботнего дайджеста, смотрим в сторону ЮКей, ведь именно британские ученые предоставили нам интересный инфоповод. Так как понимание мотивации собственной ЦА — ключ к успехам ввысасывании из людей налогов афф маркетинге, пример такой развитой страны — отличная возможность узнать больше о том, что у людей в голове. Ну или по мнению экспертов это «ключ... для предотвращения негативных последствий азартных игр», но наш вариант как-то покруче 🤕
Что привлекает людей в азартных играх? Так сразу и не ответишь... Но к ответу приблизилась комиссия по азартным играм Великобритании опубликовала дополнила свой «Опрос по азартным играм в Великобритании» (GSGB), выпущенный еще в июле. Это первое глобальное исследование в статусе всестороннего анализом поведения игроков в Великобритании + их мотивов участия в азартных играх. В основе нового отчета лежат результаты анкеты «Причины азартных игр» (RGQ), которая включает в себя 15 вопросов. Все респонденты должны были честно рассказать, насколько часто за последний они играли по той или иной причине. Вопросы касались как регулярных, так и случайных игроков, что позволило получить более полное представление о мотивации участников.
Но сюрприза (найс, заголовок, да?) не случилось. Основной причиной участия в азартных играх для большинства британцев является стремление выиграть большие деньги. Сразу 86% респондентов признались, что играют ради большого куша, а 70% делают это потому, что это… ну… «весело». Среди других причин указаны желание поднять легких денег, не обязательно больших (58%) и ощущение адреналина/азарта (55%). В то же время, меньший процент участников сказал, что играет, чтобы произвести впечатление на других (8%) или ради соревнования с ними (9%). К слову, 24% участников упомянули, что игра для них — это способ социализации.
Есть ли особенности поведения? Как минимум, есть изменения в зависимости от возраста. Например, среди группы 18-24 лет основным мотивом является развлечение, 83% молодых игроков заявили, что играют ради удовольствия, но желание выиграть крупную сумму (у 79%). Среди тех, кто играет регулярно, 39% хотят сорвать джекпот, 22% — для того, чтобы заработать деньги, и только 15% — ради собственного удовольствия. Вообще выделили всего 5 основных мотиваций для игры: (1) социальные причины, (2) шанс на улучшение жизни, (3) только денежные цели, (4) развлечение и (5) coping (способ справляться с трудностями/уходить от реальности). Для онлайн-ставок наибольшее влияние оказала мотивация подняться на ставочках и получить билет в лучшую жизнь, в то время как азартные игры чаще всего были связаны с необходимостью сбежать от повседневной реальности, рутины и проблем😞
Интересно, что социализация и общение с коллегами-игроками — очень оффлайновая история. А вот игра в онлайне (особенно это касается ставок) — это для одиноких гигачадов, которых интересует только прибыль + иногда прилив адреналина в крови. Но основной вывод: деньги — далеко не единственный мотиватор. Да, в лотереях и активностях с мгновенными исходами (передаем привет создателям краш-игр) привлекает именно финансовый потенциал, но во всех остальных существует множество других факторов, о которых нельзя забывать.
Что в итоге? Если вы вдруг не поняли, мы тут другими словами объяснили вам феномен популярности социальных казино. Чем больше развиваются продукты, тем сильнее становится их способность привлекать игроков, тем больше у них становится ресурсов на собственное развитие (если оно их интересует, конечно). В 2025-м продукты привлекают далеко не только размерами приветственных бонусов, сейчас в арсенале так много предложений, что не заинтересуется только совсем уж аскетичный хейтер. Но и для него они со временем придумают что-нибудь захватывающее. Формулировка айГейминг-платформа — это больше не корявая попытка найти альтернативу для слова казино, а констатация факта, британцы соврать не дадут.
@PostbackMedia
*смотрите, че мужик на фото исполняет, самим не захотелось поучаствовать?*
Развиваем тему из нашего субботнего дайджеста, смотрим в сторону ЮКей, ведь именно британские ученые предоставили нам интересный инфоповод. Так как понимание мотивации собственной ЦА — ключ к успехам в
Что привлекает людей в азартных играх? Так сразу и не ответишь... Но к ответу приблизилась комиссия по азартным играм Великобритании опубликовала дополнила свой «Опрос по азартным играм в Великобритании» (GSGB), выпущенный еще в июле. Это первое глобальное исследование в статусе всестороннего анализом поведения игроков в Великобритании + их мотивов участия в азартных играх. В основе нового отчета лежат результаты анкеты «Причины азартных игр» (RGQ), которая включает в себя 15 вопросов. Все респонденты должны были честно рассказать, насколько часто за последний они играли по той или иной причине. Вопросы касались как регулярных, так и случайных игроков, что позволило получить более полное представление о мотивации участников.
Но сюрприза
Есть ли особенности поведения? Как минимум, есть изменения в зависимости от возраста. Например, среди группы 18-24 лет основным мотивом является развлечение, 83% молодых игроков заявили, что играют ради удовольствия, но желание выиграть крупную сумму (у 79%). Среди тех, кто играет регулярно, 39% хотят сорвать джекпот, 22% — для того, чтобы заработать деньги, и только 15% — ради собственного удовольствия. Вообще выделили всего 5 основных мотиваций для игры: (1) социальные причины, (2) шанс на улучшение жизни, (3) только денежные цели, (4) развлечение и (5) coping (способ справляться с трудностями/уходить от реальности). Для онлайн-ставок наибольшее влияние оказала мотивация подняться на ставочках и получить билет в лучшую жизнь, в то время как азартные игры чаще всего были связаны с необходимостью сбежать от повседневной реальности, рутины и проблем
Интересно, что социализация и общение с коллегами-игроками — очень оффлайновая история. А вот игра в онлайне (особенно это касается ставок) — это для одиноких гигачадов, которых интересует только прибыль + иногда прилив адреналина в крови. Но основной вывод: деньги — далеко не единственный мотиватор. Да, в лотереях и активностях с мгновенными исходами (передаем привет создателям краш-игр) привлекает именно финансовый потенциал, но во всех остальных существует множество других факторов, о которых нельзя забывать.
Что в итоге? Если вы вдруг не поняли, мы тут другими словами объяснили вам феномен популярности социальных казино. Чем больше развиваются продукты, тем сильнее становится их способность привлекать игроков, тем больше у них становится ресурсов на собственное развитие (если оно их интересует, конечно). В 2025-м продукты привлекают далеко не только размерами приветственных бонусов, сейчас в арсенале так много предложений, что не заинтересуется только совсем уж аскетичный хейтер. Но и для него они со временем придумают что-нибудь захватывающее. Формулировка айГейминг-платформа — это больше не корявая попытка найти альтернативу для слова казино, а констатация факта, британцы соврать не дадут.
@PostbackMedia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍3👀2❤1🤩1
Postback media
🌀Кейс-стади: Игроки обращаются к айГеймингу ради побега от реальности *смотрите, че мужик на фото исполняет, самим не захотелось поучаствовать?* Развиваем тему из нашего субботнего дайджеста, смотрим в сторону ЮКей, ведь именно британские ученые предоставили…
🌀 Chicken Road = новый тренд в мире краш-игр, который принесет миллионы?
Зачем курица переходила дорогу? Чтобы… потом сделали игруху в казике? Как бы мы не просто так во вчерашнем посте делали отсылки и на краши, и на социальное казино — они объединились в одном очень курином кейсе от команды Pox_chka by ZM. Кратко рассказываем про их залив на новый краш Chichen Road и его результаты, очевидно мощные по бабкам💪
Что там про курицу? Chicken Road — новая игра от INOUT GAMES, которая уже привлекла внимание медиабаинговых команд благодаря своей простой, но при этом нестандартной механике. Идея игры основана на популярной английской детской шутке из начала поста (да было несмешно, но когда в этом канале было смешно?). Команда Pox_chka «быстро провела аналогию с Plinko, ведь эта механика тоже повторяла популярную детскую игру». Байеры ZM решили потестить и приятно удивились высоким показателям конверсии и ROI 82,7% с доходами почти в $500k в Tier-1 (это сильно) уже через 3 недели недели работы.
Интересно, но в ZM заметили, что краши вроде Chicken Road привлекают совсем «свежую» аудиторию, то есть social-трафик. И эта аудитория становится все более азартной, потому что нынешняя реклама просто «фактически вырывает аудиторию в Facebook из привычного времяпрепровождения». То есть человек не хотел играть, но как только оказался на площадке — погрузился в игру с головой. А когда людям интересно, тогда и зарабатывать куда проще. После двух недель работы с PWA, команда начала масштабировать свой проект и запустила приложение для iOS с дизайном Chicken Road. Теперь эта игра даже доступна для заливов в сервисе ZM apps, что открывает новые возможности для монетизации и тестирования трафика уже для всех остальных.
А как тоже лутать деньги? Если мы говорим про заливы, то важно не только привлекать новых игроков, но и работать с ними на долгосрочной основе через пуш-уведомления, а остальное зависит от усилий отдела Retention. Даже если у игроков не было гемблингового бэкграунда. Одним из ключевых моментов в успехе этих игр является грамотное взаимодействие с рекламодателями. Как отмечают байеры, успешная работа с social-трафиком формирует новую волну игроков, которая впоследствии может стать основой для прибыльных и стабильных айГейминг-продуктов.
Но и экспериментировать тоже важно. Клюк к успеху Pox_chka by ZM заключается в постоянном желании сделать что-то новое и отслеживании глобальных трендов. В этом процессе важнейшую роль играют креативы, ведь именно от них зависит успех рекламных кампаний. Все креативы в рамках этого кейса были созданы без использования спай-сервисов, а сам процесс создания основывался на тесном сотрудничестве между байерами. Это и позволяет команде Pox_chka всегда находиться на передовой в мире медиабаинга и создавать эффективные связки. Команда продолжает отслеживать новинки от популярных провайдеров, таких как EvoPlay, Spribe и INOUT, и активно тестирует новые игры. Именно такой подход позволяет им вовремя поймать новый тренд и получить максимальный профит.
Какой итог? Chicken Road — перспективный проект, который уже зарекомендовал себя в мире айГейминга. Игра привлекает внимание за счeт простой и доступной механики, обеспечивая хорошую конверсию в FTD. Вообще это база: чем больше будут тестироваться новые игры и подходы, тем быстрее можно будет выйти на стабильные и высокие показатели прибыли🐔
@PostbackMedia | #pbm_igaming
Зачем курица переходила дорогу? Чтобы… потом сделали игруху в казике? Как бы мы не просто так во вчерашнем посте делали отсылки и на краши, и на социальное казино — они объединились в одном очень курином кейсе от команды Pox_chka by ZM. Кратко рассказываем про их залив на новый краш Chichen Road и его результаты, очевидно мощные по бабкам
Что там про курицу? Chicken Road — новая игра от INOUT GAMES, которая уже привлекла внимание медиабаинговых команд благодаря своей простой, но при этом нестандартной механике. Идея игры основана на популярной английской детской шутке из начала поста (да было несмешно, но когда в этом канале было смешно?). Команда Pox_chka «быстро провела аналогию с Plinko, ведь эта механика тоже повторяла популярную детскую игру». Байеры ZM решили потестить и приятно удивились высоким показателям конверсии и ROI 82,7% с доходами почти в $500k в Tier-1 (это сильно) уже через 3 недели недели работы.
Интересно, но в ZM заметили, что краши вроде Chicken Road привлекают совсем «свежую» аудиторию, то есть social-трафик. И эта аудитория становится все более азартной, потому что нынешняя реклама просто «фактически вырывает аудиторию в Facebook из привычного времяпрепровождения». То есть человек не хотел играть, но как только оказался на площадке — погрузился в игру с головой. А когда людям интересно, тогда и зарабатывать куда проще. После двух недель работы с PWA, команда начала масштабировать свой проект и запустила приложение для iOS с дизайном Chicken Road. Теперь эта игра даже доступна для заливов в сервисе ZM apps, что открывает новые возможности для монетизации и тестирования трафика уже для всех остальных.
А как тоже лутать деньги? Если мы говорим про заливы, то важно не только привлекать новых игроков, но и работать с ними на долгосрочной основе через пуш-уведомления, а остальное зависит от усилий отдела Retention. Даже если у игроков не было гемблингового бэкграунда. Одним из ключевых моментов в успехе этих игр является грамотное взаимодействие с рекламодателями. Как отмечают байеры, успешная работа с social-трафиком формирует новую волну игроков, которая впоследствии может стать основой для прибыльных и стабильных айГейминг-продуктов.
Но и экспериментировать тоже важно. Клюк к успеху Pox_chka by ZM заключается в постоянном желании сделать что-то новое и отслеживании глобальных трендов. В этом процессе важнейшую роль играют креативы, ведь именно от них зависит успех рекламных кампаний. Все креативы в рамках этого кейса были созданы без использования спай-сервисов, а сам процесс создания основывался на тесном сотрудничестве между байерами. Это и позволяет команде Pox_chka всегда находиться на передовой в мире медиабаинга и создавать эффективные связки. Команда продолжает отслеживать новинки от популярных провайдеров, таких как EvoPlay, Spribe и INOUT, и активно тестирует новые игры. Именно такой подход позволяет им вовремя поймать новый тренд и получить максимальный профит.
Какой итог? Chicken Road — перспективный проект, который уже зарекомендовал себя в мире айГейминга. Игра привлекает внимание за счeт простой и доступной механики, обеспечивая хорошую конверсию в FTD. Вообще это база: чем больше будут тестироваться новые игры и подходы, тем быстрее можно будет выйти на стабильные и высокие показатели прибыли
@PostbackMedia | #pbm_igaming
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
ЭТО НОВЫЙ PLINKO! СВЕЖИЙ ТРЕНД = МАКСИМАЛЬНЫЙ ПРОФИТ
КЕЙС КОМАНДЫ POX_CHKA BY ZM
👀3❤2👾2💯1