一批老游戏强行开启DLSS5之后的效果,跟之前石叶的结论一样,建模不足的地方开DLSS5跟没开差不多
这其实反而能看出来当年哪些游戏花大功夫做了建模而哪些游戏没有
但需要指出的是好好做建模的劣势有可能是让当年的电脑跑不起来或者开发者没有余力去做优化,所以老游戏也不是多边形面数越高越好的
COD MW3 2011 https://www.bilibili.com/video/BV1tcte6mEPJ/
COD WaW https://www.bilibili.com/video/BV17Lt86QEFx/
Resident Evil 6 https://www.bilibili.com/video/BV1Rwth6JEPH/
Resident Evil 5 https://www.bilibili.com/video/BV1Bgtt67E4c/
真三国无双7猛将传 https://www.bilibili.com/video/BV1PHtb6fEDQ/
AC黑旗(2013原版) https://www.bilibili.com/video/BV1XPtb6gEp6/
AC兄弟会 https://www.bilibili.com/video/BV157tt6kEMn/
古剑奇谭三 https://www.bilibili.com/video/BV1gHtW6WEa2/
这其实反而能看出来当年哪些游戏花大功夫做了建模而哪些游戏没有
但需要指出的是好好做建模的劣势有可能是让当年的电脑跑不起来或者开发者没有余力去做优化,所以老游戏也不是多边形面数越高越好的
COD MW3 2011 https://www.bilibili.com/video/BV1tcte6mEPJ/
COD WaW https://www.bilibili.com/video/BV17Lt86QEFx/
Resident Evil 6 https://www.bilibili.com/video/BV1Rwth6JEPH/
Resident Evil 5 https://www.bilibili.com/video/BV1Bgtt67E4c/
真三国无双7猛将传 https://www.bilibili.com/video/BV1PHtb6fEDQ/
AC黑旗(2013原版) https://www.bilibili.com/video/BV1XPtb6gEp6/
AC兄弟会 https://www.bilibili.com/video/BV157tt6kEMn/
古剑奇谭三 https://www.bilibili.com/video/BV1gHtW6WEa2/
今年德國科隆遊戲展 gamescom 正式落幕,官方也公布了完整的展後數據,簡單看幾個數字:
● 36.8 萬名參觀者,來自 131 個國家
● 超過 3.6 萬名 B2B 專業觀眾
● 1,743 家參展商,來自 66 個國家
● 72% 參展商來自德國以外
● 48 個國家館,涵蓋 41 個國家
● 展覽面積約 23.3 萬平方公尺
● 全展數位內容觀看超過 6.24 億次
根據公開資料,今年大約有 60 家中國公司參加 gamescom。
騰訊、網易、米哈遊、鷹角、疊紙等中國大廠依然相當活躍,而且帶去歐洲的已經不只是我們過去熟悉的中國手遊。
例如網易帶了《無限大》《遺忘之海》等作品;米哈遊除了既有產品,也在 Opening Night Live 公開多人共鬥新作《源初之結》。
騰訊的陣容更誇張,現場可以看到《王者榮耀世界》、《王者榮耀ACE》、《傳說對決》、《失控進化》、《Animula Nook》、《洛克王國》等產品。
日蝕邊緣工作室的《湮滅之潮》甚至拿下 gamescom Award (最具史詩感獎)。
如果只看產品數量、曝光規模以及題材,中國遊戲今年在 gamescom 依然是非常強勢的存在。
| 中國正在補上「買斷制」這塊拼圖
像是:
《昭和米國物語》
《湮滅之潮》
《古神:風里希》
《一盞秋聲:錦衣衛》
《猿公劍》
《抵抗者》
《動物朋克》
《Phantom Blade Zero》
*不見得真的是買斷,商業類型尚未公布,僅是從產品規格上推估蠻有可能是買斷制
日本方面,Capcom 帶《鬼武者 Way of the Sword》,Konami 有《潛龍諜影Master Collection Vol.2》,Atlus 有《女神異聞錄4 Revival》等產品,Nintendo 也參展。
韓國方面,NCsoft 帶《AION 2》、《CINDER CITY 餘燼重生之都》,Pearl Abyss 有《赤血沙漠》;KRAFTON 一口氣帶了《PUBG》團隊新作、《NO LAW》、《Project ZETA》、《Age Twisters》、《TARAE: The Unbound》等五款。
有趣的是,那些我們熟悉的長青 F2P 手遊,像是《妮姬》《棕色塵埃2》《龍族拼圖》《FGO》 這些 F2P 手遊都沒參展,大概是覺得沒有太多商業意義。
https://www.facebook.com/9i543/posts/pfbid02U3kwRsirsH7jvJp5Etm3FDGmj1aisg11rpyfNjHSYYXvsSVYm1Yi65AB6khkq9inl
● 36.8 萬名參觀者,來自 131 個國家
● 超過 3.6 萬名 B2B 專業觀眾
● 1,743 家參展商,來自 66 個國家
● 72% 參展商來自德國以外
● 48 個國家館,涵蓋 41 個國家
● 展覽面積約 23.3 萬平方公尺
● 全展數位內容觀看超過 6.24 億次
根據公開資料,今年大約有 60 家中國公司參加 gamescom。
騰訊、網易、米哈遊、鷹角、疊紙等中國大廠依然相當活躍,而且帶去歐洲的已經不只是我們過去熟悉的中國手遊。
例如網易帶了《無限大》《遺忘之海》等作品;米哈遊除了既有產品,也在 Opening Night Live 公開多人共鬥新作《源初之結》。
騰訊的陣容更誇張,現場可以看到《王者榮耀世界》、《王者榮耀ACE》、《傳說對決》、《失控進化》、《Animula Nook》、《洛克王國》等產品。
日蝕邊緣工作室的《湮滅之潮》甚至拿下 gamescom Award (最具史詩感獎)。
如果只看產品數量、曝光規模以及題材,中國遊戲今年在 gamescom 依然是非常強勢的存在。
| 中國正在補上「買斷制」這塊拼圖
像是:
《昭和米國物語》
《湮滅之潮》
《古神:風里希》
《一盞秋聲:錦衣衛》
《猿公劍》
《抵抗者》
《動物朋克》
《Phantom Blade Zero》
*不見得真的是買斷,商業類型尚未公布,僅是從產品規格上推估蠻有可能是買斷制
日本方面,Capcom 帶《鬼武者 Way of the Sword》,Konami 有《潛龍諜影Master Collection Vol.2》,Atlus 有《女神異聞錄4 Revival》等產品,Nintendo 也參展。
韓國方面,NCsoft 帶《AION 2》、《CINDER CITY 餘燼重生之都》,Pearl Abyss 有《赤血沙漠》;KRAFTON 一口氣帶了《PUBG》團隊新作、《NO LAW》、《Project ZETA》、《Age Twisters》、《TARAE: The Unbound》等五款。
有趣的是,那些我們熟悉的長青 F2P 手遊,像是《妮姬》《棕色塵埃2》《龍族拼圖》《FGO》 這些 F2P 手遊都沒參展,大概是覺得沒有太多商業意義。
https://www.facebook.com/9i543/posts/pfbid02U3kwRsirsH7jvJp5Etm3FDGmj1aisg11rpyfNjHSYYXvsSVYm1Yi65AB6khkq9inl
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玩遊戲不難,做營運好難
■ 2026 德國科隆遊戲展回顧
今年德國科隆遊戲展 gamescom 正式落幕,官方也公布了完整的展後數據,簡單看幾個數字:
● 36.8 萬名參觀者,來自 131 個國家
● 超過 3.6 萬名 B2B 專業觀眾
● 1,743 家參展商,來自 66 個國家
● 72% 參展商來自德國以外
● 48 個國家館,涵蓋 41 個國家
● 展覽面積約 23.3 萬平方公尺
●...
今年德國科隆遊戲展 gamescom 正式落幕,官方也公布了完整的展後數據,簡單看幾個數字:
● 36.8 萬名參觀者,來自 131 個國家
● 超過 3.6 萬名 B2B 專業觀眾
● 1,743 家參展商,來自 66 個國家
● 72% 參展商來自德國以外
● 48 個國家館,涵蓋 41 個國家
● 展覽面積約 23.3 萬平方公尺
●...
《轮回之兽》v1.0.10更新补丁说明
现在可在滑步、翻滚闪避及普通攻击期间,预输入远程武器瞄准。
调整了飞行类与远程敌人,现在它们更容易硬直与失衡。
修复了特定条件下,与霸主的战斗场地中出现空气墙的问题。
修复了部分霸主刚倒地时,玩家攻击无法命中的问题。
修复了对部分霸主的“反击”无法命中的问题。
修复了在发动“彼岸花:根茎”后发动“艾丽卡:扼杀”无法重新触发束缚效果的问题。
修复了部分敌人在遭受远程攻击时没有任何反应的问题。
更多详情: https://store.steampowered.com/news/app/2001760?updates=true&emclan=103582791475173222&emgid=701026055100563955
现在可在滑步、翻滚闪避及普通攻击期间,预输入远程武器瞄准。
调整了飞行类与远程敌人,现在它们更容易硬直与失衡。
修复了特定条件下,与霸主的战斗场地中出现空气墙的问题。
修复了部分霸主刚倒地时,玩家攻击无法命中的问题。
修复了对部分霸主的“反击”无法命中的问题。
修复了在发动“彼岸花:根茎”后发动“艾丽卡:扼杀”无法重新触发束缚效果的问题。
修复了部分敌人在遭受远程攻击时没有任何反应的问题。
更多详情: https://store.steampowered.com/news/app/2001760?updates=true&emclan=103582791475173222&emgid=701026055100563955
Steampowered
Beast of Reincarnation - Steam News Hub
Updates, events, and news from the developers of Beast of Reincarnation.
Single-input walking simulator: Spin around one foot, press a button to spin around the other foot. Explore diverse cityscapes, solve puzzles, minimize your step count, and play soccer with dogs.
https://www.youtube.com/watch?v=MPiRApONQxU
Steam页面: https://store.steampowered.com/app/5015460/Walkable_Cities/
https://www.youtube.com/watch?v=MPiRApONQxU
Steam页面: https://store.steampowered.com/app/5015460/Walkable_Cities/
YouTube
How I Made A Game That Went Viral in Japan
Play the demo: https://nartier.itch.io/walkable-cities
Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/5015460/Walkable_Cities/
Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/5015460/Walkable_Cities/
That’s when I came to the conclusion that the worst thing about SBMM isn’t even how difficult it makes the game. It’s how it divides the community into completely different experiences.
It creates these personal alternate realities where everyone has a completely different perception of the game. You end up with players giving completely contradictory feedback because they’re all playing inside their own matchmaking bubble.
How are we supposed to have a strong community when we’re separated from the very beginning? Nobody can even understand the other person’s experience because we’re all playing in completely different matchmaking bubbles.
https://x.com/JarJarBongss/status/2093992300305174786
It creates these personal alternate realities where everyone has a completely different perception of the game. You end up with players giving completely contradictory feedback because they’re all playing inside their own matchmaking bubble.
How are we supposed to have a strong community when we’re separated from the very beginning? Nobody can even understand the other person’s experience because we’re all playing in completely different matchmaking bubbles.
https://x.com/JarJarBongss/status/2093992300305174786
X (formerly Twitter)
JarJarBongss (@JarJarBongss) on X
SBMM Killed the Community
《GTA6:分量十足的一瞥》上周在 Netflix 發佈後的四天時間里,觀看數量達到 3110 萬次以上,是上周 Netflix 被觀看次數最多的節目。
https://x.com/Snowcharles/status/2095027589907915031
https://x.com/Snowcharles/status/2095027589907915031
X (formerly Twitter)
Charles Young (@Snowcharles) on X
《GTA6:分量十足的一瞥》上周在 Netflix 發佈後的四天時間里,觀看數量達到 3110 萬次以上,是上周 Netflix 被觀看次數最多的節目。#GTA6 #Netflix
Nexus Mods对SteamDB的收购已经完成
https://x.com/Pirat_Nation/status/2095122346872889849
https://x.com/Pirat_Nation/status/2095122346872889849
X (formerly Twitter)
Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) on X
Bad news, Nexus Mods has acquired SteamDB, one of the most useful tools for tracking Steam games
SteamDB creator xPaw is stepping back after years of running the site largely on his own, he said …
SteamDB creator xPaw is stepping back after years of running the site largely on his own, he said …
哇我太喜欢这个创作者的一闪教学了
https://www.bilibili.com/video/BV1oztJ6sE8p/
https://www.bilibili.com/video/BV1oztJ6sE8p/
哔哩哔哩
【全BOSS一闪时机保姆级教学】百秽 《鬼武者剑之道》_游戏热门视频
简介:【全BOSS一闪时机保姆级教学】百秽 《鬼武者剑之道》;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 1462、弹幕量 1、点赞数 69、投硬币枚数 26、收藏人数 31、转发人数 7, 视频作者 HandsomeDogX, 作者简介 一个在当地较为幽默和偏执的游戏UP,相关视频:鬼武者黑泽明模式,【鬼武者剑之道】百秽特殊击杀一览。弓箭击杀有断肢?,【鬼武者剑之道】你停刀等招,当然觉得这游戏节奏慢,真是上了鬼武者嘉…
gamesindustry.biz的原始标题是:
"The things that we based our assumptions on have changed fundamentally": Arrowhead CEO Shams Jorjani on the games industry's rapid transformation
The executive says that long development times, the rise of Asian developers, and the advent of new tech like AI make predicting the future hard, but indies are well positioned for success
https://www.chuapp.com/article/291608.html
"The things that we based our assumptions on have changed fundamentally": Arrowhead CEO Shams Jorjani on the games industry's rapid transformation
The executive says that long development times, the rise of Asian developers, and the advent of new tech like AI make predicting the future hard, but indies are well positioned for success
https://www.chuapp.com/article/291608.html
Chuapp
《绝地潜兵2》开发商CEO:我睁眼看世界,发现外面全是中国游戏 - 触乐
“中国游戏的进步太快了。”
扯远了,说回开幕夜本身,看完了我可以清楚地感到,中国厂商大批量前来其实是提升了观感,如果没有它们,开幕夜肯定没有现在的整体水准。当然,这跟欧美日厂商在此时此刻没有拿出太多重量级产品有一定关系,毕竟还有东京、游戏大奖,还有各平台、厂商自己的发布会,大家有大家的节奏,不都是围着科隆游戏展转的。所以,现阶段,一个播片发布会有多精彩,很大程度上也仰仗全世界的游戏厂商们能端出来什么东西上桌。
https://www.chuapp.com/article/291607.html
https://www.chuapp.com/article/291607.html
Chuapp
触乐怪话:惊喜与疲惫交织的科隆播片之夜 - 触乐
很多年来,我第一次硬生生看完了两个半小时的直播。
为什么一个原本可以局限在游戏行业内部的争议,会变成持续十年以上的互联网政治分裂?
https://www.youtube.com/watch?v=ox15GU4cMes
https://www.youtube.com/watch?v=ox15GU4cMes
YouTube
Gamergate but actually
0:00 - 'you dun goofed'
14:46 - Intro
18:19 - Part 1: The Start
26:22 - Jennifer Hepler
36:15 - Doritosgate
1:04:21 - Anita Sarkeesian
1:43:18 - Who is harassing Zoe Quinn?
2:49:53 - Gamergate
3:21:42 - Eron Gjoni
4:04:55 - Ethics in games journalism
5:03:55…
14:46 - Intro
18:19 - Part 1: The Start
26:22 - Jennifer Hepler
36:15 - Doritosgate
1:04:21 - Anita Sarkeesian
1:43:18 - Who is harassing Zoe Quinn?
2:49:53 - Gamergate
3:21:42 - Eron Gjoni
4:04:55 - Ethics in games journalism
5:03:55…
Doritos Meme来源文章
我想坦白一件事。我一直在跟踪游戏记者。这算是我一直以来的习惯。我会留意他们。我心里有一份名单,上面列着一群最令人厌恶的游戏记者。他们每场公关发布会都到场,还不停地在推特上炫耀自己拿到的所有免费赠品。我对他们很着迷。我不会在这里点名,因为这样做很不好,但我相信你们当中有些人会知道我说的是谁。我对这些人着迷,是因为他们过着一种非常奇特的生活——他们扮演着自己根本不理解的角色。如果他们不理解,又怎么会喜欢呢?如果他们不喜欢,又为什么要扮演呢?
https://www.eurogamer.net/lost-humanity-18-a-table-of-doritos
我想坦白一件事。我一直在跟踪游戏记者。这算是我一直以来的习惯。我会留意他们。我心里有一份名单,上面列着一群最令人厌恶的游戏记者。他们每场公关发布会都到场,还不停地在推特上炫耀自己拿到的所有免费赠品。我对他们很着迷。我不会在这里点名,因为这样做很不好,但我相信你们当中有些人会知道我说的是谁。我对这些人着迷,是因为他们过着一种非常奇特的生活——他们扮演着自己根本不理解的角色。如果他们不理解,又怎么会喜欢呢?如果他们不喜欢,又为什么要扮演呢?
https://www.eurogamer.net/lost-humanity-18-a-table-of-doritos
Eurogamer.net
Lost Humanity 18: A Table of Doritos
Rab Florence contemplates "a tragic, vulgar image".
《剑之道》评测集锦
IGN https://www.youtube.com/watch?v=IzhDUq2ZD7k (中文: https://www.bilibili.com/video/BV1yktE6eEnt/ )
3DM https://www.bilibili.com/video/BV1E9t86dEdF/
游民星空 https://www.bilibili.com/video/BV15Jtt6GENe/
对比下来IGN的评测反而成那个最敢说的了,哥们儿还主动禁道具禁回复药,铁血ACT厨了属于是
以及,剑戟难度下禁道具禁回复药完整打完游戏的全部内容,游戏长度会从大多数评测给的25小时左右大幅延长至40小时
IGN https://www.youtube.com/watch?v=IzhDUq2ZD7k (中文: https://www.bilibili.com/video/BV1yktE6eEnt/ )
3DM https://www.bilibili.com/video/BV1E9t86dEdF/
游民星空 https://www.bilibili.com/video/BV15Jtt6GENe/
对比下来IGN的评测反而成那个最敢说的了,哥们儿还主动禁道具禁回复药,铁血ACT厨了属于是
以及,剑戟难度下禁道具禁回复药完整打完游戏的全部内容,游戏长度会从大多数评测给的25小时左右大幅延长至40小时
YouTube
Onimusha: Way of the Sword Review
Onimusha: Way of the Sword reviewed by Will Borger on PS5, also available on Xbox Series X, PlayStation 5, and Switch 2.
"It’s a testament to Onimusha: Way of the Sword’s combat that I could beat it without using some of the systems designed to help you…
"It’s a testament to Onimusha: Way of the Sword’s combat that I could beat it without using some of the systems designed to help you…
这可能是Nenly的这个“AI作业“真正有意思的地方,它证明的并不是“一个不会编程的人现在也能通过AI的帮助成为游戏开发者”。他更愿意把这件事情理解成:AI帮他跨过了曾经挡在“游戏制作”前面的门槛,让他第一次有机会真正走进游戏开发,然后发现这里面还有那么等待“制作人”去判断、去解决的事情。
https://www.chuapp.com/article/291612.html
https://www.chuapp.com/article/291612.html
Chuapp
做了三年AI教程后,他决定自己做一款游戏 - 触乐
AI工具把他送上了游戏开发这条路,但并没有让“游戏开发”本身消失。
玩上《潜水员戴夫》之后,我倒是又想到了关于“自由度”的话题。游戏过程中,《潜水员戴夫》的确没有给我多少压力,反正我没有太高的追求,只要不破产就行。但在B站和小红书,我还真看到不少以“效率高”为关键词的攻略,主打一个从新手教学捞7条鱼、赚100块钱的任务就开始深谋远虑,每一天都要追求最优解,每个VIP都要第一时间招待,一路猛冲向大结局。
https://www.chuapp.com/article/291610.html
https://www.chuapp.com/article/291610.html
Chuapp
触乐怪话:既要自由度,又要抄作业 - 触乐
不求大富大贵,只愿潜水养生两不误。
Forwarded from PlayStation 新闻转发 (∫)
Gran Turismo 7 Spec IV 更新将于年底前分两部分发布。 🔗
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Gran Turismo 7 - Spec IV Announcement Trailer | PS5 Games
https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA24769_00-GT7STD0000000PS4
Gran Turismo 7 Spec IV update launching in two parts later this year,
First details on the new circuits, new cars, Family Mode, and more coming in October and December of…
Gran Turismo 7 Spec IV update launching in two parts later this year,
First details on the new circuits, new cars, Family Mode, and more coming in October and December of…