PiRaTiK Tournament Rules
14 subscribers
Правила и регламент турнира: PiRaTiK Tournament
Download Telegram
Вот переработанный, расширенный и структурированный регламент, в котором все пункты изложены подробно и системно.

---

Официальный регламент киберспортивного турнира по Standoff 2
PiRaTiK Tournament:

1. Общие положения и базовые требования

1.1. Настоящий регламент является обязательным для исполнения всеми участниками турнира – капитанами и игроками команд.
1.2.Участие в турнире означает полное согласие с каждым пунктом настоящих правил. Незнание регламента не освобождает от ответственности.
1.3.Регион для проведения матчей определяется по договорённости команд. Если у одного или нескольких игроков пинг стабильно превышает 300 мс в течение более 3 раундов, матч должен быть переигран на серверах региона Россия/Сибирь и тд. Окончательное решение по выбору региона в спорной ситуации остается за организатором.
1.4.Все игроки команды должны состоять в одном игровом клане Standoff 2. При отсутствии клана команда обязана создать РОСТЕР (список игроков с указанием никнеймов, ID и ролей) и предоставить его организатору до начала своего первого матча.

2. Формат турнира и требования к командам

2.1. Турнир проводится в формате 5 на 5.
2.2.Общее количество участников – 16 команд.
2.3.Допустимый диапазон рангов игроков: от Бронзы до Легенды.
2.4.Все матчи, не включая финал, играются в формате до двух побед (Best of 3, Bo3).
Финал проводиться во формате до 3 побед (Best of 5, Bo5).
2.5.Система выбора карт и сторон: Бан-пик (Ban & Pick). Конкретная процедура (количество банов/пиков, порядок) определяется рандомно.
2.6.Хелпа (игрок поддержки):
* Разрешается не более 1 (одного) хелпы в составе команды на матч.
* Использование двух и более хелп без письменного согласия капитана команды-соперника строго запрещено и ведёт к автоматическому поражению (АП) в матче.
* Если команда-соперник даёт своё явное согласие(в письменной форме в общем чате с организатором), игра против 2, 3 или 4 хелп разрешается.

3. Технические требования и процедура матча

3.1. Обязательный Screen Share (СС МС, демонстрация экрана):
* СС МС является обязательным для всех игроков без исключения.
* Скриншот экрана с открытой игрой и списком процессов должен быть сделан на красном таймере первого или второго раунда каждой карты.
* Скриншот должен чётко отображать: игровой процесс, отсутствие посторонних запрещённых программ (мессенджеров с читерами, чит-менеджеров, скин-чейнджеров и т.д.).
* При отсутствии корректного СС МС у одного или более игроков команды,ей засчитывается автоматическое поражение (АП) на текущей карте/матче.
* Исключение:Если у обеих команд отсутствует или некорректно сделан СС МС, матч подлежит переигровке. В случае повторного нарушения к командам применяются санкции.
* Если игрок вылетел из игры и перезашёл, для него требуется повторная процедура СС МС на следующем раунде.
3.2.Начало матча и опоздания:
* Время начала матча согласовывается капитанами команд и утверждается организатором.
* Если команда не явилась на матч и не вышла на связь в течение 15 минут после согласованного времени, ей засчитывается автоматическое поражение (АП).
3.3.Неполный состав:
* Команда имеет право начать и продолжить матч в формате 5 против 4, если готова на это.
* Если в команде в течение 2 (двух) и более полных раундов подряд присутствует 3 или менее игроков, эта команда получает ТП.
* Если все игроки команды досрочно покинули матч без согласования с организатором, команда получает АП. Команде-сопернику необходимо предоставить скриншот итогового экрана с результатами.

4. Строго запрещённые действия (нарушения, ведущие к АП/дисквалификации)

4.1. Использование запрещённого программного обеспечения:
* Читы (читы любых видов), макросы, софт для изменения игры (багоюз).
* Скин-чейнджеры(программы для замены скинов). Наказание: Блокировка игрока на 3 будущих турнира или дисквалификация всей команды с текущего турнира по решению организатора.
❤1
4.2.Нарушения этики и коммуникации:
* Запрещены любые формы токсичного поведения,включая, но не ограничиваясь:
* Оскорбления по национальному признаку.
* Оскорбления семьи и родных.
* Оскорбления религиозных чувств.
* Оскорбления организации турнира или команды-соперника.
* Система предупреждений: За оскорбления организации или соперника команда получает предупреждение. Нарушение ведёт к АП в текущем матче или дисквалификации.
* Окончательная оценка тяжести оскорбления и мера наказания остаётся за организатором.
4.3.Прочие запреты:
* Приглашение посторонних наблюдателей в лобби.
* Использование ПК или иных не легитимных внутриигровых методов получения преимущества.
* Наличие в лобби посторонних игроков, не заявленных в составе команд.

5. Непредвиденные ситуации и переигровки

5.1. Технические сбои:
* Если матч прервался по причинам,не зависящим от игроков (массовый вылет, проблемы с серверами Standoff 2), организатор принимает решение: переиграть карту полностью или возобновить игру со счёта, на котором произошёл сбой.
* Если в ходе турнира возникает глобальная техническая проблема,делающая невозможным создание лобби, турнир или конкретный матч переносится на другое время/день.
5.2.Основания для переигровки или АП:
* Стабильный пинг 300+ мс у игрока(-ов) на протяжении 3 раундов (по заявлению другой команды с предоставлением доказательств).
* Багоюз (использование ошибок карты) – немедленное АП команде-нарушителю.
* Обнаружение постороннего игрока в лобби – матч переигрывается. При повторном нарушении – АП.

6. Фиксация результатов и коммуникация

6.1. После окончания матча капитаны команд обязаны сделать скриншот итогового экрана с результатами и всех необходимых СС МС.
6.2.Данные скриншоты должны быть отправлены организатору в установленный для этого канал связи (например, в личные сообщения или специальный чат).
6.3.Мы открыты к конструктивной критике, однако все участники обязаны соблюдать нормы общения и правила сервера. За действия отдельного игрока несёт ответственность вся его команда.

7. Блокировки и дисквалификация

7.1. За грубые или повторные нарушения регламента (чит, токсичность, саботаж) команда или отдельный игрок могут быть дисквалифицированы с текущего турнира и/или заблокированы от участия в будущих ивентах.
7.2.Причина и срок блокировки будут чётко указаны в официальном объявлении. Решения организатора являются окончательными.

---

Удачи в соревнованиях! Турнирные правила созданы для обеспечения честной и равной игры для всех участников.
❤1