Forwarded from Локалізаційна спілка «Little Bit» (LBK Launcher)
Ну що, нарешті сідаю розбирати комп’ютерну версію Metal Gear Solid 4.
Постараюся якнайшвидше розібратися з файлами, перенести вже готовий український переклад і порадувати вас повністю перекладеним сюжетом, частиною кодеків, інтерфейсами та іншими текстами вже на початку або в середині вересня.
Роботи попереду справді дуже багато, тож якщо маєте бажання підтримати мене в процесі, можете закинути кілька гривень на філіжанку кави. ☕️ Буду дуже вдячний за будь-яку підтримку.
А я тим часом пірнаю у файли MGS4. Побачимо, наскільки швидко вдасться все приборкати.
МОНОБАНК | DONATELLO | САЙТ | LBK Launcher | Підтримати розробку LBK
Постараюся якнайшвидше розібратися з файлами, перенести вже готовий український переклад і порадувати вас повністю перекладеним сюжетом, частиною кодеків, інтерфейсами та іншими текстами вже на початку або в середині вересня.
Роботи попереду справді дуже багато, тож якщо маєте бажання підтримати мене в процесі, можете закинути кілька гривень на філіжанку кави. ☕️ Буду дуже вдячний за будь-яку підтримку.
А я тим часом пірнаю у файли MGS4. Побачимо, наскільки швидко вдасться все приборкати.
МОНОБАНК | DONATELLO | САЙТ | LBK Launcher | Підтримати розробку LBK
❤43👍10🔥6⚡1👎1🍌1👨💻1
Forwarded from Кавунові переклади
🥳 Завершено переклад демоверсії гри "Wild n Chill Demo"
Затишний симулятор виживання в дикій природі. Гравець опиняється у лісі, далеко від цивілізації, де мусить шукати воду, добувати їжу, виготовляти необхідні інструменти й облаштовувати безпечне місце для ночівлі. Гра поєднує механіки виживання, дослідження навколишнього середовища та спокійну, майже медитативну атмосферу.
Що зроблено:
🔹Переклад зроблено з англійської мови
🔹Локалізація заміняє англійську мову
🔹Перекладено весь текст демоверсії
🔹Переклад тестувався лише на Steam версії
Демонстрація перекладу тут: 👉
https://youtu.be/sd70Jwdhhh8
Якщо ви знайшли помилку в перекладі або маєте питання чи пропозиції, то пишіть у коментарях на каналі.
Встановити через LBK Launcher:
🔹Перейти на сторінку 🌐 Wild n Chill Demo
🔹Встановити переклад
🔹В налаштуваннях вибрати англійську
Встановити ручним способом:
🔹Завантажити архів 🌐Google диск
🔹Скопіювати вміст теки Steam/game у кореневу теку гри з заміною
🔹В налаштуваннях вибрати англійську
🎁 Підтримати автора
Затишний симулятор виживання в дикій природі. Гравець опиняється у лісі, далеко від цивілізації, де мусить шукати воду, добувати їжу, виготовляти необхідні інструменти й облаштовувати безпечне місце для ночівлі. Гра поєднує механіки виживання, дослідження навколишнього середовища та спокійну, майже медитативну атмосферу.
Що зроблено:
🔹Переклад зроблено з англійської мови
🔹Локалізація заміняє англійську мову
🔹Перекладено весь текст демоверсії
🔹Переклад тестувався лише на Steam версії
Демонстрація перекладу тут: 👉
https://youtu.be/sd70Jwdhhh8
Якщо ви знайшли помилку в перекладі або маєте питання чи пропозиції, то пишіть у коментарях на каналі.
Встановити через LBK Launcher:
🔹Перейти на сторінку 🌐 Wild n Chill Demo
🔹Встановити переклад
🔹В налаштуваннях вибрати англійську
Встановити ручним способом:
🔹Завантажити архів 🌐Google диск
🔹Скопіювати вміст теки Steam/game у кореневу теку гри з заміною
🔹В налаштуваннях вибрати англійську
🎁 Підтримати автора
❤30👍8🔥4⚡2🕊1👨💻1
Forwarded from Sent_DeZ (Українізатори)
Доброго всім.
Випускаю переклад назадротську геймплейно вибагливу гру Spectrolite. Це візуально приємний паркурно-змагальницкий по лоу-полі неоновому місту забіг.Хоча приємний він лише візуально, бо, ймовірно, в вас періодично підгоратиме. Така вже гра.
Переклад доступний на КУЛІ, в посібниках Steam та LBK Launcher.
Якщо бажаєте віддячити за роботу - Donatello.
Також є пряме посилання на Монобанку.
Випускаю переклад на
Переклад доступний на КУЛІ, в посібниках Steam та LBK Launcher.
Якщо бажаєте віддячити за роботу - Donatello.
Також є пряме посилання на Монобанку.
❤18👍6🥰5🔥4⚡1🍌1👨💻1
Forwarded from Срібномовний Дракон
Реліз проєкту Helldivers II, серпень 2026
Поступ перекладу: 8% 📈
Поступ затвердження: 7%🔬
Гарячий серпень завершується не менш гарячим релізом: викочую один з таємних проєктів (тільки зауважте, що перекладеного тексту наразі мало). Ця чудова гра вийшла ще 2024 року — але залишалася без ЖОДНОЇ фанатської локалізації будь-якою мовою... донині. Причин дві: екстремальна технічна складність "з п'ятьма зірочками" через довбанутий рушій "Autodesk Stingray" — та політикаконтори підарасів Sony, яка жорстко придушує будь-які спроби фанатів змінювати певні файли (попри те, що на гру створили безліч "дозволених" модів із заміною моделей, звуків й текстур).
Тим не менш, я планував цей переклад давно. Протягом місяців обшукував увесь інтернет, задовбував американських модоробів на форумах, телефонував й загрозливо дихав у слухавку... але марно: ніхто не міг / не хотів допомагати з текстом. Дістати його було нескладно... запакувати — складно, але можливо. Змусити працювати українські шрифти... майже нереально. Ця гра буквально напхана мішаниною з сотень тисяч "пазлів", які ще й неправильно пофарбовані та звалені в одну купу зі уламками сподівань гравців та битого скла.
Втім... одна людина таки мала необережність пообіцяти допомогти з технічною частиною. Й хоча мені довелося чекати півроку — але цей божевільний стримав слово та дійсно взявся за настільки безнадійну справу. Додатковим стимулом стала поява конкурента Whisper (https://t.me/Indi_Komirchuna), який теж почав активно працювати над шрифтами гри. Співпраця з Whisper не залагодилася, тож я дав йому спокій та повністю зосередився на власних проєктах. Як на зло, тоді у мене почалися проблеми з очима... загалом, новий проєкт неіронічно нагадував пекло.
Протягом декількох тижнів техніку вдалося зрозуміти логіку роботи шрифтів, навчитися їх модифікувати та пакувати. Спершу було вкрай важко, тому що видерті графічні атласи можна було перемальовувати лише вручну (ще й кожна літера-гліф має 7 координат з вимогою точності до пікселя). Втім, поки я пітнів над атласами — технік зміг налагодити їх програмне перемальовування, тож врешті-решт ми отримали повністю робочу систему. Потім довелося розв'язати ще декілька вкрай складних проблем: технік працював у три зміни, але зробив усе можливе для повного покриття шрифтів... навіть тих, які оригінальна гра намагалася зіпсувати. Він свідомо відмовляється від будь-якої оплати — але я відправлю йому всі ваші найкращі побажання та ящик пива, бо ця золота людина дійсно зробила велику справу —дякую, Ґаріне . Також моя вдячність ClepInBox, Clernis, Dvorn, Ярославу та іншим.
Наразі переклад працездатний, майже всюди має чудовий вигляд шрифтів (не рахуючи текстур й цяток на стиках літер: це окреме коло пекла), переживає активну фазу розвитку... але у цій діжці меду одразу декілька ложок дьогтю. Тож використовуючи, підтримуючи або просуваючи цю локалізацію — ви автоматично підписуєтеся на наступні ризики:
- Переклад деяких текстів (увесь командний центр, повідомлення Супер-Землі, зведення на мапі тощо) НЕМОЖЛИВИЙ через їх серверну природу;
- Переклад текстур критично ускладнений місивом, яким є гра "під капотом". Жодних гарантій, що це зміниться;
- Гра АКТИВНО розвивається. Будь-яке оновлення може нокаутувати українізатор на невизначений термін;
- Якщо Sony захочуть знести цю модифікацію — вони її знесуть, й тут мало що можна вдіяти. Через це публікацій на Nexus та посібники у Steam наразі не планується.
П.С. якщо міркуєте над придбанням гри — врахуйте, що вона вкрай жорстока та вимагає наявності пари титаново-рунно-механічних яєць у потенційного рекрута. Вас будуть топтати мехи, розривати на шмаття артою, спалювати, топити, розчиняти кислотою, вбивати союзним вогнем й доводити температуру стільця до початку термоядерного синтезу, плюс "демократія коштує дорого" — ВАС ПОПЕРЕДИЛИ.
Оновлення наразі доступні ВИКЛЮЧНО через LBK launcher
Хочете допомогти з перекладом? Вам у коментарі спільноти
В грі обирайте БРИТАНСЬКУ англійську, інакше не запрацює
Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Поступ перекладу: 8% 📈
Поступ затвердження: 7%🔬
Гарячий серпень завершується не менш гарячим релізом: викочую один з таємних проєктів (тільки зауважте, що перекладеного тексту наразі мало). Ця чудова гра вийшла ще 2024 року — але залишалася без ЖОДНОЇ фанатської локалізації будь-якою мовою... донині. Причин дві: екстремальна технічна складність "з п'ятьма зірочками" через довбанутий рушій "Autodesk Stingray" — та політика
Тим не менш, я планував цей переклад давно. Протягом місяців обшукував увесь інтернет, задовбував американських модоробів на форумах, телефонував й загрозливо дихав у слухавку... але марно: ніхто не міг / не хотів допомагати з текстом. Дістати його було нескладно... запакувати — складно, але можливо. Змусити працювати українські шрифти... майже нереально. Ця гра буквально напхана мішаниною з сотень тисяч "пазлів", які ще й неправильно пофарбовані та звалені в одну купу зі уламками сподівань гравців та битого скла.
Втім... одна людина таки мала необережність пообіцяти допомогти з технічною частиною. Й хоча мені довелося чекати півроку — але цей божевільний стримав слово та дійсно взявся за настільки безнадійну справу. Додатковим стимулом стала поява конкурента Whisper (https://t.me/Indi_Komirchuna), який теж почав активно працювати над шрифтами гри. Співпраця з Whisper не залагодилася, тож я дав йому спокій та повністю зосередився на власних проєктах. Як на зло, тоді у мене почалися проблеми з очима... загалом, новий проєкт неіронічно нагадував пекло.
Протягом декількох тижнів техніку вдалося зрозуміти логіку роботи шрифтів, навчитися їх модифікувати та пакувати. Спершу було вкрай важко, тому що видерті графічні атласи можна було перемальовувати лише вручну (ще й кожна літера-гліф має 7 координат з вимогою точності до пікселя). Втім, поки я пітнів над атласами — технік зміг налагодити їх програмне перемальовування, тож врешті-решт ми отримали повністю робочу систему. Потім довелося розв'язати ще декілька вкрай складних проблем: технік працював у три зміни, але зробив усе можливе для повного покриття шрифтів... навіть тих, які оригінальна гра намагалася зіпсувати. Він свідомо відмовляється від будь-якої оплати — але я відправлю йому всі ваші найкращі побажання та ящик пива, бо ця золота людина дійсно зробила велику справу —
Наразі переклад працездатний, майже всюди має чудовий вигляд шрифтів (не рахуючи текстур й цяток на стиках літер: це окреме коло пекла), переживає активну фазу розвитку... але у цій діжці меду одразу декілька ложок дьогтю. Тож використовуючи, підтримуючи або просуваючи цю локалізацію — ви автоматично підписуєтеся на наступні ризики:
- Переклад деяких текстів (увесь командний центр, повідомлення Супер-Землі, зведення на мапі тощо) НЕМОЖЛИВИЙ через їх серверну природу;
- Переклад текстур критично ускладнений місивом, яким є гра "під капотом". Жодних гарантій, що це зміниться;
- Гра АКТИВНО розвивається. Будь-яке оновлення може нокаутувати українізатор на невизначений термін;
- Якщо Sony захочуть знести цю модифікацію — вони її знесуть, й тут мало що можна вдіяти. Через це публікацій на Nexus та посібники у Steam наразі не планується.
П.С. якщо міркуєте над придбанням гри — врахуйте, що вона вкрай жорстока та вимагає наявності пари титаново-рунно-механічних яєць у потенційного рекрута. Вас будуть топтати мехи, розривати на шмаття артою, спалювати, топити, розчиняти кислотою, вбивати союзним вогнем й доводити температуру стільця до початку термоядерного синтезу, плюс "демократія коштує дорого" — ВАС ПОПЕРЕДИЛИ.
Оновлення наразі доступні ВИКЛЮЧНО через LBK launcher
Хочете допомогти з перекладом? Вам у коментарі спільноти
В грі обирайте БРИТАНСЬКУ англійську, інакше не запрацює
Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
❤39👍16🔥14🫡7😱3🤯2⚡1🍌1👨💻1
Forwarded from Анастасія
Нарешті звільнилася від попереднього проєкту і повертаюся до перекладу Oddworld: Soulstorm.
Поступ: 52%.
Steam: https://store.steampowered.com/app/619390/Oddworld_Soulstorm_Enhanced_Edition/
Discord: https://discord.com/channels/548610311028998331/1506696109936873472
Дякую!
Поступ: 52%.
Steam: https://store.steampowered.com/app/619390/Oddworld_Soulstorm_Enhanced_Edition/
Discord: https://discord.com/channels/548610311028998331/1506696109936873472
Дякую!
❤42👍15🔥4👨💻1
Обговорення додавання української мови у Kingdom III: Rising Realms
https://steamcommunity.com/app/4822580/discussions/0/591813764140083875/
https://steamcommunity.com/app/4822580/discussions/0/591813764140083875/
Steamcommunity
Ukrainian Language, please :: Kingdom III: Rising Realms General Discussions
Hello! We truly love this game and are eagerly waiting for the next installment. Is there any chance the game will include Ukrainian text localization? This would be incredibly important for us. Usually, translations are done by fans, but having an official…
❤21👍9⚡2🙏1
Forwarded from NumoTeam - Нумо, перекладемо! - Ігри Українською
Гра
Барбі пляжна вечірка / Barbie Beach Vacation (PC)
Рівень перекладу
Бронза
Тип локалізації
Озвучення
Поточний статус роботи
Виправили більшість помилок які могли виправити
Виправили та перезаписали деякі репліки
САЙТ
https://numo.team/game/barbi-pliazhna-vechirka-barbie-beach-vacation-pc/
ЗАПУСК
1) Завантажити архів
2) Розпакувати
3) Запустити \Beach\BarbieBeach.exe
Барбі пляжна вечірка / Barbie Beach Vacation (PC)
Рівень перекладу
Бронза
Тип локалізації
Озвучення
Поточний статус роботи
Виправили більшість помилок які могли виправити
Виправили та перезаписали деякі репліки
САЙТ
https://numo.team/game/barbi-pliazhna-vechirka-barbie-beach-vacation-pc/
ЗАПУСК
1) Завантажити архів
2) Розпакувати
3) Запустити \Beach\BarbieBeach.exe
❤28🥰14👍8🌚6🔥2⚡1💋1👨💻1
Forwarded from NumoTeam - Нумо, перекладемо! - Ігри Українською
20260828_012211_BBeach.zip
343.5 MB
👍10🔥2🥰2⚡1💋1👨💻1
Forwarded from NumoTeam - Нумо, перекладемо! - Ігри Українською
🤔24🔥4🕊2⚡1👏1👨💻1
Forwarded from Срібномовний Дракон
Об'єднаний місячний звіт перекладу за серпень 2026
TES IV: Oblivion Remastered + TES IV: Oblivion
Поступ перекладу ігор: 96% 📈
Поступ затвердження: 51%🔬
Загалом, поступ за цей місяць геть ніякий... 1% проти минулих 3-5%. Переклад пеклодайверів тут далеко не головна причина — я досі не оговтався від проблем з очима. Тож довелося зрізати добову норму Облівіона зі 150 рядків до 50, тобто падіння продуктивності на 2/3 + тиждень лікарняного. Але, принаймні, вдалось повернутися до роботи. Я придбав ліки та все необхідне й уникаю перевантажень: дяка всім причетним за донати, вони дуже допомогли. Я повільно підійматиму навантаження, намагаючись досягти кращих результатів протягом осені.
ВАЖЛИВА НОВИНА: ви вже могли помітити, що переклад досягнень "помер" як для цієї гри — так і для решти. Винен Steam, що вкотре добряче дав у штангу своїми дебільними "тіньовими оновленнями", які навіть не зазначалися у жодних нотатках (принаймні, на момент виникнення проблеми). Якщо коротко, віднині Steam параноїдально оберігає файли досягнень у форматі .bin_backup від будь-яких змін. Й навіть якщо підсунути файли з перекладом силоміць — він просто починає зчитувати власні дані з серверів, ігноруючи локальні.
Тобто це глобальна проблема, яка швидко пошириться на всі ігри й сколапсує налагоджену важкою працею систему локалізації досягнень. Це вже намагалися вирішити різні фахівці з локалізації та програмування... наразі марно, простих рішень не існує. Чи є сенс перекладати досягнення далі? Я не знаю. Чи потрібно від них відмовлятися й все видаляти? Авжеж ні. Можливо, колись ця хрінь буде вирішена й все знову запрацює. За словами видатного українського тренера Михайла Фоменка: "Шанси є навіть тоді, коли їх немає" (с)
Пару слів про інші проєкти: фінальна вичитка No Man's Sky з горем, лихом та бідою — але знову продовжується, хоча іноді пропускаю 1-2 дні. Як часто слід оновлювати переклад гравцям? Раз на місяць у "спокійний період" достатньо. Щоденні оновлення знадобляться після виходу анонсованого оновлення "Cosmos";
Palworld досі не вичитаний, проте щонеділі оновлюю файл з внесенням виправлень, які виявили гравці. Особлива подяка Stanislav Khavruk, який відповідальний за левову частку фідбеків — й також Дмитру Краєвському, який теж допоміг виявити чимало проблем;
Helldivers II тимчасово у пріоритеті через гостру потребу заповнити глосарій та завершити "гарячу фазу" — але довго це не триватиме. Тобто я не закидую старі проєкти на користь нових, й також тривалий час не братиму жодних інших ігор "на баланс" (не рахуючи однієї дрібноти, яку взяв раніше).
ЗАМІНІТЬ ЗАСТАРІЛІ ФАЙЛИ!
Сторінка модифікації Ремастера на Nexus
Переклад Ремастера БЕЗ МП (google-drive)
Переклад Ремастера з частковим МП (google-drive)
Переклад досягнень Steam для Ремастера (google-drive)
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI
Старий Облівіон: дивовижно, але цього разу обійшлося без нових фокусів... "воно працює". Якихось примітних змін у проєкті Облівіона не відбулося — проте Olexandrg провів чергову вичитку й допоміг виправити близько 50 помилок / неточностей, за що йому велика подяка.
Переклад старої Обли на google-drive
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI
Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Свіжі версії заливаю в кінці кожного календарного місяця
Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка підтримки перекладу «TES IV Oblivion»
TES IV: Oblivion Remastered + TES IV: Oblivion
Поступ перекладу ігор: 96% 📈
Поступ затвердження: 51%🔬
Загалом, поступ за цей місяць геть ніякий... 1% проти минулих 3-5%. Переклад пеклодайверів тут далеко не головна причина — я досі не оговтався від проблем з очима. Тож довелося зрізати добову норму Облівіона зі 150 рядків до 50, тобто падіння продуктивності на 2/3 + тиждень лікарняного. Але, принаймні, вдалось повернутися до роботи. Я придбав ліки та все необхідне й уникаю перевантажень: дяка всім причетним за донати, вони дуже допомогли. Я повільно підійматиму навантаження, намагаючись досягти кращих результатів протягом осені.
ВАЖЛИВА НОВИНА: ви вже могли помітити, що переклад досягнень "помер" як для цієї гри — так і для решти. Винен Steam, що вкотре добряче дав у штангу своїми дебільними "тіньовими оновленнями", які навіть не зазначалися у жодних нотатках (принаймні, на момент виникнення проблеми). Якщо коротко, віднині Steam параноїдально оберігає файли досягнень у форматі .bin_backup від будь-яких змін. Й навіть якщо підсунути файли з перекладом силоміць — він просто починає зчитувати власні дані з серверів, ігноруючи локальні.
Тобто це глобальна проблема, яка швидко пошириться на всі ігри й сколапсує налагоджену важкою працею систему локалізації досягнень. Це вже намагалися вирішити різні фахівці з локалізації та програмування... наразі марно, простих рішень не існує. Чи є сенс перекладати досягнення далі? Я не знаю. Чи потрібно від них відмовлятися й все видаляти? Авжеж ні. Можливо, колись ця хрінь буде вирішена й все знову запрацює. За словами видатного українського тренера Михайла Фоменка: "Шанси є навіть тоді, коли їх немає" (с)
Пару слів про інші проєкти: фінальна вичитка No Man's Sky з горем, лихом та бідою — але знову продовжується, хоча іноді пропускаю 1-2 дні. Як часто слід оновлювати переклад гравцям? Раз на місяць у "спокійний період" достатньо. Щоденні оновлення знадобляться після виходу анонсованого оновлення "Cosmos";
Palworld досі не вичитаний, проте щонеділі оновлюю файл з внесенням виправлень, які виявили гравці. Особлива подяка Stanislav Khavruk, який відповідальний за левову частку фідбеків — й також Дмитру Краєвському, який теж допоміг виявити чимало проблем;
Helldivers II тимчасово у пріоритеті через гостру потребу заповнити глосарій та завершити "гарячу фазу" — але довго це не триватиме. Тобто я не закидую старі проєкти на користь нових, й також тривалий час не братиму жодних інших ігор "на баланс" (не рахуючи однієї дрібноти, яку взяв раніше).
ЗАМІНІТЬ ЗАСТАРІЛІ ФАЙЛИ!
Сторінка модифікації Ремастера на Nexus
Переклад Ремастера БЕЗ МП (google-drive)
Переклад Ремастера з частковим МП (google-drive)
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI
Старий Облівіон: дивовижно, але цього разу обійшлося без нових фокусів... "воно працює". Якихось примітних змін у проєкті Облівіона не відбулося — проте Olexandrg провів чергову вичитку й допоміг виправити близько 50 помилок / неточностей, за що йому велика подяка.
Переклад старої Обли на google-drive
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI
Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Свіжі версії заливаю в кінці кожного календарного місяця
Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка підтримки перекладу «TES IV Oblivion»
Steampowered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on Steam
Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.
❤32🔥8👍5👨💻1